他山之石可以攻玉,其實是放之四海而皆準的道理……
當然,想要實現他山之石可以攻玉,也並不是毫無前提的……
實現他山之石可以攻玉的前提,首先就是自身必須擁有足夠高的對於自身的理解……
對於自身的理解越是深刻,也就越是能夠憑借“他山之石”實現對於自身的更進一步深刻認知……
幻世之中的戰鬥技巧,其實是一種非常高端的戰鬥技巧……
但是這種戰鬥技巧,對於普通人來說,說到底隻是如同寓言之中屠龍之技一樣的存在而已……
之所以這麽說,道理很簡單……
因為對於普通人來說,屠龍之技無論多麽強大,充其量也隻是雞肋一樣的存在而已……
而幻世之中的戰鬥技巧對於普通人來說也是如此……
幻世之中的絕大多數的戰鬥技巧,本身就是必須要建立在強大的身體的基礎之上的……
沒有強大的身體作為基礎,絕大多數幻世之中的戰鬥技巧,都是無法實現的……
而這也就是為什麽說幻世之中的戰鬥技巧對於普通人來說,是相當於雞肋一樣的存在的道理……
普通人本身身體素質就不高,學習武道或者各種各樣流派的格鬥技巧,或許可以上手,但是想要一步登天的修行幻世之中的職業者所使用的技能,就是力有未逮了……
當然,雖然幻世之中的戰鬥技巧,並不能讓普通人獲得太多的收益,但是對於那些真正意義上的強者來說,這種戰鬥技巧,卻又有著非凡的意義了……
一件物品,究竟有什麽價值,說到底還是看需求的……
需求的人越多,物品的價值也就越高……
而反之,如果無人需求,那麽也就沒有價值可言……
這一點,其實在古董之類的藝術品上體現是最顯著的了……
所謂的藝術品,本質上來說,究竟是不是有價值,有價值的話,價值又有多高……
很大程度上,其實還是藝術品創作者的本身的名聲和影響力有一定的關係……
對於單純意義的藝術家來說,藝術品的價值和藝術家的名聲,往往是相輔相成相互促進的關係,藝術家成名之前,再優秀的作品也隻有單純意義上的藝術價值,但是當具有藝術價值的藝術品多起來之後,藝術家本身也就會具有價值,到了這個時候,藝術家哪怕是隨手揮毫,都會有不小的價值……
而對於那些有一定名望的人來說,他們的名望本身,就會給他們帶來很高的藝術附屬價值……
一個大明星的毛筆簽名,哪怕寫得不好,價值也可能比很多鬱鬱不得誌的書法家要高得多,一個富豪的唱歌視頻,哪怕音色並不完美,也一樣會得到很多人的讚美……
這就是名聲本身對於藝術所產生的附加值了……
事實上,單純意義上的藝術價值來說,很多的東西其實價值都不見得有多高……
而真正讓藝術品的價值上升的根本原因,說到底還是建立在藝術品的稀有度以及名聲之上,名聲響亮了,稀有度又高,那麽就自然會有價值……
而從某種意義上來說,藝術品這種東西,本身的價值其實很大程度上來說,就是依靠名氣被推動起來的!
這其實並不難以理解……
和純粹意義上現實之中的各種日常用品相比,藝術品本身的價值,實際上浮動往往是非常大的……
日常用品的價值,主要取決於日常用品的品質以及作用,人們購買日常用品,最根本的原因,還是生活之中對日常用品有基本的需求,而日常用品的價值,也隻是單純意義上和用品本身的質量有關,和其他因素的影響都不大……
也就是因為如此,所以日常用品的價值估計,往往都是比較容易獲得準確的計算的,一件日常用品,一旦被使用了,價值就開始降低,使用的時間越長,價值也就越低……
而反之,藝術品不同……
藝術品之中,雖然有不少都具備日常使用的價值,但是這種日常使用的價值卻並不是藝術品高價的主要原因,就像是有人收藏一個青花瓷花瓶,就不可能真的放在大廳裏當花瓶用,肯定是要好好收藏起來的,這也就是藝術價值遠高於實用價值的一種體現了……
這也是為什麽古董古玩行業之中,會有所謂的打眼,會有所謂的撿漏的說法了,說到底,一件古董究竟是不是值錢,如果值錢的話,又具體值多少錢,往往是一個很難去衡量的數字……
也就是因為如此,像是各種古幣古玩古董市場之中,通過這種方式去洗錢的行為也是層出不窮的……
畢竟這一類的商品,本身的價值就是很難單純的從功能去衡量的,也就是因為如此,所以就會給很多人有機可乘……
從某種意義上來說,古董這種東西,本質上其實是沒有價值可言的……
至少對於大街上來來往往的路人來說,高價的古董和古玩沒有任何的價值,也不會有人願意花大錢去一些對於自己來說毫無任何作用和意義的東西……
但是,任何的東西,隻要有人欣賞,就必定是有價的!
