第七百二十章全滅收工
一個女人,一個麵無表情的女人……
這是楊柳岸在化成白光之前所看到的最後一幕……
在這個女人的眼裏,楊柳岸沒有看到喜悅,沒有看到擊殺強敵的快樂……
隻有平靜的注視……
那種目光,就像是天邊的一朵白雲,正在默默的注視的大地……
在的她的眼裏,楊柳岸讀到了一種味道……
一種理所當然的味道……
就好像,自己的死亡,早就已經在這個女人的劇本之下被注定了……
而自己,隻能夠像是一個木偶一樣按照劇本走完自己的人生……
一想到這裏,楊柳岸突然泄氣了……
不知道為什麽,原本應該因為被無視而憤怒的他,此時卻是一下子變得有些平靜下來……
時間仿佛一瞬間倒回,他開始思考……
他在思考,自己究竟是做錯了什麽,亦或是在戰鬥之中犯了什麽錯誤,才會被對手找到機會將自己逼入死地,幾乎連反抗的機會都沒有就被瞬間殺死……
在這個世界上,很多人都不喜歡思考,不喜歡看書,即使是看遊戲的錄像,也往往隻看自己獲勝的,從來都不會去看自己到底是如何失敗的,因為,他們不希望眼睜睜地自己再經曆一次失敗……
然而,事實上,一個正在高手的成長,往往就在於他們的失敗之中……
一個人,隻有正視了失敗,才能夠發覺自己的薄弱之處,然後才能夠加以改善……
而在這個過程之中所產生的痛苦和糾結,卻是誰都必須經曆的蛻變!
楊柳岸是一個很善於麵對失敗的人……
他並不是沒有被擊敗過,也並不是沒有受過足以致命的重傷,事實上,重傷對於覺醒者來說,可以說是非常正常的狀態,而重傷之後,通常有兩種可能,一種是死,一種是生……
楊柳岸是一個幸運的人,所以在重傷之後,他活了下來……
而他每一次活下來,都會變得更強!
因為,每當夜深人靜的時候,他都會思考,他都會將自己的記憶如同幻燈片一樣一張一張的在自己的腦海裏重現出來……
他會想一個局外人一樣分析自己的每一個行動,然後判斷自己究竟在戰鬥之中犯了多少錯誤……
他每一次失敗,都會比上一次更強,都會犯下更少的錯誤,露出更少的破綻……
擅長遠程攻擊的他,將一種模仿飛絮的身法,融入了自己的戰術體係之中,也就是這個原因,所以他的身體每次移動,都如同風中飛絮一般讓人捉摸不定……
而這也是他最可怕的能力!
在化成白光的同時,楊柳岸就已經開始回憶之前的戰鬥……
然而,幾秒鍾之後,他默然了……
因為他發現,在之前的戰鬥之中,自己做出的每一次選擇,都是正確的!
每一個動作,從腳步的移動,到出的發箭的力度,移動的速度,攻擊的角度,一切都是完美無缺的……
除了最後的兩箭沒有形成秒殺的效果之外,之前的一分鍾時間裏,他一共射出三十七箭,射殺三十五個敵人……
這樣的戰績,已經算得上是彪炳了!
遠程職業和近戰有本質的差距,其中最大的一點就是在於作戰的效率!
戰士的打法偏向於你砍我一刀,我砍你一刀的暴力打法,這種戰鬥之中,如果雙方力量不對等,那麽分出身份的時間往往很快,有時候一個戰士隻需要將自己手中的巨斧繞著自己用力一揮,就可能一下子擊殺四五個圍攻自己的玩家……
而遠程的職業的作戰則源於一個準字!
