黃金平原。


    在很多時候,天才和瘋子都隻有一線之隔……


    而同樣的道理,精彩絕倫的戰鬥和毫無趣味的虐菜,有些時候看起來也往往是一樣的……


    就像是樂舞和冰法之間的戰鬥就是如此……


    表麵上看起來,雙方的交鋒僅僅隻是維持了一輪相互的法術與弓箭的對射而已,但是實際上,在這個過程之中,雙方卻是隱藏著許多的後手……


    如果冰法的任何一發寒冰箭,能夠命中目標,甚至不要說是完全命中,就算隻是擦過,也足以讓戰鬥走向完全不同的結果……


    得失之間,很多時候並不是能夠單純的以成敗去論英雄……


    無論是五階冰法的多重施法,還是少女近乎完美的引導規避,都讓這場戰鬥充滿了一種難言的神秘色彩!


    盡管時間很短,對於普通的玩家來說,這樣的戰鬥似乎平平無奇,但是對於像是流水無情這樣的高端玩家來說,這樣的戰鬥卻是足以讓他的內心感受到無限的震撼!


    原因無他,因為雙方展現出來的能力,實在是太過強大了!


    法師的多重施法就不用多說了,雖然絕大多數的五階法師,或多或少都能夠掌握這樣的能力,但是卻也不是每一次都能夠實現多重施法的,而就算是實現了多重施法的效果,也往往最多就是額外連續瞬發一次法術,像是這一次這樣一下連續多重出兩發寒冰箭的情況,實際上是非常少見的。一個法師對於法術的理解越是深刻。也就越是能夠感受得到法術模型在形成同時產生的共鳴。也就越是能夠盡可能多的完成多重施法,實現法術炮台的效果……


    然而,相比起法師的多重施法來說,少女的引導規避,就是真正意義上傳說之中的僅僅隻存在於理論之上的能力了,當然盡管並不是沒有人在實戰之中實現過引導規避的效果,但是絕大多數人能夠實現這種效果,往往是實力和運氣以及機遇三者都不可或缺的……


    而少女在之前的表現。卻恰恰說明了一件事情――那就是少女已經近乎完美的掌控了這種規避鎖定法術的技巧!


    如果說一次是運氣,兩次是運氣,那麽三次就絕對不會是運氣了!


    而且就算是運氣,那麽這樣的運氣,也已經可以算得上是實力的一部分人了!


    能夠在運氣好的時候實現,和想要實現就能夠實現,這是完全不同的兩種概念,前者更多的寄希望於靈光一現,而後者則意味著已經成為了自己的一種本能……


    這兩者之間的區別,往往是非常巨大的……


    就像是很多遊戲新手。在玩遊戲的時候,往往都會下意識的選擇一些技能少一些的角色來使用。在出裝備的時候,也往往會選擇一些不帶有主動效果的裝備,原因很簡單,就是因為他們擔心自己的操作生疏,所以很難用好這些帶有主動效果的道具物品……


    然而,這也是新手過度到高手最關鍵的障礙所在,對於新手來說,身上每多攜帶一些道具,他們在操作的時候,也就往往需要放更多的注意力在這些道具之上,很多時候,往往戰況一旦展開,新手玩家就會下意識的忘記這些道具的存在,隻有在集中注意力,或者一門心思放到這些道具上的時候,才會記得去使用這些遊戲之中的道具……


    而伴隨著時間的推移,玩家對於道具的使用也會越來越熟練,當熟練到一定的程度之後,這些道具所提供的技能,也就會漸漸變成玩家的一種本能,他們會下意識的在最需要他們使用道具的時候去使用他們……


    而實際上,這也就是生手和熟手之間的區別所在了,前者往往是需要集中注意力才能夠做好事情,但是卻還是免不了會顧此失彼,但是熟手卻是早就已經將一些行為變成了自己的一種本能,所以完全不需要擔心自己會出錯……


    “厲害!”


    “太強了!”


    “這樣的實力,這樣的判斷力!”


