對於覺醒者來說,發生在樂家小島的事情是大事……


    不過,對於大多數的幻世玩家來說,幻世第一場真正意義上的大型公會的決戰卻也同樣是一場大型的盛會!


    是的,盛會!


    至少對於幻世的玩家來說,就是如此!


    黃金平原之上,雙方的部隊一點一點的集結,軒輊分明……


    戰爭的氣氛也變得越來越濃烈起來……


    一塊一塊的小區域慢慢的被整合,最終剩餘的殘兵們則是不約而同的匯聚到了最後的戰場……


    學得文武藝,售與帝王家!


    這是大多人古人的比較普遍的思想……


    然而,本質上來說,現代人和古人並沒有什麽太大的區別……


    所謂富貴不還鄉,如同錦衣夜行!


    在古人眼裏,有了本事,自然是要到人前去顯擺顯擺的,而同樣是顯擺,在皇帝麵前顯擺,顯然能夠得到的好處最多,於是就有了售與帝王家的說法……


    而對於遊戲玩家們來說,也同樣是如此,每天刷副本,做任務,收集各種各樣的材料,打造各種各樣的裝備,最終的目的是什麽,還不就是為了最終把自己顯擺出去麽?


    本質上來說,在大多數的遊戲裏,任何練級生產副本等等,最終的目的都是為了pk!


    對於玩家們來說,隻有玩家才是真正的敵人!


    npc再強大,終究也隻是npc,玩家和玩家之間的戰爭,才真正真正意義上的主流旋律!


    在遊戲之中,所有的一切強化,最終的目的都是為了戰鬥!


    這也是遊戲和現實最大的不同!


    在現實之中,戰爭的本質,是為了和平!


    但是在遊戲裏,和平的本質,則是為了戰爭!


    打怪也好,練級也好,刷副本也好,做裝備也好,一切的一切,最終目的都是為了戰爭!


    現實世界是沒有所謂的勝利者,也並不一定要有勝利者,人類本身就是一個整體,國家的存在,很大程度上也隻是為了促進人類的發展而已,對於全地球的人來說,人類的文明發展,才是真正的主流目標,至於其他的國家和國家之間的戰爭,隻是大潮流之中的小浪花而已……


    而遊戲恰恰相反,因為,遊戲本身就帶有競技的目的,遊戲總是有勝利者的,無論遊戲的過程多麽的漫長,本質上最終的目的,就是要出現勝利者!


    遊戲在設定之初,就已經規定了勝敗之分!


    任何的遊戲,終究都是有目的性的,達成目標的人就是勝利者,剩下的人則是失敗者!


    而這也就決定了遊戲的主流永遠不會是和平!


    而是競爭!


    無論是直接的競爭,還是間接的競爭,本質上都是競爭!


    在現實裏,強大自己本身就是目的,但是在遊戲之中,強大自己更多的則是一種對於其他人的對比!


    有句歌詞是這樣唱的,就算站在世界的頂點,身邊沒有人陪伴,又怎麽樣?


    對於現實來說,是不存在這種問題的,站在世界頂端的人,身邊是不可能無人陪伴的,強大就是強大,這是客觀存在的事情,不容抹殺……


    但是在遊戲之中,就不同了,如果一個服務器隻有一個玩家,哪怕他一身最好的裝備,哪怕他可以隨意的秒殺各種boss,他的存在都是沒有任何意義的,他的強大,隻有通過其他的玩家存在,才能夠體現出來,如果沒有其他的玩家,那麽他的強大也就沒有了任何的意義……


    對於不少的幻世玩家來說,這一次公會戰的決戰,實際上是有著非同尋常的意義……


    尤其是對於參加這次公會戰的玩家們來說……


    無論是閻羅會還是藍天閣的玩家,還是那些因為各種各樣原因被卷入公會戰爭的玩家,對於他們來說,這場戰爭的意義都是非比尋常的……


    如果非要說的矯情一點的話,那就是,這場戰鬥的存在,給了他們在幻世之中遊戲的意義!


