落日峽穀。


    看著眼前的情景,王宇的嘴角也是泛起淡淡的感慨,他很清楚,此時此刻,眼前的戰鬥已經進入了真正意義上的拉鋸之中……


    白熱化的戰鬥!


    無處不在的廝殺幾乎覆蓋了每一場戰場……


    以萬裏有雲的陣地和閻羅會所在的山崖平台為中心,雙方的戰鬥如同兩種綻放的波紋一般相互交錯……


    如果在一個外人的眼裏,看到眼前的戰鬥,恐怕會覺得這是一場真正意義上的亂戰!


    是的,亂戰!


    每處都在交戰,這樣的戰鬥,給人的感覺並不像是一場常規意義的上的戰爭,而更像是一場雜亂無章的大亂鬥……


    魔法的波動,鬥氣的爆發,流雲一般的飛矢,帶來生命的聖光……


    整個戰場上,到處都彌漫著戰鬥的氣息……


    仿佛就像是一口開了水的大鍋一般,四處都在沸騰……


    戰火在整個戰場肆虐……


    雖然表麵上看起來這樣的戰局有些混亂,但是王宇卻很清楚,這才是真正意義上的戰鬥!


    事實上,在古代的戰場上,這才是戰爭真正的形態!


    也是戰爭進入到最高潮的時候最直觀的一種體現!


    在戰爭的最初結論,雙方都會默契的擺好戰陣,然後相互試探叫陣,希望通過這樣的方式來降低對方的士氣……


    然而,真正的戰爭,卻還是要通過最直觀的碰撞來體現的!


    無論是什麽樣的陣型。真正一進入戰鬥之中。陣型往往就會很難維持下去。在這樣的情況下,就會進入亂戰的狀態之下!


    而這也是戰爭之中最為殘酷的一種戰況,一旦卷入了這種亂戰之中,往往就隻有拚命殺敵才能夠活下去,而且前後左右也往往都是敵人,殺死敵人的時候,也往往很容易就會被來自身後的敵人殺死……


    在很多的戰爭片裏,往往很容易看到這樣的一幕。一個士兵在和另外一個士兵的單挑之中獲勝,但是正當這個士兵鬆了一口氣的時候,往往一把從身後深處的長矛就會終結掉這個士兵的生命……


    這就是亂戰真正的殘酷,在這裏,沒有所謂的騎士精神,也沒有所謂的規則,有的,盡一切可能殺敵,然後活下去,如果沒有勇氣拚命。那麽就隻有死路一條,在這個戰場上。弱者是沒有任何生存的空間的,因為在這裏,沒有任何一個所謂的死角,想要活下去,就隻有戰鬥一途!


    一般來說,一旦進入的亂戰之中,往往雙方就沒有什麽太大的指揮空間了,所謂的亂戰,實際上就是真正意義上的消耗戰,在這種戰鬥之中,雙方都會承受劇烈的傷亡,而先承受不住的人,就必定會麵臨一場潰敗!


    然而,王宇很清楚,眼前的戰局隻是表麵上的亂戰而已……


    因為,戰局始終都沒有超出指揮者的掌控之中!


    站在戰場的一角,王宇可以很清晰的感受到,戰場的雙方玩家仿佛被兩隻無形的大手所控製,在戰場上廝殺角逐……


    亂中有序,序中有亂!


    這是對於戰場最好的詮釋!


    “看起來老雲似乎真的是覺醒了什麽了不起的天賦啊……”看著眼前的戰鬥,王宇也是不由得開口感慨了一句,“塵,你現在怎麽看?”


    “很有趣。”塵歸塵聽了王宇的話之後,雖然臉上的表情沒有太多的變化,但是卻還是淡淡的開口,不過,隻說了三個字之後,塵歸塵也就閉口不言了……


    看著眼前的戰局,王宇也是不由得想起之前十幾分鍾的戰局變化……


    雖然時間並不長,但是對方雙方的玩家來說,之前的十幾分鍾卻像是做了一場過山車一般令人難以忘懷……


    雲追風的固守,隻是這次變化的開端而已……


    當雲追風做出回防的選擇之後,閻羅會就毫不猶豫的悍然發動了更強烈的攻勢!


