屠龍幻境。(..tw)
虛空在碎裂……
空間在扭曲……
時空本源的力量,在瀕臨破碎的屠龍幻境之中,瘋狂的爆發出來……
時空本源本身就代表著法則的力量,而法則的力量,本身就是非常可怕的存在……
所謂匹夫一怒,血流五步,帝王一怒,血流漂櫓……
而時空本源的本能,則代表著空間的破碎……
在一些武俠小說之中,經常會有所謂的破碎虛空的概念,其實時空的力量,本質上來說,就是具備有破碎虛空能力的一種力量法則……
破碎虛空,代表的不僅僅是空間層麵上的破碎,同時也精神層麵上的破碎,更是時間層麵上的破碎之力……
憤怒,痛苦,無奈,絕望……
強大的情緒支配之下的時空本源,爆裂的力量在虛空之中沸騰……
與此同時,時空本源的法則之力,也開始不斷的消耗……
是的,法則之力!
這個世界上,所有的力量,都不可能是無窮無盡的……
任何層次的力量,其實都會在使用的過程之中,產生消耗……
這種消耗本身,往往是不可避免的……
區別隻是,高等級的力量,在使用一些低等級的技能的時候,往往消耗的比較少,甚至可以算得上是忽略不計……
就像是在格鬥遊戲之中,遊戲角色釋放的一些小技能,往往都是可以無限釋放的,不會有任何的限製,而一些強大的招數,想要釋放,則會有能量的限製,角色必須積累起足夠的能力,才能夠釋放出強大的必殺技……
同樣的道理,在西方奇幻世界之中……
魔法師的施法也是同理。dnd的設定之中,法師們的法術位雖然是有限的,但是,這種有限。更多的是體現在最高等級的法術位上,而至於低等級的法術位,往往是很難被法師用完的,尤其是對於高等級的法師來說,他們的等級每一次提升。低等級的法術位都會獲得數量上的提升,而等級達到一定高度的法師,他們的低等級法術位就會多到完全用不完的地步……
對於他們來說,釋放低等級的法術,可以說已經變成了一種被動能力,他們可以隨時隨地的釋放這些低等級的法術,就像是吃飯喝水一樣的簡單,甚至達到一定高度的施法者,身上往往都會有魔法書或者其他的高等級魔法物品,能夠無條件的釋放一些不同等級的法術……
然而。即使如此,魔法師的施法,卻終究還是有消耗的……
無論低等級的法術位再多,法師們在遭遇激烈戰鬥的時候,還是有可能將自己的法術位全部耗盡的,甚至是高等級的個法術位,即使再珍惜,到了關鍵的時候,也是必須要使用的……
無論是什麽級別的施法者,無論他們的常規力量有多麽強大。[..tw想看的書幾乎都有啊,比一般的小說網站要穩定很多更新還快,全文字的沒有廣告。]一旦遭遇到真正意義上的強敵,還是肯定要消耗到自己的底牌和力量的……
魔法的力量,終究不會是無窮無盡的……
事實上,不要說是dnd之中的法師了。就算是傳統意義上網絡遊戲之中的法師們,那些使用魔法值作為施法單位的法師們,其實也是一樣的,或許高等級的魔法師,在強大的精神力的作用下,魔法值恢複速度非常快。在這樣的高回複的作用下,如果他們連續使用低等級的法術,幾乎是不會消耗掉他們的魔法值的,因為魔法值的恢複速度,甚至會比魔法值的消耗速度來得更快……
但是,如果想要正常戰鬥的話,那麽高消耗的魔法,也勢必是不可避免的必須要使用的,在使用低等級法術的時候,法師們幾乎不會有太多的法力消耗,但是一旦進入正常的同等級的戰鬥之中,那麽法力值的消耗就會變成必然,在這個時候,魔法的恢複速度和法力值的上限,往往就會決定一場拉鋸戰的勝負……
屠龍幻境。
其實,不要說是傳說之中魔法的力量了,這個世界上任何的力量,都不會是無窮無盡的……
所謂的無窮,從某種程度上來說,本身就是不存在的一種概念……
說到底,其實就是一種不同層麵上的續航能力而已……
