黃金平原。
看著眼前的戰鬥……
流水無情的腦海裏,突然泛起了一個看過了很多很多很多很多次,但是卻依然還是會時不時看到的小說或者漫畫的橋段……
在很多的漫畫或者小說裏……
往往都會或多或少的有這樣的橋段……
某個反派角色,或者是大魔王什麽的……
站在原地不動,承受主角一方強力的攻擊,當煙塵消散的時候,毫發無傷的出現在認為已經擊敗的對手的主角麵前……
說起來的橋段,雖然早就已經被作者們給寫爛了,給讀者們看爛了……
但是,無論是作者還是讀者,卻還是依然會反複反複在反複的重新再描繪在體驗這樣的橋段……
原因無他,因為這樣的橋段,從某種程度上來說,往往是最能夠體現出雙方實力差距的……
事實上,在戰鬥之中,不管是什麽樣的戰鬥,能夠真正體現出戰鬥力絕對差距的地方,往往隻有兩個點!
第一點,當然是秒殺!
是的,秒殺!
當一方隨意做出的一次攻擊,就可以重創或者殺死敵人的時候,往往也就意味著秒殺敵人的一方在戰鬥力上,往往擁有著壓倒性的優勢,這種優勢,已經足以讓他們輕而易舉的殺死對方了……
就像是在很多的熱血漫畫之中,往往那些新出現的boss,都會有一些秒殺的舉動出來,讓讀者們一下子就可以清楚的了解到這些新boss的戰鬥力……
而一般來說。這種秒殺的行為。越是顯得輕描淡寫。也就越是能夠襯托出boss的強大戰鬥力來……
很多的漫畫家都喜歡用一些之前已經把戲份寫完的配角送給這些大魔王秒殺,為的就是襯托出那些大魔王的強大之處,給讀者以足夠的震撼感覺……
一般來說,常規意義上的戰鬥,一旦出現了秒殺,就足以說明雙方的實力並不在一個水平線之上……
至於第二點,則是無傷!
如果說秒殺代表著遠遠超出敵人防禦能力的攻擊力的話,那麽無傷則往往代表著強大防禦力又或者是回避能力。在戰鬥之中,如果一方沒有留下任何傷痕的話,那麽也往往代表戰鬥之中,無傷的一方應該是擁有著絕對的優勢的!
就像是格鬥遊戲裏,如果總是能夠滿血擊敗對手,那麽就足以說明一個玩家的水平應該是比對手高出一大截的!
相比起秒殺來說,無傷往往是更加可怕的狀況……
從某種程度來說,在戰鬥之中,如果一方始終能夠維持無傷的狀態,那麽他可以算得上是無敵的存在。無論麵對多少敵人,無論麵對什麽敵人。都可以沒有任何後顧之憂的去隨意的戰鬥……
秒殺敵人,固然可以讓敵人感到絕望,但是如果如果能夠做到無傷,那麽無疑是一件更加讓敵人絕望的事情……
畢竟,能夠秒殺自己的敵人,不代表防禦能力就真的足夠的強大……
就像是現代化的各種各樣的武器,實際上永遠都與進攻大於防禦能力的,絕大多數槍手之間的對決,往往也就是一槍決定彼此的生命,不存在所謂防禦的概念,防彈衣這種東西,很多時候也隻不過隻是一種心理上的安慰而已,腦袋上中槍了,總是免不了一死的!
從某種程度上來說,這也是武器發展的一種必然,人類發明的武器,可以輕而易舉的殺死同類,但是卻始終沒有辦法製造出足以完全保護自己安全的盔甲……
在這樣的情況之下,秒殺路線也往往就是唯一的選擇了!
也就是因為如此,所以對於各種各樣的槍手又或者是警察又或者特種兵們來說,他們最重要的戰鬥技巧,實際上就來源於對於槍械掌控的精準程度,射擊越是精準的戰士,往往在戰鬥之中生存獲勝的概率也就越是大,進攻是最好的防禦,在槍戰之中實際上是最容易被詮釋出來的道理……
事實上,當今世界之所以維持著和平,本身就是因為各個強國本身,都擁有著秒殺地球的能力……
正是因為大家都有這樣的能力,所以大家反而也不會去動用核武器的力量……
也就是因為如此,所以世界才會反而變得平衡,變得和平!
就像是兩支軍隊遭遇,彼此都擁有高科技的槍械武器,在這樣的情況下,誰都不會貿然的去挑起爭端,因為爭端本身的結果就是雙方都無法控製的……
然而,相比起秒殺來說,無傷在很多的時候,則代表著一種更高的境界!
為什麽這麽說,其實很容易理解!
軍事力量的變化,永遠都是在進攻和防禦兩端之中相互演變的!
一種新的戰鬥方式活著新的戰鬥武器出現的時候,往往都會掀起一陣的腥風血雨,從古代的冷兵器開始就是如此……
兵器越來越鋒利,能夠造成的傷害和破壞力也越來越巨大,而伴隨著這種兵器提升的,則是那些防具的提升……
攻擊和防禦之間,永遠都是維持著一種平衡的態勢的……
是的,平衡!
有一句話叫做道高一尺魔高一丈!
