按遊戲如今的走向,都是依據洪荒而推動劇情,那麽也可以將之劃分為,洪荒時代、洪荒分裂時代及如今的洪荒重現時代。
在洪荒分裂時代,臨仙境與海族根據洪荒時期簽下來的誓約,規定海族隻能在四海內活動;臨仙境、三妖境及幽淵巫境的江河歸海族四海管理,離開江河範圍,海族就算是親爹要在岸上被打死,也不能違反誓約,插手陸上事務。
而如今是洪荒重現時代,新的時代,舊的誓約屬於可遵守亦不遵守的範圍,遵守沒有獎勵,不遵守亦不違反誓約;海族有沒有心思插手洪荒大陸的事情,這一點尚不可得知,但此時洪荒上的江河,卻因為新時代的到來,並不歸屬海族管理,所以,海族不能繼續保持沉默,否則留給他們就隻有四處大海,盡管海域實際上比洪荒大陸要廣闊無數。
很少會有象神虛子這樣的玩家,心甘情願寂寞整整將近兩年的時間,最終橫空出世名滿天下;要知道,遊戲的走向是多變的,沒有哪個人敢保證,閉關兩年就一定會出現符合自己出山的劇情。
雖然主線劇情的發展掌握在智能主腦手中,但推動主線劇情發展的卻是無數的玩家,不要小看那些普體玩家,他們也有機會觸動主線劇情;正如房仲述得生扇動了翅膀,使遊戲主線劇情不斷變化一樣,普體玩家一次無關緊要的任務開啟,就有可能爆發新的主線劇情。
不過,遊戲能夠許下獎勵,讓玩家們暫時寂寞閉關,想來也不會太過坑爹,神虛子那是屬於極品特例,眼前這位東海首徒海嬌娥想來不會閉關那麽久;現實一年時間就差不多,太短的話會引起公憤,象房仲述這樣的玩家,花了將近現實三年才到達渡劫期的,而現實一年相對來說也是提升蠻快的,神虛子花了現實兩年多時間閉關的。
雖說推動主線劇情的一定是玩家,但npc也能主動推動主線劇情的,他們推動的方法極為簡單,那就是去送死,必須死在玩家手上,然後他們的門派長輩出動報仇。
雖然關鍵點仍然在玩家身上,但npc也能起到關鍵的作用,象這位天煞中期的女玩家,雖然沒有出現在顫栗榜上,卻能夠在東海海域活動,說明她破關而出的時間即將到達;而引發海族與洪荒陸地糾紛的,肯定是要落到房仲述身上,這一點,房仲述在看到那個女生,經過一番思量後就明白過來。
房仲述真心不想再去推動主線劇情,“女媧補天”的主線劇情此時還在繼續,四塊大陸,三族各自建立十派,修真家族建立等等新的一切,都快接近尾聲,這代表著“女媧補天”的主線劇情,在持續將近三百年後即將完成。
房仲述望著遙遠天際上的六禦仙宮,以及更遙遠的佛殿,很是糾結的大聲呐喊道:“不能每次主線劇情,都由我來開啟,坑爹也不是如此坑法啊!”
海嬌娥再次被房仲述無厘頭的呐喊嚇了一跳,她有些埋怨自己,怎麽在海域中遇到強悍的怪物,醜陋惡心的怪物,自己從來就沒有嚇過跳;而今天,卻是連續被眼前這位古古怪怪的家夥驚嚇呢?