越是強大的存在,他們在使用一些低等級的戰鬥技巧的時候,對於他們的消耗就越低,但是這卻並不代表他們是完全沒有消耗的……
就像是一些武道強者,他們在達到先天的境界之後,身上的氣血流動就會變成一種常態,無論是身體的恢複能力還是抗擊打能力,都會呈現出幾何級數倍的提升,即使身處在諸如缺氧的環境之下,也能夠比普通人活得更久,身體上遭遇任何的創傷,也往往都能夠在比普通人短得多的時間裏恢複……
他們即使不動用任何的內勁,也可以很輕鬆的打出普通人難以想象的高傷害,因為他們的武道從某種程度上來說,已經變成了一種他們身上代表被動增益技能,他們普通的拳腳,就已經不是普通人能夠承受的力量了,即使他們最大限度的控製自己的力量,也能夠很輕鬆的造成遠比普通人強大得多的破壞力……
但是,先天卻並不代表就是真正意義上的無消耗,因為一旦遭遇到高烈度的戰鬥,戰鬥的消耗就必然會存在……
對於先天的武道強者來說,維持高度奔跑,對於他們的體能消耗是微乎其微的……
對於普通人來說,高速的維持奔跑,或許就已經是消耗體能最快也最迅捷的一種方式了,但是對於武道高手來說,維持高速甚至是急速的奔跑,對於他們的體能造成的負擔卻往往是非常小的……
這一點。就像用是一台普通的電腦,去運轉那些3d遊戲大作的時候,往往都是處理器和顯卡溫度處在極限狀態的,在這樣的狀態之下。電腦的損耗自然是非常大的,也往往很難真正持久,如果電腦不給力的話,那麽不需要太長的時間,可能就會直接死機。而反之,如果是頂級配置高端電腦,就算是日日夜夜開著不關機,甚至同時開啟多個對於電腦性能要求很高的遊戲,也往往不會對電腦造成什麽太致命的傷害……
然而,這個世界上,不管是什麽樣的力量,終究都是會有消耗的概念存在的……
武者如此,電腦也是如此……
一個武者或許可以輕輕鬆鬆的以高速奔跑幾十分鍾甚至幾個小時,但是一場劇烈的戰鬥。卻可能在短短幾分那種之內讓一個武者的體能迅速的被消耗,一台高端頂配的電腦,或許能夠維持最高配置的遊戲運轉,但是如果負擔那些流量巨大的服務器的數據,卻會在瞬間就完全癱瘓……
說到底,這個世界上,不管是什麽樣的力量,終究都是有限度的……
屠龍幻境。
不管是什麽樣的力量,終究是帶有被動和主動兩種屬性的,被動屬性。是天然存在的一種屬性,是幾乎沒有消耗的使用力量的方式,而主動屬性,則往往代表著巨大的消耗。往往不具備能夠連續使用的能力……
舉一個簡單的例子來說……
就像是官場之上的官員,其實很多高官之間,都或多或少的存在有所謂的關係網,尤其是一些高等級的官員之間,也往往都會有不少的人情往來,他們的官位。往往代表的是他們的身份和地位,是屬於一種被動的屬性,他們即使不需要付出什麽代價,也就能夠享受職務帶給自己的便利……
但是,官員的人情關係,往往就屬於主動技能了,一般來說,官員之間是很少會動用人情關係,也很少會接受其他人的人情,因為接受了其他人的人情,在對景的時候,就必須要還一個相同等級的人情出去,這是官場之上的一種潛規則,絕大多數的時候,官員們都很少會動用自己重要的人情關係,因為人情關係這種東西,永遠都是用一點就淡薄一點的,一旦用盡了關係,那麽之後大家就再無瓜葛可言了,再遇到什麽天大的麻煩,也往往不會有願意出手幫忙了……
而同樣的道理,時空的本源所帶有的規則之力,自然也是有限度的……
如果隻是單純意義上的扭曲一小片區域之中的時空,可以說是屬於時空本源的被動能力,對於時空本源是幾乎不會有什麽太多的消耗可言的,但是如果要主動讓整個空間都產生巨大的扭曲和破碎消耗,那麽就勢必要消耗掉時空本源的法則之力!