就是這樣的道理,伴隨著武器越來越先進,防具也往往會同樣變得越來越高端……
而在戰爭之中,隻要能夠有效遏製對方的高端武器,最大限度的削弱對方的殺傷力,往往就可以取得戰爭的勝利……
最初的時候,大家的武器和防具都是相互平衡的,然後一方為了取得戰爭的優勢,就開始研發更加強力的武器。而當強力的武器被研發出來之後。往往就會在戰場上形成一邊倒的殺戮……
然後。經過一段時間之後,足以防禦這種武器進攻的相應的防具就會自然而然的應運而生……
而不同的文明,在軍備發展的速度上,往往是有著本質上的區別的,也就是因為如此,所以當那些軍事上強大的國家,開始落後的土著世界的時候,戰爭往往自然而然就會演變成一邊倒的屠殺。道理很簡單,一方是武裝到牙齒的猛士,另外一邊則隻是簡陋到幾乎不破防的裝備,這樣的差距,自然是足以讓土著們感到絕望的!
而在進攻和防禦兩端上,進攻永遠都要比防禦更加的容易獲得提升……
也就是因為如此,所以在軍備的發展過程之中,武器永遠都會比防具來得先進的多!
這一點,即使到了現代,也同樣是如此的……
槍械的存在。已經有了很長時間的曆史,但是真正意義上能夠防禦子彈的防彈衣。目前卻依然還是屬於比較高端的物品,各種各樣的導彈在強國的軍事基地之中已經可以說得上是泛濫了,真正擁有反導彈能力的國家卻是屈指可數!
道理很簡單,因為破壞永遠都比防護來得困難!
就像是各種各樣的疾病一樣!
想要傳染疾病,往往是一件很簡單的事情,但是想要防止自己不得病,卻需要方方麵麵的注意……
進攻固然可以讓人感到恐懼,但是擁有完美防禦能力,卻是能夠讓人徹底的忘記恐懼的味道,讓人變得有恃無恐!
從某種程度上來說,如果世界大戰真的還會打響,那麽這場戰爭真正的導火索,絕對不會是某個國家研發出了強大的武器,必定是某個國家已經實現了能夠有效的防禦核武器打擊,道理很簡單,隻有真正能夠免疫核武器帶來的危害,一個國家才能夠真正意義上的自己去動用這種力量!
就像是放毒蛇咬人一樣,隻有自己本身不怕中毒的人,才有這樣的能力去放出毒蛇……
無傷,本身就代表著一種有恃無恐,代表著一種隨心所欲!
人的行為之所以會有各種各樣的顧慮,本質上來說,就是因為擔心自己的行為可能會對自己造成某種程度的傷害……
所以才會有自己的行為準則……
但是,如果有人能夠做到真正意義上的無敵,那麽這個人無論做什麽事情,都不用擔心會有任何的懲罰,也沒有人會有資格去懲罰這樣的人……
就像是超人一樣,這一類的人,往往可以隨心所欲的去做自己想要做的事情,而不用擔心受到任何普通人世界的阻礙……
這一點,其實從美漫裏麵的超人和蜘蛛俠的分別就可以看得出來的了……
超人一直以來,都是被譽為英雄人物存在的,擁有超凡的力量,超凡的能力,近乎無所不能,而蜘蛛俠雖然同樣也懲治罪犯,但是在警方的眼裏,卻是類似於眼中釘肉中刺的角色……
如果非要究其原因的時候,其實很簡單……
那就是因為超人足夠的強大,並且他是近乎無敵的存在,超人的力量,已經超出了普通人能夠製裁的範疇之外!
也就是因為如此,所以超人才能夠以一種正麵的形象出現,不是因為政府願意接受這樣的異類,而是因為政府不得不接受這樣的存在,因為他實在是太強大了!
而蜘蛛俠則不同,在政府也好,在普通人的眼裏也好,蜘蛛俠隻能夠算得上是有些能力的奇人異事而已,蜘蛛俠的也會受傷,也可能會死,他的能力並不能夠讓他像是超人那樣真正意義上的無所不能!
也就是因為如此,所以對於這樣存在,政府肯定是處之而後快的!
就像是古人的對於遊俠和仙俠的態度一樣!
古代的遊俠也好仙俠也好,往往都是俠以武犯禁的典型代表人物,他們仗著有高人一等的武力,總是熱衷於去做各種各樣的自己認為對的事情……
但是,古人認知之中,對於兩者的評價,卻是完全不同的,遊俠往往不會被官府們所喜歡。更多的時候。遊俠往往都是伴隨著通緝令在身的。在官員或者捕快們的眼裏,這些所謂的遊俠,實際上和江洋大盜是沒有什麽區別的!
然而,仙俠一流的人物,就完全不同了,無論是民間還是官方,對於這一類的人,往往都是恭敬有加的。至於原因,歸根結底還是實力的問題!
實力強大到別人無法侵犯,那麽別人就隻能夠選擇妥協,而如果實力還不夠強大,那麽就自然而然會被視為眼中釘……
而無傷真正的意義也就在此!
當一個人強大到別人無可奈何的時候,那麽別人也就隻能夠選擇臣服!
