亂石神殿。[看本書最新章節請到..tw]


    模板的概念,雖然隻是玩家用來衡量個體實力的認知……


    但是對於幻世之中的每一個種族來說,卻也是有實際的意義的……


    一個種族的種族模板越是強大,那麽這個種族之中的個體實力也就自然而然越是強大……


    模板本身,代表的就是力量!


    同樣的階位之下,模板越是強大的個體,實力也就自然越是強大,甚至同樣的階位之下,個體和個體的實力之間,也可能會有天壤之別的差距!


    而這種差距,有些時候是可以被彌補的,有些時候則是完全無法被彌補……


    有些種族天然在種族模板上並不算強大,甚至隻是中等偏下的水準,但是卻具有很強大的成長潛力,這一類的種族,他們的實力很大程度上會和他們的勇氣智慧努力相互掛鉤,個體和個體之間的實力差距也可能非常非常的巨大……


    比如說人類就是一個典型的種族……


    人類之中,既有那些平均生命不到六十的普通人,也有那些動輒可以生存幾百年甚至上千年的傳奇人物,這就是典型意義上人類成長性的一種體現了……


    而地精不同,地精這個種族本身,就不具備強大的模板,如果要比模板的話,可能也就比史萊姆或者骷髏兵之類的低等生物高出一些,不過也僅此而已了,他們擁有的智慧,無法轉換成為和他們智慧相互對等的力量,至少不能轉換成為他們直接可以擁有的力量……


    而且最悲催的是,地精一族在戰鬥之中,幾乎沒有任何的模板進階的可能性存在,就算是達到了四階的強度,如果單純比較個體的戰鬥力的話,也是屬於戰五渣的行列……


    這一點,就像是現實之中的肉食動物和草食動物一樣……


    相同的體型和力量級數的情況下,草食動物是不可能和肉食動物相互抗衡的……


    事實上,即使是在力量和體型上具有絕對優勢的草食動物,也可能因為戰鬥力上的不足,最終成為體型和力量更小一些的肉食動物的食物,從戰鬥力的角度上來說,肉食動物無疑擁有比草食動物更加強大的模板……


    同樣的道理,對於地精一族來說也是如此……


    地精一族天生就不適合戰鬥,就算是他們勉強提升自己的階位,也隻是事倍功半而已,就算達到了一定的階位,也會因為模板層麵上的先天不足,使得他們完全不具備和其他同階抗衡的能力……


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    也就是因為這一點,所以地精們才會果斷的放棄了純粹意義上的力量之道,轉而追求科技的發展,謀取一條屬於地精們的力量之道!


    說到底,這一點其實很人類社會也是非常接近的……


    選擇走科技的道路,本質上來說,其實也是一種被動選擇的過程而已……


    如果現實世界之中,真的存在有強大的仙人,真的存在有許多像是美漫之中的超級英雄那樣擁有強大異能的人物,或許世界的發展也會變得截然不同……


    道理很簡單,如果能夠靠自身就飛行的話,那麽就沒有人會試圖去研究所謂的飛機,畢竟不管是什麽樣的飛行方式,都不可能比得上用自己的身體直接飛行來得簡單便捷……


    如果武道可以通神,那麽科技的發展也就自然而然會被引導到完全不同的道路之上……


    本質上來說,一個世界究竟是會走武道的路線,還是走科學的路線,其實是由生活在這個世界的個體來決定的,生活在這個世界的個體如果足夠強大,那麽科學的發展也就會變得毫無必要,人們會更進一步的強化自身的力量,將所有的力量都歸於己身……


    而反之,人類之所以走上科技的道路,就是因為人們在日常生活之中,逐漸意識到,人類的力量是有所謂的界限和極限的,人們不管如何練武,也不可能像是武俠小說那樣破碎虛空,不管如何鍛煉身體,也不可能無限製的增長力量,個體的力量,永遠不能對抗集體的秩序……


    而當人們意識到這一點的時候,科技和秩序才會大行其道,成為大眾的主流觀念……


    而反之,如果是在一個魔法盛行的世界之中,這種情況就完全不同了……


    科學家們就算是擁有再卓越的智慧,也不可能開創出一個科學的盛事來,所有的科技,最終也隻能建立在魔法的帝國之上,成為魔法領域之中的一個部分,比如說像是很多西方奇幻小說之中的煉金術,本質上來說,其實就是現代社會之中的化學和物理的綜合體現……


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    科技是地精們的驕傲,但是換一個角度來說,卻也注定是地精們的悲哀……


    原因無他,生不逢時!


    是的,生不逢時!


    這個世界上最大的悲哀,說到底無疑就是這四個字了!