    是的,遊戲的意義!


    這個世界上,做任何的事情都要有意義,不然的話,就是虛度人生……


    就像是有的人玩遊戲會被認為是玩物喪誌,有的人玩遊戲則可以成為職業玩家,贏得大量的財富和榮譽……


    本質上來說,兩者實際上都是在玩遊戲而已,但是毫無疑問,後者往往更加容易讓人產生認可……


    這也是大多數人衡量一件事情是否值得去做的標準所在!


    那就是,這件事情,究竟是不是在浪費時間,究竟能不能帶來利益,如果浪費時間並且無法產生實際的利益,那麽大多人就不會認可這樣的做法,反之,無論這件事情多麽的離譜,都會有人支持,覺得這是一件很有意義的事情……


    然而,很多時候,這樣的意義往往隻是玩家對於其他人的交代而已!


    也就是說,能夠通過玩遊戲賺錢,本身隻是一種對於其他人的交代,隻是一種讓其他人能夠認可自己行為的交代而已!


    對於玩家們來說,他們還欠自己一個交代!


    這是兩種完全不同的概念!


    前者僅僅隻是生存,而後者才是生活!


    對於普通人來說,工作賺錢在很多時候,都並不是為了自己,更多的還是給周圍的人一個交代,尤其是給自己的父母一個交代,讓他們看到自己培養出來的下一代,並不是一個廢物,也給自己的親戚一個交代,讓自己的父母可以在親戚麵前揚眉吐氣的介紹自己的工作……


    然而,這些交代,卻隻是給別人的,並不是給自己的!


    這兩者,有著本質上的區別!


    給別人的交代,隻是表麵上的功夫,就像是例行公事一樣,但是給自己的交代卻並不能馬虎,因為這是一種理想,是一種生活態度!


    對得起別人並不困難,但是對得起自己卻很難!


    對於許多的因為幻世而步入職業玩家或者半職業玩家圈子的玩家們來說,他們需要的並不僅僅是向周圍的人證明自己的能力,證明玩遊戲一樣可以賺錢,他們更需要證明的,則是自己的本心!


    自己是如此的喜歡這個世界,如此的喜歡這個遊戲,並不僅僅隻是因為這個遊戲能夠給自己帶來經濟的利益,隻是因為自己單純的喜歡而已!


    經濟利益和遊戲樂趣,本身就有某種程度上的矛盾,在大多數的遊戲裏,想要賺取最多的經濟利益,就勢必會失去很大程度的遊戲樂趣,而如果想要享受遊戲樂趣,則同樣會喪失許多的經濟利益……


    然而,幻世卻是少有的一個能夠兼顧兩者的遊戲……


    一門心思隻想在幻世之中賺錢的人,對於幻世本身並不熱愛,隻是單純把幻世當做賺錢工具的時候,往往是賺不到錢的,反之,真正熱愛幻世,了解幻世的玩家,反而更容易從幻世之中獲取收益……


    也就是因為如此,所以當幻世之中第一場公會戰的最終高潮將要展開的時候,許多人紛紛放下了手頭正在做的事情,紛紛守在了電腦前,即使他們在這個時候,無法進入幻世之中,但是他們對於遊戲的熱愛,卻足以讓他放棄一部分現實之中的事務,將自己的關注點投在這場焦點之戰上……