無論攻擊力再強大,打不到人也是白搭……
事實上,如果是以近戰物理係作為攻擊目標,大多數弓箭手在時機準確的時候,都可以通過先手攻擊解決掉對手,然而,卻並不是什麽樣的玩家都有使用遠程作戰和對方在糾纏之中擊殺對手的,移動和攻擊,本身就是遊戲之中的兩大要素,對於近戰物理係職業來說,這兩者是相輔相成的……
速度可以對力量形成加成,力量也可以讓速度的效果最大限度的發揮出來,但是對於遠程職業來說,這種情況就截然不同了……
就像是籃球比賽之中,在無人防守的情況投三分對於訓練有素的職業球員來說並不困難,但是如果在移動之中投籃,就會顯得異常艱難了……
弓箭手一般來說都是敏捷係職業,他們往往極遠的攻擊距離以及僅次於刺客之類的移動速度,聽起來毫無疑問是一個非常強大的組合……
打得過可以打,打不過又可以跑……
攻擊距離遠,攻擊速度快,聽起來似乎是一個很完美的職業……
然而,實際的情況卻並不是如此……
移動和攻擊對於遠程職業來說,是相互製衡的存在……
其中最關鍵的一點,就是一個準度的問題!
射擊本身需要動用的肌肉就不少,如果在移動做出射擊動作,往往就很容易發生變形,命中率也往往會變得非常低……
雖然幻世讓玩家的屬性得到的增幅,幻世的角色比起普通人狀態要無論是靈活性還是準確度,都要高得多,即使是沒有學過射箭的人,隻要在供玩家訓練的地方訓練幾個小時的時間,一般就可以定點命中目標了……
但是這種命中的前提,卻是對方和自己都不移動的情況下!
相比起其他的東西來說,弓箭手最需要的就是準頭!
和魔法師不同,弓箭手的箭是沒有任何係統輔助可以幫忙的,魔法師的魔法在初期還帶有自動鎖定的功能,但是弓箭手的箭,卻隻能夠在戰鬥中一箭一箭的鍛煉出來,這種鍛煉,需要的是日積月累的努力,並不是簡單的三兩天就可以達成的……
也就是這個原因,所以相比起其他職業來說,選擇弓箭手作為職業的玩家,數量倒是比起其他玩家要少許多……
按照道理來說,如果職業選擇上出現不平衡,幻世應該會選擇加強這個不被看好的職業,但是不得不說,幻世在有些時候很心軟,會對於係統的更變做出一些補償來,但是有些時候卻又死硬得很,所以即使許多弓箭手玩家在論壇發帖要求給弓箭手們添加命中輔助係統,但是係統大爺卻是毫不做作的幹脆不予理睬……
也就是這個原因,弓箭手在幻世裏這個職業並不怎麽遭人待見的,尤其是新人階段,相比起物理係近戰攻擊刀刀見血,弓箭手那種慘不忍睹的命中率,足以讓任何團隊對於這個職業如棄敝履……
然而,即使是如此,弓箭手之中,卻依然並不缺少強者……
而楊柳岸,作為一個現實裏之中就擅長使用弓係武器作戰的覺醒者,自然毫無疑問是弓箭手之中的強者!
楊柳岸細細回想之前發生的戰鬥,從結界碎裂開始,到蕭三被對方的麵具蘿莉擊殺,然後疾風戰團撤退……
一幕幕的回憶快速在楊柳岸的腦海裏閃現,許多原本在普通人眼裏隻是一掠而過的東西,此時卻是清晰呈現在楊柳岸的腦海裏……
然而,卻沒有找出任何問題!
事實上,看完了自己全部的行動之後,楊柳岸甚至都有些感慨自己之前所展示出來的戰鬥力……
他想象這之前的一切,內心卻是不斷翻滾,我感到,即使自己再做一次,也絕對不會比之前做得更好了!
這樣的感覺也是讓他有些沮喪……
從最初的起步開始,一直到戰鬥結束,一切都是完美的……
然而,就在這一切都很完美的表現之中,自己卻被擊殺了,被一個看起來似乎已經潛伏在這裏很久很久的一次爆破擊殺了!
這樣的感覺,讓楊柳岸的內心隱隱產生了一種極大的震動!
這種感覺,是他從來都沒有體驗過的!
以往的時候,即使是勝利的戰鬥,他也總是可以找出自己的錯誤所在,然後力圖讓自己再下一次戰鬥之中不犯下同樣或者類似的錯誤……
然而,現在他卻找不出自己的任何錯誤和破綻來了!
