一種的新的提升力量的方式,從某種意義上來說,對於原本的力量體係是足以造成巨大的衝擊的……


    但是,在造成衝擊的同時,其實新的力量體係的誕生,也往往意味著那些原本強大的人,可以因此變得更加強大……


    就像是現實之中,武道和肌肉其實本身並不矛盾……


    西方人本身身體素質比就東方人要好一些,通過肌肉的鍛煉,他們可以變成力大無窮的大力士……


    再加上簡單明快的格鬥技法,往往就可以讓他們具備有很強大的實戰格鬥能力……


    這是西方人體格上天然的優勢所在,但是體格上的優勢,和武道卻是並不矛盾的東西!


    盡管武道本質上不需要去鍛煉肌肉,隻需要鍛煉筋骨皮就可以了,但是在鍛煉筋骨皮的基礎之上,如果肌肉更加發達,提供更加健壯,自然是更加具有實戰能力的……


    事實上,很多的西方肌肉狂人,都有修習武道,為的就是在保持力量達到最大化的同時,也掌握足以讓力量最大限度爆發出來的技巧,同時讓自己的五髒六腑骨髓筋膜都得到足夠的鍛煉……


    而同樣的道理,對於東方的武者來說,在練武之餘,適當的強化自身的肌肉鍛煉,其實也是一種對於自身武力的強化……


    對於肌肉的鍛煉,對於力量的鍛煉,以及對於武道的修行,本身就是並不矛盾的兩種概念,彼此之間也能夠產生相互促進的作用……


    而武道和格鬥技巧之間本身也是看也相互借鑒相互融合的……


    就像是著名的功夫明星,就將各種武道技巧和格鬥技巧相互融合,自成一派,形成了極具實戰能力的截拳道……


    說到底,其實就是西方格鬥理念和東方武道思想之間的融合!


    而同樣的道理,幻世之中的很多隻有職業者能夠使用的戰鬥技巧,在現代的很多強者看起來,也一樣是具有很高的實戰價值的!


    舉一個最簡單的例子來說……


    像是幻世之中來自於刺客的疾風技能……


    其實就是一種典型的和現實完全不同類型的戰鬥技巧……


    如果是從科學的角度上想要提升人的速度,能夠做到的就隻有從運動員的協調性和肌肉爆發力上獲得改善,而如果是從武道的角度上來說,則是隻能夠通過所謂的輕功來減輕自身的重力,從而達到身輕如燕踏雪無痕的效果……


    前者是通過力量的提升來提高自身的速度,而後者則是通過體重的減輕來提升自身的速度……


    事實上,這也是常規意義上提升速度最好的兩種手段之一,因為速度是一種很純粹的東西,幾乎想要提升速度,也往往隻能用最簡單直接的方式去完成……


    很多人,都會將速度和靈巧混會一談,但是實際上,這兩者卻沒有什麽必然的聯係……


    在很多的遊戲之中,都所謂的敏捷屬性……


    而其實,敏捷屬性在本質上來說,其實就是速度和靈巧的結合……


    速度和靈巧,是兩種完全不同的概念……


    靈巧偏向於身體上的靈動,並不是純粹意義上的快,而是偏向於行為的靈動和反應的迅捷,在方寸之間閃轉騰挪,都屬於靈巧的範疇,而速度則是純粹意義上爆發力和耐久力的體現……


    打一個比方來說……


    運動員的長跑比賽或者短跑比賽,本質上來說,就是一種速度層麵上的比拚,長跑比較的運動員維持速度的能力,而短跑比拚的則是運動員在瞬間的爆發力……


    而相比起長跑運動來說,像是足球籃球乒乓球又或者是其他的球類運動,則是偏向於靈巧的比賽項目,也就是說,在這些比賽項目之中,運動員往往不需要時時刻刻維持著全力運動的狀態,而是更加偏向於需要在維持運動的同時,保持高度的精準和靈巧……


    這也就是靈巧和速度的區別所在……


    靈巧偏向於在同樣多的時間裏,做更多的事情,追求是一種高效的行為模式……


    而速度則是純粹意義上代表移動能力的一種屬性,速度是純粹的,很難通過短時間裏的鍛煉獲得提升,而靈巧則是一種可以通過訓練獲得提升的東西……


    其實,如果以競技類遊戲之中的微操去描述速度和靈巧的話,那麽速度代表的就是純粹意義上的apm,apm越高,就代表著一個職業選手的操作上限越高,理論上能夠在單位時間裏完成的操作越多,而靈巧代表的則是一個選手在遭遇敵人的時候,瞬間反應的能力以及有效操作的能力……


    速度是一種很純粹的概念,幾乎是很難依靠單純意義上的技巧去獲得提升的……


    就像是短跑運動員一樣,永遠都是天賦大於努力的……


    短跑這項運動,本質上來說,就是一項天賦決定一切的運動……


    後天的訓練,包括起跑反應以及身體的協調,說到底也隻是起到錦上添花的作用而已……


    真正決定一個運動員的能力的,實際上還是運動員的身體天賦而已,這是身體天賦,是幾乎很難通過後天的訓練去獲得的……


    越是短距離的競技,身體的天賦也就越是重要,技術層麵上對於速度的提升,往往是非常非常有限的……


    先天的差距,往往不是後天可以彌補得了的……


    而無論是傳統意義上的科技路線,還是武道路線,想要提升速度,本質上來說,往往也都是從先天層麵上進行改善,而不是從技術層麵上進行提升,簡單來說,就是通過提升力量,提升體能,減輕體重,這樣的方式來提升自己的速度……


    說到底,在跑步的這項運動之中,體能的作用是大於一切的……


    然而,幻世之中的這個名為疾風的刺客職業技能,卻是一種完全不同於現實的純粹意義上可以用來提升速度和爆發力的技巧!