    哪怕是一些平時在幻世之中的休閑玩家,這個時候也是紛紛放下了手裏的工作,開始刷新起幻世的論壇來……


    李平是一個公司的白領,也是一個普通幻世玩家……


    當然,因為需要工作的關係,所以他在白天當然是不可能進入遊戲的……


    然而,雖然在白天不能夠進入遊戲,但是閑暇之餘查看遊戲論壇,卻是他一直以來保持的習慣之一……


    事實上,這也是許多玩家都有的一種習慣,一旦自己開始玩某個遊戲了,即使是在不能夠上線的時候,也總是喜歡去論壇轉悠轉悠,看看有沒有什麽有意思的消息之類的……


    如果遇到一些新手,則回複指點一二,想到一些想不明白的事情,也會發帖求助……


    這一點,就像是很多人在追求一個女生的過程之中,總是會想要盡可能的了解對方的一切,生活習慣,家庭背景,還有一切的一切,越是喜歡一個女生,往往越是在意這些事情,恨不得知道對方所有的事情,沒事做就喜歡點開對方的微博qq什麽的,看看有沒有什麽新的動態……


    在沉迷於某一個遊戲的時候,也往往同樣是如此,哪怕上不了遊戲,但是去去論壇看看各種各樣的技巧視頻也可以解解饞,尤其是很多遊戲在封閉測試的時候,拿不到賬號的苦逼玩家們也總是會用這樣的方式來緩解自己內心的渴望……


    李平在幻世之中並不是一個高手,三階的實力在幻世之中,更是屬於比比皆是的類型,不過,這卻並不妨礙李平深深的喜愛幻世的這個遊戲……


    他喜歡幻世,並不是因為幻世可以賺錢,也並不是因為幻世的玩家數量龐大,隻是單純的喜歡這種類似於異世界的生活而已……


    相比起現實之中朝九晚五的生活模式,他更喜歡刺激的魔幻世界!


    於是,當李平忙完手頭的工作之後,習慣性的就打開了幻世了論壇……


    然而,才一打開幻世的論壇,他就徹底愣住了……


    因為,他發現幻世的主論壇,齊刷刷的刷出了一大片的標紅的戰報!


    仔細一看之後,他才發現這些戰報都是來自於現在正在開打的一場公會戰!


    藍天閣vs閻羅會!


    隨意的點開其中一場視頻,隻是看了一眼,李平就被徹底的震撼!


    大規模的公會戰爭,所帶來的震撼,遠比那些小規模的團隊戰大得多!


    李平作為一個幻世玩家,自然也是參加過pk的,對於幻世之中的pk也算是有一點自己的心得了,事實上對於幻世之中的戰鬥係統,李平是非常喜歡的,那種近乎真實的打擊感,帶給玩家的是無與倫比的享受……


    那種一種仿佛自己完全置身於魔幻世界,仿佛自己真正擁有超凡力量的感覺!


    超高的真實度和打擊感,往往給李平帶來如夢似幻的感覺!


    事實上,這也是大多數喜歡幻世的玩家熱愛幻世的原因之一!


    拋開其他的係統不論,幻世的戰鬥係統真實度實在是太高,這也是許多玩家對於幻世推崇備至的原因所在!


    當然同樣的,高真實度也讓幻世從某種程度上成為了新人殺手!


    對於新人來說,想要適應這種高真實度的戰鬥是很困難的,要知道,大多數的宅男平時就連打架鬥毆這種都沒有經曆過……


    然而,即使如此,李平在看到這些戰鬥視頻的時候,卻還是忍不住感到了震撼!


    原因無他,因為幻世這個遊戲,太過細膩了!


    是的,細膩!


    在很多的網絡遊戲之中,即使有許多遊戲的戰鬥係統同樣給玩家許多的操作空間,但是卻從來沒有一個遊戲能夠如同幻世一樣細膩!


    在大多數的網絡遊戲裏,職業玩家和普通玩家的差距是非常大的,區別往往就在職業玩家的操作比普通玩家細膩許多,他們往往可以做到許多普通玩家做不到的事情……


    然而,在職業玩家之間,這種差距就基本可以忽略不計了,不是因為職業玩家本身沒有差距,而是因為他們之間的差距已經不能在遊戲之中體現出來了!


    因為,當他們真正熟練操作的時候,往往他們的操作已經比遊戲本身更快的,操作比遊戲更快,就意味著遊戲本身上已經不可能體現出他們的差距了!


