水天一色。


    看著大地圖上的藍色光點,晴天在驚訝之餘,倒也是很快就平靜下來……


    如果是其他人有這樣的能力,他肯定會表示驚訝或者不可思議,不過在他的認知之中,白開水能夠做到這樣的事情,並非是一件不能接受的事情……


    於是他將目光投到了這個代表了白開水的藍色光點之上,想要看看他究竟會選擇如何完成拔出釘子的任務,對於白開水可以解決自己的問題這一點,晴天絲毫沒有任何的懷疑,他隻是想知道,這個號稱幻世最強的男人,究竟會用什麽樣的手段來完成戰鬥……


    想了想之後,他還是開啟了通訊……


    “烈焰。”晴天的語氣很平靜,“你從軍團裏抽調一個小隊,直接去七十二號據點,到了,你自然就知道應該做什麽了……”


    “七十二號據點?”通訊對麵傳來一個有些粗壯的聲音,對於晴天的指令顯得有些疑惑,不過還是很快壓下疑惑答應下來,“是,我馬上派人去……”


    ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――


    我去,這是什麽情況啊?


    當白小聲打開幻世論壇的時候,就不由得覺得自己的腦袋有些小小短路的感覺!


    幻世的論壇一如既往的火爆……


    尤其是在幻世曆史上最大規模的公會戰開啟的時候……


    在公會戰開啟之初,實際上對此關注的玩家數量並不是特別的多!


    這也是理所當然的事情,鳳凰城區雖然玩家的數量並不少,但是在整個華夏地圖上,也不過僅僅隻是占據了二十五分之一的區域而已……


    對於鳳凰城的各個公會玩家來說,自然是一件天大的事情,將會決定公會格局的一戰。但是,對於鳳凰城的普通玩家來說,最初也不過隻是看看熱鬧而已……


    就像是戰亂時期的平民,對於戰爭,他們本身並不會有太多的厭惡情緒存在,無法就是城市換了一個主人而已,隻要不擾民,那麽對於他們的影響就不會太大……


    尤其是在軍閥混戰之中,一個城市的居民一天換幾個領主也是很正常的事情,有句話叫做事不關己高高掛起,對於普通人來說,和他們利益無關的事情,是不會引起他們太多的興趣的……


    就像是sh市舉辦世博會,聽起來好像算是一件不小的大事了,但是對於世博會漠不關心的本地人也並不在少數,不感興趣的事情就是不感興趣,無論聲勢多麽浩大,也不會有太多的關係!


    鳳凰城的玩家都有許多不感興趣的,那麽其他城市的玩家自然也就可以想見了!


    事實上,最初對公會戰感興趣的,大多數都是那些有心致力於整合一整個城區的超大型公會!


    大多數公會都在這場公會戰開始之前,將目光投注到了鳳凰城的地麵上!


    而除了這些大公會之外,大多數的普通玩家對於這場公會戰,卻並沒有太多的熱衷!


    對於他們來說,他們隻需要知道最後的結果就可以了,至於過程如何複雜,那就並不是他們想要了解的事情了!


    就像是在三國誌遊戲裏,往往玩家關心的,隻有我的方行動以及一切和我方有關的行動,至於敵人和敵人之間的戰鬥,往往都會被係統所跳過,我們隻需要知道誰和誰打了一仗,誰贏了誰輸了,戰爭之中,雙方各自損失的多少兵力,有沒有自己在意的武將被俘虜或者殺死,僅此而已!


    在大多數的玩家的認知之中,所謂的公會戰,實際上也就是超大規模的團戰而已,幾萬個玩家往戰場上一堆,然後相互對砍,活下來的就是贏家……


    而這也是大多數人並沒有太過在意公會戰的原因所在!


    然而,當這場公會戰真正開啟的時候,卻是呈現出了一種遠遠超出大多數玩家想象之外的精彩!


    原本在大多數玩家想象之中的那種枯燥無味的死磕並沒有出現,取而代之的時候複雜詭異的局勢變化,雙方對於手下的玩家的指揮,行雲流水一樣的軍事布局,讓很多第一次看到大規模戰爭的玩家徹底亮瞎了狗眼!


    不但如此,雙方在公會戰之中進行的一場場不同規模的戰鬥,更是徹底引爆了論壇玩家們的激情!


    直到這個時候,他們才意識到,大型的公會戰,和小規模的公會戰是完全不同的兩種概念!


    大公會的之中的精英玩家,也和普通的散人完全完全不同,那是真正意義上的精銳,完全超出普通玩家想象之外的精銳!


    而也就是因為這兩點的關係,所以不知不覺之中,關注公會戰的論壇玩家也是開始漸漸變多了起來!


    這個世界上,很多事情往往都有兩麵性!


    有些東西,如果拚命的宣傳,最後達不到預期的效果,反而會讓宣傳的效果大打折扣,甚至產生反效果!


    而有些事情,一開始如果大家都不在意,那麽一旦有人發現其中的奧妙之後,反而倒是容易引發共鳴!


