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    亂石神殿。


    本能驅動著“尤月”繼續前行……


    黑暗的甬道之中……


    敵人一個又一個的湧現出來,數量不斷的提升,強度也不斷的變高……


    “尤月”一次又一次的陷入瀕死狀態,但是卻又總是能夠在一場又一場的戰鬥之中生存下來,繼續前行……


    戰鬥的本能,不斷的提升著“尤月”的戰鬥技巧……


    除了怨靈刺客之外,各種各樣的元素生物以及半元素生物也紛紛出現在甬道之中,或明或暗的對“尤月”這個入侵者發起了攻擊,這些元素或者半元素的生物,擁有著各種各樣不同的特性,每一種特性,都足以給玩家們在通過甬道的時候,製造不小的麻煩……


    泥土傀儡的遲緩躁則,怨靈刺客的隱匿突襲,岩石傀儡的岩石投擲,以及甬道特有的陰影蝙蝠,還有許許多多出現在甬道之中的職業和能力都完全不同的狗頭人家族,這些怪物,雖然個體能力都並不強大,但是每一種怪物的能力一旦組合起來,配合甬道之中崎嶇的地形,卻足以形成讓一個準不不足的玩家團隊減員甚至被團滅的強大攻勢!


    然而,這些怪物最終卻並沒有給“尤月”製造出太多的麻煩,也沒有給“尤月”帶來太多的困擾……


    恰恰相反,他們存在隻讓“尤月”變得更加強大,僅此而已!


    是的,僅此而已!


    如果說,剛剛進入甬道時候的“尤月”,還是一隻完全憑借本能行事的野獸的話,那麽此時此刻的“尤月”則更像是一隻成熟的,數量掌握了捕獵技能和戰鬥技巧的獸王!


    長時間的在幻世之中的戰鬥,早就已經讓尤月形成了一種本能的對於敵人的觀察和解析能力,隻是平時都被尤月的思維所掩蓋起來了……


    而此時此刻,當他的思維被徹底的封印之後,他的戰鬥本能,卻是得到最充分的釋放!


    也就是因為如此,不管遇到什麽樣的敵人,“尤月”都幾乎隻需要花費極少的時間,就能完成對於敵人能力的解析,並且在最短的時間裏找出殺死敵人的方法,最後付諸於實踐!


    甚至單純從效率上來說,“尤月”在戰鬥之中的表現,比尤月本身還要來得高效!


    道理很簡單……


    思維運轉的效率固然是很高的,但是無論一個人的思維運轉速度多麽高效,本質上來說,卻也不可能比得上不假思索的本能!


    當然,本能這種東西,也不是憑空得來的,也是需要通過長時間的鍛煉才逐步形成的……


    就像是一個人在失憶之後,雖然記憶會失去,但是自身所掌握的技能,卻往往不會伴隨著記憶一起失去……


    就像是賭神的電影裏,賭神雖然失憶,但是賭技卻並沒有因為自己的失憶而失去,就是這樣的道理,本身需要思維去支持的能力,在失去了思維的支持之後,往往隻會有兩種結果,一種就是失憶的同時,能力就徹底的消失,而另外一種,則是就算失憶了,自身的能力也不會因此消失!


    而這兩者的界限,其實就是看能力的擁有者,究竟對於自身的能力掌控程度達到了什麽樣的高度……


    如果已經將能力融入了自己的本能之中,那麽就算是失去了關於能力的記憶,這種能力,也一樣會被鐫刻在身體之中,絕對不會被忘記……


    就像是騎自行車,遊泳之類的能力,一個人如果真的熟練的話,就算是失去記憶,這些能力也不會丟失,因為這一類的能力,都屬於肌肉記憶的範疇,雖然大腦遺忘了這些能力,但是身體對於這些能力,卻依然能夠保持極強的記憶,而達到這種等級的能力,這也就所謂的本能的一部分了……


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    本能這種東西,本身就被分為兩個部分……


    一部分的本能,來源於生物天然的本性,就像是求生的本能,繁衍的本能,都屬於這一類的本能……


    任何生物都天然具備有不需要學習,就自然掌握這兩者的能力……


    這也就是本能最直觀的一種體現……


    而另外一類的本能,則來自於常年累月的日常積累……


    這一部分的本能,完全不同於天然的本性,而是屬於後天被養成的能力……


    舉一個簡單的例子來說……


    同樣的是喵星人,家裏養的喵星人和野生喵星人,本性上沒有區別,但是後天養成的本能卻會有極大的不同……


    家裏養的喵星人一般對人類會比較親近,就算不太親近的喵星人,也不會拒絕人類的撫摸……


    但是野生的喵星人就不同了,基本上來說,是屬於看到人就會轉頭跑的類型……


    所以野生的喵星人和家養的喵星人,也往往是非常容易分辨的……


    這也就是後天環境影響下,喵星人本能所產生的不同反應了……


    動物沒有思維,所以隻會按照本能形式,但是他們的本能卻也並不是就沒有辦法操控的,屬於生物天性的部分,往往沒有辦法被修正,但是後天的養成的本能,卻是有辦法被控製的,這也就是所謂馴獸的能力……


    性子越是溫和的動物,越是容易接受馴養,而野性難馴的動物,想要馴養起來就會變得非常困難,甚至有些動物,就算是養得再好,也會反噬主人,所以是無法被馴養的存在……


    比如說像是狼就是一個典型例子,養不熟的白眼狼,就是對這種動物本性最好的一種詮釋,除此之外,蛇類也經常會有反噬主人的案例出現,印度的舞蛇者被蛇咬死的,也是不計其數……


    一些比較聰明的動物,在人類的馴養之下,往往可以展現出與野生動物完全不同的本能習慣,這也就是人類對於野生動物本能的一種改變和修正了!


