看著眼前昏黃的峽穀,雲追風的思緒開始不由自主地翻飛起來……
山雨欲來風滿樓……
這是雲追風腦海裏泛起的第一個感慨…….
事實上,幻世的開服距離現在並不是太過久遠的記憶,但是在雲追風的腦海裏,時間卻像是過了很久一樣……
從幻世開服時候的一無所有,到現在擁有對於普通人來堪稱龐大的財富,在外人看起來,這無疑是一段夢幻一般的經曆,但是對於雲追風本人來,這短短接近兩個月的時間,卻是無比漫長……
在這段時間裏,無論是吃飯,睡覺,他都很難真正讓自己的心神放鬆下來,一旦幻世有任何的風吹草動,他都會第一時間得到消息,無論多麽疲勞,他都會第一時間上線去處理……
好在幻世不是傳統意義上的遊戲,所以他才得以可以有每天接近二十四時在線的精力,畢竟在幻世中的人,人的身體是處在淺睡眠狀態的,也就是在這樣的狀態下,所以他的身體才沒有垮掉……
對於大多數的玩家來,幻世都是一款劃時代的遊戲……
之所以這樣,原因有兩個……
第一,就是幻世的虛擬現實係統,正是因為處在遊戲狀態下,人的身體可以維持在淺睡眠狀態,所以理論上來,玩家是可以二十四時在線遊戲的……
當然,雖然理論上可以二十四時進行遊戲,但是實際上玩家每天還是需要下線進食和休息的,一方麵是如果長時間連續處在淺睡眠狀態下,人的身體會有一定程度的僵硬,所以下線進行適當的活動也是有必要的,而另外一方麵,大多數玩家都不是職業玩家,都要進行學習工作和生活。(
.)所以一般來,普通玩家的遊戲時間,大約每天有十個時左右……
不過,對於職業玩家來,幻世的虛擬係統無疑是一個巨大的福音了……
對於職業玩家來,大多數都有著長時間通宵達旦的經曆的,尤其是在服務器開放的初期,連續幾天不睡覺或者每天隻睡幾個時。對於他們來是正常的經曆……
當然,這也僅僅隻是在開服初期的衝擊階段,任何職業玩家都不可能連續幾個星期不眠不休的工作……
在傳統的遊戲之中,大多數極品的賬號,被都不會僅僅隻是一個玩家在操作,一般來,一些熱門遊戲中最強大的賬號,往往都是需要兩到三個玩家同時操控,幾乎達到每天都有20時以上的在線時間……
和普通玩家不同,職業玩家對於賬號是沒有什麽歸屬感可言的。對於他們來,賬號和角色隻是他們獲取利益的工具而已。賬號叫什麽id,對於他們來是毫無意義的事情,他們需要的做的是,隻是將一個賬號單純的數據化,然後每天努力讓數據達到自己需要的程度……
對於這樣的情況,實際上普通玩家大多數是不怎麽認可的,對於大多數的普通玩家來。遊戲角色就是自己在遊戲之中的化身,無論如何都不會交給其他人操縱的……
不過,代練也是現實存在的問題。即使身份證和角色綁定了,但是傳統意義上的遊也不可能真正杜絕代練的問題,畢竟傳統的鼠標和鍵盤是很難對於使用者進行識別的……
事實上,這也是為什麽虛擬財產上的紛爭往往非常難以被認定的關係……
其實,對於職業玩家來,將賬號和角色當做工具,也是不得已的行為,畢竟沒有人可以不睡覺,如果條件允許,他們也希望每個人都可以**工作,但是實際上的情況,如果他們選擇**建立角色,其他的職業玩家卻不一定願意這麽做,而對於職業玩家來,一點點的落後都可能會形成巨大的影響,所以無奈之下,也隻能夠選擇幾個人同時操控幾個賬號……
就像是曾經毀滅了無數遊戲的外掛一樣……
事實上,使用外掛並不是玩家的責任,外掛畢竟不是玩家製造出來的,隻是某些有心人為了私利而創造出來的軟件而已……
而過去的遊戲開發商和運營商往往把責任推在玩家的身上,這無疑是非常可笑的行為,事實上,在大多數的遊戲被外掛毀滅的過程之中,運營商充當的都是不光彩的角色……
監管不嚴是一方麵,不願意監管是另外一方麵,道理很簡單,掛機這種事情,雖然表麵對於遊戲的破壞很大,但是實際上,對於一些點卡收費的遊戲來,也變相提高的玩家在線的時間,反之,如果徹底將使用外掛的玩家封號,反而可能導致玩家在線的時間大幅降低……
權衡利弊之下,遊戲商最後往往會做出自以為“明智”的決定,就是停封極少一部分玩家的賬號,做出一種堅決打擊外掛的姿態,同時又放任一部分玩家使用外掛,甚至運營商自己經營外掛來謀取利益……
對於玩家來,麵臨這樣的遊戲環境,能夠做出的選擇就非常有限了……
如果他們依然還要繼續遊戲,就必須麵對那些使用外掛的玩家,而如果不想落後太多,就不得不要使用外掛,反之就隻能夠選擇離開遊戲……
這樣的無奈,本身並不是玩家的過錯……
如果法律無法保障一個人正常的生活,那麽這個人唯一能夠做的事情就是犯罪……
當玩家無法正常遊戲又不願意離開遊戲的時候,他唯一的選擇就外掛……
這是理所當然的事情……
事實上,外掛的監管不力,是許多遊戲商本身的錯誤,遊戲有外掛很正常,隻要有遊戲程序,總有會被破解的一天,但是應對外掛的態度,對於玩家來卻是一件至關重要的事情……
事實上,外掛的存在,就像是一個充滿誘惑的禁果。雖然品嚐之後會獲得短暫的快樂,但是快樂之後卻是無盡的空虛,這一點,對於玩家來也好,對於遊戲商來也好,都是一樣的……
而對於玩家來,外掛的存在是無解的……
外掛需要依靠遊戲商去打擊,但是如果遊戲商不打擊或者不嚴懲外掛製造商和使用者的話。那麽玩家就隻能夠選擇離開或者同樣使用外掛……
使用外掛,從本質來並不是玩家的道德問題,而是遊戲環境所影響的結果……
橘生淮南則為橘,橘生淮北則為枳。
很多事情,單純依靠道德去約束別人,是非常不靠譜的行為……
就像是國內很久之前出台了所謂的七不規範,但是規範這種東西,如果不設定一定的懲罰,是很難讓人去遵守的……
很多事情,單純的依靠道德去約束。本身就不是正途,所謂的精神文明。本身就應該是由律法規範之下才形成的文明,而並不是由人的道德去遵守的……
事實上,伴隨著法製觀念的產生,人類的道德底線也在不斷的改變,許多人對人對事的原則,也已經從道德的層麵,下降到法律的層麵之上。也就是,隻要是不違法的事情,都是可以做的。無論是這件事情是否道德,隻要不會受到自己無法接受的懲罰,那麽就是可以去做的……
對於玩家來也是如此,看到其他玩家利用外掛牟利並且無人管束,他們為了不落後於其他人,自然也會去選擇使用外掛……
雖然他們自己也很清楚,大麵積的外掛泛濫將會讓整個遊戲被毀滅,使用外掛就像是飲鴆止渴一樣,但是,他們卻依然會這麽去做……
職業玩家輪流使用一個賬號,或者多人操控多個賬號,這樣類似於機械生產一樣的枯燥的機械生產方式,沒有一個職業玩家會喜歡,或者,大多數真正的職業玩家,都不會認同這種侮辱自己遊戲智商的行為……
然而,大環境驅使之下,職業玩家卻也是不得已而為之……
對於他們來,他當然也希望出現一款可以體現出他們高超遊戲智商和技巧的遊戲,也希望可以有屬於自己的賬號和榮耀,將自己的榮耀和賬號角色綁定在一起,對於大多數的職業玩家來,無疑是至高無上的榮譽……
不過,除了那些真正高端的遊戲玩家之外,大多數的職業玩家都是無名的,即使他們在虛擬的世界裏,建立了無數的輝煌,但是在現實裏,他們卻往往並不如何出名,賬號並不代表個人,往往也隻是工作室的財產而已……
然而,雖然職業玩家們的生存環境如此,但是這卻並不意味著他們不希望有更好的生存方式,虛榮心這種東西,每一個人會有,或多或少而已,即使職業玩家們能夠通過遊戲賺取到生活的第一桶金,他們也仍然渴望真正被這個社會,被自己的親朋好友所認可……
在幻世出現之前,真正能夠做到這一點大神級職業玩家,可謂是少之又少的存在,但是在幻世出現之後,職業玩家們終於有了一個屬於自己的舞台……
而幻世的第二個創舉,則是係統對於玩家的綁定。(
.)
