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    屠龍幻境。(..tw無彈窗廣告),


    幻世之中的規則,是一種類似於現實世界,但是卻與有所不同的規則……


    由於幻世本身的世界等級低於現實世界,所以幻世之中的規則,也相對更加容易能夠被現實之中的人所理解……


    幻世之中的魔法又或者是戰鬥技能,本質上來說,都是以現實世界的人類所能夠理解的方式描述的,盡管越是高端的技巧,越是需要強大的理解能力,但是本質上來說,這種規則本身,卻還是建立在現實規則的基礎之上的!


    也就是因為如此,所以現實之中的覺醒者的力量,往往能夠被帶入到幻世之中,而反之,幻世之中的規則,如果不能夠真正的理解透徹,是幾乎無法在現實之中呈現出同樣或者類似的效果的……


    想要讓幻世之中擁有的技巧能夠在現實之中呈現出來,就必須要實現兩種條件……


    第一種,就是讓現實之中的普通人,具備有類似於幻世之中遊戲角色那種數據化的體質,達成一種近乎於無致命弱點和並且對於痛覺有明顯削弱的體質狀態,隻有擁有這樣的體質,才具備在理論上使用幻世之中戰鬥技巧的可能性……


    而第二種,隻是讓一個玩家真正意義上理解幻世之中的各種技巧的本質,並且通過有限度的修正,使得這些技巧能夠在現實之中被高度還原出來……


    這兩個條件,隻要達成其中一個,就能夠在理論上達成這樣的效果……


    前者是對於自身的改造。讓自己的改造去適應戰鬥技巧的法則。實現對於戰鬥技巧的運用。而後者則是對於技巧的改造,讓技巧去適應自己的身體,從而實現對於技巧的運用……


    說到底,要麽就是讓自己的身體去適應規則,要麽就是讓規則去適應自己的身體!


    這兩種方式,任何一種都能夠達成這樣的效果!


    當然,對於絕大多數的普通人來說,他們是不具備改造自己身體的能力的。所以對於他們來說,如果想要讓現實之中的自己,變得如同幻世之中一樣強大,或者說,擁有類似於幻世之中的力量,就需要他們對於幻世之中的各種戰鬥技巧有根本上的認知和理解,隻有從根本上理解這些規則,才能夠通過改造這些戰鬥的技巧,達成現實之中自己能夠運用的程度……


    要知道,雖然幻世和現實之中的玩家和遊戲角色。同樣都是維持一種人形的狀態,但是同樣是人形狀態。卻也有著本質上的區別,現實之中的人類,是有神經,有骨骼,有肌肉,是屬於典型的生物結構,而幻世之中的遊戲角色,則隻是單純意義上的數據結構,雖然表麵上同樣是人類的形體,但是內部卻僅僅隻是由數據構成的身軀而已,所有的肌肉骨骼神經都是由數據所構成的,也就是因為如此,所以遊戲之中角色死亡的時候,才會散發出數據消失的白光!


    也就是因為如此,所以很多隻有在數據層麵才能夠使用的戰鬥方式和戰鬥技巧,如果放到生物層麵,就會變得完全無法使用,而這也就是幻世和現實最大的區別所在!


    生物能夠使用的技巧,通過數據化模擬之後,同樣能夠在虛擬的世界之中被使用出來,但是數據層麵能夠使用的技巧,在生物層麵卻未必能夠使用……


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    屠龍幻境。.tw[]


    事實上,這也就是有得必有失的概念!


    現實生活之中,人類想要變得強大,往往是一個循序漸進的過程,就像是武者習武,至少也需要幾年的時間去修行,運氣不好可能十幾年也都沒有什麽太大的成就……


    但是在虛擬數據的世界之中,哪怕是很高端的戰鬥技巧,也往往能夠在極短的時間裏被玩家所掌握,甚至在傳統意義的網絡遊戲之中,玩家隻需要點擊一下學習技能的按鈕,又或者是點擊一下某一本消耗形的技能書,就能夠獲得遊戲之中毀天滅地的強大技能……


    當然,那樣的所謂獲得,本身就是沒有任何意義的事情,掌握了這種技巧,也隻能夠在虛擬的世界之中使用而已,越是強大越是虛無的技巧,越是不具備能夠被複製到現實世界的可能性,也就越是沒有存在的意義可言……


    而幻世和普通意義上的網絡遊戲的不同,則就是在於幻世之中的各種各樣的技巧,都是需要玩家通過學習和理解去掌握的,並不是單純意義上的點擊一下鼠標就能夠學會的東西,也就是因為如此,所以幻世之後的技能,才具備在理論上被移植到現實世界的可能性……


    當然,既是是幻世,玩家在遊戲之中學習技能的速度,也會遠比在現實世界來得更快,甚至要快得多!


