黃金平原。


    在戰場之上,能夠吸引流水無情目光的,當然也隻有一個人……


    事實上,自從流水無情的目光落到樂舞的身上之後,他的目光就沒有一絲一毫的轉移過……


    從某種程度上來說,他覺得自己已經成為了這個少女的鐵杆粉絲……


    遊戲的世界裏,崇拜強者是一種非常普遍的風氣……


    事實上,即使是在現實世界裏,一個明星崇拜另外一個明星,視對方為自己的偶像,也並不是什麽不可思議的事情……


    同行業之間的敬佩,有時候會比來自其他行業的讚歎更加讓人心滿意足……


    所謂內行看門道,就是這個道理……


    就像是對於魔術師來說,得到其他魔術師的讚歎,哪怕隻是簡簡單單的一聲叫好,也要比被絕大多數的普通人誇獎來得更加讓他們滿足……


    原因無他……


    對於魔術師來說,觀眾本身是不懂魔術的,因為不懂魔術,所以他們往往隻能夠看到魔術的表麵而已,他們是不會真正理解魔術在表演上究竟有什麽困難的地方……


    在觀眾的認知裏,魔術本身就是不可思議的事情的集合,在這些事情之中,哪一些實現起來更加的困難,他們就一無所知了,他們往往隻會根據自己的判斷,來試圖分析究竟什麽樣的魔術難度更高一些,然而,事實上,有些魔術看起來很絢麗,但是實際上魔術師本人是不需要什麽太多的技術含量的,隻是單純的表演而已,絕大多數手法都來源於道具本身……


    而有些魔術看起來很普通,比如一些近景魔術,但是實際上,這一類魔術有時候才是真正顯示出魔術師魔術功底的,沒有什麽多餘的道具輔助,有的隻是魔術師一雙靈巧無比的雙手所展現的無上技巧而已!


    而對於魔術師們來說,他們卻可以很清晰的分辨出一個魔術的困難與否,因為他們自己也是魔術師,知道哪一些魔術是創新的,哪一些手法又是自古流傳下來的,也就是因為如此,往往相比起外行人來說,來自內行的誇獎,總是能夠搔到一個魔術師癢處……


    任何一個行業之中,都會所謂的精英和翹楚,這一類人,往往都會是許多同行所仰慕的對象……


    有些時候,這些仰慕,甚至會比那些普通人的仰慕之情要深得多!


    就像是自古以來,木匠們都公認他們的祖師爺是魯班,對於木匠們來說,魯班就是一個神一樣的存在,普通人對於魯班這個名字,或許隻是單純的了解,但是對於木工們來說,卻是他們每次開工之前都必須要祭拜的祖師爺一樣的存在……


    很多時候,正是因為了解,所以才更加容易產生崇拜的情緒!


    就像是歌手和歌手之間,對於普通人來說,隻能夠聽得出這個歌手唱得好,但是為什麽唱得好,就基本上很難說得出所以然了,而對於同樣是歌手的人來說,他們則往往可以很清晰的辨別出其他歌手和自己之間的優劣,因為隻有他們才知道,在音樂的領域之中,能夠做到一件事情,具體的難度究竟是幾何?


    外行人,在很多時候,看到的都是榮耀,隻有內行人,才能夠真正了解到榮耀背後的艱辛……


    而在遊戲的領域之中也是如此!


    對於絕大多數的普通人來說,他們看比賽,看那些被許多人崇拜所謂明星選手,在舞台上為自己的國家爭取榮耀,或許不會有太多的感觸,那是因為他們本身不了解遊戲的領域,不明白要做到那種程度究竟是一件多麽困難的事情……


    因為他們本身對於這個領域,就沒有太多的關注,所以他們很難真正知道,想要擁有一個職業明星選手的實力,想要達到這一步,這一切究竟有多麽的困難……


    然而,對於普通的玩家們來說,情況就完全不同了!


