從某種程度上來說,幻世帶給玩家的提升,實際上是遠遠超出其他所有的網絡遊戲的!


    因為幻世之中的戰鬥,實在是太過真實了!


    即使幻世之中的一部分規則和現實不同,但是幻世之中角色的成長,真實度卻是非常高的,玩家在這種成長之中獲得的滿足感,也遠遠不是其他的網絡遊戲可以媲美的!


    從最初進入遊戲的時候,玩家們隻能夠搏殺一些弱小到極點的怪物……


    但是,即使隻是如此,也能夠讓玩家重複的感受到了那種戰鬥的快感……


    要知道,對於絕大多數的玩家來說,現實之中,往往是沒有任何戰鬥的經曆的……


    絕大多數生活在城市之中的人,不要說是殺雞殺狗之類的事情了,就算是沒有殺過魚的,恐怕也大有人在……


    也就是因為如此,所以戰鬥對於絕大多數的玩家來說,都是一個既有憧憬,但是卻也同樣陌生的領域……


    絕大多數的網絡遊戲玩家,其實都非常享受遊戲之中的那種戰鬥……


    但是,遊戲之中的戰鬥,在絕大多數的時候,£≌都隻是通過鼠標和鍵盤去實現的……


    在這樣的情況下,實際上玩家在遊戲之中的代入感,往往是非常弱小的,因為遊戲之中的角色的成長,和玩家自身的關係,其實並不是非常密切的……


    換而言之,玩家對於遊戲角色成長的作用,並不可取代的!


    在網絡遊戲之中。(..tw$>>>棉、花‘糖’小‘說’)是有所謂的代練的。從某種程度上來說。代練練出來的遊戲角色,其實遠比玩家自己練級效率要高得多,也就是因為如此,所以這種遊戲角色的成長,對於玩家來說,是很難真正產生滿足感的!


    但是幻世卻不同!


    每一個玩家都是獨一無二的!


    每一個玩家在遊戲之中的角色也都是獨一無二的!


    玩家對於遊戲角色的成長影響,也是不可取代的!


    玩家的戰鬥技巧,會很大限度的決定一個角色的強弱!


    玩家自身的天賦才能。也會很大限度的決定遊戲角色的成長速度!


    本身就是覺醒者的玩家,可以輕而易舉的讓自己遊戲之中的角色提升到三階甚至四階的高度!


    而對於普通的宅男宅女們來說,遊戲入門就會有相當的難度!


    但是,即使如此,幻世依然受到追捧!


    最根本的原因,其實就是在普通玩家的身上!


    普通玩家,平時沒有去發覺自己戰鬥經驗的機會,但是在幻世之中,卻讓他們真正意義上體驗到了真實戰鬥的樂趣!


    盡管幻世之中的戰鬥,某種程度上來說。和現實有本質的區別,但是那種真實度。確實讓玩家們欲罷不能的!


    尤其是對於幻世之中的新人來說,更是如此!


    剛剛進入遊戲的時候……


    一身布衣,使用最基礎的新手裝備……


    腳步不穩定,握著武器的手也在顫抖……


    即使是麵對遊戲之中最弱小的怪物,依然勝利的非常吃力……


    然而,這樣的勝利,帶給新人們的滿足感,卻是難以想象的!


    伴隨著不斷的戰鬥,不斷的更換裝備,不斷的提升自己的戰鬥技巧……


    這種提升,帶給玩家的滿足感,往往是無與倫比的!


    是的,無與倫比!


    那是一種虛幻和真實並存的體驗!


    說虛幻,是因為幻世之中的戰鬥體係本身,就是一種類似於西方奇幻背景下的力量體係!


    而真實,則是來源於幻世本身的超高戰鬥擬真度,在幻世之中,戰鬥的每一個細節,都是可能決定戰鬥成敗的,在這個遊戲裏,沒有所謂的概率,如果足夠強大,那麽哪怕是超低概率的致命一擊,都可以隨手實現,而如果實力不足,哪怕是近在咫尺的敵人,恐怕也摸不到對方的衣角!