而這,也是他真正感到震動的原因!
既然沒有任何錯誤,一切都很完美,那麽自己又為什麽會被擊殺?
自己被擊殺了,就說明自己一定是犯下了錯誤,但是自己為什麽明明沒有犯錯,還是會被擊殺?
楊柳岸覺得自己陷入了一個悖論之中……
自己明明已經做到夠好了,為什麽卻依然會中了對方早於埋下的陷阱?
這種感覺,就像是兩個人在下圍棋,楊柳岸覺得自己不但每一步都無比完美,同時也完美實現了自己的戰略意圖,然而,當最後一顆棋子落下的時候,楊柳岸卻發現,自己突然就輸了……
想到圍棋,楊柳岸的腦海裏突然泛起了一道靈光……
他突然意識到,自己的行動從最初的時候,或許就已經被對方計算到了!
這個念頭來的有些突然,有些荒唐,但是卻很快就獲得了楊柳岸的認同!
他突然明白了,為什麽自己完美的行動之後,卻會麵對這樣的一個陷阱……
原因很簡單,自己所作出的一切行動,都在對方的意料之中!
事實上,任何的一切的所謂的完美的行動,如果被其他人計算到了,那麽也就不完美了……
即使在細節上是完美的,在局部上是完美的,但是在大局上,卻已經輸了……
想到這裏,楊柳岸又是深深看了一眼前的女人,嘴角也是泛起一絲苦笑來……
看起來,不是我不夠完美,而是敵人比我更完美啊……
楊柳岸化成白光之後……
疾風戰團就徹底崩潰了……
有一句話是這樣說的……
射人先射馬,擒賊先擒王……
在任何一個時代背景下,斬首都是最有效果戰術之一……
人無頭能活麽?當然不能……
所以,斬斷了對方的頭顱,就是斬斷了對方的一切生機,無論對方的四肢多麽發達,頭腦多麽智慧……
如果頭被斬斷了,那麽也隻有死路一條……
而在戰場上,如果將一個軍隊比喻成一個人的話,那麽這個人的核心無疑就是軍隊的指揮者!
而這個指揮者一旦死亡,對於士兵的打擊無疑是非常巨大的,指揮官戰死從某種意義上來說,和軍旗被掠奪對於士氣造成的影響是差不多的……
事實上,許多曆史軍事題材的小說或者電視劇裏都會有類似的橋段,一場原本勝券在握的戰鬥,因為主將戰死,突然就變得急轉直下,隻能被迫退兵……
就像是在一些帶有英雄的rts遊戲之中,有時候即使戰局呈現出極端的劣勢,但是隻要能夠把握時機擊殺對方的英雄的,就往往有機會可以翻盤,即使是優勢再大的局麵,也很少會有人選擇在無英雄的情況作戰……
而這,也能夠充分體現出指揮者對於一個隊伍的意義所在……
在戰場上,如果能夠擊殺對方的指揮者,對於對方無疑是能夠造成最大打擊的……
這一點,現實的戰爭之中尤其明顯,也就是這個原因,所以在很長一段時間裏,為了對抗狙擊手的存在,許多軍官不得不卸下軍銜,而是選擇和士兵穿同樣的軍裝,通過這樣的手段來混淆狙擊手的視線……
蛇無頭不行,人無頭不行……
而一支軍團,沒有了指揮者,也同樣不行……
即使現代的軍事化的管理理念已經很大程度解決最高指揮因為意外死亡可能產生的問題,並且力求將指揮權層層下放,但是,毫無疑問,統帥死了,士兵肯定會呈現出崩潰的狀態,這種崩潰的狀態,一般來說會導致兩種結果,一種就是瘋狂的想要複仇,而另外一種則是瘋狂的想要逃命……
有一句話是這樣說的,上帝如果要讓人滅亡,那麽他必先讓人瘋狂……
隻有瘋狂了,失去理智了,才更加容易失去自己的生命……