這裏的綁定,並不是單純的手機號或者諸如某些通訊軟件賬號的綁定,而是遊戲賬號,遊戲角色以及玩家本人關鍵信息的全麵綁定!
身份證號,銀行卡號,一切和玩家個人信息直接關聯的信息,都將會和幻世的角色相互綁定,不但如此,玩家在登陸遊戲的時候,還需要通過頭盔內置的身份辨識係統,從而杜絕了一號多用的可能性……
由於賬號的綁定,以及頭盔之中的驗證程序,所以可以保證同一個角色隻能夠由同一個玩家登陸,這樣的情況下,諸如代練,諸如人妖,諸如騙子,這些絡遊戲之中被廣大玩家所深惡痛絕的現象也被從根本上消除了大半……
除此之外,由於身份的綁定,遊戲角色和玩家之間被建立起來一種非常直接的歸屬關係,大大加強了職業玩家們的歸屬感,而這樣的遊戲方式,對於那些一貫使用頭腦吃飯的職業玩家來無疑是一件好事,反之,之前那種早就已經習慣了無腦多開的遊戲工作室,倒是需要花費不少的時間來適應賺錢的新模式……
一個虛擬的遊戲。如果要產生經濟的效益,就必須要有足夠多的玩家……
隻要玩家的基數達到一定的程度,遊戲世界就會變得無限接近真實世界,一切現實之中的規律,也都會慢慢進入這個虛擬的世界之中……
到底,一個遊戲的真實度越高,對於人性的反射也就越是真實……
在一個普通的遊戲之中,玩家之間的關係往往相對單純一些。相互送裝備或者資源共享往往是非常正常的事情,一般來,隻要兩個人交往到一定的友好度,相互交換遊戲賬號都是很正常的事情,一般來,也很少會有騙子出現……
同樣的,這一類遊戲之中,也往往不會有職業玩家出沒……
這樣的遊戲,即使火爆起來,也隻能夠充當一個聊天軟件而已。是很難給職業玩家帶來經濟利益的……
一個遊戲,隻有同時能夠給玩家和開發商都帶來利益。才可能真正形成規模……
對於一些規模不大的遊戲來,職業玩家的存在,是和遊戲商對立的,可以,職業玩家從某種意義上奪取了一部分運營商的利益,他們用他們的所掌握的資源和遊戲技巧,為其他玩家提供相比起遊戲商城更加廉價的服務……
許多短視的遊戲運營商都將職業玩家視為洪水猛獸。他們將職業玩家視為敵人,不斷排擠職業玩家的生存空間,他們在遊戲裏開設商城。然後販賣各種遊戲道具,肆無忌憚的破壞遊戲的平衡……
對於大多數遊戲運營商來,遊戲本身隻是一個撈錢的工具,隻要賺取足夠的理由,哪怕遊戲的平衡性被破壞殆盡,哪怕遊戲服務器變成了鬼服,也和他們沒有一分錢的關係……
在幻世之前,因為運營商的貪婪而衰敗的絡遊戲數不甚數……
事實上,一個真正優秀的絡遊戲,作為無論是運營商還是開發商,和玩家之間都是互惠互利的關係……
開發商負責創造一個世界,運營商負責運營一個世界,而玩家則是作為這個世界的居民,兩者直接本身是沒有任何利害衝突的,反之,玩家和玩家之間的互動越是頻繁,對於運營商來也就越是有利……
一個遊戲之中,玩家之間的互動越多,遊戲的發展空間也就越大,這個道理,其實遊戲開發者也並非不明白,隻是對於大多數的商人來,他們缺乏等待的耐心,相比起運營一個好遊戲的成就感,他們更希望能夠在最短的時間裏將運營代理所花費的費用給賺回來……
這也是職業玩家的尷尬之處,對於職業玩家來,遊戲的玩家基數越多,他們可以賺錢的空間也就越大,對於職業玩家來,他們最理想的遊戲環境,是一個不受到運營商幹涉的環境,隻有在一個遊戲資源產出相對平衡的遊戲環境之中,玩家們才不會擔心自己的物品貶值,也隻有在這樣的情況,虛擬物品的交易才可能真正發展起來……
但是對於運營商來,一旦他們發現某種物品的價值變高,就會想方設法的將這個東西放到商城之中去,從而破壞遊戲原本的資源平衡,最後導致遊戲的交易體係崩潰……
而對於職業玩家們來,他們能夠做的,就是在遊戲運營商搞垮遊戲之前,好好的撈上一筆……
對於職業玩家們來,打一槍換一個地方實在是一種非常無奈的事情,對於他們來,無論人脈還是其他什麽,都是無比重要的資源,如果不是形勢所迫,他們自然也是不願意放棄自己原本建立好的人脈關係,一個遊戲,玩的時間越多,對於遊戲的設置也就越熟悉,對於職業玩家來,對於遊戲的熟悉,其實就是他們的優勢所在,正是因為他們能夠在最快的時間內熟悉遊戲的規則,所以他們才能夠在遊戲之中領先其他玩家一步,並且在遊戲之中獲利……
而對於職業玩家們來,最鬱悶的事情就是需要頻繁的更換遊戲,也就是因為這一點,他們所擁有的優勢也會在一個個遊戲的替換之後被消耗到最低的程度……
然而,幻世的橫空出世卻給了職業玩家們一個崛起的機會!
全世界同步開服,全球唯一服務器。虛擬現實係統,一切的一切都明幻世將會是一個偉大的遊戲……
而對於嗅覺敏銳的職業玩家來,這無疑是一個天大的機會!
是的,機會!
一個能夠讓他們拋棄原本被其他人所看不起的身份正名的機會!
不管怎麽,幻世這樣一個巨大的舞台,毫無疑問是讓職業玩家這個一直隱藏在大多數人視線之下的職業走到了台前……
而在所有看到幻世潛力的職業或者半職業玩家之中,雲追風則是屬於最為出類拔萃的一群人之中的一個……
無論是什麽人,做事的時候總是喜歡給自己留下一條後路來。尤其是一些頭腦好,風險意識強的人也就很更是如此,也就是這個原因,所以入駐幻世的職業玩家和工作室數量並不在少數,但是真正能夠出頭的,卻並不算太多……
不過即使如此,排除掉一部分實在是運氣不佳的職業玩家,大多數第一時間入駐幻世的職業玩家都在幻世之中獲得了遠超他們預期的回報……
其實這也是很正常的事情,幻世的存在,就像是一塊沒有被開發過的土地。任何率先進入這片土地的人,都可以獲得豐厚的利益……
就像是現實世界之中。全人類原本已經按照國家的形式瓜分了全球的土地和資源,任何一點資源都會引發國家和國家之間的爭端,而幻世的存在,就像是在原本不存在的區域,突然多出了一片遍布各種資源的土地……
原本這個世界上隻有一個蛋糕,大家都在分搶這個蛋糕,但是的幻世的存在。就像是這個世界上突然又多了另外一個新的沒有人吃過的蛋糕!
這樣的蛋糕,對於任何人來,自然都是有著無與倫比的吸引力的……
最初進入幻世之中的玩家。本身是沒有競爭關係的,大家隻是盡其所能的在幻世之中圈出屬於自己的地盤而已,隻有等到空閑的地盤被分配完畢了,玩家之間的衝突才會真正意義上的爆發出來!