    在幻世之中,實力的差距往往並不是絕對的,個人的戰鬥技巧和戰鬥風格,是很可能形成相互之間的克製的!


    除此之外,玩家們對於力量的理解和認知,也會很大限度的決定玩家的成長!


    事實上,這也是幻世充滿魅力的地方所在!


    在幻世的低等級玩家之中,絕大多數的玩家往往更加熱衷於獲得強大的裝備……


    但是,對於高階的玩家來說,強大的裝備卻並不是他們最大的追求,他們真正在乎的,往往是裝備對於自身能力的契合!


    在幻世之中,強大的裝備有很多,但是真正適合自己的裝備卻永遠隻是少數而已,相比起強大的裝備來說,適合自己的裝備,才是最好的選擇!


    真正的高端玩家,他們對於的裝備的需求,並不是強大的屬性或者戰鬥力,而是和自身戰鬥風格的契合,又或者是對於自身弱點的彌補,相比起其他的方麵來說,這一點,才是他們真正在意的東西!


    幻世之中,幾乎沒有所謂的遊戲套路……


    沒有什麽樣的成長方式,是固定的,也沒有什麽裝備選擇是固定的,每一個玩家,都可以說是獨一無二的!


    每一個遊戲角色,也可以說是獨一無二,或許有一些玩家,會在戰鬥風格上有所相似,這種相似卻並不會是一模一樣的,不同的玩家,會有不同的成長路線,角色也就自然而然會有差異之處,哪怕是同樣的風格,也會有不同的具體的戰鬥方式,在戰鬥之中的選擇,也不見得就會相同!


    就像是那些擅長走刺殺路線的刺客,也有各種各樣的戰鬥風格,而即使是同樣的諸如一擊不中遠遁千裏的刺客,他們也會在刺殺的時候。(..tw無彈窗廣告)做出截然不同的選擇!


    有些刺客會偏向於保守。隻要一次攻擊不見功。他們就會第一時間選擇脫離戰鬥!


    而有些刺客則會偏向於激進,哪怕是一次攻擊不成功,也會盡可能的視圖給對付造成二次傷害,隻有在實在不可能獲得戰果的情況下,才會選擇遠遁千裏!


    這兩者,沒有孰優孰劣,說到底其實就是一種對於自身安全程度的判斷,隻要確保自己是安全的。那麽就可以肆無忌憚的發動攻擊,而如果不能夠確保自己是安全的,甚至那唯一的一次攻擊,都可以被放棄!


    即使是同樣風格的刺客,也會在刺殺的時候,有不同的判斷和抉擇,究其原因,無非就是對於局勢的判斷不同而已,選擇什麽時候脫離戰鬥,很多時候。都是看一個刺客對於局勢的不同理解,越是高明的刺客。越是能夠充分利用每一種條件,去最大限度的提升自己的刺殺效果,並且最大限度的讓自己有逃生的機會!


    同樣的局麵,在不同的刺客眼裏,可能是完全不同的狀態!


    ————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————


    法則身軀的意義,就是讓每一個玩家操控的遊戲角色,都具備某種意義上的精英屬性,讓他們能夠快速的在幻世之中提升自己的實力……


    也就是因為如此,所以即使玩家的戰鬥天賦並不算太強大,法則身軀能夠讓他們相對順利的成長起來,從而讓他們獲得戰鬥之中的滿足感!


    王宇很清楚這種模版對於玩家的意義……


    因為幻世本身是一個偏向於真實的世界,雖然表麵上看起來是一個網絡遊戲的數據世界,但是這個世界實際上卻還是偏向於合理的,在幻世之中,除了那些擁有職業和階位的npc來說,也一樣會有那些平民存在,不同強度的npc往往會有不同的智能,也會有不同的模版……


    在幻世之中,普通模版的角色,他們的實力往往和年齡是成正比的,並且不會有非常明顯的天才出現在這個模版的角色之中……


    這一點,就像是現實之中的普通人一樣……


    而精英模版的角色,就完全不同了,一般來說,精英模版的角色,意味著天生擁有更好的背景和條件,身體素質和天賦也更加出色在,這樣的角色,成長速度自然是遠遠超過普通人的……