    其實無論是在什麽樣的領域,往往在菜鳥的階段裏,競爭比比拚往往會比較激烈一些,戰鬥也往往會呈現出有來有回的架勢,但是一旦進入高端的領域裏,彼此之間的爭鬥,往往就會呈現出一種一麵倒的局麵,因為對於優勢的一方來說,他們往往更加能夠把握自己的優勢,往往更加能夠在短時間裏不斷加劇自己的優勢,直到自己獲勝為止!


    而高手之間的戰鬥,也往往都會呈現出生死一線的狀態!


    這種生死一線的狀態,很多時候看起來,也往往很容易出現完勝的情況!


    這種完勝,本質上來說,就像是圍棋之中的所謂名局一樣!


    沒有強大的對手,也就沒有所謂的完勝,也就沒有所謂的名局!


    而正是因為對手的強大,所以才往往更加能夠凸顯出勝利者的強大!


    而此時此刻在黃金平原之上的戰鬥,恰恰也就說明了這一點!


    並不是高達五階的冰法不強大,而是弓箭少女比對手更加的強大,更加的敏銳,也更加的會把握戰機而已!


    正是因為清楚判斷出了對方的意圖,並且近乎完美的讓對方的攻擊落空,所以少女才會有實際能夠在對方的防禦構架起來之前,射出秒殺對手的一箭!


    本質上來說,這一場戰鬥的勝利,其實並不僅僅隻是單純的力量技巧上的勝利,同時更是一種博弈上的勝利!


    少女敏銳的找到了足以一擊讓對方致死的機會,然後她也成功的做到了!


    也就是因為如此,所以戰鬥就顯得非常的幹淨利落!


    至少在流水無情的眼裏,少女之前連續解決了兩個強大的對手。.tw[]幾乎用的都是一種近乎極端卻又近乎完美的手法!


    而這一點。才是流水無情此時感到最驚訝也最震撼的地方!


    因為少女的選擇太過極端了!


    這樣極端的選擇。就像是在走鋼絲一樣,走過了鋼絲固然可以獲得觀眾們的喝彩,但是一旦腳下打滑,卻可能會損失掉自己的生命!


    然而,流水無情卻也不得不承認,少女展現出來的是一種近乎完美的表現!


    是的,完美!


    完美而又極端,極端而又完美!


    表麵上聽起來。極端和完美似乎並不是什麽特別契合的詞匯……


    但是事實上,從某種程度上來說,往往越是極端的事物,也就越是接近完美!


    道理很簡單,極端本身,就代表著孤注一擲,就代表了生死一線……


    很多時候,當我們麵臨選擇的時候,最極端的選擇,往往就代表著兩種可能性。一種是最糟糕的結果,在極端的選擇之下。如果一旦失敗,那麽可能就會遭受到最差的結局,反之,最極端的選擇,如果運氣足夠好,也可能存在理論上最好的最完美的結果!


    就像是賭場裏,一個賭徒手中捏著一大筆的籌碼,他可以選擇離開,也可以選擇小賭一把,也可以選擇孤注一擲!


    選擇孤注一擲,實際上就是一種最極端的做法,但是這種做法本身,卻同時可能產生最好和最差的兩種結果,而其中最好的一種結果,也就是所謂的完美!


    是的,完美!


    本質上來說,越是接近完美,需要承受的風險也就會自然而然的越大!


    這是一個很簡單的道理!


    就像是遊戲裏,一場團戰之中,一方處在局部的優勢之中,已經將對麵的兩個敵人圍困,並且可以穩定的殺死其中的任何一個人,當然,如果想要同時殺死兩個人,那麽也有被兩個人同時逃出生天的可能性……


    這個時候,玩家需要作出的選擇,就是貪婪或者保守,如果選擇貪婪,那麽就要盡可能將敵人全部殺滅,而如果選擇保守,那麽就可以獲得穩定的殺死一個敵人的優勢……


    從某種程度上來說,全滅敵人可能是最完美的結果,但是在這個結果的背麵,卻可能是優柔寡斷之下,導致敵人的增員趕到實現反殺!