古董也是如此……
盡管對於普通人來說,古董這種東西屬於完全不會在他們生活之中產生影響的物品,但是對於那些有錢人來說,古董就屬於一種生活必須的奢侈品了……
尤其是對於那些古玩鑒賞圈的土豪教授們來說,就更加如此了……
也就是因為有錢人的認同,所以也就賦予了古董這種特有的價值!
這一點,其實就像是所謂的高雅,本質上來說就是不存在的東西……
隻是因為得到了一部分上位者的認同,一些行為也就變得高雅起來了……
就像是芭蕾舞,就是典型的例子……
對於普通人來說,不會對此產生什麽太多的認同,畢竟這種所謂的高雅,距離普通人實在是太過遙遠了一些……
而芭蕾舞之所以高雅,其實說到底也並不是芭蕾舞本身高雅,隻是單純的因為那些上位者們覺得芭蕾是一種高雅的舞蹈,所以芭蕾舞也就高雅了,僅此而已!
是的,僅此而已!
這個世界上的很多事情,說到底其實一點也不複雜……
一件物品究竟有什麽價值,說到底無非就是看是否被人需求,需求的人是否多,需求的人是否生活在比較高的層次上!
就像是風水玄學之中的開光物品,說到底是不是有實際作用,其實誰也不好說,但是那些土豪們隻要認同,那麽哪怕是一塊普通的玉佩,也可能價值百萬甚至千萬以上……
自古以來,很多宗教都提倡萬物眾生是平等的,但是事實上,一個宗教是不是能夠發展下去,是不是能夠發展壯大,最根本的要素,還是要看是否能夠得到上位者的認同!
認同一個宗教的上位者越多,那麽這個宗教也就越是強大……
而得到更多平民認同的宗教,哪怕人數再多,實際上也不會有太大的做為……
就像是現代的佛教和古代的佛教,身份地位上實際上是天差地別的,佛教昌盛的時候,和尚的社會地位其實是很高的,不僅僅擁有龐大的廟宇,同時也不需要向國家繳納賦稅,不僅僅可以自己種田,而且還可以得到不少的香油錢,寺門一關,幾乎是自成天地……
而在現代的和尚,社會地位雖然也不低,但是和古代卻是完全沒有可比性的,說到底隻是一種冷門職業而已,根本原因,無非就是因為國家的主流思想是反封建反迷信,所以哪怕是信徒數量龐大的佛教徒,也很難逆轉這種大勢……
而在幻世之中,情況其實也是如此的……
幻世之中的戰鬥技巧,雖然表麵上看起來對於普通人來說,並沒有什麽價值……
但是對於普通人沒有價值,卻並不代表對於那些強者就沒有價值了!
恰恰相反,幻世之中的戰鬥技巧,其實對於現實之中的強者們來說,是具有非同一般的借鑒意義的……
也就是主導幻世之中戰鬥技巧價值的根本因素,說到底也就是這些強者而已!
事實上,在幻世開服之後,當人們還沉浸在這種超凡的遊戲體驗的時候……
全球各個組織勢力國家,卻都已經幾乎在第一時間意識到了幻世對於自身的意義和價值!
且不說虛擬現實係統本身的價值了……
如果任何一個國家掌握了虛擬現實係統,就意味著這個國家具備了同時在白天和夜晚兩個時間段進行軍事訓練的可能性,白天鍛煉身體,晚上則可以利用虛擬現實係統進行模擬戰鬥,這種完全不會造成現實傷害的模擬戰鬥,不僅僅可以減弱士兵們對於戰鬥和死亡的恐懼,同時也可以真正的磨合和鍛煉部隊,讓部隊在最短的時間裏,達到可以投入戰場使用的程度!
除此之外,許多需要高精度的行業,在得到虛擬現實技術之後,往往都會得到長足的進步!
比如說像是醫療行業,就是一個典型的例子!
為什麽這麽說,其實很容易理解!
現實之中,經常會有醫生連續工作二十幾個小時不睡覺,不眠不休的進行幾台手術的連軸轉,最後不得不乘著間隙在手術室躺下休息的新聞……
其實,這樣的新聞,一方麵是在歌頌醫生的醫德,但是另外一方麵,其實很清楚的說明了一個現實,那就是醫療係統之中,能夠上手術台的醫生究竟是多麽的稀少!
事實上,任何工作之中,疲勞工作都是非常危險的事情,像是醫生這樣的職業,就更加如此了!
這一點,不管是醫院方麵也好,患者方麵也好,醫生方麵也好,其實都應該是很清楚的……
但是,為什麽醫生們還是如此疲勞的工作呢?