    這一點,就像是拳皇裏,高手往往放一個連招出手,最後接上一個必殺,往往他的連招還在做前麵幾個動作的事情,他的手就已經離開搖杆了,然而,雖然手離開了搖杆,但是招數卻都已經放出來了,於是結果就是雖然高手手已經放開,但是屏幕的角色卻還是會忠於職守的將連招加必殺準確無誤的全部釋放出來!


    這也是理所當然的事情,無論玩家的動作多麽快,遊戲之中的角色總是需要一定的響應時間的,招數也總是有延遲的,如果再加上網絡的延遲,往往誤差就會變得很大……


    而落在頂尖高手手裏,實際上在戰鬥之中,雙方逼平的就往往是隻是運氣而已,技術層麵上實際上差距已經很小了!


    在許多遊戲裏,一般來說,一個玩家如果發動攻擊,那麽他的對手往往能夠有多種的應對,閃避,防禦,格擋,跳躍,等等,這些動作,再配合使用這些動作的時機,往往就會產生許多的變化,然而,這些變化雖然很多,但是實際上,本質上卻是無法脫離這幾種行為模式……


    然而,幻世卻完全不同!


    在幻世之中,玩家全身上下每一個地方,都是處在玩家自己的控製之下,哪怕是跳躍,哪怕是閃避,哪怕是格擋,都會是完全不同的動作,差之毫厘,謬以千裏!


    有些時候,一點點動作的偏差,就可能會產生完全不同的結果!


    而這也就是幻世的細膩之處!


    對於普通的玩家來說,他們能夠在戰鬥之中做出正確的決定,就已經很不容易了,李平就是屬於這一類的玩家,他是一個弓箭手,在戰鬥之中,他一般是很少犯錯的,但是卻也不會做出什麽特別精準的射擊來,往往能夠命中對方的身體,對於他來說就已經是非常不錯的一件事情了,事實上,這也是大多數普通玩家的水準,什麽每一箭都命中要害,跑動之中維持射擊狀態,在空中翻滾著連續射出三箭,這種事情,對於李平來說,簡直就屬於天方夜譚的範疇!


    然而,在眼前的視頻之中,他卻驚訝的發現,幾乎視頻之中的大多數中遠程職業玩家,卻大多數都擁有這種百步穿楊的能力,移動射擊,精準射擊,各種各樣的弓箭手的基本能力,在這些高端玩家手裏,幾乎都變得完美無缺,給人一種窒息的感覺……


    太強了!


    這就是幻世之中高級公會玩家的實力麽?


    看著眼前的視頻,李平不由得感到了深深的震撼……


    幻世之中的戰鬥視頻,數量是很多的,但是李平平時對於這些視頻的卻並沒有太多的關注,因為其中大多數都是一對一的戰鬥視頻,雖然那些玩家的實力很強大,甚至有不少人都擁有強大到匪夷所思的能力,但是對於李平來說,卻還是覺得有些太過遙遠了!


    因為,他覺得那些高手,距離自己實際上還是太遠了一些……


    就像是很多電競遊戲愛好者,實際上他們平時玩星際也好,魔獸也好,更多的都不會選擇一對一的戰鬥,大多數的都是多對多的混戰亂戰,在這種戰鬥之中,歡樂度是很高的,但是實際上對於個人的水平要求,卻是很低的……


    對於這些普通的玩家來說,玩遊戲本身就是一種樂趣,至於一對一這種相對競技成分比較高的遊戲模式,反倒不太受人待見的,隻有水平達到一定程度的玩家,才會嚐試一對一的戰鬥!


    也就是因為這個原因,所以李平平時對於這種一對一的戰鬥視頻,並不是太感興趣……


    而那些團隊戰鬥的視頻,他倒是看過不少,然而,他卻從來沒有想過,原來一群高手一起打大規模的戰鬥,居然是如此精彩紛呈,讓人發自內心的向往……


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