或許在職業玩家之中,雲追風的智慧並不是頂尖的,或許在所有的職業玩家之中,他的才能也不是頂尖的……
但他卻是一個有很魄力的人!
也正是因為他的魄力,所有使得他在幻世初期就獲得了第一桶金!
連續幾次正確的決策之外,他擁有了普通人難以想象的財富!
就像是一個經典的吃魚遊戲一樣,他的果斷和魄力使得他在那些大鱷魚下水進食之前,就讓自己長成了一條足以在對方追逐下逃生的大魚!
隨著車隊的前進,雲追風的腦海裏閃過一幕幕的過去的畫麵……
從他進入幻世的最初一秒開始,那種一種充滿刺激和冒險的過程,踏錯一步就是死路一條……
不知不覺之中,雲追風發現自己已經喜歡上了這種刺激的感覺……
以一個玩家的身份,達到目前的高度,雲追風其實已經足以自豪……
但是他也同樣很清楚,萬裏有雲的狀況並不如外界看到的這麽美好……
或許在合作的初期,萬裏有雲的每一個股東都沒有真正意義上將這筆投資看得太重,也就是因為這個原因,所以他們才會讓雲追風成為萬裏有雲資產的運作者……
但是,隨著時間的推移,隨著萬裏有雲的資產以一個恐怖速度增長……
每一個持有萬裏有雲股權的大股東,卻不見得還能夠保持最初的心態了……
沒有利益在眼前的時候,野心往往被隱藏起來,但是利益**裸的擺在眼前,野心也就會肆無忌憚地奔跑出來!
雲追風內心很清楚,萬裏有雲發展到現在這樣的規模,已經到了極限!
原因很簡單,和平分蛋糕的時間段已經到此結束了……
在幻世開服的初期,玩家之間沒有刻意的競爭關係,在那種狀態下,遊戲之中一個區域之內的每天產出金幣本身是有限的,這種有限的金幣,隻有要有一定比例落在一個有足夠才能的商人的手裏。商人就可以利用杠杆原理來影響整個市場的物價,從而獲取更多到了利益……
而這樣的成功,在現實世界裏是不可能複製的……
道理很簡單,就像所有人都知道,這個世界上最賺錢的職業是銀行家,但是卻並不是什麽人都可以當銀行家的……
因為,銀行這種東西,隻有在金融環境不穩定的地區。在最合適的時間,才能夠被建立起來……
當各個地區的金融體係達到飽和的時候,新的銀行就很難被建立起來了……
一旦過了有效的時間,就再也沒有機會可以成功了……
這就是銀行所形成的經濟上的壟斷,一旦形成了這種壟斷之後,任何不遵守壟斷者製定規則的人,都會受到無情的打壓!
所有的商人都知道壟斷是不利於市場經濟發展的,但是所有人卻又都渴望著對於某項產業的壟斷……
當金融體係飽和之後,新生的銀行往往是很難生存的,因為他們如果想要和老牌的銀行競爭。就必須要給出更優惠的利率,相比起老牌的銀行來。新生的銀行最大的缺點有兩個,一個是沒有名氣,另外一個是資金不足……
而這兩點,對於新生的銀行來,卻都是致命的!
沒有名氣就意味著很難吸引足夠的資金,資金不足就意味著可能被擠兌,而這兩點幾乎是無法被避免的……
資本這種東西。隻有不斷流動起來,才會變得龐大,而一旦停止流動。就會慢慢地貶值……
而資本一旦流動起來,就無可避免的會遇到風險,任何一點點的疏忽,都可能導致資金鏈的斷裂……
隻有資本足夠龐大了,才能夠最有效的避免這種情況的發生,而這一點,恰恰是新生的銀行所做不到的!
金融世界之中,永遠都是強者越強,弱者越弱……
想要從其他人的地盤裏搶肉吃,永遠都不會是一件很容易的事情……
而幻世則不同,幻世是一個嶄新的世界……
在幻世的初期,幻世之中的金融體係和外界是處在半隔絕狀態的,也就是,幻世之中的金幣想要兌換現實之中的貨幣很容易,但是現實之中的貨幣想要兌換幻世之中的金幣則變得很困難……
即使能夠兌換到幻世之中的貨幣,也要付出極其巨大的代價,而這樣的代價,卻恰恰是那些富豪們所不願意支付的東西……
而也就是因為那些商人們片刻的遲疑,才讓許多像雲追風這樣的職業玩家快速脫穎而出……
雲追風的脫穎而出,有偶然的原因,也有必然的成分……
事實上,在這次任務之前,他就已感受到在萬裏有雲內部似乎有種蠢蠢欲動的氣息……
也就是因為這個原因,所以他才會刻意地高調地選擇親自押送這批價值不菲的裝備……
在出發之前,雲追風雖然表麵上鎮定,但是內心卻還是有些忐忑不安,患得患失的……
即使一個人準備的再充分,但是在麵對足以影響自己的重大事件的時候,卻還是免不了會感到緊張的……
就像是高考生,即使在高考結束之後,和同學對過答案,覺得自己考得很不錯,可以考上報考的學校,但是在分數出來之前,卻還是會感到緊張的……
而雲追風也是如此……
萬裏有雲處在內憂外患的狀態之下,他必須在最短的時間裏讓自己擁有的財富變得更多,才能夠抵禦可能到來的風浪……
雖然他也很清楚,有些事情是壓不住的,畢竟他雖然在萬裏有雲中占有不少的股份,但是整個萬裏有雲卻並不是他一個人了算的……
事實上,當萬裏有雲在幻世之中占據一席之地以後,就已經有幾個股東比較隱晦的表達了想要分家的意願……
簡單來,有一些人不想當那些隻分紅卻沒有話語權的角色了……
其實,許多公司都有這樣的情況,一些占據了公司大量股份的大股東,實際上大多數時候都是沉默的,他們隻是單純享受分紅,卻很少幹涉企業的決策……
這樣的股東在現實裏並不是少數,對於他們來。隻要企業能夠產生足夠的效益,他們就不會刻意幹涉企業的發展,隻是單純的享受股份所帶來的分紅而已……
這樣的股東,對於一個企業的管理者來,無疑是最好的那種類型,大股東不亂提意見,對於企業來,無疑是避免了外行領導內行的尷尬局麵。
事實上。在萬裏有雲的董事會裏,有很大一部分股東都是這一類的玩家,他們隻負責投錢投房產,對於經營方麵的事情則是完全不幹涉……
然而,隨著幻世的重要性不斷的提升,雲追風很清晰的感受到,在董事會內部,有很大一部分股東卻也是不甘寂寞了……
人總是不甘寂寞的……
對於人心的變化,雲追風並沒有太好的方法……
他畢竟不是一個老資格的商人,雖然在幻世之中創造了一個屬於自己的傳奇。但是在許多合作者眼裏,他的決策卻往往都是很冒險的……
在被許多人羨慕的時候。他也同時被許多人嫉妒著,在嫉妒他的人的眼中,他的很多成功的決策,都被認為是運氣使然……
事實上,當一個想要肯定另外一個人的時候,無論多麽冒險的決策,都可以被理解為深謀遠慮。反之,當想要否定某個的人的時候,無論多麽英明的決策。都可以被理解為魯莽冒進……
在萬裏有雲的董事會內部,就有不少人認為自己可以做的比雲追風更好……
對於下麵的人的心態,雲追風是了解的,是理解的,他不想去試圖勸服這些人,因為他很清楚,這些人是不可能被自己所勸服的……
他去勸服,隻會讓人覺得他是服軟,而絕對不會有人認為他的真的有道理……
有一些人,不見得棺材,是不會願意掉淚的……
他可以預見,萬裏有雲必定會在將來的某一天進行一次大洗牌……
對於這次即將到來的大洗牌,雲追風原本是有些惶恐的……
如果是一個老資格的商人,對於這種商業上的分分合合,或許處理起來遊刃有餘,但是雲追風卻並不是那種商人,雖然他在商業上有極高的天賦,但他畢竟還是一個年輕人,麵對可能發生的大洗牌,他的內心還是有些茫然和惶恐的……
這種惶恐,源於對於未知的未來的擔憂……
但是此時此刻,他卻已經徹底平靜下來了……
在了解的覺醒者的存在之後,他就已經徹底改變了……
或者,他已經不會太多在意普通人層麵上的事情了……
因為,此時的他知道的東西,比那些人多得多……
他所觸及的層麵,也比那些人要高得多!
