黃金平原。


    逆轉,隻在一瞬之間……


    當黑衣刺客身上白光升起的時候……


    流水無情甚至都有些無法相信自己的眼睛……


    這到底是怎麽回事?


    為什麽之前一刻就已經被自己宣判了死刑的麵具少女,居然在短短一瞬間就完成了逆襲……


    麵對對手近乎完美的布局和幾乎無懈可擊的一擊……


    少女卻依然完成了近乎不可能的反殺!


    是的,近乎不可能!


    不,與其說是近乎不可能,實際上在流水無情的認知之中,這就是一件不可能完成的任務!


    事實上,流水無情已經無數次曾經設身處地的將自己放在戰場之上少女的位置上替少女想過,然而,這無數次設身處地的結果,卻是驚人的一致!


    少女,必死無疑!


    然而,最後的結果卻是大大出乎了他的意料之外!


    不僅僅是流水無情,許多和流水無情一樣將目光放在這場戰鬥上的圍觀黨們,也是不由得感到了發自內心的驚訝和震撼……


    不過,流水無情的驚訝並沒有持續太長的時間……


    因為他很快就看到了少女身上的受到黑衣刺客攻擊的痕跡……


    很七豎八的細長條形傷痕出現在少女的身軀之上,讓少女原本一塵不染的戰衣多了一份戰場的特有的風塵,也讓原本看起來始終毫發無傷的少女多了一份狼狽,少了一份淡定和從容……


    但是。也正是這一份狼狽,讓少女看起來也格外的真實。她也不再像是戰場之上的悠哉無比的遊客了,倒像是真正融入到戰場戰鬥之中的戰士一樣……


    這樣的變化,其實在很大程度上也足以說明問題了……


    幾乎在同一時間,流水無情就突然意識到了一件事情,那就是之所以自己認為沒有活路,本質上來說,實際上卻是因為自己已經下意識的認為對於身板脆弱的弓箭手來說,受到傷害就等同於被秒殺……


    也就是因為如此。所以流水無情總是下意識的認為像是麵具少女這樣強大的弓箭手,在戰鬥之中隻有始終讓自己不承受敵人的傷害,才是真正的生存之道……


    規避敵人的攻擊,遠離敵人的攻擊範圍,然後不斷發動有效的攻擊,這才是流水無情心目之中弓箭手在戰場之上應該有的形態……而事實上,少女之前在戰場之上的表現。也確確實實就是如此……


    始終淡定的獵殺著對手,幾乎每一場戰鬥都以最強勢的姿態斬落敵人,無論是短兵相接的交鋒,還是超遠距離的絕殺,少女都始終顯得遊刃有餘,沒有絲毫的滯澀……


    久而久之。也讓流水無情下意識的產生了一種這個少女擁有近乎完美戰力的感覺……


    越是完美的東西,絕大多數人也越是不願意這種完美遭受到破壞和損壞……


    就像是很多競技比賽裏,足球也好,籃球也好,電子遊戲也好。除了那些鐵杆粉絲之外,絕大多數的粉絲。或多或少都是冠軍粉,所謂的冠軍粉,其實很容易理解,誰獲得冠軍就粉誰,誰強大就支持誰……


    這一類的粉絲,或許不會廣大鐵杆的粉絲們所認同,認為他們不是真正意義上的支持者,但是不可否認的是,這一類的粉絲實際上數量反而是最多的一批人,他們不會固定的支持什麽隊伍,他們隻會不斷將注意力投注在強者的身上……


    他們總是希望強者能夠展現出自己的風采,希望強者能夠展現出自己的力量,希望強者能夠獲得最終的勝利,他們喜歡勝利,然後才是喜歡能夠帶來勝利的強者……


    有一句話叫做破罐子破摔……


    其實如果反過去理解的話,那麽實際上可以形成另外一個道理,那就是,越是珍貴的完美的東西,越是會被人所珍視,所珍重!