    就像是一個卓越的國術天才,如果出生在現代社會之中,雖然一樣可以混得很好,但是無論如何,終究是不可能和生活在古代或者近代時期相提並論的……


    現代社會之中,個體的力量雖然很重要,但是卻絕對不是最重要的,因為在現代社會之中,有著秩序和法律的存在……


    因為有法律的存在,所以暴力的行為本身,往往會被視為是一種違法規則的做法,甚至會被視為是一種犯罪的行為……


    絕大多數的人,在本能之中是抗拒和抵觸這種暴力的……


    也就是因為如此,一個武者在現代社會之中,幾乎是不會受到太多的尊重的,如果脾氣火爆,總是喜歡大打出手,就算是出於善意的目的,也總是不討喜的……


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    舉一個簡單例子來說……


    快意恩仇,是很多人內心之中都向往的生活……


    但是,真正能夠做到快意恩仇的人,卻終究隻是少數之中的少數而已……


    絕大多數的人,都向往這樣的生活,但是如果身邊真的有這樣快意恩仇的人,多半也是不會讓人感到快樂的……


    更多的時候,可能這樣的人反而更加會讓人尷尬……


    說到底,快意恩仇的行為,在現代人的認知之中,其實就是脾氣火爆,一點就炸,絲毫沒有容忍別人犯錯的能力,因為別人一犯錯,他就會自然而然指出來,然後自然而然的就會引發矛盾……


    很多時候,一些行為本身其實算不上太出格,但是有了這種人介入事件,往往就可能讓事情變得非常非常非常的複雜……


    不妥協,不退讓,有自己的底線,堅持自己的原則,自然是一件好事情……


    但是,如果底線太高,原則也太堅定,那麽人也就會顯得太過鋒芒畢露,給人一種很難相處交流的感覺,很少會有人想要和這樣的人交朋友……


    絕大多數的人,選擇朋友,都不會選擇哪種太耿直的容易得罪人的朋友,他們更加偏向於有原則有理智,但是卻又懂得在一些時候選擇隱忍的人作為自己的朋友……


    說到底,很多完全不必要產生的糾紛,往往都是從這些快意恩仇的家夥身上引發出來的……


    也就是因為如此,所以這一類人雖然很多時候的行為是出於善意的做法,但是往往隻會給身邊的人帶來麻煩和困擾……


    也是非常讓人討厭和反感的……


    隻有接觸的時間長了之後,人們才能感受到他們的好心好意,但是通常情況下,願意長時間和這樣的人接觸的人,反而是少數了……


    就像是欺詐遊戲之中的女主角,性格固然是很善良的,但是她的善良,卻是一種自以為是的善良,她總是不計代價的展示自己的善良,卻總是需要別人為她的善良去買單,她隻有單純的善良,卻並沒有能夠承擔自己善良的能力,而觀眾們在劇集最初的時候,之所以討厭這個角色,原因也就在此!


    不是人們厭惡善良,而是厭惡那種不能承擔的善良……


    就像是現實之中有人收養流浪貓狗,這樣的行為當然毫無疑問是一種善舉……


    但是,這種善舉本身,如果是建立在傾家蕩產外加自擾鄰居的基礎之上,自然就會讓周圍的人對這個人產生一種厭惡的情緒……


    這並不是周圍的人沒有愛心,而是他們很清楚的明白,就算是善意的行為,也必須要建立在不幹擾其他人的基礎之上,或者在取得其他人諒解的前提之下去進行,否則的話,這種善意的行為必然會造成惡意的結果……


    就像是現實之中的武者一樣……


    很多時候,現實之中的學武之人,內心都是普遍善良和正義的,因為很多人學武的目的,就是為了除暴安良匡扶正義……


    但是,並不是內心向往正義,就一定能夠做好正義的行為,正義本身也是需要足夠的智慧和理智才能實現的……


    單純意義上的擁有力量,哪怕是心懷善意,也並不一定就能做出正義的行為來,很多時候反而會把事情弄得很糟糕,最終反而讓自己受到傷害……


    武力在秩序的世界之中,本身就並不受到主流價值觀的認同,所謂俠以武犯禁,就是這樣的道理……


    在現實世界之中最諷刺的是,一個武者如果想要出名,獲得和自己能力相互匹配的地位,往往隻有在動作電影裏才有機會出頭!


    不是實際的戰鬥,而是一場一場被編排好的比鬥,隻有這樣“戰鬥”才是能夠被人們所認同的武道,武道的悲哀也就在此……


    這也就是所謂的生不逢時了……(未完待續。(..tw棉、花‘糖’小‘說’))

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