    一個遊戲的絕大多數玩家,對於遊戲或許水平並不高,但是他們對於遊戲的理解卻是很深刻的,也就是因為如此,所以他們往往很容易就可以看得懂遊戲比賽,也可以很容易的判斷出,職業玩家的水準究竟是多麽的高,他們究竟有多麽的強大……


    而,這一點,也恰恰是他們崇拜的來源所在!


    因為看得出這些職業選手的實力強大,加上他們自己也懂這個遊戲,所以他們就會自然而然的去崇拜這些明星,視他們為自己的偶像……


    一個領域自己領域之中,達到巔峰的人,總是會受到其他同一個領域的人推崇的……


    而在幻世之中,自然也是如此!


    或許在其他人的眼裏,少女的表現隻能夠單純的用強大來形容,但是,對於流水無情來說,同樣作為一個弓箭手,他卻是能夠看得出少女在弓箭一道上驚人的技巧……


    因為他自己也是弓箭手,所以他很清楚想要做到少女所展現出來的神跡究竟是一件多麽困難的事情!


    是的,神跡!


    在流水無情的眼裏,少女的百步穿楊就是神跡一樣的存在!


    或許在其他人的眼裏,少女的百步穿楊,隻是熟能生巧的結果,但是流水無情卻很清楚,所謂的熟能生巧,本質上隻能夠騙騙那些剛剛入行的新人而已,不是說熟能生巧這句話不對,而是這句話本身就是有很大的局限性的……


    當做一些簡單的事情的時候,自然是熟能生巧,但是當想要去做一些相對困難一些的事情的時候,所謂的熟能生巧也就變成了一個笑話!


    就像是在籃球場上罰球線投籃,隻要運動員不斷的練習,經過長久以來的鍛煉,自然是可以練到理論上接近在無人的時候百發百中的地步,就像是很多人運動員,在罰球的時候,幾乎都不會投空一樣……


    然而,如果這個標準,從罰球線向外延伸到三分線,情況就截然不同了,隻是遠出了一點距離,但是到了這個距離之下,哪怕練習再勤奮,想要在無人的狀況下,擁有超過九成的命中率也是一件很難做到的事情了,隻有一部分有射籃天賦的球員,才能夠穩定的以三分作為自己的招牌……


    其實,仔細想一想也就可以知道了,如果三分球可以簡單的通過熟能生巧就鍛煉出來,那麽那些著名的中鋒們,絕大多數人都會苦練這種技巧,因為他們本身就擁有身高上的優勢,在視線不受到阻礙的情況下,如果三分球足夠準確的話,往往會形成非常可怕的威脅……


    三分線這個地方,是需要一定的天賦去支持的,如果沒有天賦,哪怕在努力,也不會有什麽太好的結果……


    而如果將這條線直接拉到己方的後半場,那麽情況就更加的明星了,在自己的半場向著對方的籃筐投籃,這樣的行為,基本上在籃球場是絕技的,除了壓哨時候的拚死一搏之外,沒有哪一個球員會在時間充足的情況下,直接在己方半場投籃……


    這樣的位置投籃行為,本質上來說,就已經無法通過鍛煉去提升命中率的,想要在這種位置投籃,需要的就是極高的天賦和完美的手感還有可怕的協調能力,再加上一點點的運氣才能夠做得到!


    而少女的箭術,在流水無情看起來,就已經像是在籃球場上從自己的半場直接射籃並且還能夠百發百中一般!


    這樣的技巧,已經完全超出了所謂努力可以達到的程度,完完全全是一種天賦或者境界上的差距了!


    是的,天賦或者境界!


    流水無情一直覺得自己在當一個弓箭手的天賦上,是高於絕大多數的其他玩家的,但是在看到樂舞之後,他就很清楚的知道,這個少女所擁有的天賦,遠比自己來的更高!