    當然,使用這種技巧的前提,是必須要身體素質達到一定的強度,否則的話,不要說使用這樣的能力了,就算是試圖練習,都會在短時間裏讓小腿抽筋,從而失去行動能力……


    事實上,即使是身體素質達到使用標準的前提之下,像是疾風這種能力,也不是可以被連續使用的,隻要使用一次之後,腿部肌肉就會陷入一種緊繃狀態,如果在這個基礎上,想要在一次使用這種能力,那麽雙腿的肌肉也會在瞬間進入痙攣狀態……


    而隻有在對於這種技巧的掌握變得更加嫻熟,同時自身的身體素質也得到更進一步的提升之後,才能夠更加頻繁的去使用這種在短時間裏通過強化自身爆發力和平衡感來強化移動速度的技巧……


    幻世之中的戰鬥技能,對於普通人來說,是毫無作用的東西,因為普通人的身體素質無法驅動幻世之中的戰鬥技能的……


    但是對於那些現實之中的強者們來說,幻世之中的戰鬥技能,卻有著非同一般的意義……


    因為幻世之中的很多技能本身,都是經過了千錘百煉之後,無比實用的戰技,這種戰鬥技巧本身,對於身體素質比普通人高出許多的武道強者或者格鬥家們來說,是有非凡的價值的,不僅僅可以提升他們本身的實戰能力,同時這些戰鬥技巧也可以讓這些武道高手或者格鬥家們,也可以讓他們的格鬥技巧更進一步的得到升華……


    甚至讓很多原本沒有達到武道境界的高手,提前感悟到武道這個層次的力量……


    幻世之中的戰鬥體係,和現實之中的武道體係,是截然不同的兩種體係,但是恰恰也就是因為如此,所以往往可以真正意義上起到他山之石可以攻玉的效果……


    很多的武道高手以及格鬥家們,還有許多現實之中擅長搏殺的特種兵又或者是****人物,在經曆了幻世的生涯之後,都獲得了實力上的提升,一方麵是生死之間戰鬥的感悟,另外一方麵則是源於幻世之中的戰鬥技巧,對於現實之中實戰能力的提升……


    即使是對於普通玩家來說,幻世之中的職業體係,以及戰鬥體係,對於他們的影響也都是非常深遠的……


    普通人並不具備在現實之中使用幻世之中那些強大戰鬥技巧的能力,但是幻世之中的戰鬥,卻依然在潛移默化的改變著玩家們的性格和行為模式……


    根據相關新聞媒體的報道,自從幻世開服以來,全國各地見義勇為的事件出現了非常明顯的大幅增長,並且在這些事件之中,見義勇為者所表現出來的勇敢和果斷,也是讓很多人大跌眼鏡,盡管幻世並沒有讓普通玩家在幾個月的時間裏,就變成足以輕易撂倒十幾個流氓混混或者扒手小偷的武林高手,但是卻培養了他們的戰鬥意識,即使在身體素質沒有大幅提升的前提之下,也足以讓他們有足夠的勇氣去承擔一些自己原本不敢承擔的責任……


    事實上,見義勇為這種事情,一些時候固然是需要一定的能力才能完成的,比如說有人落水必須要會遊泳才能去救,有人搶劫,必須要擁有一定的武力才能去救人……


    但是,更多的時候,一些事情卻也隻是舉手之勞而已,人們缺乏的,往往也隻是最基本的一點點勇氣而已……


    而幻世給予普通玩家的,恰恰就是這一份勇氣!


    很多時候,有這樣的一份勇氣,加上幻世之中提供的戰鬥經驗,就已經足以讓很多普通人,成為那些能夠完成見義勇為壯舉的英雄人物了,而當一個社會之中,這樣的人多了之後,很多時候,一些陰暗詭譎的陰謀,也就自然而然會煙消雲散了……


    可以說,不管是對於普通人來說,還是對於強大的武者或者純粹意義上精通格鬥技巧的軍人特工們來說,幻世之中的戰鬥,都可以讓他們獲得實質上的收獲……


    然而,相比起普通玩家或者那些武者格鬥家軍人特工之類的強力人士來說,此時此刻的身處在在亂石神殿之中的“尤月”,所獲得的提升,卻遠遠不止如此而已!


    現在的“尤月”進入的是一種完全不同於現實又或者是幻世任何一種戰鬥方式的狀態之下……


    既不是武道招數,也不是格鬥能力,更加不是幻世那些經過了千錘百煉之後的戰鬥職業所擁有的高明技巧……


    此時此刻的“尤月”,如同一張完完全全的白紙!


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