而無論是瘋狂的複仇還是瘋狂的逃命,隻要是保持著瘋狂的狀態,那麽基本就不會有什麽好結果的……
而現在的疾風戰團也是如此……
事實上,蕭三的實力很強,他們也很清楚,而且他們也知道,蕭三是他們團長的上級……
但是,有一句話是這樣說的……
附庸的附庸,不是我的附庸……
同樣的,上級的上級,也並不是我的上級……
就像是省部級官員下到地方巡視,接待的官員往往就必須是地方的上最大的一把手,而那些級別更低的官員,一般也就是一個遠遠觀望一下的分而已……
無論在什麽樣的權力架構之下,人與人之間的關係永遠是上下級之間最為直接,至於越級的行為,無論在什麽權力架構裏,都是一件非常不靠譜的做法,即使獲得了滿意的結果,實際上卻也會給上級甚至更高一級的老板留下極其不好的印象……
這也是理所當然的事情,畢竟相比起蕭三這個在司徒家族內部赫赫有名的法王之一來說,對於身為普通人的職業玩家們,並不代表直接的利益,以後也不會有什麽交集,但是楊柳岸對於這些疾風戰團的玩家們卻有著完全不同的意義……
事實上,最初被選入這支名為疾風的戰團的時候,職業玩家們內心是並不怎麽認同這位教官的存在的……
就像是新兵進入了軍營,往往很容易出現不服上官的情況,這並不是說士兵不忠誠,而是對於士兵來說,他們在被挑選的同時,也是在挑選別人,想要獲得士兵的尊重和愛戴,就必須要有足夠的實力才行……
有才能的人,都會或多或少的有一些驕傲或者孤芳自賞的情緒,他們往往會覺得自己是最出色的,根本就沒有人教得了自己,隻要沿著自己規劃的道路走下去,就一定會實現自己的理想……
這種情緒,在許多有一定才能或者自認為有一定才能的人身上,都是相當普遍的……
這種略帶有一些偏激的觀點,當然並不是完全正確的,但是卻還是有許多人固執的堅持著自己的觀點,而如果想要說服這些人改變自己的觀點,就必須要拿出足以讓對方信服的證據來!
職業玩家是一個很寬泛的職業,從本質上來說,隻要是可以形成競爭機製的遊戲,都是職業玩家們的舞台……
也就是這個原因,所以職業玩家這個職業,往往是並不是千篇一律的……
他們往往需要適應各種不同的角色,他們往往可以在各種不同的規則,不同的環境下找到自己的生存之道……
或許他們在現實生活中並不如何自信,但是當他們以一個虛擬角色的身份出現的時候,他們就會呈現極度自信的狀態……
他們會尋找一切可以幫助自己變得更強,讓自己收獲更多的方法……
職業玩家本身雖然大多數都是為了賺取,但是即使如此,他們卻還是有著自己的驕傲的……
也就是這個原因,所以他們在看到一個相貌平平的男人以他們教官的身份出現的時候,他們的內心自然是不願意接受的……
事實上,那個時候的楊柳岸隻是剛剛進入幻世的一階角色,而這也是這些身經百戰的職業玩家們無法接受的原因,他們當然需要賺錢,但是卻並不願意被菜鳥羞辱……
然而,楊柳岸的實力卻很快徹徹底底折服了他們!
很多時候,巨大的心理落差,往往會形成根深蒂固的念頭,接下來的時間裏,楊柳岸很快得到了疾風戰團全員的尊重,人都是尊重強者的,願意追隨強者的……
即使是脾氣很差的暴君,依然會有忠實的侍衛,何況楊柳岸的脾氣並不差,除了在訓練的時候嚴厲一些之後,平時雖然不怎麽說些,但是卻也沒有達到令人敬畏的地步……
對於疾風戰團的玩家們,楊柳岸一直都是他們心目之中無敵的存在!