雖然他不是一個覺醒者,但是他卻有一個覺醒者的盟友!
在擁有非人力量的覺醒者麵前,一切的陰謀詭計,都將會變得毫無任何意義可言!
這一點,在之前的戰鬥之中,雲追風已經非常清晰的感受到了……
所以,雖然此時此刻即將步入決戰的戰場,雲追風的內心卻沒有忐忑,沒有惶恐……
他此刻唯一感興趣的,就是白開水的實力究竟有多麽強大……
雖然知道了覺醒者的存在,但是對於他們的組成和他們的能力,雲追風卻依然是一無所知,不過,這卻並不妨礙雲追風推測白開水的實力……
事實上,如果非要雲追風找一個詞匯去形容白開水的話,那麽隻有兩個字――無敵。
是的,無敵!
這個詞語聽起來很俗,但是表達的意思卻很明確,從字麵上來解釋,所謂的無敵就是沒有對手……
在幻世之中,可以強者輩出,尤其是在兵器譜上排名靠前的玩家,可以各個都是有著強大實力的超級強者,但是在這些玩家之前,卻很少有人是沒有敗績的……
這裏的敗績,並不是指那些私底下的切磋或者戰鬥,而是指出現在公眾視線之中的戰鬥,除了幾個天榜的玩家難得一見之外,大多數進入地榜的玩家,都有過一定次數公開切磋或者競技。毫無疑問,這些玩家都是強者,但是他們卻並不是無敵的,職業之間的相互克製,裝備上的克製,都可能對戰局產生足夠的影響,實力相近的情況下,戰士是很難近身法師。法師容易被弓箭手壓製,刺客很難打贏戰士,這都是職業克製的效果,對於這些職業的克製,即使是那些實力不俗的頂尖玩家,也很難真正避免……
事實上,對於在戰鬥之中輸給一些克製自己的職業,這些高手們大多數還是保持平常心的,畢竟是職業之間的克製,那可以是技巧之外的能力差距了。雖然輸了一些公開的戰鬥會有些沮喪,但是大度還是可以坦然接受失敗的……
可以。他們是強者,但是卻並不無敵……
無論是多麽強大的玩家,總會或多或少有戰鬥失敗的記錄。
但是,白開水卻是一個例外……
無論對手是什麽人,無論麵對幾個對手,白開水從來都沒有失敗過,在大多數的戰鬥之中。他都沒有展示出自己完全的實力……
在天榜的排名之上,也隻有白開水是真正意義上沒有爭議的天榜第一!
即使是排名在他之下的幾個天榜大佬,也曾經在公共場合承認白開水的實力!
雲追風收回念頭。然後把下意識地把目光投到身邊的男子身上……
而現在,這個男人再次出手了,他還會無敵下去麽?
就在雲追風一邊盯著王宇看,一般展開無限遐思的時候,王宇卻突然皺了皺眉頭。
而王宇這一皺眉頭,也是讓一直將目光落在他身上的雲追風嚇了一跳……
“怎麽了?出什麽事情了?”在雲追風的認知裏,王宇一直都是一個很沉穩的人,看到王宇皺眉,頓時也是有些緊張的問了一句。
然而,對於雲追風的問題,王宇卻沒有做出任何回應。
“老大,你就了吧,無論多大的事情,我都扛得住……”看到王宇依然神色凝重,雲追風頓時更加緊張了,心想不會是眼前的敵人太強大了,您老人家也敵不過吧……
就在這個時候,王宇突然側過身體,轉向雲追風……
正當雲追風以為王宇要對自己開口的時候,卻見他的目光直接無視了自己,而是投向自己身後一輛貨車上……
“怎麽,有事麽?”王宇淡淡開口了。
“主人。”隨著王宇的問題,一道紅色的身影在貨車上浮現出來,“我剛剛收到消息,現實裏似乎有些事情需要處理……”
聽了拉娜的話之後,王宇先是又皺了皺眉頭,隨後才開口問道:“你一個人可以解決麽?”
“我想可以……”拉娜點了點頭。
“那你去吧。”聽了拉娜的話,王宇也是點了點頭。
“是的,主人。”隨著拉娜的回答,她的身體也是快速變道暗淡下來,最後完全消失在遊戲空間裏……
拉娜的話雖然的不清不楚,以至於另外一邊的雲追風是聽得完全雲裏霧裏,但是王宇卻是明白了拉娜所要告訴自己的事情……
現實裏一般情況是不會有什麽事情發生的,唯一現實裏發生事情,又急需拉娜要下線解決的,無非就是關於夜宵的事情……
想到了夜宵,王宇也就下意識地想到了那個名叫銀色黎明的組織……
因為夜宵能力的特殊性,所以為了避免以後可能出現的麻煩,當王麟看到夜宵之後的一個星期裏,他派出相關的情報人員核實了夜宵的出處……
那是一個叫做銀色黎明的覺醒者勢力……
事實上,隱龍雖然隱藏得很深,但是情報絡卻並不落後,從開始索到最後發現目標,隱龍的情報隻花費不到兩天的時間……
在簡單的考察了一下銀色黎明的環境之後,隱龍很快就確認了對方的力量,在明確了對方的力量等級屬於不足以造成危險的無害級之後,隱龍就很快放棄對於銀色黎明的探索,隻是例行常規的咋銀色黎明內部留下一個種子……
對於銀色黎明,王宇了解的並不多,他唯一知道一點就是,夜宵就是這個銀色黎明所製造出來的實驗體……
關於銀色黎明的覺醒者的實力,則是老爺子用“歪門邪道,不值一提”八個字簡單的掠過了,王宇自然也沒有放在心上……
不過,讓王宇沒想到的是,這個被老爺子評為不值一提的組織,對方居然真的能夠派人找到自己這裏來……
如果王宇在家裏,恐怕這個時候會忍不住下線看看到底是什麽情況,可惜他現在人在樂家,遠水不解近渴,所以無奈之下也隻好讓拉娜去解決對方了……
對於拉娜能不能解決對方這個問題,王宇是絲毫都不擔心的……
王宇唯一比較遺憾的是,這次戰鬥恐怕自己是不可能趕得上了……
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
天影一直在逃……
為了躲避那種如同跗骨之俎一樣的淡淡血腥氣味,她不斷的在城市的每一個角落穿梭……
每當她試圖離開市區的時候,那股血腥的氣味就會變得更加濃烈,她有一種感覺,一旦自己試圖離開的話,馬上就會被殺死!
所以,她隻能夠回頭……
繼續不斷地在市區的每一個角落奔逃……
時間一分一秒的過去,天影的腳步也開始變得踉蹌起來……
作為一個精神力向的覺醒者,她的體力在覺醒者之中並不如何出眾,雖然比起普通人來足以稱得上飛人,但是在經曆了漫長的逃亡之後,她的身體卻還是感到了疲勞……
就在這個時候,她眼前的突然出現一片光……
與此同時,之前那種如同跗骨之俎一樣的氣息也終於消失無蹤……
呼,呼……
終於擺脫了……
天影大口大口地喘著粗氣,渾身上下香汗淋漓,臉上帶著一副劫後餘生的表情……
她有理由感到高興甚至是興奮,因為,就在一秒鍾之前,那股如同跗骨之俎一樣的血腥氣息終於消失地無影無蹤了……
一時之間,她突然有些感慨,曾幾何時,生存對於她來,還是一件毫無困難的事情,但是此時此刻,能夠生存下去的喜悅卻填滿了她的心房……
她發現,自己在不知不覺之中已經跑到一座商務樓的天台之上,望著腳下城市美麗的景色,她的內心不出的歡愉……
呼,活著真好……
山雨欲來風滿樓……
這是雲追風腦海裏泛起的第一個感慨…….