    這種珍視和珍重,如果大到了一定程度,甚至就會讓人下意識的想要維護這種完美,甚至不惜一切的代價……


    這一點,其實就像是讀書的時候學校老師一樣,對於老師來說,對於成績不好的學生來說,老師絕大多數隻是盡義務的去管一下,如果實在是管不好,他們自然也會會對這些學生處在半放任的狀態,而對於成績好的學生,老師們往往是非常重視的,尤其是成績越好的學生,老師往往也就越是希望這個學生能夠彌補自己的短板,希望這個學生的成績能夠達到理論上的完美……


    事實上,不僅僅是老師這樣想,很多時候,學生本人也往往是這樣想的,學習好的學生,總是希望自己能夠學得更好,而學習不好的學生,則是得過且過,說到底,無非就是對於好學生來說,他們更加希望能夠讓自己的特長更進一步的發揮出來,而對於學習不好的學生來說,他們則往往認為自己不適合學習,所以自然也不願意去做吃力不討好的事情……


    事實上,對於少女的實力,流水無情也是這樣看的……


    在他看起來,少女在戰場之上,就像是一個完美精致到極點的花瓶,這樣的完美使得少女在戰鬥之中總是能夠呈現出一種仿佛不屬於這個戰場的高貴和優雅來!


    就像是一個不知道民間疾苦的公主一般!


    有著最好的裝備,掌握著平民不具備的戰鬥技巧,擁有著數量眾多的衛隊……


    也就是這樣的一種姿態,所以讓流水無情下意識的認為,這樣的強者,隻要真正被拖入生死之戰裏,就會不由自主的被自己的完美所牽累,隻要這樣一個美麗的花瓶有一點點的損壞。接下來就是分崩離析的結局……


    完美的東西不會一直是完美的,對於一個擁有完美心境的人來說。完美固然是一種強大的力量,但是一旦完美遭受到了破壞,往往就是完美被毀滅的時候……


    在流水無情的認知之中,少女就是這樣一個完美的個體,而也就是因為這一份完美,所以他認為少女在戰鬥之中必定會為了維持這份完美的狀態,付出生命的代價……


    要麽完美的斬殺敵人,要麽完美的被敵人所斬殺!


    這是流水無情的想法。也是流水無情認知之中的弓箭手,要知道,弓箭手這個職業,本身就是屬於身輕體柔易推倒的類型,或許在中遠距離的戰鬥之中,這種職業的殺傷力非常巨大,但是一旦進入近身戰鬥的範疇。弓箭手的戰力就會以直線下降,他們本身的體質在近戰之中,既沒有刺客的迅捷和爆發力,也沒有戰士強大的攻擊力的體魄……


    流水無情已經在無數次的戰鬥視頻之中,看到過這樣的畫麵……


    一個弓箭手憑借高超的身法和精準的射術不斷的遠程攻擊敵人,將敵人的生命值降低到一個非常危險的數字。然而,在戰鬥的最後時期,卻因為被敵人拚命的突襲近身,然後就被活活打死,甚至有一些極端的例子。不少的刺客甚至可以在生命值隻剩下血皮的情況下,在近身格鬥之中將弓箭手滿血刺殺。完成絕地翻盤……


    事實上,即使是流水無情自己,也經常在競技場裏被人這樣絕殺,弓箭手的戰鬥力,很大程度上,都是建立在他們和敵人的距離之上的,距離越是遠,對於弓箭手來說也就越是有利,而距離越近,對於弓箭手來說也就越是不利,一旦被敵人近身了,弓箭手往往是很難擺脫對方的糾纏的……


    而事實上,弓箭手和刺客之間的戰鬥,本質上來說,實際上就是一個先手之間的戰鬥……


    如果刺客先發現弓箭手,並且在潛行之中近身並且率先發動攻擊,那麽弓箭手幾乎是很難活下來的,而反之,如果刺客先被弓箭手的鷹眼盯住並且發動攻擊了,那麽以刺客的身板,也往往是很難抗住弓箭手的連續狙擊的……