流水無情的思緒在飄飛……
與此同時,他也能夠很清楚的感覺到,一個強大到足以讓人無可奈何的存在,就要出現了……
他能夠很清楚的感受到……
這如同核彈爆炸的一擊,是準確的落到了少女身上的……
少女沒有對此作出任何的閃躲。隻是靜靜的承受了這一擊!
然而,這恰恰才是最可怕的地方!
因為。在承受了這一擊之後,流水無情能夠很清楚的感受到,少女似乎完全沒有因為這一擊而受到任何的傷害!
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黃金平原。
灼熱的火浪層層疊疊的擴散開來,將黃昏的黃金平原天空染成了一片赤紅……
那是如同末日一樣的場景……
盡管單純從破壞力上遠遠不能夠和真正意義上的核彈相提並論,但是這樣的視覺效果,卻是不斷的衝擊著在場每一個玩家的視網膜!
這樣的畫麵,可以說已經完全顛覆了很多玩家對於幻世的認知!
事實上,在幻世之中,固然有很多華麗的技能,但是絕大多數的戰鬥技能,尤其是物理係的戰鬥技能,往往都是走普通化路線的,一般來說,戰鬥最華麗的地方,往往就是戰鬥本身,一招一式之間的轉化,身形進退的變化,還有就是各種各樣的戰鬥技巧……
事實上,相比起傳統意義上的網絡遊戲,動不動就是華麗的大招相比,幻世之中的戰鬥,其實走的是更加偏向於真實的路線……
當然,這種真實,實際上同樣是非常具有觀賞性的……
就像是在以功夫和武俠為主的電視劇一樣,但凡的是武俠電視劇或者電影,總是會或多或少的帶有一些特殊的光影魔幻效果,這樣的效果下,哪怕隻是普通的招數,也可以打出大招的效果來,伴隨著角色的拳打腳踢,然後就是一陣陣各種各樣的光影效果,總是能夠讓觀眾們看的如癡如醉……
然而,相比起這一類的武俠電視劇或者電影來說,功夫類的電影或者電視劇,絕大多數走的往往都是寫實的路線,也就是通過現實之中存在的武術和格鬥技巧,通過巧妙的安排加上實戰呈獻給觀眾……
而相比起前者來說,雖然後者沒有任何的光影效果,但是實際上卻同樣會受到觀眾們的追捧,甚至許多的功夫明星還會因為他們精湛的格鬥技巧而被觀眾們廣為追捧……
原因很簡單,因為真實的東西,總是更加能夠讓人認同的……
有些時候,一些簡單而又樸素的東西,隻要做到了足夠的完美,同樣能夠讓人看得如癡如醉……
就像是三百六十行每一個行業的工作,普通人在做這些事情的時候,隻是單純的在工作而已,但是如果是那些行業頂尖的人才,當他們在工作的時候,往往給人看起來,就已經不是在工作了,而是一種表演!
是的,表演!
任何一種工作都好,當達到一定高度的時候,哪怕是再枯燥的工作,也會變成一種演出!
哪怕是玩遊戲,一個真正的高手,坐在電腦前,操作自己的角色。自己的部隊在戰鬥的時候。他的身後往往會自然而然的聚集起一大堆的圍觀者。而在這些圍觀者之中,或許有人根本就沒有玩過這個遊戲,但是卻也依然會被高手的操作所吸引……
哪怕是平平無奇的舉動,如果做的足夠細致,也會給人一種極致的享受……
在遊戲圈子裏,經常會聽到這樣的描述――某某大神補刀簡直美如畫。
補刀,在遊戲之中,實際上是最枯燥。最乏味,也最無聊的一種遊戲行為……
絕大多數的玩家,在沒有人騷擾的情況下,也往往都能夠補到自己線上絕大多數的刀,但是到了那些真正的職業高手手裏,那麽他們的補刀,則會給普通玩家完全不同的震撼感覺,每一次攻擊的順序,攻擊的目標,走位。往往都會呈現出一種完美的狀態,看高手們補刀。完全就是一種極致的享受,無人幹擾的情況下,他們可以隨意的利用自己的補刀擊殺幾乎全部的雙方小兵,並且可以利用自己的走位技巧,任意的將兵線控製在自己想要停留的任何區域之中!
這樣的補刀,本身就已經不能算得上是所謂的遊戲技巧了,更多的時候,更像是一種高明的藝術!
真實的東西,總是更加能夠打動人心的……
就像是之前目前非常火爆的各種神曲,有些人初聽之下覺得很不適應,覺得完全就是那種不能夠入耳的類型,但是細聽多遍之後,卻往往不由自主的就會被旋律和歌詞所吸引……
從某種程度上來說,這就是因為歌詞之中所蘊藏的真實所引發的共鳴!
很多時候,相比起成年人的作文來說,小學生們寫出的日記,往往總是更加能夠打動其他人的,因為很多人寫出來的東西,盡管辭藻很華麗,但是別人一看就知道是沒有用心去寫的,但是小學們的日記,有時候盡管很簡單,隻有寥寥幾句,但是其中的內容和表達出來的情緒,卻往往總是非常真實的,而這種真實,本身就是無可替代的!
就像是一場場真實的街頭鬥毆一樣!