事實上,幻世的開服距離現在並不是太過久遠的記憶,但是在雲追風的腦海裏,時間卻像是過了很久一樣……
從幻世開服時候的一無所有,到現在擁有對於普通人來堪稱龐大的財富,在外人看起來,這無疑是一段夢幻一般的經曆,但是對於雲追風本人來,這短短接近兩個月的時間,卻是無比漫長……
在這段時間裏,無論是吃飯,睡覺,他都很難真正讓自己的心神放鬆下來,一旦幻世有任何的風吹草動,他都會第一時間得到消息,無論多麽疲勞,他都會第一時間上線去處理……
好在幻世不是傳統意義上的遊戲,所以他才得以可以有每天接近二十四時在線的精力,畢竟在幻世中的人,人的身體是處在淺睡眠狀態的,也就是在這樣的狀態下,所以他的身體才沒有垮掉……
對於大多數的玩家來,幻世都是一款劃時代的遊戲……
之所以這樣,原因有兩個……
第一,就是幻世的虛擬現實係統,正是因為處在遊戲狀態下,人的身體可以維持在淺睡眠狀態,所以理論上來,玩家是可以二十四時在線遊戲的……
當然,雖然理論上可以二十四時進行遊戲,但是實際上玩家每天還是需要下線進食和休息的,一方麵是如果長時間連續處在淺睡眠狀態下,人的身體會有一定程度的僵硬,所以下線進行適當的活動也是有必要的,而另外一方麵,大多數玩家都不是職業玩家,都要進行學習工作和生活。(
.)所以一般來,普通玩家的遊戲時間,大約每天有十個時左右……
不過,對於職業玩家來,幻世的虛擬係統無疑是一個巨大的福音了……
對於職業玩家來,大多數都有著長時間通宵達旦的經曆的,尤其是在服務器開放的初期,連續幾天不睡覺或者每天隻睡幾個時。對於他們來是正常的經曆……
當然,這也僅僅隻是在開服初期的衝擊階段,任何職業玩家都不可能連續幾個星期不眠不休的工作……
在傳統的遊戲之中,大多數極品的賬號,被都不會僅僅隻是一個玩家在操作,一般來,一些熱門遊戲中最強大的賬號,往往都是需要兩到三個玩家同時操控,幾乎達到每天都有20時以上的在線時間……
和普通玩家不同,職業玩家對於賬號是沒有什麽歸屬感可言的。對於他們來,賬號和角色隻是他們獲取利益的工具而已。賬號叫什麽id,對於他們來是毫無意義的事情,他們需要的做的是,隻是將一個賬號單純的數據化,然後每天努力讓數據達到自己需要的程度……
對於這樣的情況,實際上普通玩家大多數是不怎麽認可的,對於大多數的普通玩家來。遊戲角色就是自己在遊戲之中的化身,無論如何都不會交給其他人操縱的……
不過,代練也是現實存在的問題。即使身份證和角色綁定了,但是傳統意義上的遊也不可能真正杜絕代練的問題,畢竟傳統的鼠標和鍵盤是很難對於使用者進行識別的……
事實上,這也是為什麽虛擬財產上的紛爭往往非常難以被認定的關係……
其實,對於職業玩家來,將賬號和角色當做工具,也是不得已的行為,畢竟沒有人可以不睡覺,如果條件允許,他們也希望每個人都可以**工作,但是實際上的情況,如果他們選擇**建立角色,其他的職業玩家卻不一定願意這麽做,而對於職業玩家來,一點點的落後都可能會形成巨大的影響,所以無奈之下,也隻能夠選擇幾個人同時操控幾個賬號……
就像是曾經毀滅了無數遊戲的外掛一樣……
事實上,使用外掛並不是玩家的責任,外掛畢竟不是玩家製造出來的,隻是某些有心人為了私利而創造出來的軟件而已……
而過去的遊戲開發商和運營商往往把責任推在玩家的身上,這無疑是非常可笑的行為,事實上,在大多數的遊戲被外掛毀滅的過程之中,運營商充當的都是不光彩的角色……
監管不嚴是一方麵,不願意監管是另外一方麵,道理很簡單,掛機這種事情,雖然表麵對於遊戲的破壞很大,但是實際上,對於一些點卡收費的遊戲來,也變相提高的玩家在線的時間,反之,如果徹底將使用外掛的玩家封號,反而可能導致玩家在線的時間大幅降低……
權衡利弊之下,遊戲商最後往往會做出自以為“明智”的決定,就是停封極少一部分玩家的賬號,做出一種堅決打擊外掛的姿態,同時又放任一部分玩家使用外掛,甚至運營商自己經營外掛來謀取利益……
對於玩家來,麵臨這樣的遊戲環境,能夠做出的選擇就非常有限了……
如果他們依然還要繼續遊戲,就必須麵對那些使用外掛的玩家,而如果不想落後太多,就不得不要使用外掛,反之就隻能夠選擇離開遊戲……
這樣的無奈,本身並不是玩家的過錯……
如果法律無法保障一個人正常的生活,那麽這個人唯一能夠做的事情就是犯罪……
當玩家無法正常遊戲又不願意離開遊戲的時候,他唯一的選擇就外掛……
這是理所當然的事情……
事實上,外掛的監管不力,是許多遊戲商本身的錯誤,遊戲有外掛很正常,隻要有遊戲程序,總有會被破解的一天,但是應對外掛的態度,對於玩家來卻是一件至關重要的事情……
事實上,外掛的存在,就像是一個充滿誘惑的禁果。雖然品嚐之後會獲得短暫的快樂,但是快樂之後卻是無盡的空虛,這一點,對於玩家來也好,對於遊戲商來也好,都是一樣的……
而對於玩家來,外掛的存在是無解的……
外掛需要依靠遊戲商去打擊,但是如果遊戲商不打擊或者不嚴懲外掛製造商和使用者的話。那麽玩家就隻能夠選擇離開或者同樣使用外掛……
使用外掛,從本質來並不是玩家的道德問題,而是遊戲環境所影響的結果……
橘生淮南則為橘,橘生淮北則為枳。
很多事情,單純依靠道德去約束別人,是非常不靠譜的行為……
就像是國內很久之前出台了所謂的七不規範,但是規範這種東西,如果不設定一定的懲罰,是很難讓人去遵守的……
很多事情,單純的依靠道德去約束。本身就不是正途,所謂的精神文明。本身就應該是由律法規範之下才形成的文明,而並不是由人的道德去遵守的……
事實上,伴隨著法製觀念的產生,人類的道德底線也在不斷的改變,許多人對人對事的原則,也已經從道德的層麵,下降到法律的層麵之上。也就是,隻要是不違法的事情,都是可以做的。無論是這件事情是否道德,隻要不會受到自己無法接受的懲罰,那麽就是可以去做的……
對於玩家來也是如此,看到其他玩家利用外掛牟利並且無人管束,他們為了不落後於其他人,自然也會去選擇使用外掛……
雖然他們自己也很清楚,大麵積的外掛泛濫將會讓整個遊戲被毀滅,使用外掛就像是飲鴆止渴一樣,但是,他們卻依然會這麽去做……
職業玩家輪流使用一個賬號,或者多人操控多個賬號,這樣類似於機械生產一樣的枯燥的機械生產方式,沒有一個職業玩家會喜歡,或者,大多數真正的職業玩家,都不會認同這種侮辱自己遊戲智商的行為……
然而,大環境驅使之下,職業玩家卻也是不得已而為之……
對於他們來,他當然也希望出現一款可以體現出他們高超遊戲智商和技巧的遊戲,也希望可以有屬於自己的賬號和榮耀,將自己的榮耀和賬號角色綁定在一起,對於大多數的職業玩家來,無疑是至高無上的榮譽……
不過,除了那些真正高端的遊戲玩家之外,大多數的職業玩家都是無名的,即使他們在虛擬的世界裏,建立了無數的輝煌,但是在現實裏,他們卻往往並不如何出名,賬號並不代表個人,往往也隻是工作室的財產而已……
然而,雖然職業玩家們的生存環境如此,但是這卻並不意味著他們不希望有更好的生存方式,虛榮心這種東西,每一個人會有,或多或少而已,即使職業玩家們能夠通過遊戲賺取到生活的第一桶金,他們也仍然渴望真正被這個社會,被自己的親朋好友所認可……
在幻世出現之前,真正能夠做到這一點大神級職業玩家,可謂是少之又少的存在,但是在幻世出現之後,職業玩家們終於有了一個屬於自己的舞台……
而幻世的第二個創舉,則是係統對於玩家的綁定。(
.)