在楊柳岸這個團長化成白光之後,疾風戰團原本還算是有的些許默契,也是徹底蕩然無存了……
於是,沒有花費多少時間,疾風戰團的成員們就很快化作了白光……
!#
一個女人,一個麵無表情的女人……
這是楊柳岸在化成白光之前所看到的最後一幕……
在這個女人的眼裏,楊柳岸沒有看到喜悅,沒有看到擊殺強敵的快樂……
隻有平靜的注視……
那種目光,就像是天邊的一朵白雲,正在默默的注視的大地……
在的她的眼裏,楊柳岸讀到了一種味道……
一種理所當然的味道……
就好像,自己的死亡,早就已經在這個女人的劇本之下被注定了……
而自己,隻能夠像是一個木偶一樣按照劇本走完自己的人生……
一想到這裏,楊柳岸突然泄氣了……
不知道為什麽,原本應該因為被無視而憤怒的他,此時卻是一下子變得有些平靜下來……
時間仿佛一瞬間倒回,他開始思考……
他在思考,自己究竟是做錯了什麽,亦或是在戰鬥之中犯了什麽錯誤,才會被對手找到機會將自己逼入死地,幾乎連反抗的機會都沒有就被瞬間殺死……
在這個世界上,很多人都不喜歡思考,不喜歡看書,即使是看遊戲的錄像,也往往隻看自己獲勝的,從來都不會去看自己到底是如何失敗的,因為,他們不希望眼睜睜地自己再經曆一次失敗……
然而,事實上,一個正在高手的成長,往往就在於他們的失敗之中……
一個人,隻有正視了失敗,才能夠發覺自己的薄弱之處,然後才能夠加以改善……
而在這個過程之中所產生的痛苦和糾結,卻是誰都必須經曆的蛻變!
楊柳岸是一個很善於麵對失敗的人……
他並不是沒有被擊敗過,也並不是沒有受過足以致命的重傷,事實上,重傷對於覺醒者來說,可以說是非常正常的狀態,而重傷之後,通常有兩種可能,一種是死,一種是生……
楊柳岸是一個幸運的人,所以在重傷之後,他活了下來……
而他每一次活下來,都會變得更強!
因為,每當夜深人靜的時候,他都會思考,他都會將自己的記憶如同幻燈片一樣一張一張的在自己的腦海裏重現出來……
他會想一個局外人一樣分析自己的每一個行動,然後判斷自己究竟在戰鬥之中犯了多少錯誤……
他每一次失敗,都會比上一次更強,都會犯下更少的錯誤,露出更少的破綻……
擅長遠程攻擊的他,將一種模仿飛絮的身法,融入了自己的戰術體係之中,也就是這個原因,所以他的身體每次移動,都如同風中飛絮一般讓人捉摸不定……
而這也是他最可怕的能力!
在化成白光的同時,楊柳岸就已經開始回憶之前的戰鬥……
然而,幾秒鍾之後,他默然了……
因為他發現,在之前的戰鬥之中,自己做出的每一次選擇,都是正確的!
每一個動作,從腳步的移動,到出的發箭的力度,移動的速度,攻擊的角度,一切都是完美無缺的……
除了最後的兩箭沒有形成秒殺的效果之外,之前的一分鍾時間裏,他一共射出三十七箭,射殺三十五個敵人……
這樣的戰績,已經算得上是彪炳了!
遠程職業和近戰有本質的差距,其中最大的一點就是在於作戰的效率!
戰士的打法偏向於你砍我一刀,我砍你一刀的暴力打法,這種戰鬥之中,如果雙方力量不對等,那麽分出身份的時間往往很快,有時候一個戰士隻需要將自己手中的巨斧繞著自己用力一揮,就可能一下子擊殺四五個圍攻自己的玩家……
而遠程的職業的作戰則源於一個準字!