很多時候,如果把真實的一場場街頭的鬥毆拍攝下來,並且播放出來,實際上帶給觀眾的體驗,恐怕不會比那些電影拍攝出來的打鬥場景差多少……
而幻世走的就是這樣的路線……
在幻世之中的戰鬥,最大的追求就是真實而又專業!
真實的意義,更多的在於玩家們在戰鬥的時候,都是真正的全力以赴的在戰鬥,沒有任何多餘的心思,也並不像是拍戲那樣需要套招數什麽的……
而所謂的專業,則是指幻世之中的玩家,在戰鬥的時候,總是不斷的在成長,不斷的減少自己在戰鬥之中犯下的錯誤,不斷的提升自己在實戰之中的戰鬥力,在這樣的情況下,幻世之中的幾乎每一場高端玩家之間的戰鬥,尤其是近戰物理學的戰鬥,總是會呈現出非常精彩的畫麵!
這種精彩,和事先安排好的精彩是完全不同的,那是一種雙方都全力以赴,互不想讓的真正意義上的經常戰鬥,尤其是近戰物理係之間的戰鬥,力量和技巧之間的碰撞,總是會吸引很多人的目光的……
事實上,這也是幻世真正吸引玩家的地方!
而相比起物理係的戰鬥來說,法係玩家們的情況卻是恰恰相反,在幻世之中,法係角色往往能夠發動各種各樣的超自然力量,法係職業之間的戰鬥,也往往更加趨近於那些魔幻小說之中的步調,在這樣的戰鬥之中,一個個的法術對轟,往往會呈現出非常華麗的戰鬥效果,即使是低階的法師之間的戰鬥,也往往看起來非常具有視覺的衝擊力……
而法師和戰士之間的戰鬥,則往往更像是真實係和幻想係的拚殺,截然不同的戰鬥模式和力量體係的碰撞,總是能夠形成非常好的化學反應,讓觀眾眼前一亮……
然而,無論是物理係還是法係玩家,卻都很少會有像是此時此刻王龍發動的這樣爆裂的攻擊!
是的,爆裂!
不是單純的華麗,也不是單純的真實……
而是一種近乎兩者之間的力量!
那種爆破產生的破壞力,讓很多人都一下子感覺自己好像突然從一個漫畫的世界進入了一個真實的世界,那是一種從2d到3d的感官變化!
那是一種讓人既感到強烈的矛盾,又不由自主產和諧感覺的體驗……
就像是在一本漫畫裏,原本是走的q版路線,但是到後來,卻是一下子改變了畫風,真實向的漫畫……
就像是現實之中的炸彈,一下子在遊戲世界引爆了一樣!
六階,這一擊的力量,絕對達到了六階!
雖然很多人產生了錯愕,但是身為當事人的王龍卻沒有一絲一毫的錯愕感覺,取而代之的是頭腦之中一片的清明!
他已經很清楚的感受到了,自己凝聚所以力量的最後一擊,應該已經超出了五階的範疇,達到了六階的強度!
是的,六階!
王龍從來沒有感到自己這麽強大過!
這樣強大的力量,甚至一度讓他的心神有些失守!
不管是什麽樣的敵人,在自己的這一擊之下,恐怕都會灰飛煙滅吧……
王龍的腦海裏,不由自主的泛起了這樣的一個念頭……
然而,就在這個時候,王龍卻是突然看到了一雙眼睛……
隻是看到這一雙眼睛……
王龍就發現自己突然變得緊張起來……
這種緊張,讓他的身體不由自主的瑟瑟發抖……
王龍很清楚這種感覺,那是自己在麵對強者的時候所流露出來的本能!
這到底是怎麽回事?
然後,王龍就看到了讓他覺得汗毛豎立的一幕……
出現在他的眼前的,赫然就是那個之前站在他麵前的少女……
銀白色的麵具的瞳孔之下,正在散發出紫色的幽光……
那是少女的雙瞳……
然後,他就看到少女緩緩的輕輕的伸出自己纖細的雙手,對著充滿著無盡火浪的虛空輕輕一握……
隨後,他就感到自己的身體似乎被一種無形的力量緊緊握住了……
接下來,便是一種如同被撕裂一般的痛苦在他已經幻化為火元素的身軀之上蔓延……
隨後,他的腦海裏就陡然泛起了一個念頭來……
這……這到底是什麽怪物?
他想要開口,卻發現自己嘴裏吐出的,是一種類似於野獸一般的哀嚎!
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
黃金平原。
這是什麽情況?
看著眼前的一幕,所有人都驚呆了!
伴隨著一聲難以用語言形容哀嚎聲音,出現在所有人眼前的一幕,是完完全全超出他們想象之外的畫麵!
