毒牙巢穴。


    王魔收到了一條來自係統的信息……


    具體說起來,這是一條死亡信息……


    何為死亡信息?


    從字麵上來說,很容易理解……


    你已經死了。


    作為一個網絡遊戲的玩家來說,應該很清楚這種設定……


    一般來說,當一個玩家被其他玩家或者怪物弄死的時候,在這個玩家的戰鬥記錄的最後一條,就會是這一句話……


    你受到了xx的xx攻擊,受到的xx+xx點傷害。


    你已經死了。


    一般來說就是如此。


    戰鬥記錄往往是不會騙人的,盡管大多數並不喜歡去看戰鬥記錄,但是戰鬥記錄卻依然存在著……


    對於大多數人來說,實戰的視頻往往遠比戰鬥信息來的真實,但是事實上,在看視頻的時候,人的眼睛有時候會產生錯誤的視覺效果,但是戰鬥記錄卻不會,戰鬥記錄的存在,就是為了記錄戰鬥的真實!


    也就是說,在戰鬥之中造成的每一次傷害,做出的每一次攻擊,吃到每一個技能,受到的沒一點傷害來源,都會被非常清晰的記錄下來……


    然而,在這個世界上,喜歡看戰鬥記錄的人卻僅僅隻在少數而已……


    就像是下完圍棋複盤,打完遊戲看錄像一樣,往往隻有贏了的比賽,大多數人才有好心情去看看自己究竟是怎麽贏的,但是對於自己輸掉的遊戲,往往就不願意去過多的回顧。看看自己究竟輸在哪裏?


    而大多數能夠在某個領域登頂的人。往往卻都是最注重這些自己失敗的案例。隻有自己是怎麽失敗的,研究透徹了,才能夠最大限度避免自己犯下同樣的錯誤,這個道理,懂得人很多,但是真正願意去做的,堅持去做的,卻往往隻有很少的一部分……


    而也隻有這一部分敢於正視自己錯誤的人。才有資格站到最終的巔峰之上!


    事實上,很多人都不會願意正麵承認自己的過失,所以才會有所謂的報喜不報憂……


    從某種角度來說,所謂的報喜不報憂,很大程度的原因,並不是因為上報的人心思活絡,而是因為上報的人很清楚,如果自己上報了一些上麵不想聽到的話,往往就是杯具的結局……


    而很多時候,正是因為上位者聽不得失敗。所以下位者也不敢詳細描述己方的失敗,而這種態度。也正是敗亡的真正原因!


    從某種程度上來說,這也是一種心理上的病態……


    不過,這種情況也是完全可以理解的,對於大多數的人來說,自然都是喜歡成功而不喜歡失敗的……


    然而,王魔卻是一個另類……


    他樂於接受戰場上的一切情報,不管是成功還是失敗,不管是擊殺對手還是被對手擊殺……


    他都樂於了解……


    在很多指揮官的眼裏,往往隻看到了自己斬殺了多少敵人,卻很少關注自己死傷了多少的同伴,但是王魔不同,對於他來說,整個戰場就像是一個賭博機,相比起勝利的感覺,他更加關注的則是自己付出的代價!


    在這個世界上,想要做好任何事情,都必須要付出相應的代價……


    這一點,王魔在很久之前就已經了解了……


    所以,他從來都不會期望毫無代價的獲得任何自己想要的東西,因為這樣往往意味著自己以後可能會為此付出更大的代價!


    代價這種東西,隻有在和成功的風險和收益對比之後,才能夠得出一次行動究竟是受益了吃虧了!


    對於王魔來說,他所關心的,隻有自己付出的代價,究竟是否能夠為自己賺取足夠的利益這一點!


    不斷降低自己做一件事情的代價,實際上就是變相的提升了自己完成一件事情的完成度!


    所以,對於王魔來說,來自戰場的戰鬥記錄,是他最為關注的一個區域!