無論攻擊力再強大,打不到人也是白搭……
事實上,如果是以近戰物理係作為攻擊目標,大多數弓箭手在時機準確的時候,都可以通過先手攻擊解決掉對手,然而,卻並不是什麽樣的玩家都有使用遠程作戰和對方在糾纏之中擊殺對手的,移動和攻擊,本身就是遊戲之中的兩大要素,對於近戰物理係職業來說,這兩者是相輔相成的……
速度可以對力量形成加成,力量也可以讓速度的效果最大限度的發揮出來,但是對於遠程職業來說,這種情況就截然不同了……
就像是籃球比賽之中,在無人防守的情況投三分對於訓練有素的職業球員來說並不困難,但是如果在移動之中投籃,就會顯得異常艱難了……
弓箭手一般來說都是敏捷係職業,他們往往極遠的攻擊距離以及僅次於刺客之類的移動速度,聽起來毫無疑問是一個非常強大的組合……
打得過可以打,打不過又可以跑……
攻擊距離遠,攻擊速度快,聽起來似乎是一個很完美的職業……
然而,實際的情況卻並不是如此……
移動和攻擊對於遠程職業來說,是相互製衡的存在……
其中最關鍵的一點,就是一個準度的問題!
射擊本身需要動用的肌肉就不少,如果在移動做出射擊動作,往往就很容易發生變形,命中率也往往會變得非常低……
雖然幻世讓玩家的屬性得到的增幅,幻世的角色比起普通人狀態要無論是靈活性還是準確度,都要高得多,即使是沒有學過射箭的人,隻要在供玩家訓練的地方訓練幾個小時的時間,一般就可以定點命中目標了……
但是這種命中的前提,卻是對方和自己都不移動的情況下!
相比起其他的東西來說,弓箭手最需要的就是準頭!
和魔法師不同,弓箭手的箭是沒有任何係統輔助可以幫忙的,魔法師的魔法在初期還帶有自動鎖定的功能,但是弓箭手的箭,卻隻能夠在戰鬥中一箭一箭的鍛煉出來,這種鍛煉,需要的是日積月累的努力,並不是簡單的三兩天就可以達成的……
也就是這個原因,所以相比起其他職業來說,選擇弓箭手作為職業的玩家,數量倒是比起其他玩家要少許多……
按照道理來說,如果職業選擇上出現不平衡,幻世應該會選擇加強這個不被看好的職業,但是不得不說,幻世在有些時候很心軟,會對於係統的更變做出一些補償來,但是有些時候卻又死硬得很,所以即使許多弓箭手玩家在論壇發帖要求給弓箭手們添加命中輔助係統,但是係統大爺卻是毫不做作的幹脆不予理睬……
也就是這個原因,弓箭手在幻世裏這個職業並不怎麽遭人待見的,尤其是新人階段,相比起物理係近戰攻擊刀刀見血,弓箭手那種慘不忍睹的命中率,足以讓任何團隊對於這個職業如棄敝履……
然而,即使是如此,弓箭手之中,卻依然並不缺少強者……
而楊柳岸,作為一個現實裏之中就擅長使用弓係武器作戰的覺醒者,自然毫無疑問是弓箭手之中的強者!
楊柳岸細細回想之前發生的戰鬥,從結界碎裂開始,到蕭三被對方的麵具蘿莉擊殺,然後疾風戰團撤退……
一幕幕的回憶快速在楊柳岸的腦海裏閃現,許多原本在普通人眼裏隻是一掠而過的東西,此時卻是清晰呈現在楊柳岸的腦海裏……
然而,卻沒有找出任何問題!
事實上,看完了自己全部的行動之後,楊柳岸甚至都有些感慨自己之前所展示出來的戰鬥力……
他想象這之前的一切,內心卻是不斷翻滾,我感到,即使自己再做一次,也絕對不會比之前做得更好了!
這樣的感覺也是讓他有些沮喪……
從最初的起步開始,一直到戰鬥結束,一切都是完美的……
然而,就在這一切都很完美的表現之中,自己卻被擊殺了,被一個看起來似乎已經潛伏在這裏很久很久的一次爆破擊殺了!
這樣的感覺,讓楊柳岸的內心隱隱產生了一種極大的震動!
這種感覺,是他從來都沒有體驗過的!
以往的時候,即使是勝利的戰鬥,他也總是可以找出自己的錯誤所在,然後力圖讓自己再下一次戰鬥之中不犯下同樣或者類似的錯誤……
然而,現在他卻找不出自己的任何錯誤和破綻來了!