被巨大的火元素徹徹底底的擁抱之下……
不僅僅沒有戰死,反而將“擁抱”自己的火元素徹底撕裂……
少女站在戰場之上,表情平靜而又從容……
隻有麵具之下的紫色瞳孔,依然閃爍著淡淡的沒有完全消退的光芒……
而在她的身邊,則是一大片尚未尚未完全燃燒代價的塵埃……
原本炙熱而又高大如同火焰之王一樣的火元素,此時則是化作了地麵上的一團團的火堆,然後慢慢的在虛空之中熄滅消失……(未完待續。。)
看著眼前的戰鬥……
流水無情的腦海裏,突然泛起了一個看過了很多很多很多很多次,但是卻依然還是會時不時看到的小說或者漫畫的橋段……
在很多的漫畫或者小說裏……
往往都會或多或少的有這樣的橋段……
某個反派角色,或者是大魔王什麽的……
站在原地不動,承受主角一方強力的攻擊,當煙塵消散的時候,毫發無傷的出現在認為已經擊敗的對手的主角麵前……
說起來的橋段,雖然早就已經被作者們給寫爛了,給讀者們看爛了……
但是,無論是作者還是讀者,卻還是依然會反複反複在反複的重新再描繪在體驗這樣的橋段……
原因無他,因為這樣的橋段,從某種程度上來說,往往是最能夠體現出雙方實力差距的……
事實上,在戰鬥之中,不管是什麽樣的戰鬥,能夠真正體現出戰鬥力絕對差距的地方,往往隻有兩個點!
第一點,當然是秒殺!
是的,秒殺!
當一方隨意做出的一次攻擊,就可以重創或者殺死敵人的時候,往往也就意味著秒殺敵人的一方在戰鬥力上,往往擁有著壓倒性的優勢,這種優勢,已經足以讓他們輕而易舉的殺死對方了……
就像是在很多的熱血漫畫之中,往往那些新出現的boss,都會有一些秒殺的舉動出來,讓讀者們一下子就可以清楚的了解到這些新boss的戰鬥力……
而一般來說。這種秒殺的行為。越是顯得輕描淡寫。也就越是能夠襯托出boss的強大戰鬥力來……
很多的漫畫家都喜歡用一些之前已經把戲份寫完的配角送給這些大魔王秒殺,為的就是襯托出那些大魔王的強大之處,給讀者以足夠的震撼感覺……
一般來說,常規意義上的戰鬥,一旦出現了秒殺,就足以說明雙方的實力並不在一個水平線之上……
至於第二點,則是無傷!
如果說秒殺代表著遠遠超出敵人防禦能力的攻擊力的話,那麽無傷則往往代表著強大防禦力又或者是回避能力。在戰鬥之中,如果一方沒有留下任何傷痕的話,那麽也往往代表戰鬥之中,無傷的一方應該是擁有著絕對的優勢的!
就像是格鬥遊戲裏,如果總是能夠滿血擊敗對手,那麽就足以說明一個玩家的水平應該是比對手高出一大截的!
相比起秒殺來說,無傷往往是更加可怕的狀況……
從某種程度來說,在戰鬥之中,如果一方始終能夠維持無傷的狀態,那麽他可以算得上是無敵的存在。無論麵對多少敵人,無論麵對什麽敵人。都可以沒有任何後顧之憂的去隨意的戰鬥……
秒殺敵人,固然可以讓敵人感到絕望,但是如果如果能夠做到無傷,那麽無疑是一件更加讓敵人絕望的事情……
畢竟,能夠秒殺自己的敵人,不代表防禦能力就真的足夠的強大……
就像是現代化的各種各樣的武器,實際上永遠都與進攻大於防禦能力的,絕大多數槍手之間的對決,往往也就是一槍決定彼此的生命,不存在所謂防禦的概念,防彈衣這種東西,很多時候也隻不過隻是一種心理上的安慰而已,腦袋上中槍了,總是免不了一死的!
從某種程度上來說,這也是武器發展的一種必然,人類發明的武器,可以輕而易舉的殺死同類,但是卻始終沒有辦法製造出足以完全保護自己安全的盔甲……
在這樣的情況之下,秒殺路線也往往就是唯一的選擇了!
也就是因為如此,所以對於各種各樣的槍手又或者是警察又或者特種兵們來說,他們最重要的戰鬥技巧,實際上就來源於對於槍械掌控的精準程度,射擊越是精準的戰士,往往在戰鬥之中生存獲勝的概率也就越是大,進攻是最好的防禦,在槍戰之中實際上是最容易被詮釋出來的道理……
事實上,當今世界之所以維持著和平,本身就是因為各個強國本身,都擁有著秒殺地球的能力……
正是因為大家都有這樣的能力,所以大家反而也不會去動用核武器的力量……
也就是因為如此,所以世界才會反而變得平衡,變得和平!
就像是兩支軍隊遭遇,彼此都擁有高科技的槍械武器,在這樣的情況下,誰都不會貿然的去挑起爭端,因為爭端本身的結果就是雙方都無法控製的……
然而,相比起秒殺來說,無傷在很多的時候,則代表著一種更高的境界!
為什麽這麽說,其實很容易理解!
軍事力量的變化,永遠都是在進攻和防禦兩端之中相互演變的!
一種新的戰鬥方式活著新的戰鬥武器出現的時候,往往都會掀起一陣的腥風血雨,從古代的冷兵器開始就是如此……
兵器越來越鋒利,能夠造成的傷害和破壞力也越來越巨大,而伴隨著這種兵器提升的,則是那些防具的提升……
攻擊和防禦之間,永遠都是維持著一種平衡的態勢的……
是的,平衡!
有一句話叫做道高一尺魔高一丈!