    說起來,所謂的天賦,實際上是很虛無縹緲的概念……


    但是,很多時候,卻又往往是真實存在的……


    就像是學校裏的學生一樣……


    每一個班級裏,總是或多或少的有那麽幾個平時不怎麽喜歡學習,但是考試成績卻又總是不會太差的人……


    而每一個班級裏,也總是會有那麽幾個平時學習很努力,經常寫作業寫到半夜了,遇到不會的問題,總是努力向老師同學求教的學生,但是成績卻又始終上不去……


    這樣的學生,並不是不努力,隻是確實從某種程度上來說,缺乏學習和理解知識的天賦而已……


    在這樣的班級裏,那些平時不怎麽學習,但是成績出眾的學生,自然是很容易成為被追捧的對象,而那些努力學習但是成績又不堪的學生,則比較容易遭受到各種各樣的鄙視……


    流水無情一直覺得自己就是屬於那種天賦出眾的類型,尤其是在弓箭手的選擇上……


    作為一個年輕人,自然是很喜歡玩遊戲的,流水無情自然也並不例外,他在讀初中的時候開始,就已經經常出入網吧,和小夥伴們一起愉快的玩耍,從各種各樣的單機遊戲,到紅警星際魔獸cs這樣的競技遊戲,再到後來的奇跡魔力寶貝等等的網絡遊戲,流水無情都有一定的涉獵,這樣的遊戲經曆,也是讓他很快從一個普通的學生,走上職業玩家道路的根本原因……


    而在每一個遊戲之中,流水無情也都嚐試過許多不同的職業,不過,所有的職業嚐試之後,他覺得自己玩的最順手的,職業,卻還是弓箭手!


    盡管在不同的遊戲之中,弓箭手有著不同的遊戲定位,許多的遊戲,甚至是沒有什麽所謂的操作概念的,但是他卻還是對弓箭手這個職業情有獨鍾……


    這一點,就連他自己也說不出什麽原因!


    隻是覺得當自己操控弓箭手的時候,總是會有一種難以言喻的契合感!


    也就是因為如此,所以當公會進入幻世的時候,他也是毫不猶豫的就選擇了當時版本之中,相對來說比較困難的弓箭手作為自己的職業!


    之所以說弓箭手在當時版本生存現狀堪憂,其實原因很簡單……


    因為,幻世的自由模式的存在!


    在自由模式之中,玩家的行為都可以被完整的呈現出來,在這樣的情況下,實際上真實係的物理職業,比如戰士刺客弓箭手之類的職業,往往都需要現實之中有一定的能力支撐,才能夠發揮出一定的實力來,否則大多數都會呈現出艱難度日的姿態來,而之所以稱之為真實係職業,原因很簡單,因為這些職業大多數在初期都沒有什麽華麗的技能,加上角色最初的屬性,比起現實之中的普通人也沒有強大太多,所有這一類角色的玩家,一進入遊戲,往往就等於是從現實世界穿越到了一個魔幻世界,想要變得更加強大,就隻能一刀一斧的和怪物硬砍才行,而這一點,對於絕大多數的玩家來說,都是一件很困難的事情……


    而相比之下,像是法師牧師這一類的職業,則是被玩家們稱為幻想係,也就是,這些布衣類的職業,大多數都擁有人類本身不具有的能力,也就是因為這種非人的特質,所以許多人相比起那些物理職業來說,往往對法係職業更加的感興趣……


    而在所有的物理係職業之中,弓箭手又是最難以被駕馭的一種職業,原因很簡單,其他的近戰職業,哪怕作戰技巧再差,至少命中率是完全可以保證的,貼身肉搏無非就是換血而已,但是弓箭手卻不同,遠程攻擊加上自由模式的情況下,即使係統對於新手有相關的修正,但是命中率還是會非常堪憂的,尤其是一些對於弓箭完全不熟悉的玩家,命中率往往會更加的堪憂……


    畢竟,幻世和許多傳統的網絡遊戲完全不同,在絕大多數的網絡遊戲裏,弓箭手的角色隻需要鎖定了對方的身體,然後隻要普通攻擊,就一定會射到敵人的身上,至於是否命中或者暴擊,則隻是取決於亂數的判斷而已……


    而這也是幻世之中弓箭手的數量普遍稀少的原因所在!