    就像是現實之中的官二代富二代,或許普通人在十幾歲的時候,還在學校學習,但是對於一些大家族的核心成員們來說,或許在這個年紀,他們就已經可以協助家族之中的長輩,去管理一些家族內部的產業了……


    一步領先,步步領先,很多時候,很多匪夷所思的履曆,往往都是這麽產生的……


    精英教育和普通教育,表麵上聽起來似乎差別不大,但是實際上卻是天差地別的差距!


    是的,天差地別!


    而在幻世之中,幾乎每一個玩家,享受的都是精英以上的角色模版,這也是讓他們能夠在幻世之中在極短的時間裏提升實力的根源所在!


    這也就是為什麽一些玩家隻需要進入遊戲之中極短的時間,就能夠淩駕在不少遊戲之中的人形npc之上的根本原因所在!


    當然,也就是因為如此,所以玩家想要將幻世之中的戰鬥技巧,運用到現實之中,往往是一件非常難以實現的事情,但是即使如此,在幻世之中的遊戲體驗,卻還是可以很大程度上改善玩家在現實之中的實戰能力……


    而反過來,玩家在現實之中的實戰能力和技巧,卻能夠近乎完美的在幻世之中被呈現出來,甚至還能夠獲得一定的加成效果!


    也就是因為如此,所以許多狂熱的幻世玩家,都紛紛選擇在晚上玩遊戲的同時,白天去報名參加一些格鬥能力培訓,又或者是武館培訓,實力也說得到了長足的進步!


    事實上,幻世雖然是一個世界,但是卻終究無法和現實世界相比,也就是因為如此,所以現實世界之中,能夠實現的規則,在幻世之中,往往就一定能夠被實現,而反之,幻世之中的很多法則,在現實之中,卻並不一定是通用的!


    而也就是因為如此,所以但凡是現實之中的覺醒者,隻要進入幻世,往往就能夠在極短的時間裏提升角色的實力,並且達到甚至超過自己現實之中的戰力……


    而許多潛在的覺醒者,也可能在幻世這種高強度高真實度的戰鬥之中,達成覺醒!


    事實上,這也是那些覺醒者家族之所以願意將大量的精力和時間都投入幻世的根本原因之一!


    在覺醒者的世界之中,覺醒者本身就是一種最寶貴的資源和財富!


    看著眼前的白開水,王宇的念頭飛轉,幾乎在一個瞬間,就把很多的問題都徹徹底底的想了一個通透……


    接下來,他就用自己的意識選定了眼前的角色……


    然後,隻是須臾之間,他的意識就進入了白開水的精神模版之中!


    接下來,他的眼前出現了兩個選項……


    一個是回到最近的登陸複活點,一個是回到下線區域……


    王宇的意識下意識的掃過這兩個選項,然後他就發現了隱藏在兩個選項之上的空間之力,他能很清楚的意識到……


    隻要自己的念頭一動,白開水這個角色,就會被以投影的方式在相應的地點塑造出來,同時自己的意識也會被同樣投入其中!


    原來如此!


    雖然隻是極其簡單的空間原理的運用,但是王宇卻總其中隱隱約約的到了,這種原理,其實本質上來說,就如同是西方奇幻世界之中,神靈投影降臨到現實世界,是一樣的道理!


    是的,降臨!


    在西方奇幻世界的設定之中,神靈本身太過強大,所以無法用本體進入主物質位麵,所以就隻能用投影或者分身的方式進入主物質位麵來進行各種各樣的活動,而實際上,這種投影或者分身,本質上來說,無非就是用自己的神力塑造一個身軀,或者讓自己的信徒幫自己尋找一個最好的身軀作為容器,然後自己的分出一部分的意識投入其中,實現降臨的一種過程而已!


    而幻世進入遊戲的過程,其實也是如此的!(未完待續。)


    (..)

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