由於妙真之淚太顯眼,右中指同樣顯眼,房仲述放棄繼續扮撩衣客的漁翁裝,改成海盜裝,左眼戴個眼罩遮住妙真之淚,右手卻是戴著黑手套;隻是身上還穿著道袍,頭上卻是挽著道冠,這海盜扮得也是不倫不類的。
升入渡劫期後,道釋雙宗有個選擇題,即是選哪一宗為主,房仲述選了道宗,至此他的人物發型一直是道宗發冠,而轉換成釋宗心法時,也不會再出現光頭的模樣;心法的轉換令敵人出乎意料,這可以增加戰勝敵人的機率,不象以前心法轉換,發型就改變,讓敵人有了防範。
按1天:10年來算,房仲述在遊戲內活了將近一萬多年,遊戲時間比例,最早是1天:1天,然後是1天:1年,再後是1天:10年,一直持續到洪荒重現後,遊戲時間與現實時間的比例再次改變,重新恢複到1天:1天的比例。
雖然遊戲時間一天,現實時間也是一天,但卻不是同步的,遊戲內的白天與黑夜的轉換跟現實不同;有時候現實是白天,遊戲內卻是夜晚,這一點倒是沒什麽好糾結的,反正夜晚持續的時間就是3個小時。
為什麽遊戲公司一直糾結於時間比例的更改,原因很簡單,這是遊戲公司唯一能夠指揮係統主腦的命令,而曾氏集團旗下的遊戲公司,高層鬥爭很厲害;最早定下1:1比例的高層下馬,換上新的高層定下1:1年,隨後這批高層又下馬,新上來的定下1:10年。
最後一批上馬的高層倒是堅挺了兩年多的時間,可惜近期又被拉下馬,換上來的是最早下馬的那批高層。新官上任三把火,可遊戲高層對智能主腦的命令隻能是時間比例更改,所以時間比例就一改再改。
於是,令無數玩家(讀者)蛋碎鳥無痕的時間比例,又特麽的換回去。高層們是不會理會低層人員的想法,正如國家無視民眾的需求,想提油價就提油價,自己國家受災拔款比鼻屎還小,支援他國卻是送出大蛋糕。
想不承受這種折磨,要嘛不玩遊戲,要嘛繼續忍受,正如有錢就去移民,沒錢你就好好的呆在天朝,每天窮開心調侃自己一番;然後,人生幾十年匆匆而過,在進火葬場前,一定要跟後代們說,把自個扔進去火化就行了,千萬不要取骨灰,省得又被狗日的有關部門賺一筆。
新玩家對時間比例恢複成1:1倒是沒有所謂,難為的是那些老玩家,房仲述到現在時差還沒有調整過來,以前看玩家日誌,那都是幾十上百年的刷刷過去;現在,則是幾分鍾前發生什麽事情,幾小時間,人在哪裏遇到什麽事情,糾結啊!
時間比例對遊戲沒有一丁點的影響,高端npc怎麽打都不死,而該死的時候,肯定會死;低端npc很難壽終正寢,盡管他們的壽命都是幾千上萬年,原因自然是玩家們經常虐低端npc,高端npc雖然富得流油,但都是難啃的骨頭,所以絕大部分玩家,都是掃蕩低端npc的。
房仲述的師傅雲鶴子卻是己經死亡,他僅僅是幾千年的壽命,原本隻能活三百年,後來房仲述成為第一,讓他壽命得以延長;但房仲述正式被確認為南鶴子轉世後,仙鶴子就歸房仲述所有,其後一切與雲鶴子無關,所以雲鶴子修為停留在普體元嬰期,房仲述進遊戲到現在活了將近一萬二千歲,雲鶴子自然是要掛的。而雲鶴子能夠活到自然死亡,這跟房仲述的強大,以及他一直生活在西嶺泛金元劍派內有所關係。
其他的npc就沒有那麽幸運,問問那些普體玩家,就能夠知道有多少的玩家,他們的師傅早早就掛掉,死因則是被別的玩家襲擊;也有惡劣的玩家,把自己師傅叫出來,然後讓別的玩家伏襲自己的師傅,而這種作法卻是不會被記錄在玩家日誌中,使玩家可以避開成為逆徒的懲罰,然後再去找個師傅。
相比之下,煞罡體的玩家就不會這樣對待自己的師傅,他們的師傅都在門派內擁有極高的地位與權勢,而且智能也很高;與玩家之間的互動都是很有感情的,雖然這種感情是虛擬出來的,但玩家們還是蠻感動的,就象房仲述一直很尊敬雲鶴子這個虛擬人物一樣。