說到底,無非就是人員不足而已!
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當然,想要實現他山之石可以攻玉,也並不是毫無前提的……
實現他山之石可以攻玉的前提,首先就是自身必須擁有足夠高的對於自身的理解……
對於自身的理解越是深刻,也就越是能夠憑借“他山之石”實現對於自身的更進一步深刻認知……
幻世之中的戰鬥技巧,其實是一種非常高端的戰鬥技巧……
但是這種戰鬥技巧,對於普通人來說,說到底隻是如同寓言之中屠龍之技一樣的存在而已……
之所以這麽說,道理很簡單……
因為對於普通人來說,屠龍之技無論多麽強大,充其量也隻是雞肋一樣的存在而已……
而幻世之中的戰鬥技巧對於普通人來說也是如此……
幻世之中的絕大多數的戰鬥技巧,本身就是必須要建立在強大的身體的基礎之上的……
沒有強大的身體作為基礎,絕大多數幻世之中的戰鬥技巧,都是無法實現的……
而這也就是為什麽說幻世之中的戰鬥技巧對於普通人來說,是相當於雞肋一樣的存在的道理……
普通人本身身體素質就不高,學習武道或者各種各樣流派的格鬥技巧,或許可以上手,但是想要一步登天的修行幻世之中的職業者所使用的技能,就是力有未逮了……
當然,雖然幻世之中的戰鬥技巧,並不能讓普通人獲得太多的收益,但是對於那些真正意義上的強者來說,這種戰鬥技巧,卻又有著非凡的意義了……
一件物品,究竟有什麽價值,說到底還是看需求的……
需求的人越多,物品的價值也就越高……
而反之,如果無人需求,那麽也就沒有價值可言……
這一點,其實在古董之類的藝術品上體現是最顯著的了……
所謂的藝術品,本質上來說,究竟是不是有價值,有價值的話,價值又有多高……
很大程度上,其實還是藝術品創作者的本身的名聲和影響力有一定的關係……
對於單純意義的藝術家來說,藝術品的價值和藝術家的名聲,往往是相輔相成相互促進的關係,藝術家成名之前,再優秀的作品也隻有單純意義上的藝術價值,但是當具有藝術價值的藝術品多起來之後,藝術家本身也就會具有價值,到了這個時候,藝術家哪怕是隨手揮毫,都會有不小的價值……
而對於那些有一定名望的人來說,他們的名望本身,就會給他們帶來很高的藝術附屬價值……
一個大明星的毛筆簽名,哪怕寫得不好,價值也可能比很多鬱鬱不得誌的書法家要高得多,一個富豪的唱歌視頻,哪怕音色並不完美,也一樣會得到很多人的讚美……
這就是名聲本身對於藝術所產生的附加值了……
事實上,單純意義上的藝術價值來說,很多的東西其實價值都不見得有多高……
而真正讓藝術品的價值上升的根本原因,說到底還是建立在藝術品的稀有度以及名聲之上,名聲響亮了,稀有度又高,那麽就自然會有價值……
而從某種意義上來說,藝術品這種東西,本身的價值其實很大程度上來說,就是依靠名氣被推動起來的!
這其實並不難以理解……
和純粹意義上現實之中的各種日常用品相比,藝術品本身的價值,實際上浮動往往是非常大的……
日常用品的價值,主要取決於日常用品的品質以及作用,人們購買日常用品,最根本的原因,還是生活之中對日常用品有基本的需求,而日常用品的價值,也隻是單純意義上和用品本身的質量有關,和其他因素的影響都不大……
也就是因為如此,所以日常用品的價值估計,往往都是比較容易獲得準確的計算的,一件日常用品,一旦被使用了,價值就開始降低,使用的時間越長,價值也就越低……
而反之,藝術品不同……
藝術品之中,雖然有不少都具備日常使用的價值,但是這種日常使用的價值卻並不是藝術品高價的主要原因,就像是有人收藏一個青花瓷花瓶,就不可能真的放在大廳裏當花瓶用,肯定是要好好收藏起來的,這也就是藝術價值遠高於實用價值的一種體現了……
這也是為什麽古董古玩行業之中,會有所謂的打眼,會有所謂的撿漏的說法了,說到底,一件古董究竟是不是值錢,如果值錢的話,又具體值多少錢,往往是一個很難去衡量的數字……
也就是因為如此,像是各種古幣古玩古董市場之中,通過這種方式去洗錢的行為也是層出不窮的……
畢竟這一類的商品,本身的價值就是很難單純的從功能去衡量的,也就是因為如此,所以就會給很多人有機可乘……
從某種意義上來說,古董這種東西,本質上其實是沒有價值可言的……
至少對於大街上來來往往的路人來說,高價的古董和古玩沒有任何的價值,也不會有人願意花大錢去一些對於自己來說毫無任何作用和意義的東西……
但是,任何的東西,隻要有人欣賞,就必定是有價的!