    而這一次,閻羅會的攻擊方式則是出人意料的選擇的長弓!


    是的,長弓!


    或許每一個玩過三國群英傳的玩家,都會對這種兵種有著非常深刻的記憶……


    尤其是在三國群英後幾代的遊戲之中,鐵人加長弓往往被認為是最強的兵種組合……


    作為弓箭手的一種,長弓手的攻擊方式和通常意義的上的弓箭手並不相同,幾乎等身長的弓,足以產生非常強大的力量,而對於長弓手來說,一把動能巨大的弓,加上拋射的攻擊方式,足以讓他們擁有遠遠超過普通弓箭手的攻擊距離!


    事實上,長弓兵這也是在古代戰爭之中非常常見的兵種之一!


    拋射的弓箭在大規模的戰爭之中實際能夠造成的殺傷力遠比普通的弓箭要大得多!


    普通的弓箭大多數情況都是采取直射的手法,而這樣的手法最大的優點就是非常精準,而且迅捷,幾乎不會給人太多的躲避空間,如果射術精湛的話,那麽基本上是每一發弓箭都足以射殺一個目標!


    然而普通的射術雖然在強力的弓箭和精準的射術下往往非常凶殘,但是卻有很多致命的缺點,首先,這種弓箭攻擊範圍非常的有限,而且隨著飛行時間的加長,弓箭能夠造成的傷害也會大幅減弱,就像是強弩之末,勢不能穿魯縞……


    其次,這種攻擊方式往往很容易受到視線的製約,往往必須保持攻擊者和被攻擊著處在同一直線上的時候,這種攻擊方式才會奏效,一旦有障礙物存在,這種攻擊方式就會變得非常無力,尤其是麵對一些全身鎧甲或者裝備了巨盾的士兵來說,這種弓箭能夠造出的傷害就會非常弱小!


    最後,這種弓箭對於士兵的臂力和射術的要求相對較高。相比起步兵來說。往往需要更多的時間才能夠培養出合格的弓箭手來……


    然而。長弓卻截然不同!


    因為采取了拋射的手法,長弓往往擁有遠遠超過普通弓箭的射程,不但如此,因為拋射的關係,長弓手不需要太多的精準,隻要保證讓自己的弓箭可以落到對方的軍陣之中,往往就可以達成攻擊敵人的效果!


    不但如此,長弓本身就是從天而降。由於拋物線的原理,通過動能到勢能,再從勢能到動能的轉化,長弓落下的時候,往往會保持著極強的穿透力,而且攻擊的位置也往往是對方的頭部或者肩部或者頸部之類非常致命的位置,頭部和頸部自然不必多說,中者必死,而即使隻是射中了肩部,也足以讓對方的士兵失去戰鬥力!


    最後的最後。長弓由於攻擊軌跡的關係,往往可以打擊視距之外的敵人。甚至可以越過一些簡單的障礙,攻擊到障壁之後的目標!


    事實上,對於弓箭手來說,無論是長弓短弓還是標準大小的弓箭,都是他們需要掌握的能力,而直射和拋射這兩種射擊的技巧,對於大多數弓箭手來說,也是必須要全部涉獵的……


    不過,一般來說,弓箭手在選擇的時候也是會有偏重的,短弓更加時候靈巧一些的遊俠使用,而標準的弓箭則是適合均衡性的弓箭手使用,至於那種大型的弓,則往往是那些力量大於敏捷的弓箭手們的最愛……


    因為,很多大型的弓箭,往往對於使用者的力量有著不低的要求,如果力量不足,是肯定無法發揮弓箭最大的殺傷力的!


    不過,一般來說,普通的弓箭手往往都會涉獵到大型弓箭的使用技巧,但是卻很少會有人會專精長弓的使用!