海嬌娥見那位古怪的男玩家在呐喊完一句話,就傻呆呆的處於失神狀態中,她頓時大為糾結,暗想著若非自己還受係統限製,不能與玩家之間pk,自己肯定是要將這小子斬殺在劍下的。
她此次從東海龍宮出來則是接了巡海的任務,東海龍王敖廣的行宮遍及整個東海,而海族也有無數的修真家族存在,龍王自己同樣擁有無數的產業;這些產業都需要時不時的巡查一番,省得被某些海族修真家族給占去便宜,海嬌娥己經在東海龍宮內呆了將一年零兩個月的時間,怪物倒是不常大,任務卻是極多。
在之前的歲月裏,她是不能躍出海麵的,此次還是她首次躍出海麵,看到蔚藍色的天空,聽說以前天空是沒有宮殿的;隻是一個叫間鶴子的厲害玩家,觸發了三族鼎立、洪荒重現、女媧補天的主線劇情,才最終讓天空出現無數巍然的宮殿。
海嬌娥在遊戲內無法與玩家交流互動,隻能天天花些時間在論壇上,論壇自然不是台式電腦,也需要虛擬遊戲設備才能夠觀看;論壇外形就象一座大廈,但並沒有其餘的玩家,在大廈的大廳內,可以看到無數的版塊,選擇哪個版塊,就能夠到達第幾樓,然後坐在寬大的影視廳內,用手指點擊閱讀大屏幕。
從她進遊戲以來,每一天,論壇上都會出現幾個名字,間鶴子、大塊板磚、夏雪婉君、撩衣客等等,無數的貼子都在討論這些玩家的事跡;無數的貼子都在分析這些玩家的成功秘訣,無數的貼子都在讚揚、咒罵這些的玩家。
而其中被罵得最多的當初間鶴子,論壇上幾乎就沒看到讚揚他的貼子,海嬌娥當時就想著,這該是一個多二
逼的玩家,才能夠混得成為所有玩家的公敵;雖然二
逼,但海嬌娥觀看所有與間鶴子有關的貼子後,也非常佩服間鶴子的眼光,沒有獨特的眼光,豈會選擇西嶺仙鶴派?
正是選擇了西嶺仙鶴派,間鶴子才開啟了他遊戲人生的傳奇,特別是與仙鶴派有關的仙鶴神針及五彩鶴墜,此兩件物品在論壇上被稱為間鶴子傳奇的“基石”。間鶴子獨特的眼光,讓他起步點很高,隨後就是無數秘境的開發,無數寶物的獲得,無數曆險的獎勵等等,數百萬張被遊戲公司加為精典的貼子,也譜寫了間鶴子在論壇上的傳奇。
如果單看論壇上的貼子,會發現間鶴子的遊戲曆程簡直特麽的一帆風順,根本就沒有任何的波折;無論玩家就是看到這些貼子,認為間鶴子是遊戲公司高層私生子。隻有那些高端玩家才明白,間鶴子能夠譜寫出傳奇,其中的辛酸苦辣不是普通玩家可以承受的。
海嬌娥認識到間鶴子的另一麵,不是從高端玩家口中得知,而是從自己的師傅,東海龍王敖廣嘴中獲知的;洪荒分裂時代,海族掌管著所有的江河支流,信息自然靈通無比,被稱為臨仙正派第一人的間鶴子,他的資料情報被收集的很多。
包括間鶴子為當永久首席領軍者被殘殺上萬次,包括間鶴子如何被諸多npc設計(其實就是係統)等等,由此這情報內才能夠看清楚及明白一句話――成功不是必然的。
房仲述陷入神遊中,海嬌娥居然也陷入神遊中,房仲述是因為時差沒有調整過來,海嬌娥卻是因為看到房仲述的古怪,而聯想到名氣極大的間鶴子;當然,房仲述就是間鶴子,海嬌娥能夠看到他而想起間鶴子,說明她女人的第六感發生了強大的預知作用。
巨大的海浪滾滾卷過海平麵,一堵高達上萬米的水牆匹橫無敵的快速奔馳,它的長度亦達到上萬米,但離房仲述所在的孤島石礁卻是有段距離;一男一女同時被那突如其現的海嘯驚醒,兩人對視一眼後,居然同一時間拉開距離。
房仲述拉開距離後就騰空疾飛而走,待看到那強橫的海嘯形成的水牆,居然拐彎朝他包圍而來時,他大吼道:“臥槽,道爺就知道會有這一遭劫難。尼瑪的,能不能找別人開啟劇情啊?”