就是這樣的道理,伴隨著武器越來越先進,防具也往往會同樣變得越來越高端……
而在戰爭之中,隻要能夠有效遏製對方的高端武器,最大限度的削弱對方的殺傷力,往往就可以取得戰爭的勝利……
最初的時候,大家的武器和防具都是相互平衡的,然後一方為了取得戰爭的優勢,就開始研發更加強力的武器。而當強力的武器被研發出來之後。往往就會在戰場上形成一邊倒的殺戮……
然後。經過一段時間之後,足以防禦這種武器進攻的相應的防具就會自然而然的應運而生……
而不同的文明,在軍備發展的速度上,往往是有著本質上的區別的,也就是因為如此,所以當那些軍事上強大的國家,開始落後的土著世界的時候,戰爭往往自然而然就會演變成一邊倒的屠殺。道理很簡單,一方是武裝到牙齒的猛士,另外一邊則隻是簡陋到幾乎不破防的裝備,這樣的差距,自然是足以讓土著們感到絕望的!
而在進攻和防禦兩端上,進攻永遠都要比防禦更加的容易獲得提升……
也就是因為如此,所以在軍備的發展過程之中,武器永遠都會比防具來得先進的多!
這一點,即使到了現代,也同樣是如此的……
槍械的存在。已經有了很長時間的曆史,但是真正意義上能夠防禦子彈的防彈衣。目前卻依然還是屬於比較高端的物品,各種各樣的導彈在強國的軍事基地之中已經可以說得上是泛濫了,真正擁有反導彈能力的國家卻是屈指可數!
道理很簡單,因為破壞永遠都比防護來得困難!
就像是各種各樣的疾病一樣!
想要傳染疾病,往往是一件很簡單的事情,但是想要防止自己不得病,卻需要方方麵麵的注意……
進攻固然可以讓人感到恐懼,但是擁有完美防禦能力,卻是能夠讓人徹底的忘記恐懼的味道,讓人變得有恃無恐!
從某種程度上來說,如果世界大戰真的還會打響,那麽這場戰爭真正的導火索,絕對不會是某個國家研發出了強大的武器,必定是某個國家已經實現了能夠有效的防禦核武器打擊,道理很簡單,隻有真正能夠免疫核武器帶來的危害,一個國家才能夠真正意義上的自己去動用這種力量!
就像是放毒蛇咬人一樣,隻有自己本身不怕中毒的人,才有這樣的能力去放出毒蛇……
無傷,本身就代表著一種有恃無恐,代表著一種隨心所欲!
人的行為之所以會有各種各樣的顧慮,本質上來說,就是因為擔心自己的行為可能會對自己造成某種程度的傷害……
所以才會有自己的行為準則……
但是,如果有人能夠做到真正意義上的無敵,那麽這個人無論做什麽事情,都不用擔心會有任何的懲罰,也沒有人會有資格去懲罰這樣的人……
就像是超人一樣,這一類的人,往往可以隨心所欲的去做自己想要做的事情,而不用擔心受到任何普通人世界的阻礙……
這一點,其實從美漫裏麵的超人和蜘蛛俠的分別就可以看得出來的了……
超人一直以來,都是被譽為英雄人物存在的,擁有超凡的力量,超凡的能力,近乎無所不能,而蜘蛛俠雖然同樣也懲治罪犯,但是在警方的眼裏,卻是類似於眼中釘肉中刺的角色……
如果非要究其原因的時候,其實很簡單……
那就是因為超人足夠的強大,並且他是近乎無敵的存在,超人的力量,已經超出了普通人能夠製裁的範疇之外!
也就是因為如此,所以超人才能夠以一種正麵的形象出現,不是因為政府願意接受這樣的異類,而是因為政府不得不接受這樣的存在,因為他實在是太強大了!
而蜘蛛俠則不同,在政府也好,在普通人的眼裏也好,蜘蛛俠隻能夠算得上是有些能力的奇人異事而已,蜘蛛俠的也會受傷,也可能會死,他的能力並不能夠讓他像是超人那樣真正意義上的無所不能!
也就是因為如此,所以對於這樣存在,政府肯定是處之而後快的!
就像是古人的對於遊俠和仙俠的態度一樣!
古代的遊俠也好仙俠也好,往往都是俠以武犯禁的典型代表人物,他們仗著有高人一等的武力,總是熱衷於去做各種各樣的自己認為對的事情……
但是,古人認知之中,對於兩者的評價,卻是完全不同的,遊俠往往不會被官府們所喜歡。更多的時候。遊俠往往都是伴隨著通緝令在身的。在官員或者捕快們的眼裏,這些所謂的遊俠,實際上和江洋大盜是沒有什麽區別的!
然而,仙俠一流的人物,就完全不同了,無論是民間還是官方,對於這一類的人,往往都是恭敬有加的。至於原因,歸根結底還是實力的問題!
實力強大到別人無法侵犯,那麽別人就隻能夠選擇妥協,而如果實力還不夠強大,那麽就自然而然會被視為眼中釘……
而無傷真正的意義也就在此!
當一個人強大到別人無可奈何的時候,那麽別人也就隻能夠選擇臣服!