    當然,一般來說刺客和弓箭手之間的交鋒,往往還是弓箭手會相對占據一定的優勢的,畢竟弓箭手擁有鷹眼技能,加上自身的感知力,如果被刺客近身並且毫無察覺的話,那麽必然是雙方本身存在巨大的差距,就已經是非戰之罪了,否則在絕大多數的情況下,弓箭手往往都是可以發現刺客靠近的……


    事實上,流水無情很清楚,如果自己像是戰場之上的麵具魔女那樣被敵人近身的話,恐怕隻需要幾個照麵的時間,自己就會被對手輕而易舉的斬殺……


    不過,少女的戰鬥模式和絕大多數的弓箭手卻又完全不同,並不是一個常規意義上的弓箭手,她的戰鬥方式是非常少見的超遠程狙擊加上近距離格殺的類型,這一類的弓箭手往往力量會非常高,取而代之的就是敏捷度的低下,是一種典型的以技巧和力量來彌補速度缺陷的戰鬥風格……


    而這一點,也是流水無情一直以來對於少女非常認同甚至有些崇拜的原因!


    這種利用技巧來彌補速度的戰鬥風格,表麵上聽起來很容易,但是實際上卻需要極高的戰鬥天賦,就像是在走鋼絲一樣,要時刻維持這種艱難的平衡,才能夠達成像是少女這樣的戰果……


    也就是因為如此,所以流水無情一直認為,少女這樣的戰略思維之中,是絕對不會允許自己遭受到攻擊的!


    就像是對於一個走鋼絲的雜技表演者來說,他們可以自己越過鋼絲上的障礙,但是卻絕對不會接受讓別人碰到自己,因為自己跨越障礙雖然困難,但是終究還是可以自己維持自己的平衡,但是如果受到了外力,那麽平衡自然也就很容易被打破了!


    然而,流水無情此時卻發現,自己終究還是低估了這個戰場之上的魔女!


    流水無情沒有想到的是,對方居然會在這個最重要的關頭,讓自己置身於敵人的攻擊之下!


    這樣的行為。絕大多數的脆皮職業都不會去做!


    無論是法師、術士,還是刺客亦或者是弓箭手。沒有一個脆皮職業的玩家,會主動讓自己進入敵人的攻擊範圍之中,會主動去承受敵人的攻擊!


    這是一件幾乎不可能的事情!


    以傷換命的行為,絕大多數的玩家是不會去做的,即使有一些職業會這麽做,也往往是諸如騎士或者戰士之類的職業,一個身材魁梧的戰士,毅然決然的一步踏入法師的法術範圍之內。然後一斧子將目標斬殺,這樣的畫麵在幻世之中其實並不少見……


    然而對於脆皮職業來說,這種交換往往是非常危險的……


    脆皮的職業,絕大多數都是戰鬥風格,都是盡一切可能規避敵人的攻擊,然後在一個相對安全的環境下進行有效的輸出,絕大多時候。當這些玩家遭受到攻擊的時候,也往往就他們殞命的時候……


    然而,少女在遭受到致命一擊的時候,卻是毅然決然的以自己受到重創為代價,悍然做出了致命的反擊!


    光是這一點,就足以讓流水無情動容!


    這個世界上。並不是所有人都會有這樣的決斷的,也並不是所有人都會有勇氣做出這樣的決斷!