    道理很簡單,因為長弓的雖然有很多比短弓更強大的地方,但是缺點卻也不少,首先,長弓的命中率非常的不穩定,尤其是在使用拋射的時候,這種不穩定往往會伴隨著風力產生非常大的變化,其次,長弓本身的重量往往會限製弓箭手的敏捷,讓長弓手變成一個定點的靶子,最後,長弓手的拋射能力如果在一些諸如副本之類環境不開闊的地帶,效果往往會非常的差,甚至根本就無法使用……


    然而,閻羅會這次出手的,正是清一色的長弓專精的弓手,這一類的弓箭手,雖然往往泛用性不強,但是卻在特點的場合可以發揮出遠遠超過想象的能力!


    在普通人的戰爭之中,長弓手已經非常可怕的了,在幻世這樣一個奇幻背景的世界裏,長弓手的恐怖自然是毋庸置疑的!


    如果說普通的弓箭手相當於常規意義上的火槍的話,那麽長弓的存在,就相當於是一門遠程的重炮!


    是的,重炮!


    之所以會產生重炮的效果,是因為這些長弓手使用的並不是普通意義上的長箭,而是一種名為爆裂箭四階稀有箭矢……


    這種名為爆裂箭的箭矢,在遇到撞擊的時候,會產生劇烈的爆破效果,同時對於周圍的目標造成巨大的傷害,同時附帶灼燒的效果!


    隻是一輪爆裂箭飛過,劇烈的爆破就讓萬裏有雲的陣營裏產生了幾十道白光,爆裂箭襲擊的主要目標,都落在了脆皮的法師和弓箭手身上,雖然這些後排的脆皮早在第一時間就已經被牧師加上了各種防禦的特效,但是在爆裂箭的傷害之下,卻還是無可避免的化成了白光!


    原因很簡單,由於爆裂箭並不是法術,而是單純的物理爆破,所以也是讓萬裏有雲原本計劃之中能夠阻擋傷害的法術防禦結界和防矢結界都在瞬間失去了效果,這樣的結果,就像是原本準備防彈的防彈衣,結果卻遇到了火箭彈一樣,雖然同樣有一個彈字,但是所有人都很清楚,火箭彈這種東西,遠遠不是普通的防彈衣可以防禦的!


    隻是利用一輪攻擊,就徹底打破了雲追風以逸待勞的想法……


    隻能挨打不能還手的局麵,是最傷士氣的一種,麵對對方祭出的大殺器。如果不能做出回應。那麽無疑是非常麻煩的一件事情!


    事實上。萬裏有雲在挨了一輪箭雨之後,士氣並沒有收到太大的打擊,反而是許多人都已經做好了反擊的準備!


    包括就在山崖下的狼牙,也準備好了第一時間潛上伏擊平台展開反攻的準備……


    或許這樣一來,狼牙可能會遭受到比較大的損傷,對方的長弓手也可以從容的退回副本之中,但是在狼牙想來,卻是最好的一種手段!


    現在的情況。就像是有人在遠遠的使用弓箭攻擊自己的對手,在這個時候,被攻擊的一方往往隻有兩個選擇,一種就是暫時退避,而另外一種就是上去拚命,爭取能夠在弓箭射死之前接觸到對手,並且殺死對手!


    而這也是傳統網遊之中最常見的一幕!


    很久很久之前,在弓箭手之中就流傳著這樣的一句名言距離就是弓箭手的生命線!


    是的,事實上,對於弓箭手來說。他們有一條額外的生命值,那就是他們的和敵人之間的距離。敵人想要對他們發動攻擊,往往需要靠近他們,而在靠近的過程之中,敵人就不可避免要遭受到箭雨的洗禮,而在很多時候,往往被箭雨洗禮的敵人,很容易會產生崩潰的情緒,從而進一步產生逃亡的現象,這樣一來,弓箭手就很容易打出零損的戰鬥!


    任何一個職業,在和弓箭手戰鬥的時候,能否取勝往往就是取決於能不能靠近弓箭手的身體,並且在付出可以接受的代價之前,接近弓箭手並且做出有效的攻擊!