事實上,時空境界本身,並不是真正意義上的無所不能……
即使是時空境界的強者,他們也不會肆無忌憚的逆轉時空,因為每一次對於時空的逆轉,從某種程度上來說,都會牽涉到命運和因果的力量,都是一種對於時空法則之力的一種消耗,時空境界的強者,能夠理解和支配一部分時空的力量,但是卻絕對不可能無條件的胡亂使用這種力量……
更多的時候,他們使用時空的力量,對象也往往隻能夠是自己,而幾乎很少會對其他人使用這種力量,因為他們對於自身使用時空的法則之力,消耗往往是最少的,效果也往往是最好的,因為他們自己已經理解了一部分時空的力量,所以使用起來自然是遊刃有餘……
但是,如果要對普通人使用這種力量,那麽他們的消耗就會以幾何級數倍上升,甚至可能會因為引發重大的因果變化,是的法則的消耗變得非常的巨大,尤其像是利用時光倒流讓人死而複生這樣的行為,更是很容易受到整個世界時空本源的反噬,也很容易遭受到命運的裁決……
就像是算命的人所謂的天譴一樣,其實也是所謂泄露天機的一種懲罰,因為從某種程度上來說,一個算命先生的話,如果被人所認同和相信,並且事實也真是如同算命者所言的一樣,那麽算命者的行為,從某種程度上來說,就已經是對於一個人的命運做出了微小的修正,如果這個人的命運和其他人的命運關聯不大,那麽問題倒是還好,而如果這個人的命運和無數人的命運息息相關,那麽這種命運的變化,就可能會讓算命者遭遇到各種各樣的天譴……
就像是風雲之中的泥菩薩一樣,他幫人算命,往往算的都是大人物的命運,而越是大人物的命運,牽扯到的其他人的命運也就越多,也就是因為如此,所以他才會遭受天譴,而當他幫雄霸算命的時候,他的生命從某種程度上來說,也就已經徹底到了最終的盡頭……
屠龍幻境。
時空本源不斷發泄著自己的力量,死神之軀在時空本源的力量用作之下,已經徹底化作了一個巨大的死神虛影,不斷在屠龍幻境的虛空之中若隱若現,帶來死亡和混亂的力量……
時空本源的爆發,更進一步的加劇著屠龍幻境的崩壞……
龐大的法則之力被時空本源迅速的消耗,而與此同時,也恰恰因為如此的關係,所以原本就已經搖搖欲墜的時空秩序,也是開始跟進一的加速毀滅……
絕望,迷茫,痛苦,種種情緒爆發……
巨大的力量在死神之軀上顯現……
仿佛隻是一瞬間,又仿佛過了幾千年,幾萬年……(未完待續。)
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虛空在碎裂……
空間在扭曲……
時空本源的力量,在瀕臨破碎的屠龍幻境之中,瘋狂的爆發出來……
時空本源本身就代表著法則的力量,而法則的力量,本身就是非常可怕的存在……
所謂匹夫一怒,血流五步,帝王一怒,血流漂櫓……
而時空本源的本能,則代表著空間的破碎……
在一些武俠小說之中,經常會有所謂的破碎虛空的概念,其實時空的力量,本質上來說,就是具備有破碎虛空能力的一種力量法則……
破碎虛空,代表的不僅僅是空間層麵上的破碎,同時也精神層麵上的破碎,更是時間層麵上的破碎之力……
憤怒,痛苦,無奈,絕望……
強大的情緒支配之下的時空本源,爆裂的力量在虛空之中沸騰……
與此同時,時空本源的法則之力,也開始不斷的消耗……
是的,法則之力!