    也就是因為如此,所以這個世界上絕大多數的人,在麵對貪婪和保守選擇的同時,往往也都會選擇保守而不是貪婪,畢竟保守代表的可以穩定獲得的利益,而貪婪卻僅僅隻是空中樓閣而已……


    就像是很多娛樂節目,嘉賓參加之後可以獲得獎金,一般來說,在節目的前半段時間裏,參加遊戲的嘉賓往往都會開啟貪婪模式,但是一般到了最後幾關,在財富唾手可得的時候,往往絕大多數走得到這裏的人,卻都會選擇保守!


    人們追求完美,但是當完美真的就在眼前的時候,敢於放手一搏的人,卻並不會太多,因為完美的背後,隱藏著致命的毒藥!


    人總是追求穩妥的,少女在之前的戰鬥之中呈現出來的風格也說明了這一點,少女是一個始終追求平衡的道路的強者!


    可是,少女在之前的兩場戰鬥之中,少女卻是完全顛覆了自己之前的風格,選擇了將極端進行到底!


    無論是無視身後的死神虛影強殺眼前擁有超強隱匿能力的刺客,還是在間不容發之間規避法師的冰箭然後用長弓進行一擊必殺的射擊,都體現出了少女的這種極端!


    從某種程度上來說,少女的極端,是建立她對於局勢的判斷之上,也就是說,她無比認可自己的判斷,也隻有如此,所以她才會做出這樣的選擇來!


    而這樣的選擇,在流水無情的眼裏,則給了他一種奇異的感覺……


    那是一種既矛盾但是卻又理所當然的感覺!


    那種感覺,就像是有人在玩賭博機的時候,二話不說將所有的籌碼全部壓在最大的那個圖標上,然後賭博機的光圈旋轉起來之後,最後恰恰落在那個最大的圖標上的感覺!


    少女的行為無疑是在冒險,無疑是一種非常極端的表現,但是這樣的表現,卻讓她收獲了兩場幹淨利落的勝利!


    看著少女在結束了戰鬥之後,繼續一個人向著戰圈的中心前進,突然之間,流水無情就隱隱有了一種感覺,少女的這種極端的選擇,似乎仿佛帶有一種難言的宿命的味道!


    是的,宿命!


    那種感覺,好像眼前的戰鬥,在冥冥之中早就已經被劃定了軌跡!


    而眼前的少女,則是一步步在實現自己既定的命運……


    恍惚之間,流水無情隻覺得少女的身上似乎散發著一種柔和而又耀眼的光芒,讓她嬌小的身形看起來無比的堅定……


    ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――


    黃金平原。


    平原之上的戰鬥還在繼續……


    少女則是緩緩的前行……


    少女的腳步並不快……


    但是卻充滿一種難言的韻律感……


    少女並沒有攜帶武器,銀蛇之舞和巨大的狼牙棒,都已經被少女收到了武器欄裏……


    少女靜靜的走著……


    此時的樂舞,就像是一個獨自步行在夕陽之下的惆悵美少女……


    銀白色的麵具之下,看不到少女的表情……


    此時的少女,看起來周圍的戰爭似乎顯得有些格格不入……


    在她的周圍,各種各樣的法術和流矢不斷的飛舞著,一道道的被魔法元素和鬥氣力量轟出的氣浪和煙塵也是此起彼伏……


    然而,少女卻似乎沒有受到任何的影響,隻是一步步向著戰場最中心的地帶前進著……


    少女沒有選擇自己的下一個對手,隻是漫無目的前進著……


    她很清楚,隻要自己身處在這個戰場之上,在雙方其中一方死完之前,戰鬥就不會停歇下來,自己也不會缺少對手……


    所以,對於此時此刻的樂舞,有著足夠的耐心去等待……


    而事實上,她沒有等待太久……


    “嘿,這位美女,你是一個人麽?”


    “如果是的話……”


    “那麽,就來打一架吧!”


    一個粗豪的聲音從一片高高揚起的煙塵之中傳來!


    接下來,就是一道劇烈的破空之聲!


    伴隨著劇烈的破空之聲,一道巨大的半圓形的斬擊,就直直的從高高揚起的煙塵之中直直的向著少女斬殺而來!(未完待續。。)

章節目錄

閱讀記錄

幻世之刺客傳說所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者暗舞天日的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持暗舞天日並收藏幻世之刺客傳說最新章節