這裏的綁定,並不是單純的手機號或者諸如某些通訊軟件賬號的綁定,而是遊戲賬號,遊戲角色以及玩家本人關鍵信息的全麵綁定!
身份證號,銀行卡號,一切和玩家個人信息直接關聯的信息,都將會和幻世的角色相互綁定,不但如此,玩家在登陸遊戲的時候,還需要通過頭盔內置的身份辨識係統,從而杜絕了一號多用的可能性……
由於賬號的綁定,以及頭盔之中的驗證程序,所以可以保證同一個角色隻能夠由同一個玩家登陸,這樣的情況下,諸如代練,諸如人妖,諸如騙子,這些絡遊戲之中被廣大玩家所深惡痛絕的現象也被從根本上消除了大半……
除此之外,由於身份的綁定,遊戲角色和玩家之間被建立起來一種非常直接的歸屬關係,大大加強了職業玩家們的歸屬感,而這樣的遊戲方式,對於那些一貫使用頭腦吃飯的職業玩家來無疑是一件好事,反之,之前那種早就已經習慣了無腦多開的遊戲工作室,倒是需要花費不少的時間來適應賺錢的新模式……
一個虛擬的遊戲。如果要產生經濟的效益,就必須要有足夠多的玩家……
隻要玩家的基數達到一定的程度,遊戲世界就會變得無限接近真實世界,一切現實之中的規律,也都會慢慢進入這個虛擬的世界之中……
到底,一個遊戲的真實度越高,對於人性的反射也就越是真實……
在一個普通的遊戲之中,玩家之間的關係往往相對單純一些。相互送裝備或者資源共享往往是非常正常的事情,一般來,隻要兩個人交往到一定的友好度,相互交換遊戲賬號都是很正常的事情,一般來,也很少會有騙子出現……
同樣的,這一類遊戲之中,也往往不會有職業玩家出沒……
這樣的遊戲,即使火爆起來,也隻能夠充當一個聊天軟件而已。是很難給職業玩家帶來經濟利益的……
一個遊戲,隻有同時能夠給玩家和開發商都帶來利益。才可能真正形成規模……
對於一些規模不大的遊戲來,職業玩家的存在,是和遊戲商對立的,可以,職業玩家從某種意義上奪取了一部分運營商的利益,他們用他們的所掌握的資源和遊戲技巧,為其他玩家提供相比起遊戲商城更加廉價的服務……
許多短視的遊戲運營商都將職業玩家視為洪水猛獸。他們將職業玩家視為敵人,不斷排擠職業玩家的生存空間,他們在遊戲裏開設商城。然後販賣各種遊戲道具,肆無忌憚的破壞遊戲的平衡……
對於大多數遊戲運營商來,遊戲本身隻是一個撈錢的工具,隻要賺取足夠的理由,哪怕遊戲的平衡性被破壞殆盡,哪怕遊戲服務器變成了鬼服,也和他們沒有一分錢的關係……
在幻世之前,因為運營商的貪婪而衰敗的絡遊戲數不甚數……
事實上,一個真正優秀的絡遊戲,作為無論是運營商還是開發商,和玩家之間都是互惠互利的關係……
開發商負責創造一個世界,運營商負責運營一個世界,而玩家則是作為這個世界的居民,兩者直接本身是沒有任何利害衝突的,反之,玩家和玩家之間的互動越是頻繁,對於運營商來也就越是有利……
一個遊戲之中,玩家之間的互動越多,遊戲的發展空間也就越大,這個道理,其實遊戲開發者也並非不明白,隻是對於大多數的商人來,他們缺乏等待的耐心,相比起運營一個好遊戲的成就感,他們更希望能夠在最短的時間裏將運營代理所花費的費用給賺回來……
這也是職業玩家的尷尬之處,對於職業玩家來,遊戲的玩家基數越多,他們可以賺錢的空間也就越大,對於職業玩家來,他們最理想的遊戲環境,是一個不受到運營商幹涉的環境,隻有在一個遊戲資源產出相對平衡的遊戲環境之中,玩家們才不會擔心自己的物品貶值,也隻有在這樣的情況,虛擬物品的交易才可能真正發展起來……
但是對於運營商來,一旦他們發現某種物品的價值變高,就會想方設法的將這個東西放到商城之中去,從而破壞遊戲原本的資源平衡,最後導致遊戲的交易體係崩潰……
而對於職業玩家們來,他們能夠做的,就是在遊戲運營商搞垮遊戲之前,好好的撈上一筆……
對於職業玩家們來,打一槍換一個地方實在是一種非常無奈的事情,對於他們來,無論人脈還是其他什麽,都是無比重要的資源,如果不是形勢所迫,他們自然也是不願意放棄自己原本建立好的人脈關係,一個遊戲,玩的時間越多,對於遊戲的設置也就越熟悉,對於職業玩家來,對於遊戲的熟悉,其實就是他們的優勢所在,正是因為他們能夠在最快的時間內熟悉遊戲的規則,所以他們才能夠在遊戲之中領先其他玩家一步,並且在遊戲之中獲利……
而對於職業玩家們來,最鬱悶的事情就是需要頻繁的更換遊戲,也就是因為這一點,他們所擁有的優勢也會在一個個遊戲的替換之後被消耗到最低的程度……
然而,幻世的橫空出世卻給了職業玩家們一個崛起的機會!
全世界同步開服,全球唯一服務器。虛擬現實係統,一切的一切都明幻世將會是一個偉大的遊戲……
而對於嗅覺敏銳的職業玩家來,這無疑是一個天大的機會!
是的,機會!
一個能夠讓他們拋棄原本被其他人所看不起的身份正名的機會!
不管怎麽,幻世這樣一個巨大的舞台,毫無疑問是讓職業玩家這個一直隱藏在大多數人視線之下的職業走到了台前……
而在所有看到幻世潛力的職業或者半職業玩家之中,雲追風則是屬於最為出類拔萃的一群人之中的一個……
無論是什麽人,做事的時候總是喜歡給自己留下一條後路來。尤其是一些頭腦好,風險意識強的人也就很更是如此,也就是這個原因,所以入駐幻世的職業玩家和工作室數量並不在少數,但是真正能夠出頭的,卻並不算太多……
不過即使如此,排除掉一部分實在是運氣不佳的職業玩家,大多數第一時間入駐幻世的職業玩家都在幻世之中獲得了遠超他們預期的回報……
其實這也是很正常的事情,幻世的存在,就像是一塊沒有被開發過的土地。任何率先進入這片土地的人,都可以獲得豐厚的利益……
就像是現實世界之中。全人類原本已經按照國家的形式瓜分了全球的土地和資源,任何一點資源都會引發國家和國家之間的爭端,而幻世的存在,就像是在原本不存在的區域,突然多出了一片遍布各種資源的土地……
原本這個世界上隻有一個蛋糕,大家都在分搶這個蛋糕,但是的幻世的存在。就像是這個世界上突然又多了另外一個新的沒有人吃過的蛋糕!
這樣的蛋糕,對於任何人來,自然都是有著無與倫比的吸引力的……
最初進入幻世之中的玩家。本身是沒有競爭關係的,大家隻是盡其所能的在幻世之中圈出屬於自己的地盤而已,隻有等到空閑的地盤被分配完畢了,玩家之間的衝突才會真正意義上的爆發出來!