    就像是在即時戰略遊戲裏,當己方的基地遭受到攻擊的時候,絕大多數人的第一反應,肯定是回援救助。哪怕他們自己也很清楚,回援的舉動隻會浪費自己的時間。而且也很難起到效果,甚至可能會被拖死,他們也會下意識的這樣去做……


    因為,基地是即時戰略遊戲之中的根基,一但所有的建築被拆毀,那麽遊戲也就自然而然的結束了……


    也就因為如此,所以絕大多數的玩家,在遊戲之中,對於自己基地的保護,往往是不遺餘力的……


    然而,在真正的高手眼裏,則往往很少會有這樣的錯誤判斷,在高手的眼裏,他們往往隻在乎勝利而已,有基地固然是能夠獲取勝利的基石,但是有些時候,放棄基地卻也是一種明智的選擇,對於最頂級的高手來說,如果能夠獲勝,能夠在對方拆完自己的建築之前,率先拆完對方的建築,哪怕最後隻剩下一個小小的供給站,他們也不會因此皺一下眉頭……


    這種決斷的能力,遠遠超出了流水無情的想象之外!


    看著戰場之上靜立不動的少女,流水無情的內心簡直無法平靜下來……


    盡管少女身上的戰衣在對手的攻擊之下留下條條裂紋,盡管少女的身上麻痹毒藥的效果正在發作,讓少女看的身體看起來有些灰敗,盡管少女的麵具之下看不到任何的表情……


    但是,少女卻依然還是這一場戰鬥的最終勝利者……


    盡管受到了鐵爪的攻擊,遭受到了麻痹毒藥的荼毒,但是站到最後的卻依然還是少女……


    如果說追求毫發無傷是一種完美的話,那麽這種可怕到極點的冷靜和決斷,又何嚐不是一種另類的完美?


    如果說,摧枯拉朽橫掃千軍的戰鬥,是一種完美的話……


    那麽運籌帷幄,以弱勝強,在遍地殘骸之中的慘烈勝利,又何嚐不是一種另類的完美?


    相比起失敗來說,這樣的勝利無疑是更加完美的結果!


    可怕,太可怕了!


    這種決斷力,這種判斷力,這種對於戰鬥的掌控能力!


    誠然,遭受到攻擊的同時,少女就虛弱到了極點,但是無論是多麽致命的虛弱,一個已經死亡的敵人卻是無法去把握住這樣的戰機的……


    看著戰場之上的少女,流水無情的腦海裏突然產生一種感覺……


    或許,她真的能夠扭轉整個戰場的戰局也說不定啊……


    不過,這個念頭隻是一閃而過,就瞬間消失無蹤了……


    怎麽可能呢?現在剩餘在戰場之上的強者,每一個可都是五階以上的怪物啊,隻憑借一個人的話,無論如何都做不到的吧……


    流水無情下意識的苦笑了一下,看起來,自己對於眼前這個魔女的崇拜,已經讓自己有點著魔了啊……


    隻是不知道的是,這個這條屬於魔女的戰場之路,又能夠走多遠呢?


    想到這裏,流水無情卻又隱隱的有些期待……


    這種感覺,就像是一個鐵杆粉絲,看著自己喜歡的明星,一點一點的成長起來,一步一步的步入更大的舞台,挑戰更加強大的敵人,獲取更多的榮耀……


    係統的戰場通告在樂舞轟殺豹子的同時,在同一個時間響起……


    不過,卻並沒有引起太多的關注……


    此時此刻,對於剩餘在戰場之中的玩家來說,係統的通告已經沒有了任何的意義……


    殺死敵人或者被敵人殺死,這才是他們現在真正在意的事情……


    在亂戰之中,戰場的通告早就已經不在是什麽稀罕的東西了,在場的每一個人都已經聽膩係統的通告……


    ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――


    黃金平原。


    樂舞靜靜的站著……


    灰白的顏色在她的皮膚上細長傷口上浮現出來,那是麻痹毒藥的效果在發揮作用……


    樂舞能夠感受到自己的身體在輕微的顫抖,那是因為肌肉在一瞬間爆發出太強大的力量所產生的副作用……


    然而,即使如此,麵具之下的少女內心卻依然無比的平靜……


    她在等待,等待自己的下一個敵人……


    就像是一個在競技場等待敵人進入戰場的鬥士一樣……


    她知道,自己不會等待太久……

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