這個世界上,所有的力量,都不可能是無窮無盡的……
任何層次的力量,其實都會在使用的過程之中,產生消耗……
這種消耗本身,往往是不可避免的……
區別隻是,高等級的力量,在使用一些低等級的技能的時候,往往消耗的比較少,甚至可以算得上是忽略不計……
就像是在格鬥遊戲之中,遊戲角色釋放的一些小技能,往往都是可以無限釋放的,不會有任何的限製,而一些強大的招數,想要釋放,則會有能量的限製,角色必須積累起足夠的能力,才能夠釋放出強大的必殺技……
同樣的道理,在西方奇幻世界之中……
魔法師的施法也是同理。dnd的設定之中,法師們的法術位雖然是有限的,但是,這種有限。更多的是體現在最高等級的法術位上,而至於低等級的法術位,往往是很難被法師用完的,尤其是對於高等級的法師來說,他們的等級每一次提升。低等級的法術位都會獲得數量上的提升,而等級達到一定高度的法師,他們的低等級法術位就會多到完全用不完的地步……
對於他們來說,釋放低等級的法術,可以說已經變成了一種被動能力,他們可以隨時隨地的釋放這些低等級的法術,就像是吃飯喝水一樣的簡單,甚至達到一定高度的施法者,身上往往都會有魔法書或者其他的高等級魔法物品,能夠無條件的釋放一些不同等級的法術……
然而。即使如此,魔法師的施法,卻終究還是有消耗的……
無論低等級的法術位再多,法師們在遭遇激烈戰鬥的時候,還是有可能將自己的法術位全部耗盡的,甚至是高等級的個法術位,即使再珍惜,到了關鍵的時候,也是必須要使用的……
無論是什麽級別的施法者,無論他們的常規力量有多麽強大。[..tw想看的書幾乎都有啊,比一般的小說網站要穩定很多更新還快,全文字的沒有廣告。]一旦遭遇到真正意義上的強敵,還是肯定要消耗到自己的底牌和力量的……
魔法的力量,終究不會是無窮無盡的……
事實上,不要說是dnd之中的法師了。就算是傳統意義上網絡遊戲之中的法師們,那些使用魔法值作為施法單位的法師們,其實也是一樣的,或許高等級的魔法師,在強大的精神力的作用下,魔法值恢複速度非常快。在這樣的高回複的作用下,如果他們連續使用低等級的法術,幾乎是不會消耗掉他們的魔法值的,因為魔法值的恢複速度,甚至會比魔法值的消耗速度來得更快……
但是,如果想要正常戰鬥的話,那麽高消耗的魔法,也勢必是不可避免的必須要使用的,在使用低等級法術的時候,法師們幾乎不會有太多的法力消耗,但是一旦進入正常的同等級的戰鬥之中,那麽法力值的消耗就會變成必然,在這個時候,魔法的恢複速度和法力值的上限,往往就會決定一場拉鋸戰的勝負……
屠龍幻境。
其實,不要說是傳說之中魔法的力量了,這個世界上任何的力量,都不會是無窮無盡的……
所謂的無窮,從某種程度上來說,本身就是不存在的一種概念……
說到底,其實就是一種不同層麵上的續航能力而已……
越是強大的存在,他們在使用一些低等級的戰鬥技巧的時候,對於他們的消耗就越低,但是這卻並不代表他們是完全沒有消耗的……
就像是一些武道強者,他們在達到先天的境界之後,身上的氣血流動就會變成一種常態,無論是身體的恢複能力還是抗擊打能力,都會呈現出幾何級數倍的提升,即使身處在諸如缺氧的環境之下,也能夠比普通人活得更久,身體上遭遇任何的創傷,也往往都能夠在比普通人短得多的時間裏恢複……
他們即使不動用任何的內勁,也可以很輕鬆的打出普通人難以想象的高傷害,因為他們的武道從某種程度上來說,已經變成了一種他們身上代表被動增益技能,他們普通的拳腳,就已經不是普通人能夠承受的力量了,即使他們最大限度的控製自己的力量,也能夠很輕鬆的造成遠比普通人強大得多的破壞力……
但是,先天卻並不代表就是真正意義上的無消耗,因為一旦遭遇到高烈度的戰鬥,戰鬥的消耗就必然會存在……
對於先天的武道強者來說,維持高度奔跑,對於他們的體能消耗是微乎其微的……
對於普通人來說,高速的維持奔跑,或許就已經是消耗體能最快也最迅捷的一種方式了,但是對於武道高手來說,維持高速甚至是急速的奔跑,對於他們的體能造成的負擔卻往往是非常小的……
這一點。就像用是一台普通的電腦,去運轉那些3d遊戲大作的時候,往往都是處理器和顯卡溫度處在極限狀態的,在這樣的狀態之下。電腦的損耗自然是非常大的,也往往很難真正持久,如果電腦不給力的話,那麽不需要太長的時間,可能就會直接死機。而反之,如果是頂級配置高端電腦,就算是日日夜夜開著不關機,甚至同時開啟多個對於電腦性能要求很高的遊戲,也往往不會對電腦造成什麽太致命的傷害……