或許在職業玩家之中,雲追風的智慧並不是頂尖的,或許在所有的職業玩家之中,他的才能也不是頂尖的……
但他卻是一個有很魄力的人!
也正是因為他的魄力,所有使得他在幻世初期就獲得了第一桶金!
連續幾次正確的決策之外,他擁有了普通人難以想象的財富!
就像是一個經典的吃魚遊戲一樣,他的果斷和魄力使得他在那些大鱷魚下水進食之前,就讓自己長成了一條足以在對方追逐下逃生的大魚!
隨著車隊的前進,雲追風的腦海裏閃過一幕幕的過去的畫麵……
從他進入幻世的最初一秒開始,那種一種充滿刺激和冒險的過程,踏錯一步就是死路一條……
不知不覺之中,雲追風發現自己已經喜歡上了這種刺激的感覺……
以一個玩家的身份,達到目前的高度,雲追風其實已經足以自豪……
但是他也同樣很清楚,萬裏有雲的狀況並不如外界看到的這麽美好……
或許在合作的初期,萬裏有雲的每一個股東都沒有真正意義上將這筆投資看得太重,也就是因為這個原因,所以他們才會讓雲追風成為萬裏有雲資產的運作者……
但是,隨著時間的推移,隨著萬裏有雲的資產以一個恐怖速度增長……
每一個持有萬裏有雲股權的大股東,卻不見得還能夠保持最初的心態了……
沒有利益在眼前的時候,野心往往被隱藏起來,但是利益**裸的擺在眼前,野心也就會肆無忌憚地奔跑出來!
雲追風內心很清楚,萬裏有雲發展到現在這樣的規模,已經到了極限!
原因很簡單,和平分蛋糕的時間段已經到此結束了……
在幻世開服的初期,玩家之間沒有刻意的競爭關係,在那種狀態下,遊戲之中一個區域之內的每天產出金幣本身是有限的,這種有限的金幣,隻有要有一定比例落在一個有足夠才能的商人的手裏。商人就可以利用杠杆原理來影響整個市場的物價,從而獲取更多到了利益……
而這樣的成功,在現實世界裏是不可能複製的……
道理很簡單,就像所有人都知道,這個世界上最賺錢的職業是銀行家,但是卻並不是什麽人都可以當銀行家的……
因為,銀行這種東西,隻有在金融環境不穩定的地區。在最合適的時間,才能夠被建立起來……
當各個地區的金融體係達到飽和的時候,新的銀行就很難被建立起來了……
一旦過了有效的時間,就再也沒有機會可以成功了……
這就是銀行所形成的經濟上的壟斷,一旦形成了這種壟斷之後,任何不遵守壟斷者製定規則的人,都會受到無情的打壓!
所有的商人都知道壟斷是不利於市場經濟發展的,但是所有人卻又都渴望著對於某項產業的壟斷……
當金融體係飽和之後,新生的銀行往往是很難生存的,因為他們如果想要和老牌的銀行競爭。就必須要給出更優惠的利率,相比起老牌的銀行來。新生的銀行最大的缺點有兩個,一個是沒有名氣,另外一個是資金不足……
而這兩點,對於新生的銀行來,卻都是致命的!
沒有名氣就意味著很難吸引足夠的資金,資金不足就意味著可能被擠兌,而這兩點幾乎是無法被避免的……
資本這種東西。隻有不斷流動起來,才會變得龐大,而一旦停止流動。就會慢慢地貶值……
而資本一旦流動起來,就無可避免的會遇到風險,任何一點點的疏忽,都可能導致資金鏈的斷裂……
隻有資本足夠龐大了,才能夠最有效的避免這種情況的發生,而這一點,恰恰是新生的銀行所做不到的!
金融世界之中,永遠都是強者越強,弱者越弱……
想要從其他人的地盤裏搶肉吃,永遠都不會是一件很容易的事情……
而幻世則不同,幻世是一個嶄新的世界……
在幻世的初期,幻世之中的金融體係和外界是處在半隔絕狀態的,也就是,幻世之中的金幣想要兌換現實之中的貨幣很容易,但是現實之中的貨幣想要兌換幻世之中的金幣則變得很困難……
即使能夠兌換到幻世之中的貨幣,也要付出極其巨大的代價,而這樣的代價,卻恰恰是那些富豪們所不願意支付的東西……
而也就是因為那些商人們片刻的遲疑,才讓許多像雲追風這樣的職業玩家快速脫穎而出……
雲追風的脫穎而出,有偶然的原因,也有必然的成分……
事實上,在這次任務之前,他就已感受到在萬裏有雲內部似乎有種蠢蠢欲動的氣息……
也就是因為這個原因,所以他才會刻意地高調地選擇親自押送這批價值不菲的裝備……
在出發之前,雲追風雖然表麵上鎮定,但是內心卻還是有些忐忑不安,患得患失的……
即使一個人準備的再充分,但是在麵對足以影響自己的重大事件的時候,卻還是免不了會感到緊張的……
就像是高考生,即使在高考結束之後,和同學對過答案,覺得自己考得很不錯,可以考上報考的學校,但是在分數出來之前,卻還是會感到緊張的……
而雲追風也是如此……
萬裏有雲處在內憂外患的狀態之下,他必須在最短的時間裏讓自己擁有的財富變得更多,才能夠抵禦可能到來的風浪……
雖然他也很清楚,有些事情是壓不住的,畢竟他雖然在萬裏有雲中占有不少的股份,但是整個萬裏有雲卻並不是他一個人了算的……
事實上,當萬裏有雲在幻世之中占據一席之地以後,就已經有幾個股東比較隱晦的表達了想要分家的意願……
簡單來,有一些人不想當那些隻分紅卻沒有話語權的角色了……
其實,許多公司都有這樣的情況,一些占據了公司大量股份的大股東,實際上大多數時候都是沉默的,他們隻是單純享受分紅,卻很少幹涉企業的決策……
這樣的股東在現實裏並不是少數,對於他們來。隻要企業能夠產生足夠的效益,他們就不會刻意幹涉企業的發展,隻是單純的享受股份所帶來的分紅而已……
這樣的股東,對於一個企業的管理者來,無疑是最好的那種類型,大股東不亂提意見,對於企業來,無疑是避免了外行領導內行的尷尬局麵。
事實上。在萬裏有雲的董事會裏,有很大一部分股東都是這一類的玩家,他們隻負責投錢投房產,對於經營方麵的事情則是完全不幹涉……
然而,隨著幻世的重要性不斷的提升,雲追風很清晰的感受到,在董事會內部,有很大一部分股東卻也是不甘寂寞了……
人總是不甘寂寞的……
對於人心的變化,雲追風並沒有太好的方法……
他畢竟不是一個老資格的商人,雖然在幻世之中創造了一個屬於自己的傳奇。但是在許多合作者眼裏,他的決策卻往往都是很冒險的……
在被許多人羨慕的時候。他也同時被許多人嫉妒著,在嫉妒他的人的眼中,他的很多成功的決策,都被認為是運氣使然……
事實上,當一個想要肯定另外一個人的時候,無論多麽冒險的決策,都可以被理解為深謀遠慮。反之,當想要否定某個的人的時候,無論多麽英明的決策。都可以被理解為魯莽冒進……
在萬裏有雲的董事會內部,就有不少人認為自己可以做的比雲追風更好……
對於下麵的人的心態,雲追風是了解的,是理解的,他不想去試圖勸服這些人,因為他很清楚,這些人是不可能被自己所勸服的……
他去勸服,隻會讓人覺得他是服軟,而絕對不會有人認為他的真的有道理……
有一些人,不見得棺材,是不會願意掉淚的……
他可以預見,萬裏有雲必定會在將來的某一天進行一次大洗牌……
對於這次即將到來的大洗牌,雲追風原本是有些惶恐的……
如果是一個老資格的商人,對於這種商業上的分分合合,或許處理起來遊刃有餘,但是雲追風卻並不是那種商人,雖然他在商業上有極高的天賦,但他畢竟還是一個年輕人,麵對可能發生的大洗牌,他的內心還是有些茫然和惶恐的……
這種惶恐,源於對於未知的未來的擔憂……
但是此時此刻,他卻已經徹底平靜下來了……
在了解的覺醒者的存在之後,他就已經徹底改變了……
或者,他已經不會太多在意普通人層麵上的事情了……
因為,此時的他知道的東西,比那些人多得多……
他所觸及的層麵,也比那些人要高得多!