    尤其是玩家的戰場記錄之中的死亡信息。


    在戰場上,能夠致死的東西,往往都是值得關注的!


    或許是強力的法術,或許是微不足道的一次小小補刀,又或許是致命的強力攻擊……


    雖然其中有一部分偶然的因素,但是必然的成分卻是占據大部分因素的!


    知道了自己是怎麽死的,才能夠想明白如何活下去!


    這是一個很簡單的道理!


    事實上,對於一個軍事指揮官來說,對於戰士的生命,往往都已經看的很淡了,這並不是他們的冷血,但是他們很清楚,這就是戰爭的代價所在……


    而對於王魔來說,這種感覺則是更甚,對於他來說,幻世終究隻是一個遊戲而已,就像是之前玩過的其他遊戲一樣,是要能夠獲取勝利,那麽其他的一切都不在他的思考之內!


    戰鬥進行到殘局階段,死亡已經變成了不可避免的事情……


    對於自己腦海裏傳來的戰場情報,王魔總是會逐條逐條的去分析,去思考,去應變出最好的解決之道來……


    王魔對於幻世之中的戰鬥可謂一竅不通,但是他對於規則卻很了解……


    任何遊戲的都有他的規則存在,了解的遊戲的規則,才能夠最大程度的玩好一個遊戲……


    一個個玩家的存在,在他的眼裏,實際上也不過就是一個個的數據而已,雖然這些數據本身具有一定的主觀能動性,但是在對於他來說,實際上和普通的npc並沒有什麽太大的區別!


    所以,對於普通死亡的戰鬥記錄,王魔也往往並不會太過在意……


    然而,這個時候出現在王魔腦海裏的時候,卻讓王魔的表情驟然一變!


    因為。這個死亡信息赫然是屬於被他之前曾經寄予厚望的十二五階強者之中的一個!


    這個玩家的id隻有兩個字。風魔!


    是的。風魔!


    聽起來簡簡單單的id,但是看到這個id的時候,王魔也是不由得臉色一變……


    他身處在毒牙巢穴之中,看不到戰場之外的畫麵,但是對於他來說,隻需要接收到戰鬥信息的反饋,就足以讓他的腦海裏構建出戰場呈現的畫麵來了!


    對於幻世之中玩家的實力,王魔並沒有太過直觀的認識。當然,他也並不需要太過直觀的認識,他隻需要知道這些閻羅會玩家的實力以及特點,就可以針對的將他們放置到最合適他們的位置,就像是戰棋遊戲一樣,對於他來說,隻要將這些棋子放到正確的位置上,戰鬥就自然會進行,一切的一切都是理所當然的……


    不過,對於閻羅會留給自己最後的底牌。這十二個實力強的匪夷所思的五階強者,王魔是給於了足夠的重視的。在他的眼中,這十二個五階強者,簡直就是大殺器一樣的存在!


    不但如此,這十二個強者,也是他對付雲追風的最後底牌!


    雖然王魔最初的時候並不認為自己會有機會動用這十二個強者,但是出乎他意料的時候,雲追風居然真的可以讓他底牌盡出,不過,在打出了底牌之後,王魔就隱隱產生了一種安枕無憂的感覺……


    然而,就在他認為萬無一失的時候,十二個強者之一的風魔,卻突然被殺死了!


    這樣的變化,也是讓王魔的表情變化的根本原因!


    因為,在他的想象之中,對方根本就沒有足以殺死風魔的手段!


    對於玩家的強度,在王魔的腦海裏,實際上也僅僅隻是一個數據上的概念而已,就像是戰棋遊戲裏,一個個角色都有自己的力量,技術,速度,幸運,防禦,魔防一樣……


    而在王魔的眼裏,不同階位的玩家,實際上也僅僅隻是這些屬性上的不同而已,屬性強大的玩家,在戰鬥之中就可以形成戰鬥力上的碾壓,而屬性弱小的玩家,就隻有被追殺,強大的太多就會形成秒殺,而弱小的太多就會出現零損……


    而在看了這十二個魔人的戰鬥之後,對於王魔來說,這十二個五階中級的玩家,就是各項屬性都已經爆表的超級怪物!