    而此時此刻,萬裏有雲的退路就是已經被光之護封劍所阻擋!


    在狼牙的眼裏,唯一的選擇隻有上前逼退對手這一條路!


    雖然可能會造成不小的損失,雖然也可能無法對敵人造成有效的傷害,但是在狼牙的心目中,這卻是雲追風唯一的破局之道!


    不得不說,毒牙巢穴的存在,讓閻羅會的指揮者擁有了許多化不可能為可能的可能性,暗影騎士團如是,長弓兵也是如此,有了副本這樣一個庇護所的存在,這些玩家就可以肆無忌憚的發揮自己的優勢,而不用擔心自己遭受損失……


    雖然可能會遭受損失,但是兩權相害取其輕……


    在那個時候,大多數人都認為雲追風會做出反攻的選擇,雖然會遭受損失,但是卻或多或少可以給敵人一定的傷害或者威懾,在大多數人看起來,這樣的局麵絕對比被動的承受對的弓箭來的好!


    然而,就在這個時候,雲追風卻做出了他們意想不到的決定!


    他的決定出乎意料的簡單!


    硬抗!


    是的,硬抗!


    麵對爆裂箭雨,雲追風的選擇並不是反擊,而是硬抗!


    當然,這裏的硬抗,並不是真正意思的死磕,而是一種非常巧妙的硬抗!


    雲追風的指令很簡單……


    讓所有萬裏有雲的成員分散站立,然後利用牧師盡可能給每一個脆皮人都施加吸收傷害的護盾……


    讓脆皮職業和肉盾職業混合站位……


    爆裂箭雖然是範圍攻擊,但是爆炸範圍卻還是有限的,並不可能真正意思達到如同法師那樣的施法範圍,所以,雲追風的這個決定產生的效果遠比萬裏有雲的每一個玩家想象的情況更加完美!


    當第二第三第四輪的爆裂箭落下的時候,每次萬裏有雲的陣營裏隻升起了寥寥的幾道白光而已,和第一輪的那種震撼人心的破壞力形成了非常鮮明的對比!


    因為站位的分數,爆裂箭這種範圍攻擊的破壞力被大幅的削弱了,而且由於拋射的方式,大多數的玩家都可以準確的判斷出箭矢的落點所在,所以往往都可以最大限度的不讓自己受到最多的傷害,加上牧師的指令和護盾,以及一些騎士諸如生命共享之類的技能,大多數的脆皮職業都很輕鬆的在這一輪的爆裂箭雨之中生存了下來!


    而這一次存活,讓在場的大多數人都很清楚的明白了雲追風的之前指令的真正意義上……


    確實被動挨打並不是什麽令人高興的事情,但是一輪浩浩蕩蕩的爆裂箭雨下來,如果隻能夠帶著極個別的玩家的話,這樣的結果任何一個在場的玩家都很清楚,對方絕對是得不償失的!


    作為一種稀有箭矢,即使在場的玩家並不清楚這種有爆炸效果的箭矢究竟價值是多少,但是有一點卻是毫無疑問,幾十支爆裂箭如果隻能夠殺死幾個敵人的話,那麽絕對會是一件虧本的事情!


    雖然同樣是處在被動挨打的狀況,但是此時萬裏有雲的玩家心態卻是絲毫都不覺得憋屈……


    這也是很正常的事情,如果別人使用大殺器,不斷的攻擊並且造成巨大的殺傷,那麽自然是一件很讓人不爽的事情,但是,如果別人使用了大殺器之後,實際效果非常的微弱的話,那麽被攻擊的人心態自然就也就不會那麽憋屈了……


    除此之外,雲追風還給這次的指令起了一個非常有內涵的代號,而正是這個代號的存在,讓在場的玩家麵對對方的箭雨,再沒有了一絲一毫的畏懼之心……


    而這個代號很簡單草船借箭!


    是的,草船借箭!


    不得不說,這個代號是非常給力的,至少聽到這個代號之後,大多數的萬裏有雲的玩家心情就從不爽變成很爽了……(未完待續……)

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