喊是如此喊,逃得速度卻是不慢,朝天空直線上竄,卻哪料到那水牆亦是朝上竄,它原本就高達上萬米,房仲述的速度在一秒內僅能拔高8000米,這是他感知範圍的極限;而水牆拔高的速度也不慢,因此,房仲述一直被水牆圍在中心,但由於雙方速度差不多持平,水牆一直無法將房仲述困在其中。
房仲述不敢使用五行遁術,這裏是海域,做為東海最強大的主人――龍王敖廣,他對海域的掌控力是極其恐怖的;敖廣肯定在附近海域布下天羅地風,若是房仲述敢使用五行遁術,那正好是落入龍王的計謀中。因此,房仲述決定動用自己最近研究出來的逃跑方法,即是利用破空神指。
方法是這樣的,他取出一件傀儡道具,輸入一道神識使它含有自己的靈力氣息,然後撕開傳送符,與傀儡一起傳送;但在即將被傳送走時,他動用破空神指,使自己跌出傳送符。
破空神指的破壞力有點麵與全麵之分,點麵就是指僅僅是將傳送空間通道內的人或物抓出來,卻沒有破壞道空間通道,全麵則就是抓人或物,帶著毀掉空間通道;此時采用的就是點麵破壞,僅僅是讓自己跌出傳送符,而傳送符實際上己經開啟,傳送通道沒有被破壞,裏麵的傀儡處於被傳送中。
傳送符的開啟需要三秒時間,而房仲述與海嘯形成的水牆升空速度是持平的,他一秒8000米,海牆一秒1萬米;之所以海牆沒有形成包圍,那是因為包圍需要時間,一旦海牆進行包圍,房仲述就能夠直接竄出數千米,所以就僵持下來。
想象一下一個圓圈,它的中間有個球在直線彈跳,圓圈往內擠壓時需要時間,球卻是在彈跳,待圓圈壓內時,球有可能己是彈跳出圓圈的範圍,所以圓圈隻能繼續擺在那個位置;若是球彈跳的速度漸漸慢下來,最後失去彈力,圓圈就可以輕鬆的將球圈住。開啟傳送符,房仲述就如同球失去彈力,而海牆就會趁機如圓圈般朝內擠壓;傳送符需要時間,圓圈朝內擠壓同樣需要時間,幾秒的時間眨眼就過去;
當傳送符內的傀儡被傳送走之時,水牆瞬息之間消失的無影無蹤,再出現的時候,卻是在離房仲述孤島上萬米外的距離;而在那裏,傳送通道被破壞,傀儡從內跌了出來,隨後就被水牆淹沒。
隻是暗中偷襲之人還沒來得及高興,就看到原來孤島位置上,一道人影以極快的速度朝天空竄去,整個海麵傳來一聲令人震顫龍吟;隨後,一條金色的巨龍從海底破浪而出,朝那道人影疾追而去。
從海牆試圖困索房仲述,到房仲述利用破空神指逃竄,前後僅是兩三秒的時間,海嬌娥親眼目睹了一場高強度卻時間極短的碰撞;雖然隻是短短的幾秒,海嬌娥卻從中看到實力、機智、經驗、對法術神通的掌控及了解度等等東西,她身體有些顫抖,不是害怕,而是激動,聲音低低的自語道:“這就是巔峰對決嗎?那個人到底是誰?莫非他就是間鶴子?”