    他雖然在之前沒有見過這十二個玩家出手,但是卻看過閻羅會內部的一些資料,所以很清楚這些玩家的特征,也就是因為如此,所以他很清楚這些讀作上是玩家,寫作怪物的存在,究竟有多麽的可怕……


    尤其是這些怪物的隱藏屬性……


    減免百分之九十物理攻擊,移動攻擊速度加成200%,免疫控製類法術和技能……


    等等等等,幾乎每一個名字之中帶魔的怪物,都帶有一種極其特殊而且罕見的戰鬥天賦!


    這些天賦的存在,任何一個,都足以讓一個普通玩家擁有質的飛躍!


    即使是玩過許多遊戲的王魔,也從來沒有見過如此變態的屬性和能力!


    因為,任何一個遊戲,如果出現了這樣的設定,往往這個遊戲的平衡性也就不複存在了!


    如果單純從遊戲的角度出發,在王魔的眼裏,這樣的怪物,實際上已經不是屬於玩家可以控製的東西,而應該靜悄悄的躺在關底,或者是默默的躺在隱藏關的最深處,等待玩家的挑戰……


    在王魔的認知當中,即使號稱幻世第一人的白開水如何強大,要殺死這些怪物也絕對不會是一件容易的事情,甚至很可能會被這些怪物所反殺……


    因為,單純以屬性來說,這些怪物的屬性已經遠遠超過了現階段的所有玩家!


    而風魔,正是這十二個怪物之中,速度最快的存在!


    身形迅捷,來去如風!


    如果用很多戰棋裏的設定來描述的話,這貨至少可以在一輪戰鬥之中在對手做出一次攻擊的情況下,追擊對手四次以上!


    加上身形的迅捷而且不受到任何負麵法術和技能的限製……


    這樣的存在,無疑是最難以被殺死的幾種人物之一!


    王魔甚至覺得,這樣的玩家角色。已經完全破壞了係統的平衡性!


    這種又肉。又有控製。又有移動速度,又有攻擊速度,而且爆發力又強,技能冷卻又短的怪物,根本就不應該出現在遊戲裏!


    這種怪物一樣的遊戲角色,根本就是像外掛一樣的存在!


    當然,怪物固然是讓人深惡痛絕的,但是對於外掛的使用者來說。不得不說承認,這還是一種挺帶感的體驗,用無比強大的怪物虐殺對手的感覺,看著對手無力的掙紮……


    在王魔的眼裏,外掛的存在,本身就是遊戲規則的一部分而已!


    然而,這樣的怪物,卻突然死亡了!


    這又意味著什麽?


    王魔的腦海裏突然閃過了一絲不祥的預感……


    於是他馬上下意識地打開了風魔死亡的戰鬥記錄!


    戰鬥記錄很長,其中大多數都是風魔殺死對手的係統提示,在屏蔽了攻擊部分的信息之後。王魔很清楚的看到了風魔的受到攻擊的列表……


    在風魔受到攻擊的列表之中,其中很長一串都是來自於萬裏有雲的護衛隊成員。


    攻擊的方式千奇百怪。有法術,也有物理攻擊,更有各種負麵效果……


    不過,這些攻擊對於風魔造成的傷害,卻並不到他總生命的百分之五,其中大部分都受到了階位壓製所產生的豁免效果,小部分則隻是被邊緣命中,造成的傷害基本可以忽略不計……


    至於那些威力稍大一些的法術和物理攻擊,則是連風魔的身體都沒有沾到……


    而真正引起了王魔注意的,卻是最後的四條受到攻擊提示。


    你受到了未知敵人的致命攻擊。


    你受到了未知敵人的致命攻擊。


    你受到了未知敵人的致命攻擊。


    你受到了未知敵人的致命攻擊。


    你已經死亡。


    坑爹呢這是!