然而,這個世界上,不管是什麽樣的力量,終究都是會有消耗的概念存在的……
武者如此,電腦也是如此……
一個武者或許可以輕輕鬆鬆的以高速奔跑幾十分鍾甚至幾個小時,但是一場劇烈的戰鬥。卻可能在短短幾分那種之內讓一個武者的體能迅速的被消耗,一台高端頂配的電腦,或許能夠維持最高配置的遊戲運轉,但是如果負擔那些流量巨大的服務器的數據,卻會在瞬間就完全癱瘓……
說到底,這個世界上,不管是什麽樣的力量,終究都是有限度的……
屠龍幻境。
不管是什麽樣的力量,終究是帶有被動和主動兩種屬性的,被動屬性。是天然存在的一種屬性,是幾乎沒有消耗的使用力量的方式,而主動屬性,則往往代表著巨大的消耗。往往不具備能夠連續使用的能力……
舉一個簡單的例子來說……
就像是官場之上的官員,其實很多高官之間,都或多或少的存在有所謂的關係網,尤其是一些高等級的官員之間,也往往都會有不少的人情往來,他們的官位。往往代表的是他們的身份和地位,是屬於一種被動的屬性,他們即使不需要付出什麽代價,也就能夠享受職務帶給自己的便利……
但是,官員的人情關係,往往就屬於主動技能了,一般來說,官員之間是很少會動用人情關係,也很少會接受其他人的人情,因為接受了其他人的人情,在對景的時候,就必須要還一個相同等級的人情出去,這是官場之上的一種潛規則,絕大多數的時候,官員們都很少會動用自己重要的人情關係,因為人情關係這種東西,永遠都是用一點就淡薄一點的,一旦用盡了關係,那麽之後大家就再無瓜葛可言了,再遇到什麽天大的麻煩,也往往不會有願意出手幫忙了……
而同樣的道理,時空的本源所帶有的規則之力,自然也是有限度的……
如果隻是單純意義上的扭曲一小片區域之中的時空,可以說是屬於時空本源的被動能力,對於時空本源是幾乎不會有什麽太多的消耗可言的,但是如果要主動讓整個空間都產生巨大的扭曲和破碎消耗,那麽就勢必要消耗掉時空本源的法則之力!
事實上,時空境界本身,並不是真正意義上的無所不能……
即使是時空境界的強者,他們也不會肆無忌憚的逆轉時空,因為每一次對於時空的逆轉,從某種程度上來說,都會牽涉到命運和因果的力量,都是一種對於時空法則之力的一種消耗,時空境界的強者,能夠理解和支配一部分時空的力量,但是卻絕對不可能無條件的胡亂使用這種力量……
更多的時候,他們使用時空的力量,對象也往往隻能夠是自己,而幾乎很少會對其他人使用這種力量,因為他們對於自身使用時空的法則之力,消耗往往是最少的,效果也往往是最好的,因為他們自己已經理解了一部分時空的力量,所以使用起來自然是遊刃有餘……
但是,如果要對普通人使用這種力量,那麽他們的消耗就會以幾何級數倍上升,甚至可能會因為引發重大的因果變化,是的法則的消耗變得非常的巨大,尤其像是利用時光倒流讓人死而複生這樣的行為,更是很容易受到整個世界時空本源的反噬,也很容易遭受到命運的裁決……
就像是算命的人所謂的天譴一樣,其實也是所謂泄露天機的一種懲罰,因為從某種程度上來說,一個算命先生的話,如果被人所認同和相信,並且事實也真是如同算命者所言的一樣,那麽算命者的行為,從某種程度上來說,就已經是對於一個人的命運做出了微小的修正,如果這個人的命運和其他人的命運關聯不大,那麽問題倒是還好,而如果這個人的命運和無數人的命運息息相關,那麽這種命運的變化,就可能會讓算命者遭遇到各種各樣的天譴……
就像是風雲之中的泥菩薩一樣,他幫人算命,往往算的都是大人物的命運,而越是大人物的命運,牽扯到的其他人的命運也就越多,也就是因為如此,所以他才會遭受天譴,而當他幫雄霸算命的時候,他的生命從某種程度上來說,也就已經徹底到了最終的盡頭……
屠龍幻境。
時空本源不斷發泄著自己的力量,死神之軀在時空本源的力量用作之下,已經徹底化作了一個巨大的死神虛影,不斷在屠龍幻境的虛空之中若隱若現,帶來死亡和混亂的力量……
時空本源的爆發,更進一步的加劇著屠龍幻境的崩壞……
龐大的法則之力被時空本源迅速的消耗,而與此同時,也恰恰因為如此的關係,所以原本就已經搖搖欲墜的時空秩序,也是開始跟進一的加速毀滅……
絕望,迷茫,痛苦,種種情緒爆發……
巨大的力量在死神之軀上顯現……
仿佛隻是一瞬間,又仿佛過了幾千年,幾萬年……(未完待續。)
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