在洪荒分裂時代,臨仙境與海族根據洪荒時期簽下來的誓約,規定海族隻能在四海內活動;臨仙境、三妖境及幽淵巫境的江河歸海族四海管理,離開江河範圍,海族就算是親爹要在岸上被打死,也不能違反誓約,插手陸上事務。
而如今是洪荒重現時代,新的時代,舊的誓約屬於可遵守亦不遵守的範圍,遵守沒有獎勵,不遵守亦不違反誓約;海族有沒有心思插手洪荒大陸的事情,這一點尚不可得知,但此時洪荒上的江河,卻因為新時代的到來,並不歸屬海族管理,所以,海族不能繼續保持沉默,否則留給他們就隻有四處大海,盡管海域實際上比洪荒大陸要廣闊無數。
很少會有象神虛子這樣的玩家,心甘情願寂寞整整將近兩年的時間,最終橫空出世名滿天下;要知道,遊戲的走向是多變的,沒有哪個人敢保證,閉關兩年就一定會出現符合自己出山的劇情。
雖然主線劇情的發展掌握在智能主腦手中,但推動主線劇情發展的卻是無數的玩家,不要小看那些普體玩家,他們也有機會觸動主線劇情;正如房仲述得生扇動了翅膀,使遊戲主線劇情不斷變化一樣,普體玩家一次無關緊要的任務開啟,就有可能爆發新的主線劇情。
不過,遊戲能夠許下獎勵,讓玩家們暫時寂寞閉關,想來也不會太過坑爹,神虛子那是屬於極品特例,眼前這位東海首徒海嬌娥想來不會閉關那麽久;現實一年時間就差不多,太短的話會引起公憤,象房仲述這樣的玩家,花了將近現實三年才到達渡劫期的,而現實一年相對來說也是提升蠻快的,神虛子花了現實兩年多時間閉關的。
雖說推動主線劇情的一定是玩家,但npc也能主動推動主線劇情的,他們推動的方法極為簡單,那就是去送死,必須死在玩家手上,然後他們的門派長輩出動報仇。
雖然關鍵點仍然在玩家身上,但npc也能起到關鍵的作用,象這位天煞中期的女玩家,雖然沒有出現在顫栗榜上,卻能夠在東海海域活動,說明她破關而出的時間即將到達;而引發海族與洪荒陸地糾紛的,肯定是要落到房仲述身上,這一點,房仲述在看到那個女生,經過一番思量後就明白過來。
房仲述真心不想再去推動主線劇情,“女媧補天”的主線劇情此時還在繼續,四塊大陸,三族各自建立十派,修真家族建立等等新的一切,都快接近尾聲,這代表著“女媧補天”的主線劇情,在持續將近三百年後即將完成。
房仲述望著遙遠天際上的六禦仙宮,以及更遙遠的佛殿,很是糾結的大聲呐喊道:“不能每次主線劇情,都由我來開啟,坑爹也不是如此坑法啊!”
海嬌娥再次被房仲述無厘頭的呐喊嚇了一跳,她有些埋怨自己,怎麽在海域中遇到強悍的怪物,醜陋惡心的怪物,自己從來就沒有嚇過跳;而今天,卻是連續被眼前這位古古怪怪的家夥驚嚇呢?