雖然他不是一個覺醒者,但是他卻有一個覺醒者的盟友!
在擁有非人力量的覺醒者麵前,一切的陰謀詭計,都將會變得毫無任何意義可言!
這一點,在之前的戰鬥之中,雲追風已經非常清晰的感受到了……
所以,雖然此時此刻即將步入決戰的戰場,雲追風的內心卻沒有忐忑,沒有惶恐……
他此刻唯一感興趣的,就是白開水的實力究竟有多麽強大……
雖然知道了覺醒者的存在,但是對於他們的組成和他們的能力,雲追風卻依然是一無所知,不過,這卻並不妨礙雲追風推測白開水的實力……
事實上,如果非要雲追風找一個詞匯去形容白開水的話,那麽隻有兩個字――無敵。
是的,無敵!
這個詞語聽起來很俗,但是表達的意思卻很明確,從字麵上來解釋,所謂的無敵就是沒有對手……
在幻世之中,可以強者輩出,尤其是在兵器譜上排名靠前的玩家,可以各個都是有著強大實力的超級強者,但是在這些玩家之前,卻很少有人是沒有敗績的……
這裏的敗績,並不是指那些私底下的切磋或者戰鬥,而是指出現在公眾視線之中的戰鬥,除了幾個天榜的玩家難得一見之外,大多數進入地榜的玩家,都有過一定次數公開切磋或者競技。毫無疑問,這些玩家都是強者,但是他們卻並不是無敵的,職業之間的相互克製,裝備上的克製,都可能對戰局產生足夠的影響,實力相近的情況下,戰士是很難近身法師。法師容易被弓箭手壓製,刺客很難打贏戰士,這都是職業克製的效果,對於這些職業的克製,即使是那些實力不俗的頂尖玩家,也很難真正避免……
事實上,對於在戰鬥之中輸給一些克製自己的職業,這些高手們大多數還是保持平常心的,畢竟是職業之間的克製,那可以是技巧之外的能力差距了。雖然輸了一些公開的戰鬥會有些沮喪,但是大度還是可以坦然接受失敗的……
可以。他們是強者,但是卻並不無敵……
無論是多麽強大的玩家,總會或多或少有戰鬥失敗的記錄。
但是,白開水卻是一個例外……
無論對手是什麽人,無論麵對幾個對手,白開水從來都沒有失敗過,在大多數的戰鬥之中。他都沒有展示出自己完全的實力……
在天榜的排名之上,也隻有白開水是真正意義上沒有爭議的天榜第一!
即使是排名在他之下的幾個天榜大佬,也曾經在公共場合承認白開水的實力!
雲追風收回念頭。然後把下意識地把目光投到身邊的男子身上……
而現在,這個男人再次出手了,他還會無敵下去麽?
就在雲追風一邊盯著王宇看,一般展開無限遐思的時候,王宇卻突然皺了皺眉頭。
而王宇這一皺眉頭,也是讓一直將目光落在他身上的雲追風嚇了一跳……
“怎麽了?出什麽事情了?”在雲追風的認知裏,王宇一直都是一個很沉穩的人,看到王宇皺眉,頓時也是有些緊張的問了一句。
然而,對於雲追風的問題,王宇卻沒有做出任何回應。
“老大,你就了吧,無論多大的事情,我都扛得住……”看到王宇依然神色凝重,雲追風頓時更加緊張了,心想不會是眼前的敵人太強大了,您老人家也敵不過吧……
就在這個時候,王宇突然側過身體,轉向雲追風……
正當雲追風以為王宇要對自己開口的時候,卻見他的目光直接無視了自己,而是投向自己身後一輛貨車上……
“怎麽,有事麽?”王宇淡淡開口了。
“主人。”隨著王宇的問題,一道紅色的身影在貨車上浮現出來,“我剛剛收到消息,現實裏似乎有些事情需要處理……”
聽了拉娜的話之後,王宇先是又皺了皺眉頭,隨後才開口問道:“你一個人可以解決麽?”
“我想可以……”拉娜點了點頭。
“那你去吧。”聽了拉娜的話,王宇也是點了點頭。
“是的,主人。”隨著拉娜的回答,她的身體也是快速變道暗淡下來,最後完全消失在遊戲空間裏……
拉娜的話雖然的不清不楚,以至於另外一邊的雲追風是聽得完全雲裏霧裏,但是王宇卻是明白了拉娜所要告訴自己的事情……
現實裏一般情況是不會有什麽事情發生的,唯一現實裏發生事情,又急需拉娜要下線解決的,無非就是關於夜宵的事情……
想到了夜宵,王宇也就下意識地想到了那個名叫銀色黎明的組織……
因為夜宵能力的特殊性,所以為了避免以後可能出現的麻煩,當王麟看到夜宵之後的一個星期裏,他派出相關的情報人員核實了夜宵的出處……
那是一個叫做銀色黎明的覺醒者勢力……
事實上,隱龍雖然隱藏得很深,但是情報絡卻並不落後,從開始索到最後發現目標,隱龍的情報隻花費不到兩天的時間……
在簡單的考察了一下銀色黎明的環境之後,隱龍很快就確認了對方的力量,在明確了對方的力量等級屬於不足以造成危險的無害級之後,隱龍就很快放棄對於銀色黎明的探索,隻是例行常規的咋銀色黎明內部留下一個種子……
對於銀色黎明,王宇了解的並不多,他唯一知道一點就是,夜宵就是這個銀色黎明所製造出來的實驗體……
關於銀色黎明的覺醒者的實力,則是老爺子用“歪門邪道,不值一提”八個字簡單的掠過了,王宇自然也沒有放在心上……
不過,讓王宇沒想到的是,這個被老爺子評為不值一提的組織,對方居然真的能夠派人找到自己這裏來……
如果王宇在家裏,恐怕這個時候會忍不住下線看看到底是什麽情況,可惜他現在人在樂家,遠水不解近渴,所以無奈之下也隻好讓拉娜去解決對方了……
對於拉娜能不能解決對方這個問題,王宇是絲毫都不擔心的……
王宇唯一比較遺憾的是,這次戰鬥恐怕自己是不可能趕得上了……
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
天影一直在逃……
為了躲避那種如同跗骨之俎一樣的淡淡血腥氣味,她不斷的在城市的每一個角落穿梭……
每當她試圖離開市區的時候,那股血腥的氣味就會變得更加濃烈,她有一種感覺,一旦自己試圖離開的話,馬上就會被殺死!
所以,她隻能夠回頭……
繼續不斷地在市區的每一個角落奔逃……
時間一分一秒的過去,天影的腳步也開始變得踉蹌起來……
作為一個精神力向的覺醒者,她的體力在覺醒者之中並不如何出眾,雖然比起普通人來足以稱得上飛人,但是在經曆了漫長的逃亡之後,她的身體卻還是感到了疲勞……
就在這個時候,她眼前的突然出現一片光……
與此同時,之前那種如同跗骨之俎一樣的氣息也終於消失無蹤……
呼,呼……
終於擺脫了……
天影大口大口地喘著粗氣,渾身上下香汗淋漓,臉上帶著一副劫後餘生的表情……
她有理由感到高興甚至是興奮,因為,就在一秒鍾之前,那股如同跗骨之俎一樣的血腥氣息終於消失地無影無蹤了……
一時之間,她突然有些感慨,曾幾何時,生存對於她來,還是一件毫無困難的事情,但是此時此刻,能夠生存下去的喜悅卻填滿了她的心房……
她發現,自己在不知不覺之中已經跑到一座商務樓的天台之上,望著腳下城市美麗的景色,她的內心不出的歡愉……
呼,活著真好……