流水無情的思緒在飄飛……
與此同時,他也能夠很清楚的感覺到,一個強大到足以讓人無可奈何的存在,就要出現了……
他能夠很清楚的感受到……
這如同核彈爆炸的一擊,是準確的落到了少女身上的……
少女沒有對此作出任何的閃躲。隻是靜靜的承受了這一擊!
然而,這恰恰才是最可怕的地方!
因為。在承受了這一擊之後,流水無情能夠很清楚的感受到,少女似乎完全沒有因為這一擊而受到任何的傷害!
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黃金平原。
灼熱的火浪層層疊疊的擴散開來,將黃昏的黃金平原天空染成了一片赤紅……
那是如同末日一樣的場景……
盡管單純從破壞力上遠遠不能夠和真正意義上的核彈相提並論,但是這樣的視覺效果,卻是不斷的衝擊著在場每一個玩家的視網膜!
這樣的畫麵,可以說已經完全顛覆了很多玩家對於幻世的認知!
事實上,在幻世之中,固然有很多華麗的技能,但是絕大多數的戰鬥技能,尤其是物理係的戰鬥技能,往往都是走普通化路線的,一般來說,戰鬥最華麗的地方,往往就是戰鬥本身,一招一式之間的轉化,身形進退的變化,還有就是各種各樣的戰鬥技巧……
事實上,相比起傳統意義上的網絡遊戲,動不動就是華麗的大招相比,幻世之中的戰鬥,其實走的是更加偏向於真實的路線……
當然,這種真實,實際上同樣是非常具有觀賞性的……
就像是在以功夫和武俠為主的電視劇一樣,但凡的是武俠電視劇或者電影,總是會或多或少的帶有一些特殊的光影魔幻效果,這樣的效果下,哪怕隻是普通的招數,也可以打出大招的效果來,伴隨著角色的拳打腳踢,然後就是一陣陣各種各樣的光影效果,總是能夠讓觀眾們看的如癡如醉……
然而,相比起這一類的武俠電視劇或者電影來說,功夫類的電影或者電視劇,絕大多數走的往往都是寫實的路線,也就是通過現實之中存在的武術和格鬥技巧,通過巧妙的安排加上實戰呈獻給觀眾……
而相比起前者來說,雖然後者沒有任何的光影效果,但是實際上卻同樣會受到觀眾們的追捧,甚至許多的功夫明星還會因為他們精湛的格鬥技巧而被觀眾們廣為追捧……
原因很簡單,因為真實的東西,總是更加能夠讓人認同的……
有些時候,一些簡單而又樸素的東西,隻要做到了足夠的完美,同樣能夠讓人看得如癡如醉……
就像是三百六十行每一個行業的工作,普通人在做這些事情的時候,隻是單純的在工作而已,但是如果是那些行業頂尖的人才,當他們在工作的時候,往往給人看起來,就已經不是在工作了,而是一種表演!
是的,表演!
任何一種工作都好,當達到一定高度的時候,哪怕是再枯燥的工作,也會變成一種演出!
哪怕是玩遊戲,一個真正的高手,坐在電腦前,操作自己的角色。自己的部隊在戰鬥的時候。他的身後往往會自然而然的聚集起一大堆的圍觀者。而在這些圍觀者之中,或許有人根本就沒有玩過這個遊戲,但是卻也依然會被高手的操作所吸引……
哪怕是平平無奇的舉動,如果做的足夠細致,也會給人一種極致的享受……
在遊戲圈子裏,經常會聽到這樣的描述――某某大神補刀簡直美如畫。
補刀,在遊戲之中,實際上是最枯燥。最乏味,也最無聊的一種遊戲行為……
絕大多數的玩家,在沒有人騷擾的情況下,也往往都能夠補到自己線上絕大多數的刀,但是到了那些真正的職業高手手裏,那麽他們的補刀,則會給普通玩家完全不同的震撼感覺,每一次攻擊的順序,攻擊的目標,走位。往往都會呈現出一種完美的狀態,看高手們補刀。完全就是一種極致的享受,無人幹擾的情況下,他們可以隨意的利用自己的補刀擊殺幾乎全部的雙方小兵,並且可以利用自己的走位技巧,任意的將兵線控製在自己想要停留的任何區域之中!
這樣的補刀,本身就已經不能算得上是所謂的遊戲技巧了,更多的時候,更像是一種高明的藝術!
真實的東西,總是更加能夠打動人心的……
就像是之前目前非常火爆的各種神曲,有些人初聽之下覺得很不適應,覺得完全就是那種不能夠入耳的類型,但是細聽多遍之後,卻往往不由自主的就會被旋律和歌詞所吸引……
從某種程度上來說,這就是因為歌詞之中所蘊藏的真實所引發的共鳴!
很多時候,相比起成年人的作文來說,小學生們寫出的日記,往往總是更加能夠打動其他人的,因為很多人寫出來的東西,盡管辭藻很華麗,但是別人一看就知道是沒有用心去寫的,但是小學們的日記,有時候盡管很簡單,隻有寥寥幾句,但是其中的內容和表達出來的情緒,卻往往總是非常真實的,而這種真實,本身就是無可替代的!
就像是一場場真實的街頭鬥毆一樣!