    而在這樣的大環境之下,流水無情卻還是毅然選擇了弓箭手作為自己的職業!


    事實上,因為喜歡玩遊戲的喜歡使用弓箭手的關係,流水無情在現實裏,卻也是有參加過弓箭的相關培訓的,雖然不算是現實之中的百步穿楊的高手,但是進入遊戲之中,倒也是讓他遊刃有餘,隻是第一次團隊作戰的時候,他的長箭就已經有了將近七成的命中率,這個數字,對於一個新手來說,已經是一個非常好的數字了……


    之後,隨著他的射術越來越精,在公會之中能夠和他在一對一的pk之中獲勝的玩家也是變得越來越少!


    在流水無情看起來,弓箭手擁有遊戲之中最遠的射程,超強的反隱能力,加上自身靈活機動的身手,幾乎已經是一個完美的職業了……


    而這也是他喜歡弓箭手的原因所在!


    他喜歡那種不斷尋找戰機,狙殺敵人,然後不斷的隱蔽躲藏……


    這樣的感覺,讓他覺得自己仿佛融入了空氣之中,來無影去無蹤,總是能夠輕易的收割敵人的生命……


    在他看起來,這樣的戰略,對於弓箭手來說,已經是最好的一種戰略戰術了……


    因為,在他的認知之中,弓箭手是最不擅長和別人剛正麵的職業,這樣旁敲側擊,類似於遊擊戰的戰法,才是最適合弓箭手的戰略!


    他一直是這樣想的,也是一直是這樣做的……


    然而,麵具少女的出現,卻是顛覆了他原來的想法……


    讓他第一次意識到,原來弓箭手也不僅僅是單純的需要猥瑣,弓箭手原來也是可以霸氣側漏的!


    原來一個弓箭手,居然也能夠正麵強撼騎士,原來一個弓箭手,居然也能夠正麵硬剛德魯伊,原來一個弓箭手,居然也可以長弓在手,千軍退避!


    這樣的畫麵,給流水無情造成震撼的同時,也是讓他深深的被眼前的少女所折服……


    此時此刻,少女依然在戰場之中獨行……


    在少女的周圍,是一大片的空白區域,而藍天閣的玩家們,則是若有似無的在少女周圍,形成了一個巨大的防護圈子……


    巨大而有紛亂的戰場之中,少女的行進卻是沒有受到絲毫的影響……


    少女的行動流水無情一直都看在眼裏……


    整個紛亂混亂的戰場之中,少女卻是一副閑庭信步的樣子……


    在行進之中,少女時不時停下腳步,從背後抽出長弓,然後對著遠處射出一箭幾箭,然後也不看戰果,繼續默默前行……


    相比起其他人如火如荼的廝殺,少女的舉動倒像是在戰場之上旅遊一般!


    然而,流水無情卻很清楚的看到了少女每一箭的落點!


    幾乎每一箭落下,都會在虛空之中帶出一道泛起白光的人影!


    就這樣,甚至連流水無情都對少女的動作隱隱感到麻木的時候,流水無情卻突然發現,少女的身上的光芒開始發生了變化!


    原本代表五十人斬的赤色光芒,居然緩緩開始蛻變,然後從赤色變成了橙色!


    虛影形成的火焰,也是從原本的十幾米高,一下子就漲到了三十多米的高度!


    幾乎在同一時間,係統的通告也是同時響起……


    在這個時候,流水無情才意識到,少女居然在這短短的如同巡遊一樣的時間裏,又一次擊殺了超過五十個敵人!


    這樣的結論,讓他不由得有些發愣,不過發愣之餘,卻是不由得更加關注起少女的行動來……


    戰場之上的其他狀況,他並不是看不到聽不到,所以他很清楚,既然少女達到了百人斬的程度,那麽接下來,敵人的狙擊就必定會更加的凶猛……(未完待續。,)


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