而這,也是他真正感到震動的原因!
既然沒有任何錯誤,一切都很完美,那麽自己又為什麽會被擊殺?
自己被擊殺了,就說明自己一定是犯下了錯誤,但是自己為什麽明明沒有犯錯,還是會被擊殺?
楊柳岸覺得自己陷入了一個悖論之中……
自己明明已經做到夠好了,為什麽卻依然會中了對方早於埋下的陷阱?
這種感覺,就像是兩個人在下圍棋,楊柳岸覺得自己不但每一步都無比完美,同時也完美實現了自己的戰略意圖,然而,當最後一顆棋子落下的時候,楊柳岸卻發現,自己突然就輸了……
想到圍棋,楊柳岸的腦海裏突然泛起了一道靈光……
他突然意識到,自己的行動從最初的時候,或許就已經被對方計算到了!
這個念頭來的有些突然,有些荒唐,但是卻很快就獲得了楊柳岸的認同!
他突然明白了,為什麽自己完美的行動之後,卻會麵對這樣的一個陷阱……
原因很簡單,自己所作出的一切行動,都在對方的意料之中!
事實上,任何的一切的所謂的完美的行動,如果被其他人計算到了,那麽也就不完美了……
即使在細節上是完美的,在局部上是完美的,但是在大局上,卻已經輸了……
想到這裏,楊柳岸又是深深看了一眼前的女人,嘴角也是泛起一絲苦笑來……
看起來,不是我不夠完美,而是敵人比我更完美啊……
楊柳岸化成白光之後……
疾風戰團就徹底崩潰了……
有一句話是這樣說的……
射人先射馬,擒賊先擒王……
在任何一個時代背景下,斬首都是最有效果戰術之一……
人無頭能活麽?當然不能……
所以,斬斷了對方的頭顱,就是斬斷了對方的一切生機,無論對方的四肢多麽發達,頭腦多麽智慧……
如果頭被斬斷了,那麽也隻有死路一條……
而在戰場上,如果將一個軍隊比喻成一個人的話,那麽這個人的核心無疑就是軍隊的指揮者!
而這個指揮者一旦死亡,對於士兵的打擊無疑是非常巨大的,指揮官戰死從某種意義上來說,和軍旗被掠奪對於士氣造成的影響是差不多的……
事實上,許多曆史軍事題材的小說或者電視劇裏都會有類似的橋段,一場原本勝券在握的戰鬥,因為主將戰死,突然就變得急轉直下,隻能被迫退兵……
就像是在一些帶有英雄的rts遊戲之中,有時候即使戰局呈現出極端的劣勢,但是隻要能夠把握時機擊殺對方的英雄的,就往往有機會可以翻盤,即使是優勢再大的局麵,也很少會有人選擇在無英雄的情況作戰……
而這,也能夠充分體現出指揮者對於一個隊伍的意義所在……
在戰場上,如果能夠擊殺對方的指揮者,對於對方無疑是能夠造成最大打擊的……
這一點,現實的戰爭之中尤其明顯,也就是這個原因,所以在很長一段時間裏,為了對抗狙擊手的存在,許多軍官不得不卸下軍銜,而是選擇和士兵穿同樣的軍裝,通過這樣的手段來混淆狙擊手的視線……
蛇無頭不行,人無頭不行……
而一支軍團,沒有了指揮者,也同樣不行……
即使現代的軍事化的管理理念已經很大程度解決最高指揮因為意外死亡可能產生的問題,並且力求將指揮權層層下放,但是,毫無疑問,統帥死了,士兵肯定會呈現出崩潰的狀態,這種崩潰的狀態,一般來說會導致兩種結果,一種就是瘋狂的想要複仇,而另外一種則是瘋狂的想要逃命……
有一句話是這樣說的,上帝如果要讓人滅亡,那麽他必先讓人瘋狂……
隻有瘋狂了,失去理智了,才更加容易失去自己的生命……
而無論是瘋狂的複仇還是瘋狂的逃命,隻要是保持著瘋狂的狀態,那麽基本就不會有什麽好結果的……
而現在的疾風戰團也是如此……