    有句話叫做,酒香不怕巷子深!


    就是這個道理,好酒終究是好酒,酒香也終究有人會聞得到,而隻要有人聞得到,那麽就會有人去宣傳,久而久之,自然也就會有人來光顧……


    這也是理所當然的事情!


    物極必反,否極泰來!


    事實上,藍天閣和閻羅會的這一場公會戰,從開始之後,受到的關注就不斷的在增加,其中許多場大戰更是被從頭到腳進行了非常詳細細致的分析,許多小規模的團戰和遭遇戰更是被許多人玩家奉為經典的團隊教程!


    甚至於藍天閣和閻羅會在戰略上的選擇,也受到了許多軍迷的關注,不少人在相關的論壇區塊分析整個公會戰的走向,以及預測公會戰的結果!


    事實上,無論是對於藍天閣來說,還是對於閻羅會來說,如此大規模的公會戰都算是一件比較新鮮的事情,尤其是如此大規模大烈度的公會戰,對於雙方來說,實際上都是一個摸著石頭過河過河的過程……


    公會戰爭的存在,和常規意義上的野外pk是完全不同的……


    幻世的係統在公會戰開啟的時候,會將整個覆蓋雙方公會的區域變成戰區,將所有涉及到的城鎮都會生成據點一個相應等級據點,至於原本的城鎮,對於身處公會戰的玩家來說,處在不開啟也無法進入的狀態,當然同樣的,這些據點的存在,對於那些非公會戰的玩家來說,也是一樣出於不開啟也無法進入的狀態……


    在這樣的模式之下,戰鬥的模式和常規意義上的pk也會有很大程度的不同!


    小規模的公會戰裏,點對點的清理,還不覺得有什麽麻煩的,小規模的公會戰,很簡單,目標單一,殺滅敵人之後直接把駐地水晶打爆,那麽就算是大功告成……


    但是一旦進入了大規模的公會戰,尤其是大型公會的之間的公會戰,那麽情況就完全不同了!


    事實上,在公會戰開始之處,無論是藍天閣還是閻羅會,實際上都沒有真正意義上的做好準備,大麵積的據點產生,讓原本單純隻是比拚戰力的公會戰,變成一場戰略層麵的勝負!


    這也是理所當然的事情,在擁有資源有限的時候,大家往往都隻會關注一城一池的得失,但是,隨著資源的變多,戰鬥的方式就會從簡單直接的轉變成為複雜多樣的模式……


    這樣一來,原本簡單的戰力比拚,也就變成了戰略上的比拚!


    其實,如果要比戰力,實際上也並非不可以,隻要雙方盡起全部的兵力,然後選一個地勢空曠的地帶,雙方直接對殺一陣也就是了……


    然而,所有人都知道,這是一件不可能的事情!


    人可以保證自己不出問題,但是卻不能保證別人也一樣不使詐!


    就像是著名的囚徒困境一樣!


    兩個囚徒被關在牢裏,相互之間無法溝通,這個時候,有人對他們兩人,現在你們自己說自己是否有罪,如果你們兩個都承認自己有罪,那麽你們兩人都將被判處五年的刑期,如果你們兩人都不認罪,那麽你們兩人都可以無罪釋放,而如果你們兩人之中有一人認罪,另外一個人選擇不認罪,那麽認罪的一個人可以無罪釋放,不認罪則要被判處死刑!


    在麵對這樣的選擇的時候,實際上,對於雙方來說,最好的選擇,無疑就是共同不認罪!


    然而,對於其中的某一個囚徒來說,他麵臨這樣的困境,認罪卻是最好的選擇!


    首先,一旦選擇認罪,那麽他最多隻需要承擔五年的刑期,運氣好的話,甚至可以無罪釋放,而如果選擇了不認罪,雖然可能無罪釋放,但是同時卻必須要承擔死刑的風險!


    從風險的角度來說,隻有選擇認罪才是最好的出路,因為如果選擇的不認罪,那麽就等於是把自己的希望完全交托給了對方的選擇,而對方無論選擇是否認罪,實際上對方都會被無罪釋放,而自己卻可能會因為對方的選擇而被判死刑!


    而囚徒困境最後的結果,也必然是兩個人都選擇認罪,然後各自坐牢!


    信譽這種事情,往往是很難被建立起來的,即使建立起來了,在麵臨生死的時候卻也可能會動搖!


    如果一方真的愚蠢到將所有兵力匯聚到一個空曠地帶,那麽唯一的結果,就是被對方簡單的全麵進攻瞬間將所有的據點攻破,然後被對方緩緩蠶食!


    事實上,大多數低級公會之間的公會戰,或者一些小型公會之間解決私怨的方式,卻是是如此的……


    不過,之所以在低級公會的戰鬥之中,會出現這樣的局麵,很大的原因是因為雙方在公會戰開啟之後,都會處在一種別無選擇的狀態,所謂別無選擇,其實很簡單,就是對於開戰的公會來說,要麽出兵攻擊,要麽死守據點,無論雙方做出什麽樣的選擇,最後麵臨都必然是一場硬碰硬的戰鬥!