    當然,馴養動物是一件相對容易的事情……


    但是,改變的人的本能,卻遠比改變動物要來得困難,甚至要困難得多!


    所謂江山易改,本性難移,就是這樣的道理!


    因為人有理智,人會思考……


    恰恰因為人具備有理智,具備有思考的能力,所以人的本能,往往就很難真正的產生作用!


    很多時候,對於一個理智的人來說,當他們的本能驅使他們要去做一件對自己不利的事情的時候,他的理智和思維往往會趨向於否定這種行為,從而終止本能的行動!


    也就是因為如此,所以人類的本能,往往是很難通過簡單的方式去訓練出來的!


    能夠強化加上某種本能的行為,往往隻有日積月累的鍛煉而已!


    並且想要鍛煉某一種本能,必須要克服自己的理智,隻有在理智上認為是正確的行為,才能通過鍛煉去提升……


    如果無法克服自己的理智,總是覺得自己是在做一件錯誤的事情,那麽就不可能鍛煉出相關的本能來……


    就像是士兵的訓練一樣,幾乎所有的士兵的軍事訓練,在核心上都是為了殺人,而很多士兵在內心之中,其實是過不了這個關卡的,因為他們會下意識的覺得,殺人是一件錯誤的事情,鍛煉殺人的技巧,本身並不正義,抱有這樣的想法,軍事技能就自然無法獲得提升,當然,在軍隊之中,一般不會告訴士兵他們接受的訓練是為了殺人,隻會告訴他們,他們接受的訓練,是為了殺敵!


    殺敵和殺人,其實隻有一字之差,但是卻很清楚的規定了士兵使用自身軍事技能的界限,隨意的殺人是絕對不被允許的行為,但是殺敵卻是無上的榮耀,這就是兩者最根本的區別!


    隻有當士兵們將戰鬥融入自己的本能之後,他們才能真正的在戰場之上所向睥睨……


    強大的戰士,奔襲也好,射擊也好,格鬥也好,往往都已經達到了一種本能驅動的地步,他們不需要去思考,不需要去判斷,身體就自然而然的會做出最正確的反應,奔襲的時候自然的判斷自己和目標之間的距離,射擊的時候就算是不刻意瞄準,也可以輕易的命中目標,格鬥的時候不需要考慮使用什麽招數,身體就自然而然的做出反應……


    這就是本能的力量!


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    日積月累的鍛煉,最終自然而然形成強大的本能……


    平時積累的越深厚,本能爆發出來的時候,也就越是強大……


    甚至當常規意義上的技巧已經被磨練到極致之後,人的本能還可能產生各種各樣的超凡能力……


    比如說最典型的一種例子,就是士兵在戰場之上對於生死的直覺!


    直覺這種東西,看不見摸不著,似乎是很沒有道理的……


    但是有些時候,強大的直覺卻往往是能夠救命的……


    就像是戰士在戰場之上的直覺!


    在戰場之上,新兵往往是死傷率最高的一類人,因為他們剛剛進入戰場,沒有實際的戰鬥經驗,再加上戰場之上血火紛飛,新人進入戰場之上被血氣一衝,往往就會手足僵硬,完全無法自控,在這種狀況下,就很容易死於戰場之上的火炮和彈片,他們往往不知道自己應該在戰場上做什麽,要麽爆發一股血勇之氣然後被人亂槍打死,要麽就是戰戰兢兢的躲到戰鬥結束……


    很多的新兵,在訓練的時候,各種技能都非常的過關,但是一旦上了戰場,所有的戰鬥技能卻往往十不存一,說到底,其實就是沒有將軍事技能融入自己的本能之中,變成自己身體本身的習慣……


    而老兵和新兵最大的不同,就在於他們已經將自己的各種能力都融入了自己的本能之中,而這也就使得他們在戰場之上的生存率,往往會比新兵高出幾倍甚至十幾倍之多!


    除非是被點射或者麵對麵的刺刀見紅,否則老兵幾乎很少會被戰場上流彈或者小範圍的炮擊殺死,因為他們的戰場技能在達到一定的高度之後,就會自然而然的驅動他們的本能在戰場上做出最好的選擇,這種本能,會讓他們能夠殺死更多的敵人,最大限度的保障自己的安全,規避來自敵人的埋伏……


    很多時候,很多的直覺是毫無道理的,但是老兵們卻很清楚,在戰場之上,這種戰鬥本能達到一定高度之後所產生的直覺,實際上往往是非常準確的,這種直覺,往往可以幫助一個老兵有效的規避戰場之上的許多死亡陷阱,讓他們得以活著離開戰場,不管戰鬥的結果是勝利或者失敗……


    事實上,這也是老兵之所以比新兵更加具備有戰鬥力的根本原因!


    (未完待續。[更新快,網站頁麵清爽,廣告少,無彈窗,最喜歡這種網站了,一定要好評])

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