由於妙真之淚太顯眼,右中指同樣顯眼,房仲述放棄繼續扮撩衣客的漁翁裝,改成海盜裝,左眼戴個眼罩遮住妙真之淚,右手卻是戴著黑手套;隻是身上還穿著道袍,頭上卻是挽著道冠,這海盜扮得也是不倫不類的。
升入渡劫期後,道釋雙宗有個選擇題,即是選哪一宗為主,房仲述選了道宗,至此他的人物發型一直是道宗發冠,而轉換成釋宗心法時,也不會再出現光頭的模樣;心法的轉換令敵人出乎意料,這可以增加戰勝敵人的機率,不象以前心法轉換,發型就改變,讓敵人有了防範。
按1天:10年來算,房仲述在遊戲內活了將近一萬多年,遊戲時間比例,最早是1天:1天,然後是1天:1年,再後是1天:10年,一直持續到洪荒重現後,遊戲時間與現實時間的比例再次改變,重新恢複到1天:1天的比例。
雖然遊戲時間一天,現實時間也是一天,但卻不是同步的,遊戲內的白天與黑夜的轉換跟現實不同;有時候現實是白天,遊戲內卻是夜晚,這一點倒是沒什麽好糾結的,反正夜晚持續的時間就是3個小時。
為什麽遊戲公司一直糾結於時間比例的更改,原因很簡單,這是遊戲公司唯一能夠指揮係統主腦的命令,而曾氏集團旗下的遊戲公司,高層鬥爭很厲害;最早定下1:1比例的高層下馬,換上新的高層定下1:1年,隨後這批高層又下馬,新上來的定下1:10年。
最後一批上馬的高層倒是堅挺了兩年多的時間,可惜近期又被拉下馬,換上來的是最早下馬的那批高層。新官上任三把火,可遊戲高層對智能主腦的命令隻能是時間比例更改,所以時間比例就一改再改。
於是,令無數玩家(讀者)蛋碎鳥無痕的時間比例,又特麽的換回去。高層們是不會理會低層人員的想法,正如國家無視民眾的需求,想提油價就提油價,自己國家受災拔款比鼻屎還小,支援他國卻是送出大蛋糕。
想不承受這種折磨,要嘛不玩遊戲,要嘛繼續忍受,正如有錢就去移民,沒錢你就好好的呆在天朝,每天窮開心調侃自己一番;然後,人生幾十年匆匆而過,在進火葬場前,一定要跟後代們說,把自個扔進去火化就行了,千萬不要取骨灰,省得又被狗日的有關部門賺一筆。
新玩家對時間比例恢複成1:1倒是沒有所謂,難為的是那些老玩家,房仲述到現在時差還沒有調整過來,以前看玩家日誌,那都是幾十上百年的刷刷過去;現在,則是幾分鍾前發生什麽事情,幾小時間,人在哪裏遇到什麽事情,糾結啊!
時間比例對遊戲沒有一丁點的影響,高端npc怎麽打都不死,而該死的時候,肯定會死;低端npc很難壽終正寢,盡管他們的壽命都是幾千上萬年,原因自然是玩家們經常虐低端npc,高端npc雖然富得流油,但都是難啃的骨頭,所以絕大部分玩家,都是掃蕩低端npc的。
房仲述的師傅雲鶴子卻是己經死亡,他僅僅是幾千年的壽命,原本隻能活三百年,後來房仲述成為第一,讓他壽命得以延長;但房仲述正式被確認為南鶴子轉世後,仙鶴子就歸房仲述所有,其後一切與雲鶴子無關,所以雲鶴子修為停留在普體元嬰期,房仲述進遊戲到現在活了將近一萬二千歲,雲鶴子自然是要掛的。而雲鶴子能夠活到自然死亡,這跟房仲述的強大,以及他一直生活在西嶺泛金元劍派內有所關係。
其他的npc就沒有那麽幸運,問問那些普體玩家,就能夠知道有多少的玩家,他們的師傅早早就掛掉,死因則是被別的玩家襲擊;也有惡劣的玩家,把自己師傅叫出來,然後讓別的玩家伏襲自己的師傅,而這種作法卻是不會被記錄在玩家日誌中,使玩家可以避開成為逆徒的懲罰,然後再去找個師傅。
相比之下,煞罡體的玩家就不會這樣對待自己的師傅,他們的師傅都在門派內擁有極高的地位與權勢,而且智能也很高;與玩家之間的互動都是很有感情的,雖然這種感情是虛擬出來的,但玩家們還是蠻感動的,就象房仲述一直很尊敬雲鶴子這個虛擬人物一樣。
