第六百一十四章幽冥法師――帕斯卡
枯骨墓園。
死亡的氣息不斷在墓園之中吹拂著……
三十六個體型巨大的血色骷髏手執各種不同的利刃靜靜在墓園之中站立著,瞳孔之中的魂火不斷跳躍閃爍,望著不遠處人類車隊……
五階初級的精英怪物,從本質上來說並不算是太麻煩的怪物……
從難度上來說,這些五階初級的精英怪物是不能和之前遇到的亡靈軍團相提並論的……
玩家和怪物的實力對比,一直都是幻世玩家關注的重點,和許多遊戲不同,在幻世之中,兩極分化是非常嚴重的……
新人玩家一般來說,實力也就比蘑菇林的蘑菇強上一點,基本屬於人畜無害的類型,很多時候,相比起他們的戰鬥力來說,他們的賣萌能力還是更加靠譜一些的……
而一階的玩家就要稍微強上一點了,不過即使獲得了職業模板,但是這些玩家想要對抗一階的弱化怪物都很夠嗆,這裏的弱化怪物,也是原本幻世之中的普通怪物,不但沒有任何模板,而且戰鬥模式上也隻是極其呆板的弱化模式,由此也可以看得出,在這個階段裏,玩家和自由模式的普通怪物的實力差距還是很明顯的……
而隨著玩家的實力提升,玩家們也是開始掌握一些遊戲中的技巧,屬性適應度也有一定程度的提升,這樣一來的話,當玩家的實力提升到一階到兩階之間的時候,他們的實力也是飛速提升,這個時候,一些有天賦的玩家已經足以秒殺那些弱化怪物了,接下來隨著玩家實力的進一步提升,大約在兩階到三階的過程中,玩家大約就有了和同級的普通怪物對抗的戰鬥力
這個時候,玩家和普通怪物的實力大體就持平了……
接下來,隨著玩家的實力更進一步的提升到四階以上,他們就漸漸有了可以組隊對抗同級精英的實力,甚至一些優秀的玩家已經可以單獨擊殺同級的精英
其實,在很多遊戲裏大體都是如此,玩家在弱小的時候非常弱小,但是強大的時候又強得離譜
一般來說,隻要遊戲發展到一定的程度,玩家的實力就會比同級的怪物來的強大,甚至會強大許多……
這裏就涉及到玩家本身的戰力問題了
一般來說,普通玩家的實力是介於普通怪物和精英怪物之間的……
而那些裝備精良的戰力強大的玩家們,則可以擁有堪比甚至超過精英怪物的實力……
以現在的玩家群體來說,四階巔峰的玩家們都是屬於幻世第二集團的人物,這些人之中,很少會有裝備很弱小的人存在,一般來說,隻有戰力比較出色的玩家才能夠在短裏達到這種程度,而這一批玩家的實力,就要比那些能夠單獨對抗精英怪物的玩家更要強出一籌來
其實,這也是符合遊戲發展的必然……
在大多數的遊戲之中,位於第一第二集團的玩家往往都是得利最多的人,最先了解的到遊戲規則的人,自然也是能夠從遊戲中最早獲利的既得利者……
幻世自然也是如此,能夠率先達到高級別的玩家,自然也會有更好的裝備支持,自然對幻世也更加了解,實力也自然更強……
也就是這個原因,現在這個階段之中,幻世裏達到和接近五階的玩家,都屬於那種實力強大的玩家……
這些玩家,即使實力隻有四階巔峰左右,隻要有一定的數量並且有足夠的默契配合,就可以比較簡單越階擊殺怪物……
而如果有五階玩家帶隊的話,那麽戰鬥也會變得更加輕鬆……
不過,這也是有前提的……
那就是怪物的數量不多……
而現在,出現在枯骨墓園之中的怪物至少有三十六隻之多
三十六隻五階初級的精英怪物,所爆發的出來的戰鬥力就遠遠不是一兩隻精英怪物所能夠比擬的了
當然,即使如此,麵對人數超過千人的護衛隊,這些不到四十隻的大型骷髏卻還是並不夠看的……
不過,在看到這三十六隻大型骷髏之後,雲追風的麵色卻是不由自主地一變,心中不祥的預感也是越來越濃烈……
此時此刻,他所擔心的並不僅僅是這三十六隻大型骷髏,也不僅僅是這些骷髏背後的大家夥……
以之前從各種渠道所了解到的觸發型boss看來,這些boss的真身出現之前,往往會派出幾波怪物連續不斷地做出攻擊,就像是那些傳統的塔防遊戲一樣,隻有擊破了怪物群的圍攻,最後的boss才會出現……
而且,從他了解到的情況來看,最終boss的實力一般都會比之前召喚出來的普通怪物要強大許多
當然,野外觸發型boss強大也就算了,真正讓雲追風擔心的並不是這種程度的天災……
他真正擔心的是**
天災**,天災**……
天災在前,**在後……
聽了似乎天災的力量強於**,然而事實卻並非如此……
天災的力量往往都是無可抗拒的,往往是在各種天災之中,才會讓人感覺到的渺小……
不過,相比起天災來說,**所造成的危害往往比天災更加可怕
在現實裏是如此,在幻世裏也是如此
在幻世之中,如果說這場突如其來的戰鬥是天災的話,那麽隱藏在這場戰鬥之後可能出現的伏擊者則是真正讓雲追風在意的地方……
天災再可怕,也不過自然的力量,天災是沒有針對性的……
而**則不同,相比起天災來說,**就像是一條潛藏在草叢之中
1/3
第六百一十四章幽冥法師――帕斯卡