古董也是如此……
盡管對於普通人來說,古董這種東西屬於完全不會在他們生活之中產生影響的物品,但是對於那些有錢人來說,古董就屬於一種生活必須的奢侈品了……
尤其是對於那些古玩鑒賞圈的土豪教授們來說,就更加如此了……
也就是因為有錢人的認同,所以也就賦予了古董這種特有的價值!
這一點,其實就像是所謂的高雅,本質上來說就是不存在的東西……
隻是因為得到了一部分上位者的認同,一些行為也就變得高雅起來了……
就像是芭蕾舞,就是典型的例子……
對於普通人來說,不會對此產生什麽太多的認同,畢竟這種所謂的高雅,距離普通人實在是太過遙遠了一些……
而芭蕾舞之所以高雅,其實說到底也並不是芭蕾舞本身高雅,隻是單純的因為那些上位者們覺得芭蕾是一種高雅的舞蹈,所以芭蕾舞也就高雅了,僅此而已!
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這個世界上的很多事情,說到底其實一點也不複雜……
一件物品究竟有什麽價值,說到底無非就是看是否被人需求,需求的人是否多,需求的人是否生活在比較高的層次上!
就像是風水玄學之中的開光物品,說到底是不是有實際作用,其實誰也不好說,但是那些土豪們隻要認同,那麽哪怕是一塊普通的玉佩,也可能價值百萬甚至千萬以上……
自古以來,很多宗教都提倡萬物眾生是平等的,但是事實上,一個宗教是不是能夠發展下去,是不是能夠發展壯大,最根本的要素,還是要看是否能夠得到上位者的認同!
認同一個宗教的上位者越多,那麽這個宗教也就越是強大……
而得到更多平民認同的宗教,哪怕人數再多,實際上也不會有太大的做為……
就像是現代的佛教和古代的佛教,身份地位上實際上是天差地別的,佛教昌盛的時候,和尚的社會地位其實是很高的,不僅僅擁有龐大的廟宇,同時也不需要向國家繳納賦稅,不僅僅可以自己種田,而且還可以得到不少的香油錢,寺門一關,幾乎是自成天地……
而在現代的和尚,社會地位雖然也不低,但是和古代卻是完全沒有可比性的,說到底隻是一種冷門職業而已,根本原因,無非就是因為國家的主流思想是反封建反迷信,所以哪怕是信徒數量龐大的佛教徒,也很難逆轉這種大勢……
而在幻世之中,情況其實也是如此的……
幻世之中的戰鬥技巧,雖然表麵上看起來對於普通人來說,並沒有什麽價值……
但是對於普通人沒有價值,卻並不代表對於那些強者就沒有價值了!
恰恰相反,幻世之中的戰鬥技巧,其實對於現實之中的強者們來說,是具有非同一般的借鑒意義的……
也就是主導幻世之中戰鬥技巧價值的根本因素,說到底也就是這些強者而已!
事實上,在幻世開服之後,當人們還沉浸在這種超凡的遊戲體驗的時候……
全球各個組織勢力國家,卻都已經幾乎在第一時間意識到了幻世對於自身的意義和價值!
且不說虛擬現實係統本身的價值了……
如果任何一個國家掌握了虛擬現實係統,就意味著這個國家具備了同時在白天和夜晚兩個時間段進行軍事訓練的可能性,白天鍛煉身體,晚上則可以利用虛擬現實係統進行模擬戰鬥,這種完全不會造成現實傷害的模擬戰鬥,不僅僅可以減弱士兵們對於戰鬥和死亡的恐懼,同時也可以真正的磨合和鍛煉部隊,讓部隊在最短的時間裏,達到可以投入戰場使用的程度!
除此之外,許多需要高精度的行業,在得到虛擬現實技術之後,往往都會得到長足的進步!
比如說像是醫療行業,就是一個典型的例子!
為什麽這麽說,其實很容易理解!
現實之中,經常會有醫生連續工作二十幾個小時不睡覺,不眠不休的進行幾台手術的連軸轉,最後不得不乘著間隙在手術室躺下休息的新聞……
其實,這樣的新聞,一方麵是在歌頌醫生的醫德,但是另外一方麵,其實很清楚的說明了一個現實,那就是醫療係統之中,能夠上手術台的醫生究竟是多麽的稀少!
事實上,任何工作之中,疲勞工作都是非常危險的事情,像是醫生這樣的職業,就更加如此了!
這一點,不管是醫院方麵也好,患者方麵也好,醫生方麵也好,其實都應該是很清楚的……
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