海嬌娥見那位古怪的男玩家在呐喊完一句話,就傻呆呆的處於失神狀態中,她頓時大為糾結,暗想著若非自己還受係統限製,不能與玩家之間pk,自己肯定是要將這小子斬殺在劍下的。
她此次從東海龍宮出來則是接了巡海的任務,東海龍王敖廣的行宮遍及整個東海,而海族也有無數的修真家族存在,龍王自己同樣擁有無數的產業;這些產業都需要時不時的巡查一番,省得被某些海族修真家族給占去便宜,海嬌娥己經在東海龍宮內呆了將一年零兩個月的時間,怪物倒是不常大,任務卻是極多。
在之前的歲月裏,她是不能躍出海麵的,此次還是她首次躍出海麵,看到蔚藍色的天空,聽說以前天空是沒有宮殿的;隻是一個叫間鶴子的厲害玩家,觸發了三族鼎立、洪荒重現、女媧補天的主線劇情,才最終讓天空出現無數巍然的宮殿。
海嬌娥在遊戲內無法與玩家交流互動,隻能天天花些時間在論壇上,論壇自然不是台式電腦,也需要虛擬遊戲設備才能夠觀看;論壇外形就象一座大廈,但並沒有其餘的玩家,在大廈的大廳內,可以看到無數的版塊,選擇哪個版塊,就能夠到達第幾樓,然後坐在寬大的影視廳內,用手指點擊閱讀大屏幕。
從她進遊戲以來,每一天,論壇上都會出現幾個名字,間鶴子、大塊板磚、夏雪婉君、撩衣客等等,無數的貼子都在討論這些玩家的事跡;無數的貼子都在分析這些玩家的成功秘訣,無數的貼子都在讚揚、咒罵這些的玩家。
而其中被罵得最多的當初間鶴子,論壇上幾乎就沒看到讚揚他的貼子,海嬌娥當時就想著,這該是一個多二
逼的玩家,才能夠混得成為所有玩家的公敵;雖然二
逼,但海嬌娥觀看所有與間鶴子有關的貼子後,也非常佩服間鶴子的眼光,沒有獨特的眼光,豈會選擇西嶺仙鶴派?
正是選擇了西嶺仙鶴派,間鶴子才開啟了他遊戲人生的傳奇,特別是與仙鶴派有關的仙鶴神針及五彩鶴墜,此兩件物品在論壇上被稱為間鶴子傳奇的“基石”。間鶴子獨特的眼光,讓他起步點很高,隨後就是無數秘境的開發,無數寶物的獲得,無數曆險的獎勵等等,數百萬張被遊戲公司加為精典的貼子,也譜寫了間鶴子在論壇上的傳奇。
如果單看論壇上的貼子,會發現間鶴子的遊戲曆程簡直特麽的一帆風順,根本就沒有任何的波折;無論玩家就是看到這些貼子,認為間鶴子是遊戲公司高層私生子。隻有那些高端玩家才明白,間鶴子能夠譜寫出傳奇,其中的辛酸苦辣不是普通玩家可以承受的。
海嬌娥認識到間鶴子的另一麵,不是從高端玩家口中得知,而是從自己的師傅,東海龍王敖廣嘴中獲知的;洪荒分裂時代,海族掌管著所有的江河支流,信息自然靈通無比,被稱為臨仙正派第一人的間鶴子,他的資料情報被收集的很多。
包括間鶴子為當永久首席領軍者被殘殺上萬次,包括間鶴子如何被諸多npc設計(其實就是係統)等等,由此這情報內才能夠看清楚及明白一句話――成功不是必然的。
房仲述陷入神遊中,海嬌娥居然也陷入神遊中,房仲述是因為時差沒有調整過來,海嬌娥卻是因為看到房仲述的古怪,而聯想到名氣極大的間鶴子;當然,房仲述就是間鶴子,海嬌娥能夠看到他而想起間鶴子,說明她女人的第六感發生了強大的預知作用。
巨大的海浪滾滾卷過海平麵,一堵高達上萬米的水牆匹橫無敵的快速奔馳,它的長度亦達到上萬米,但離房仲述所在的孤島石礁卻是有段距離;一男一女同時被那突如其現的海嘯驚醒,兩人對視一眼後,居然同一時間拉開距離。
房仲述拉開距離後就騰空疾飛而走,待看到那強橫的海嘯形成的水牆,居然拐彎朝他包圍而來時,他大吼道:“臥槽,道爺就知道會有這一遭劫難。尼瑪的,能不能找別人開啟劇情啊?”