    在現實世界,訓練一個普通人成為格鬥高手,至少需要幾個月甚至一年以上時間的嚴格訓練,但是,在幻世之中,一個普通宅男玩家,成為一個頗有戰鬥力的熟練玩家,花費的時間或許隻是短短的幾天到一周的時間而已,畢竟,遊戲之中的角色,本身經過了數據化的處理,身體的協調性遠比現實之中的普通人來得出色,同樣的身體屬性之下,往往可以做到很多現實之中普通人做不到的事情……


    當然,也就是因為如此,所以想要憑借簡單掌握的幻世之中的戰鬥技巧。在現實之中呈現出來的難度。也就自然而然會有所提高……


    不過。事實上,絕大多數的普通人,都不會考慮諸如此類的問題……


    然而,不管普通人有沒有考慮到類似的事情……


    事實上,作為一個接近真實存在的世界,幻世之中的各種的戰鬥技巧,其實已經潛移默化開始逐漸影響到普通人了……


    尤其是那些在遊戲之中戰鬥技巧卓越,甚至已經隱隱約約理解這些戰鬥技巧本質的人。這些戰鬥的法則,甚至會在潛移默化之中改造他們現實之中的身體,讓他們的身體變得更加偏向於數據化,純粹意義上的轉化成為數據化的個體,是不可能的事情,但是卻會讓他們在潛移默化之中,變得不容易受到致命傷害,身體受到傷害的時候,產生的痛覺也會相對減輕,即使受到足以致殘的時候。也能夠保持一定的行動能力……


    至於那些普通玩家,身體素質也會在潛移默化之中產生微妙的改變。這種改變雖然並不顯著,但是卻可能作用於他們的下一代甚至是更下一代,讓他們的基因變得更加的優秀,甚至產生潛在的第一代覺醒者的可能性!


    而這一點,也恰恰就是藍天閣和閻羅會試圖爭奪區域掌控者權利的原因所在,隻有掌控了一片區域,才能夠真意義上的收割這片區域之的潛在的覺醒者,最大限度的為自己的組織提升後備力量……


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    屠龍幻境。


    當然,王宇和普通玩家以及其他覺醒者最大的不同……


    就是他本身擁有的天賦和他最初的普通人的身份!


    他最初的普通人的身份,使得他能夠得以認真的去學習幻世之中的戰鬥技巧,並且將這種戰鬥技巧磨練到極致……


    如果是一般的覺醒者,是不會做類似的事情的……


    而除此之外,他所擁有的天賦,則能夠讓他在最短的世界裏解析幻世之中的戰鬥技巧,並且同時對戰鬥技巧進行符合他身體條件的改造,在改造他的戰鬥技巧的同時,食夢的能力,也讓王宇的身體擁有強大的兼容性,擁有了類似於數據化的屬性,也就是因為如此,所以他才能夠在不經意之中,就將幻世之中的戰鬥技巧,在現實之中還原出來!


    盡管他最初還原的,僅僅隻是一種非常非常非常簡單的技巧,但是卻已經足以說明他的天賦賦予他的強大潛力了……


    食夢的天賦,本身就是一種包容性極強的能力,也就是因為如此,所以理論上來說,王宇進階領域的時候,理論上是能夠形成任何一種種類的領域的,隻要他對於任何一種規則進行深入的解析……


    而也就是因為如此,所以他和其他的覺醒者最大的區別,就是其他的覺醒者,在稱為領域級強者的過程之中,是沒有所謂的選擇權的,但是王宇的晉級,卻是一種自然選擇的過程……


    他並沒有選擇用什麽樣的法則作為自己晉級的標準,事實上,他的晉級本身就是非常突然並且毫無朕兆的,王宇之前甚至都沒有考慮過類似的問題,也就是倒在床上一覺睡下去,醒來就完成了這種從普通人到領域級強者的蛻變……


    也就是因為如此,所以他所覺醒者的領域,恰恰是最適合他的一種力量,因為這是一種自然而然的覺醒,其中並沒有任何人為的因素在內!