    至於所謂的迂回或者其他的手段,就是完全的本末倒置了,一方選擇迂回,另外一方直接出擊,那麽最後的結果必然是迂回的一方連目的地都沒有到,老家就被別人直接端了!


    所以,麵對這樣的狀況,雙方都別無選擇,隻有一戰!


    在這樣的小型公會戰之中,沒有所謂的戰略,充其量也不過就是讓玩家根據各自的職業選擇更加更是的陣型站位,然後就是死磕!


    這也是很正常的事情,在小規模的戰鬥之中,往往是沒有戰略生存的空間的!


    有的,隻有單純的戰力比拚!


    雙方都是背水一戰,放棄就等同於死亡!


    而大規模的公會戰就完全不同!


    在這樣規模的戰鬥之中,一城一池的得失已經不再如同那些小型公會戰那麽重要了!


    在大規模的公會戰之中,據點的得失就已經不再那麽重要的,對於雙方來說,戰局才是真正需要關注的重點!


    也就是因為藍天閣和閻羅會上演了一幕幕令人驚豔的戰略布局變化,所以才會讓整個公會戰看起來精彩紛呈,引人入勝!


    對於玩家們來說,即使看不到戰略布局,但是如此大規模的戰爭帶來的震撼卻還是非常劇烈的!


    就像是很多看不懂圍棋,但是哪怕不懂圍棋規則的人,如果用心去看一場真正高手的博弈,卻還是會有一種發自內心的賞心悅目的感覺的,黑白兩色之間的糾纏,就像是兩隻大軍在戰場之上廝殺,新羅棋布的戰場,下棋者的布局,或是如同妖刀一般神出鬼沒,又或者是如同磐石一樣堅不可摧,不同的執棋者,布局的風格也是截然不同!


    幻世的論壇每天都有為數不少的新聞,原本藍天閣和閻羅會的公會戰隻是這些新聞之中的一個,但是隨著公會戰的開啟,論壇之中也漸漸開始有許多玩家關注起這場原本他們並不是特別關注的公會戰來了!


    尤其是伴隨著許多戰場視頻的發布,關於這場公會戰的帖子也是慢慢變多起來,論壇許多的區塊都開始有玩家討論這場公會戰爭,有的是從公會戰的深遠意義,有的則是從大規模團戰的戰略出發,有的則是分析大公會這些精銳玩家究竟是如何被訓練出來的……


    而真正讓公會戰變成眾矢之的視頻,卻還是非那個非常有名的《白開水的刺客教程》的帖子,雖然發帖者隻是一個名不見經傳的普通玩家,雖然拍攝的畫麵和角度都並不完全讓人滿意……


    但是白開水的強悍到匪夷所思的戰力卻是讓許許多多的玩家跌碎了無數的眼鏡,亮瞎無數人的眼!


    尤其是白開水最初那種閑庭信步之間秒殺敵人的姿態,更是讓許多刺客玩家心生無限的向往!


    所謂的十步殺一人,千裏不留行……


    不就是這樣的一種姿態麽……


    至於後來白開水的幻影分身刺殺的場麵,更是讓許多的刺客看到之後淚流滿麵,每一次精準無比的刺殺,都像是給刺客們指明了一條刺殺之道,讓他們發自內心的感慨!


    不得不說,白開水的刺客教程這樣的標題,雖然略顯平淡,但是放在這裏確實是非常的應景……


    瀏覽著論壇上的信息,白小聲的內心也是不由得產生了匪夷所思的感覺……


    我不過就是出去溜達的一會,幻世怎麽好像就發生了翻天覆地的改變一樣啊……


    這劇情略微有點神展開了吧……


    在心裏無聲的吐槽了一句之後,白小聲也就釋然了……


    ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――


    枯木嶺。


    貧瘠的高地上,稀稀疏疏的立著幹枯的樹……


    這些樹名為鐵樹的樹木幾乎看不到樹葉,也沒有花……


    就像是一個個矗立在荒地之上的鐵條,給人一種無比枯寂的感覺……


    忽然,一道淡淡的白色人形影子由遠及近的出現……


    就像是停留在視網膜上的影子,這個白色的人形影子幾乎看不到動作,就快速的在高地之上移動,一眨眼就已經從一端到了另外一端……


    處在高速的移動之中,王宇能夠感受到,自己的速度比自己想象之中還要來得快……


    雙腳*替的瞬間,全身的肌肉一張一弛之下,爆發出了難以想象的高速……


    這是一種將自身的屬性和能力完全激發出來的狀態……


    雖然處在高速的狀態,但是王宇的動作卻沒有激起絲毫的風聲,而是處在一種靜謐無聲的狀態,就像是一個在荒地上飛舞的幽靈一般……


    望著不遠處地圖上標示出來的紅色區域,王宇的心念一動,身體就在奔跑之中迅速的消失無蹤……


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