喊是如此喊,逃得速度卻是不慢,朝天空直線上竄,卻哪料到那水牆亦是朝上竄,它原本就高達上萬米,房仲述的速度在一秒內僅能拔高8000米,這是他感知範圍的極限;而水牆拔高的速度也不慢,因此,房仲述一直被水牆圍在中心,但由於雙方速度差不多持平,水牆一直無法將房仲述困在其中。
房仲述不敢使用五行遁術,這裏是海域,做為東海最強大的主人――龍王敖廣,他對海域的掌控力是極其恐怖的;敖廣肯定在附近海域布下天羅地風,若是房仲述敢使用五行遁術,那正好是落入龍王的計謀中。因此,房仲述決定動用自己最近研究出來的逃跑方法,即是利用破空神指。
方法是這樣的,他取出一件傀儡道具,輸入一道神識使它含有自己的靈力氣息,然後撕開傳送符,與傀儡一起傳送;但在即將被傳送走時,他動用破空神指,使自己跌出傳送符。
破空神指的破壞力有點麵與全麵之分,點麵就是指僅僅是將傳送空間通道內的人或物抓出來,卻沒有破壞道空間通道,全麵則就是抓人或物,帶著毀掉空間通道;此時采用的就是點麵破壞,僅僅是讓自己跌出傳送符,而傳送符實際上己經開啟,傳送通道沒有被破壞,裏麵的傀儡處於被傳送中。
傳送符的開啟需要三秒時間,而房仲述與海嘯形成的水牆升空速度是持平的,他一秒8000米,海牆一秒1萬米;之所以海牆沒有形成包圍,那是因為包圍需要時間,一旦海牆進行包圍,房仲述就能夠直接竄出數千米,所以就僵持下來。
想象一下一個圓圈,它的中間有個球在直線彈跳,圓圈往內擠壓時需要時間,球卻是在彈跳,待圓圈壓內時,球有可能己是彈跳出圓圈的範圍,所以圓圈隻能繼續擺在那個位置;若是球彈跳的速度漸漸慢下來,最後失去彈力,圓圈就可以輕鬆的將球圈住。開啟傳送符,房仲述就如同球失去彈力,而海牆就會趁機如圓圈般朝內擠壓;傳送符需要時間,圓圈朝內擠壓同樣需要時間,幾秒的時間眨眼就過去;
當傳送符內的傀儡被傳送走之時,水牆瞬息之間消失的無影無蹤,再出現的時候,卻是在離房仲述孤島上萬米外的距離;而在那裏,傳送通道被破壞,傀儡從內跌了出來,隨後就被水牆淹沒。
隻是暗中偷襲之人還沒來得及高興,就看到原來孤島位置上,一道人影以極快的速度朝天空竄去,整個海麵傳來一聲令人震顫龍吟;隨後,一條金色的巨龍從海底破浪而出,朝那道人影疾追而去。
從海牆試圖困索房仲述,到房仲述利用破空神指逃竄,前後僅是兩三秒的時間,海嬌娥親眼目睹了一場高強度卻時間極短的碰撞;雖然隻是短短的幾秒,海嬌娥卻從中看到實力、機智、經驗、對法術神通的掌控及了解度等等東西,她身體有些顫抖,不是害怕,而是激動,聲音低低的自語道:“這就是巔峰對決嗎?那個人到底是誰?莫非他就是間鶴子?”