雖然對於輝煌之門的前景並不看好,但是王宇還是跟著大部隊進入了鐵蹄沼澤,畢竟這和他的目的並不衝突,他的目的隻是想要看看這片沼澤裏到底有著什麽樣的生物,僅此而已……
不過,隻是不到10分鍾,王宇就很快發現眼前的大部隊似乎並沒有他想象中那樣無能,雖然一些自由模式的動作看起來還是有一定的瑕疵,但是在團隊配合卻還是相當默契的,無論是攻擊時間點的掌握或者是技能時間的控製,都沒有很大的紕漏出現,顯然也是經過一定時間的磨合的結果,因為玩家的數量眾多,入口處附近的的精英怪物們倒是沒有給他們造成的過多的麻煩,他們每次消滅一批怪物,就會快速前進一段距離來避開可能刷新在他們背後的怪物群……
看到這個情況,王宇也是微微點頭,至少在光輝騎士在領導還是有一定的才能的,其實很容易可以想到。能夠在幻世裏占有一定領先地位的公會,又怎麽可能是一無是處地雜牌軍呢?從這種情況看來,光輝騎士也並不是沒有考慮到刷新的問題,而隻是有自信可以避免這種情況發生而已……
當然。光輝之門的戰鬥力變強對於王宇來說也是一件好事,畢竟他也不想隻是進入沼澤一小段路就被驅逐出去,在大規模的高階戰鬥裏,一個刺客所能夠做到地事情是相當有限的,雖然之前也有些好奇鐵蹄沼澤的主人是什麽樣的存在,但是卻沒有深入的計劃,這次光輝之門也是恰好給了他一個搭順風車的機會而已……
不過,順風車顯然也並不是那麽好搭的……
當眾人擊破第四組劇毒魔化草群並且再次集中推進之後,所有人都明顯地感到了一陣的強大氣息從眼前的區域傳來,眼前是一個類似於魔法陣的區域。墨綠色地岩石排列成一個規則的正方形,隻有走到臨近的區域才能夠感覺到從裏麵傳出地與真個沼澤完全不同的邪惡氣息……
感受到了麵前的邪惡氣息,光輝騎士心裏倒是不驚反喜。前麵肯定是一個大家夥!
要說這種大規模團戰優劣他光輝騎士自然是再清楚不過了――這種野外大規模推進的方式缺點有很多:第一,因為活動範圍過大,這種刷怪方式很可能會引發大規模的怪物仇恨暴動最後出現無法控製地情況。
第二,因為等級差距過大,所以大麵積的玩家都要盡量相互靠近來減少引發仇恨的可能性。但是這樣也不可避免地更容易承受到範圍魔法和陷阱打擊而無法翻身……
第三,因為是野外區域,所以根本就無法預防一些敵對勢力地突襲。如果處理的不好,不但可能遭受到巨大的打擊,而且還可能做了其他人的墊腳石……
第四,因為野外區域的關係,所以怪物也會不斷從他們背後刷新出來,大量玩家所產生的仇恨也很可能是他們處於進退兩難的地步……
然而,就算這種方式有著這麽多的風險,但是光輝騎士還是這麽做了,因為之前出現了戰場收割者的關係。所以擊敗競爭對手地輝煌之門必須要一場能夠為自己正名的戰鬥!更加重要的是,這種作戰方式有著唯一的一個優點――在麵對b的時候!
和副本不同,海量玩家在野外戰鬥中麵對b的時候所能夠達到的效果是非常搞的,而且因為和b的等級差距實在太大,如果知識選擇少量玩家突入的話,甚至可能根本就無法突破b的防禦,在麵對高級b的時候,隻有人海戰術是最有效的選擇,如果他不選擇這種方式的,那麽依照現在他們的登記,是絕對沒有可能推倒沼澤裏的任何一個b的!換句話說,他之所以選擇這種冒險的團隊作業方式,就是為了能夠在沼澤裏有所斬獲,就算隻是一個也好,能夠作出視頻的話,絕對可以給公會大大的宣傳一把……
在感受到來自眼前那種邪惡氣息的同時,光輝騎士就意識輝煌之門的成名契機或許就已經在眼前了,嘴角揚起自信的笑意,然後輕輕揮了揮手示意大家前進……
穿過雕刻著奇異花紋的石門之後,光輝騎士臉的笑意就徹底凝固了……
這是,什麽地方!?
出現在眾人眼前的猙獰在一瞬間入侵了他們的視覺、聽覺和嗅覺……
時間仿佛被停止,瞳孔因為巨大的恐懼而收縮……
眾人似乎在一瞬間都失去了說話的心情,輕微的吞食口水的聲音卻成為了此時的主旋律,隊伍為數裏不多的女性玩家更是拚命抑製住自己的呼吸,不約而同地用手緊緊捂住自己的嘴……
映入他們眼簾的是一片綠色,深綠!