    而王宇所覺醒的領域,其實在本質上來說,就是某種程度上對於負麵情緒的操控和引導能力……


    而如果換一個角度來說,其實所謂的負麵情緒,本質上來說,無非就是所謂的罪惡而已!


    而王宇之所以最後選擇審判之道,本質上來說也是建立在同樣的原因之上,因為他的領域本身,其實就是一種對於所以違逆本心的行為的一種審判之道!


    罪惡究竟是什麽,其實是很難描述的一種概念,對於一個人有罪,或許對於另外的人卻是無罪的,在一個國家的人眼裏,是戰犯,或許在另外一個國家的人眼裏,這樣的人就是真正意義上的英雄豪傑……


    罪惡和非罪惡,本身就是非常矛盾的概念……


    相比起罪惡來說,正義其實也是如此……


    正義和法律最大的不同,就是法律是有標準的,但是正義卻沒有!


    正義本身,隻是一個人內心之中對於正確的行為的認知而已!


    對於帝王來說,鎮壓叛亂就是一種正義的行為,對於亂民來說,推翻暴君其實也同樣是一種正義的行為,對於獅子來說,吃掉森林之中其他動物,也是一種正義,而對於兔子來說,逃脫獵食者的追捕,也同樣是一種正義……


    所謂的正義,本質上來說,都是從自己的角度出發,做自己覺得正確的事情而已……


    兩個國家爆發戰爭,一個國家因為缺少資源,所以向另外一個國家發動侵略,對於這個國家來說,這場戰爭就是為了避免慢性死亡而發動的正義之戰,而反之,對於被侵略的國家來說,守家衛土同樣也是一種正義的行為……


    說到底,正義和罪惡,沒有明確標準的概念,隻是不同的觀念不同而已,當然,不排除一些人的行為會被歸結到絕對正義或者絕對邪惡的範疇之內,比如說像是戰地醫院之中的醫療誌願者,就屬於絕對意義上的正義行為,而像是那些邪惡的反人類的行為,則是徹徹底底的邪惡行為……


    如果從超我的,客觀的角度去描述罪惡或者正義,那麽標準其實很簡單,那就是隻要產生了罪惡感,那麽就代表著罪惡的產生,而如果沒有產生罪惡感,那麽也就沒有罪惡,而同樣的,在正義感驅使的情況之下,做出正義的行為,就不會產生任何的負罪感,就始終會認同自己的行為,那麽這樣的行為,也就可以被稱為是正義的……


    簡單來說,如果一個人意識到自己是在做一件錯誤的事情,並且因此感到愧疚,或者明白自己是邪惡的,那麽他的行為就是一種罪惡的行為,而反之,如果一個人始終問心無愧,始終念頭通達,那麽這個人無論做什麽樣喪心病狂的事情,本質上來說,都是無罪的,,甚至都能夠被認為是正義的,因為他的本心始終是非常堅定的,沒有過一絲一毫的動搖……


    甚至,從某種程度上來說,被人類定義為害蟲的那些生物,本質上來說,其實他們的行為也是正義的,也是在尋求一種生存之道而已……


    當然,王宇的標準卻並不是如此……


    王宇走的審判之道,就是要去審判這些罪惡,至於斷罪的標準,則非常的簡單,那就是他自己的認知!


    盡管聽起來有些不可理喻,但是從某種程度上來說,強者的認知決定罪惡的標準,本身就是一件理所當然的事情,世界也一直都是如此運轉的……


    人總有自己的立場,人也總有自己的行為模式,總有自己認同的和自己反感的東西……


    所以不同的人,不可能有同樣的罪惡標準,同樣是對於犯罪者,不同的人產生的反感程度也會有很大的不同,量刑尺度也會完全不同……


    所以,從某種意義上來說,真正能夠製定標準的,卻還是隻有強者自己而已!(未完待續。。)

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