事實上,蕭三的實力很強,他們也很清楚,而且他們也知道,蕭三是他們團長的上級……
但是,有一句話是這樣說的……
附庸的附庸,不是我的附庸……
同樣的,上級的上級,也並不是我的上級……
就像是省部級官員下到地方巡視,接待的官員往往就必須是地方的上最大的一把手,而那些級別更低的官員,一般也就是一個遠遠觀望一下的分而已……
無論在什麽樣的權力架構之下,人與人之間的關係永遠是上下級之間最為直接,至於越級的行為,無論在什麽權力架構裏,都是一件非常不靠譜的做法,即使獲得了滿意的結果,實際上卻也會給上級甚至更高一級的老板留下極其不好的印象……
這也是理所當然的事情,畢竟相比起蕭三這個在司徒家族內部赫赫有名的法王之一來說,對於身為普通人的職業玩家們,並不代表直接的利益,以後也不會有什麽交集,但是楊柳岸對於這些疾風戰團的玩家們卻有著完全不同的意義……
事實上,最初被選入這支名為疾風的戰團的時候,職業玩家們內心是並不怎麽認同這位教官的存在的……
就像是新兵進入了軍營,往往很容易出現不服上官的情況,這並不是說士兵不忠誠,而是對於士兵來說,他們在被挑選的同時,也是在挑選別人,想要獲得士兵的尊重和愛戴,就必須要有足夠的實力才行……
有才能的人,都會或多或少的有一些驕傲或者孤芳自賞的情緒,他們往往會覺得自己是最出色的,根本就沒有人教得了自己,隻要沿著自己規劃的道路走下去,就一定會實現自己的理想……
這種情緒,在許多有一定才能或者自認為有一定才能的人身上,都是相當普遍的……
這種略帶有一些偏激的觀點,當然並不是完全正確的,但是卻還是有許多人固執的堅持著自己的觀點,而如果想要說服這些人改變自己的觀點,就必須要拿出足以讓對方信服的證據來!
職業玩家是一個很寬泛的職業,從本質上來說,隻要是可以形成競爭機製的遊戲,都是職業玩家們的舞台……
也就是這個原因,所以職業玩家這個職業,往往是並不是千篇一律的……
他們往往需要適應各種不同的角色,他們往往可以在各種不同的規則,不同的環境下找到自己的生存之道……
或許他們在現實生活中並不如何自信,但是當他們以一個虛擬角色的身份出現的時候,他們就會呈現極度自信的狀態……
他們會尋找一切可以幫助自己變得更強,讓自己收獲更多的方法……
職業玩家本身雖然大多數都是為了賺取,但是即使如此,他們卻還是有著自己的驕傲的……
也就是這個原因,所以他們在看到一個相貌平平的男人以他們教官的身份出現的時候,他們的內心自然是不願意接受的……
事實上,那個時候的楊柳岸隻是剛剛進入幻世的一階角色,而這也是這些身經百戰的職業玩家們無法接受的原因,他們當然需要賺錢,但是卻並不願意被菜鳥羞辱……
然而,楊柳岸的實力卻很快徹徹底底折服了他們!
很多時候,巨大的心理落差,往往會形成根深蒂固的念頭,接下來的時間裏,楊柳岸很快得到了疾風戰團全員的尊重,人都是尊重強者的,願意追隨強者的……
即使是脾氣很差的暴君,依然會有忠實的侍衛,何況楊柳岸的脾氣並不差,除了在訓練的時候嚴厲一些之後,平時雖然不怎麽說些,但是卻也沒有達到令人敬畏的地步……
對於疾風戰團的玩家們,楊柳岸一直都是他們心目之中無敵的存在!
在楊柳岸這個團長化成白光之後,疾風戰團原本還算是有的些許默契,也是徹底蕩然無存了……
於是,沒有花費多少時間,疾風戰團的成員們就很快化作了白光……
!#