第六百一十四章幽冥法師――帕斯卡
枯骨墓園。
死亡的氣息不斷在墓園之中吹拂著……
三十六個體型巨大的血色骷髏手執各種不同的利刃靜靜在墓園之中站立著,瞳孔之中的魂火不斷跳躍閃爍,望著不遠處人類車隊……
五階初級的精英怪物,從本質上來說並不算是太麻煩的怪物……
從難度上來說,這些五階初級的精英怪物是不能和之前遇到的亡靈軍團相提並論的……
玩家和怪物的實力對比,一直都是幻世玩家關注的重點,和許多遊戲不同,在幻世之中,兩極分化是非常嚴重的……
新人玩家一般來說,實力也就比蘑菇林的蘑菇強上一點,基本屬於人畜無害的類型,很多時候,相比起他們的戰鬥力來說,他們的賣萌能力還是更加靠譜一些的……
而一階的玩家就要稍微強上一點了,不過即使獲得了職業模板,但是這些玩家想要對抗一階的弱化怪物都很夠嗆,這裏的弱化怪物,也是原本幻世之中的普通怪物,不但沒有任何模板,而且戰鬥模式上也隻是極其呆板的弱化模式,由此也可以看得出,在這個階段裏,玩家和自由模式的普通怪物的實力差距還是很明顯的……
而隨著玩家的實力提升,玩家們也是開始掌握一些遊戲中的技巧,屬性適應度也有一定程度的提升,這樣一來的話,當玩家的實力提升到一階到兩階之間的時候,他們的實力也是飛速提升,這個時候,一些有天賦的玩家已經足以秒殺那些弱化怪物了,接下來隨著玩家實力的進一步提升,大約在兩階到三階的過程中,玩家大約就有了和同級的普通怪物對抗的戰鬥力
這個時候,玩家和普通怪物的實力大體就持平了……
接下來,隨著玩家的實力更進一步的提升到四階以上,他們就漸漸有了可以組隊對抗同級精英的實力,甚至一些優秀的玩家已經可以單獨擊殺同級的精英
其實,在很多遊戲裏大體都是如此,玩家在弱小的時候非常弱小,但是強大的時候又強得離譜
一般來說,隻要遊戲發展到一定的程度,玩家的實力就會比同級的怪物來的強大,甚至會強大許多……
這裏就涉及到玩家本身的戰力問題了
一般來說,普通玩家的實力是介於普通怪物和精英怪物之間的……
而那些裝備精良的戰力強大的玩家們,則可以擁有堪比甚至超過精英怪物的實力……
以現在的玩家群體來說,四階巔峰的玩家們都是屬於幻世第二集團的人物,這些人之中,很少會有裝備很弱小的人存在,一般來說,隻有戰力比較出色的玩家才能夠在短裏達到這種程度,而這一批玩家的實力,就要比那些能夠單獨對抗精英怪物的玩家更要強出一籌來
其實,這也是符合遊戲發展的必然……
在大多數的遊戲之中,位於第一第二集團的玩家往往都是得利最多的人,最先了解的到遊戲規則的人,自然也是能夠從遊戲中最早獲利的既得利者……
幻世自然也是如此,能夠率先達到高級別的玩家,自然也會有更好的裝備支持,自然對幻世也更加了解,實力也自然更強……
也就是這個原因,現在這個階段之中,幻世裏達到和接近五階的玩家,都屬於那種實力強大的玩家……
這些玩家,即使實力隻有四階巔峰左右,隻要有一定的數量並且有足夠的默契配合,就可以比較簡單越階擊殺怪物……
而如果有五階玩家帶隊的話,那麽戰鬥也會變得更加輕鬆……
不過,這也是有前提的……
那就是怪物的數量不多……
而現在,出現在枯骨墓園之中的怪物至少有三十六隻之多
三十六隻五階初級的精英怪物,所爆發的出來的戰鬥力就遠遠不是一兩隻精英怪物所能夠比擬的了
當然,即使如此,麵對人數超過千人的護衛隊,這些不到四十隻的大型骷髏卻還是並不夠看的……
不過,在看到這三十六隻大型骷髏之後,雲追風的麵色卻是不由自主地一變,心中不祥的預感也是越來越濃烈……
此時此刻,他所擔心的並不僅僅是這三十六隻大型骷髏,也不僅僅是這些骷髏背後的大家夥……
以之前從各種渠道所了解到的觸發型boss看來,這些boss的真身出現之前,往往會派出幾波怪物連續不斷地做出攻擊,就像是那些傳統的塔防遊戲一樣,隻有擊破了怪物群的圍攻,最後的boss才會出現……
而且,從他了解到的情況來看,最終boss的實力一般都會比之前召喚出來的普通怪物要強大許多
當然,野外觸發型boss強大也就算了,真正讓雲追風擔心的並不是這種程度的天災……
他真正擔心的是**
天災**,天災**……
天災在前,**在後……
聽了似乎天災的力量強於**,然而事實卻並非如此……
天災的力量往往都是無可抗拒的,往往是在各種天災之中,才會讓人感覺到的渺小……
不過,相比起天災來說,**所造成的危害往往比天災更加可怕
在現實裏是如此,在幻世裏也是如此
在幻世之中,如果說這場突如其來的戰鬥是天災的話,那麽隱藏在這場戰鬥之後可能出現的伏擊者則是真正讓雲追風在意的地方……
天災再可怕,也不過自然的力量,天災是沒有針對性的……
而**則不同,相比起天災來說,**就像是一條潛藏在草叢之中
1/3
第六百一十四章幽冥法師――帕斯卡
第六百一十四章幽冥法師――帕斯卡