原本代表著生命的綠色此時卻給人一種無比壓抑的感覺,撲鼻的血腥氣息夾雜著一種濃重的令人反胃味道刺激著每一個人的鼻子……
巨大的綠色魔法陣像是一潭巨大而又似乎深不見底的幽綠沼澤,沼澤的表麵不停地泛起綠色的巨大氣,仿佛像是一個則人而噬的巨大陷阱……
當然,這並不是讓他們真正感覺到恐懼的原因,令他們從心底發涼的是一種聲音……
雖然並不清晰,但是卻異常有力,那是一種低沉而又尖銳的聲音類似於蛇類的聲音,伴隨攪動渾濁的沼澤的同時,傳出一起一伏的生命搏動,而之前感到的邪惡氣息更是在他們進入石門的瞬間變得清晰,而這股邪惡氣息的主人赫然就是這片沼澤中的生命……
不過,隻是不到10分鍾,王宇就很快發現眼前的大部隊似乎並沒有他想象中那樣無能,雖然一些自由模式的動作看起來還是有一定的瑕疵,但是在團隊配合卻還是相當默契的,無論是攻擊時間點的掌握或者是技能時間的控製,都沒有很大的紕漏出現,顯然也是經過一定時間的磨合的結果,因為玩家的數量眾多,入口處附近的的精英怪物們倒是沒有給他們造成的過多的麻煩,他們每次消滅一批怪物,就會快速前進一段距離來避開可能刷新在他們背後的怪物群……
看到這個情況,王宇也是微微點頭,至少在光輝騎士在領導還是有一定的才能的,其實很容易可以想到。能夠在幻世裏占有一定領先地位的公會,又怎麽可能是一無是處地雜牌軍呢?從這種情況看來,光輝騎士也並不是沒有考慮到刷新的問題,而隻是有自信可以避免這種情況發生而已……
當然。光輝之門的戰鬥力變強對於王宇來說也是一件好事,畢竟他也不想隻是進入沼澤一小段路就被驅逐出去,在大規模的高階戰鬥裏,一個刺客所能夠做到地事情是相當有限的,雖然之前也有些好奇鐵蹄沼澤的主人是什麽樣的存在,但是卻沒有深入的計劃,這次光輝之門也是恰好給了他一個搭順風車的機會而已……
不過,順風車顯然也並不是那麽好搭的……
當眾人擊破第四組劇毒魔化草群並且再次集中推進之後,所有人都明顯地感到了一陣的強大氣息從眼前的區域傳來,眼前是一個類似於魔法陣的區域。墨綠色地岩石排列成一個規則的正方形,隻有走到臨近的區域才能夠感覺到從裏麵傳出地與真個沼澤完全不同的邪惡氣息……
感受到了麵前的邪惡氣息,光輝騎士心裏倒是不驚反喜。前麵肯定是一個大家夥!
要說這種大規模團戰優劣他光輝騎士自然是再清楚不過了――這種野外大規模推進的方式缺點有很多:第一,因為活動範圍過大,這種刷怪方式很可能會引發大規模的怪物仇恨暴動最後出現無法控製地情況。
第二,因為等級差距過大,所以大麵積的玩家都要盡量相互靠近來減少引發仇恨的可能性。但是這樣也不可避免地更容易承受到範圍魔法和陷阱打擊而無法翻身……
第三,因為是野外區域,所以根本就無法預防一些敵對勢力地突襲。如果處理的不好,不但可能遭受到巨大的打擊,而且還可能做了其他人的墊腳石……
第四,因為野外區域的關係,所以怪物也會不斷從他們背後刷新出來,大量玩家所產生的仇恨也很可能是他們處於進退兩難的地步……
然而,就算這種方式有著這麽多的風險,但是光輝騎士還是這麽做了,因為之前出現了戰場收割者的關係。所以擊敗競爭對手地輝煌之門必須要一場能夠為自己正名的戰鬥!更加重要的是,這種作戰方式有著唯一的一個優點――在麵對b的時候!
和副本不同,海量玩家在野外戰鬥中麵對b的時候所能夠達到的效果是非常搞的,而且因為和b的等級差距實在太大,如果知識選擇少量玩家突入的話,甚至可能根本就無法突破b的防禦,在麵對高級b的時候,隻有人海戰術是最有效的選擇,如果他不選擇這種方式的,那麽依照現在他們的登記,是絕對沒有可能推倒沼澤裏的任何一個b的!換句話說,他之所以選擇這種冒險的團隊作業方式,就是為了能夠在沼澤裏有所斬獲,就算隻是一個也好,能夠作出視頻的話,絕對可以給公會大大的宣傳一把……
在感受到來自眼前那種邪惡氣息的同時,光輝騎士就意識輝煌之門的成名契機或許就已經在眼前了,嘴角揚起自信的笑意,然後輕輕揮了揮手示意大家前進……
穿過雕刻著奇異花紋的石門之後,光輝騎士臉的笑意就徹底凝固了……
這是,什麽地方!?
出現在眾人眼前的猙獰在一瞬間入侵了他們的視覺、聽覺和嗅覺……
時間仿佛被停止,瞳孔因為巨大的恐懼而收縮……
眾人似乎在一瞬間都失去了說話的心情,輕微的吞食口水的聲音卻成為了此時的主旋律,隊伍為數裏不多的女性玩家更是拚命抑製住自己的呼吸,不約而同地用手緊緊捂住自己的嘴……
映入他們眼簾的是一片綠色,深綠!
原本代表著生命的綠色此時卻給人一種無比壓抑的感覺,撲鼻的血腥氣息夾雜著一種濃重的令人反胃味道刺激著每一個人的鼻子……
巨大的綠色魔法陣像是一潭巨大而又似乎深不見底的幽綠沼澤,沼澤的表麵不停地泛起綠色的巨大氣,仿佛像是一個則人而噬的巨大陷阱……
當然,這並不是讓他們真正感覺到恐懼的原因,令他們從心底發涼的是一種聲音……
雖然並不清晰,但是卻異常有力,那是一種低沉而又尖銳的聲音類似於蛇類的聲音,伴隨攪動渾濁的沼澤的同時,傳出一起一伏的生命搏動,而之前感到的邪惡氣息更是在他們進入石門的瞬間變得清晰,而這股邪惡氣息的主人赫然就是這片沼澤中的生命……