很多時候,如果把真實的一場場街頭的鬥毆拍攝下來,並且播放出來,實際上帶給觀眾的體驗,恐怕不會比那些電影拍攝出來的打鬥場景差多少……
而幻世走的就是這樣的路線……
在幻世之中的戰鬥,最大的追求就是真實而又專業!
真實的意義,更多的在於玩家們在戰鬥的時候,都是真正的全力以赴的在戰鬥,沒有任何多餘的心思,也並不像是拍戲那樣需要套招數什麽的……
而所謂的專業,則是指幻世之中的玩家,在戰鬥的時候,總是不斷的在成長,不斷的減少自己在戰鬥之中犯下的錯誤,不斷的提升自己在實戰之中的戰鬥力,在這樣的情況下,幻世之中的幾乎每一場高端玩家之間的戰鬥,尤其是近戰物理學的戰鬥,總是會呈現出非常精彩的畫麵!
這種精彩,和事先安排好的精彩是完全不同的,那是一種雙方都全力以赴,互不想讓的真正意義上的經常戰鬥,尤其是近戰物理係之間的戰鬥,力量和技巧之間的碰撞,總是會吸引很多人的目光的……
事實上,這也是幻世真正吸引玩家的地方!
而相比起物理係的戰鬥來說,法係玩家們的情況卻是恰恰相反,在幻世之中,法係角色往往能夠發動各種各樣的超自然力量,法係職業之間的戰鬥,也往往更加趨近於那些魔幻小說之中的步調,在這樣的戰鬥之中,一個個的法術對轟,往往會呈現出非常華麗的戰鬥效果,即使是低階的法師之間的戰鬥,也往往看起來非常具有視覺的衝擊力……
而法師和戰士之間的戰鬥,則往往更像是真實係和幻想係的拚殺,截然不同的戰鬥模式和力量體係的碰撞,總是能夠形成非常好的化學反應,讓觀眾眼前一亮……
然而,無論是物理係還是法係玩家,卻都很少會有像是此時此刻王龍發動的這樣爆裂的攻擊!
是的,爆裂!
不是單純的華麗,也不是單純的真實……
而是一種近乎兩者之間的力量!
那種爆破產生的破壞力,讓很多人都一下子感覺自己好像突然從一個漫畫的世界進入了一個真實的世界,那是一種從2d到3d的感官變化!
那是一種讓人既感到強烈的矛盾,又不由自主產和諧感覺的體驗……
就像是在一本漫畫裏,原本是走的q版路線,但是到後來,卻是一下子改變了畫風,真實向的漫畫……
就像是現實之中的炸彈,一下子在遊戲世界引爆了一樣!
六階,這一擊的力量,絕對達到了六階!
雖然很多人產生了錯愕,但是身為當事人的王龍卻沒有一絲一毫的錯愕感覺,取而代之的是頭腦之中一片的清明!
他已經很清楚的感受到了,自己凝聚所以力量的最後一擊,應該已經超出了五階的範疇,達到了六階的強度!
是的,六階!
王龍從來沒有感到自己這麽強大過!
這樣強大的力量,甚至一度讓他的心神有些失守!
不管是什麽樣的敵人,在自己的這一擊之下,恐怕都會灰飛煙滅吧……
王龍的腦海裏,不由自主的泛起了這樣的一個念頭……
然而,就在這個時候,王龍卻是突然看到了一雙眼睛……
隻是看到這一雙眼睛……
王龍就發現自己突然變得緊張起來……
這種緊張,讓他的身體不由自主的瑟瑟發抖……
王龍很清楚這種感覺,那是自己在麵對強者的時候所流露出來的本能!
這到底是怎麽回事?
然後,王龍就看到了讓他覺得汗毛豎立的一幕……
出現在他的眼前的,赫然就是那個之前站在他麵前的少女……
銀白色的麵具的瞳孔之下,正在散發出紫色的幽光……
那是少女的雙瞳……
然後,他就看到少女緩緩的輕輕的伸出自己纖細的雙手,對著充滿著無盡火浪的虛空輕輕一握……
隨後,他就感到自己的身體似乎被一種無形的力量緊緊握住了……
接下來,便是一種如同被撕裂一般的痛苦在他已經幻化為火元素的身軀之上蔓延……
隨後,他的腦海裏就陡然泛起了一個念頭來……
這……這到底是什麽怪物?
他想要開口,卻發現自己嘴裏吐出的,是一種類似於野獸一般的哀嚎!
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黃金平原。
這是什麽情況?
看著眼前的一幕,所有人都驚呆了!
伴隨著一聲難以用語言形容哀嚎聲音,出現在所有人眼前的一幕,是完完全全超出他們想象之外的畫麵!
被巨大的火元素徹徹底底的擁抱之下……
不僅僅沒有戰死,反而將“擁抱”自己的火元素徹底撕裂……
少女站在戰場之上,表情平靜而又從容……
隻有麵具之下的紫色瞳孔,依然閃爍著淡淡的沒有完全消退的光芒……
而在她的身邊,則是一大片尚未尚未完全燃燒代價的塵埃……
原本炙熱而又高大如同火焰之王一樣的火元素,此時則是化作了地麵上的一團團的火堆,然後慢慢的在虛空之中熄滅消失……(未完待續。。)