    饒是王魔覺得自己涵養已經很好了,但是看到這樣的係統提示,也是產生了一種極其強烈的吐血的衝動!


    被人殺死了,居然連誰出手都不知道!


    係統提示居然是未知敵人!


    這究竟是什麽情況?


    從進入幻世之後,王魔從來都沒有遇到過這樣的狀況!


    王魔從來沒有想到過,代表著整個遊戲規則的係統,居然會給出這樣模淩兩可的戰鬥記錄來!


    接下來,王魔又不死心繼續點開了死亡成因的選項,這個選項可以讓玩家看到自己究竟是怎麽死的,受到什麽傷害來自什麽人的傷害比例更高一些……


    然後,王魔就看到另外一幅讓他吐血的畫麵……


    死亡成因是一個圓形的圖片,之間在這個圖片的一個小小的角落上大約百分之五左右的地方,密密麻麻的匯聚著十幾個不同的顏色,細細密密的標注著不同的攻擊方式所造成的不同傷害……


    而除此之外的百分之九十五的區域,則是整整齊齊的分成了四塊。


    分表標注的四個未知敵人的致命攻擊字樣……


    而在邊上的統計表格裏,傷害來源一欄,未知敵人一欄之後,則是清清楚楚的標示出了一個百分之九十五。


    除此之外,一無所有……


    這不還是坑爹的麽?


    看到這樣的死亡記錄,王魔頓時有點風中淩亂的感覺了……


    不過,短暫的淩亂過後,王魔的腦海裏也是不由得泛起了一個人的名字來……


    白開水!


    如果非要說在幻世裏有人能夠做到輕而易舉的殺死這樣的怪物的話,那麽恐怕也就隻有那個被稱為幻世第一的男人了……


    不過即使如此,王魔也有點難以想象,在他的認知當中,白開水這個幻世第一人,即使屬性不低,但是也絕對不會達到可以碾壓這十二個怪物的程度才對!


    對方怎麽會這麽強大?


    想到這裏,王魔也是不由得有些震驚,不過震驚並沒有維持太久,王魔就將心情平複了下來……


    到了這個時候,他才突然有些明白,為什麽閻羅會要準備對付白開水的後手了……


    因為這個人實在是太過強大了!


    如果不是自己身處在他們無法進入的副本之中,恐怕自己一瞬間就會被殺死吧!


    一個頂級的刺客,如果可以隨意殺死對方的主帥,那麽無疑是在戰場上最可怕的存在啊……


    “可惜啊。”想到這裏之後,王魔也是不由得有些小小的感慨,“我終究還是那個下棋的人,你終究也隻是那個棋盤之上的棋子而已,無論你多麽強大,都不可能觸及到我的存在……”


    “無論是多麽強大的棋子,還是終究都逃不過會毀滅的命運啊……”


    一想到這裏,王魔之前被坑爹的鬱悶心情,也是不由得有了一些好轉……


    白開水再強大,也不過隻是遊戲之中的人物而已,根本就無法影響自己這個遊戲外的操控者!


    不過,他的好心情並沒有持續太久……


    因為就在這個時候,又有一個係統的死亡信息傳到了他的腦海之中!


    你受到了未知敵人的致命攻擊。


    你受到了未知敵人的致命攻擊。


    你受到了未知敵人的致命攻擊。


    你受到了未知敵人的致命攻擊。


    你已經死亡。


    而這條信息的主人,則是來自於另外一個十二魔人之中的雷魔。


    又死了一個?


    看到這條信息的時候,雖然王魔已經有了心理準備,但是卻還是狠狠的吃了一驚!


    居然隻是這麽短的時間裏,就又死了一個?


    而且最關鍵的還是係統的提示,還是一如既往的簡潔明了……


    這個戰場提示的出現,讓王魔原本的自我安慰瞬間就消失了無影無蹤了……(未完待續請搜索,小說更好更新更快!


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