法師係的玩家多是冰火雙修,兩項技能一主防、一主攻,配合默契也確實很有效果,然而江浪卻並不喜歡,她隻在同一係中堆技能點。她對於暗黑這款遊戲算不得精通,更談不上有何研究,但是她始終相信一句話――貴在於精而不在多,這也是她遊戲發展的方向。
正因如此,她曾試著新建過三個人物,分別取名為‘不知火舞’、‘庫娜’和‘禦阪美琴’,顧名思義這三個人物的發展方向,最終卻發現最適合單係發展的並非火係,也不是冰係,而是‘炮姐大人’一路披荊斬棘,甚至電焦了噩夢模式的巴爾,最後因為江浪自己無法忍受枯燥的升級而放棄了遊戲。
而這一次對江浪而言再不是遊戲,至少就在這裏死亡後是否能複活這一點,她可不敢親身去嚐試一下。不過在盯著多出的一點技能點考慮了片刻之後,她再一次選擇打開閃電係的技能樹,將自己唯一的技能點加在了‘充能彈’上。
充能彈,這是她所選擇發展的法術。事實上在玩家中充能彈並不是如何被人看好的技能,在劇本1之後,大多數玩家會選擇放棄它而發展後續傷害力更強大的法術。但是江浪不同,在過去的遊戲中她最終將充能彈練到頂級,配合著符文之語的帽子‘學識’(雙孔頭盔鑲嵌ort+sol,可加一點全技能)、加充能彈技能的‘傑瑞德之石’,以及閃電係技能+2的‘充能的護身符’,硬生生達到了25級的充能彈,配上23級的支配閃電,說是所向披靡一點都不過分。
真正讓江浪對‘充能彈’青睞有加的是它的施放時間和攻擊範圍。
不同於‘連鎖閃電’這般雖然威力強大施放卻過於緩慢,一旦被冰凍的情況下甚至如慢動作一般需要2、3秒的施放時間的魔法,充能彈施放極快。不但沒有施法延遲,在擊中對手後更造成敵人刹那的麻痹硬直,在麵對boss級強大怪物的遊鬥中這是非常重要的,光光這一點就足以讓江浪拋開那些威力強大的花架子而選擇充能彈。
至於攻擊範圍,在這款遊戲中有一個被稱為‘屏幕外攻擊’有趣的設定,即使在怪物還沒有進入屏幕範圍的情況下有部分魔法就能對其造成傷害判定,而這‘部分魔法’中就包括了充能彈。由於本就是大範圍魔法,甚至不需要精確的方向,隻要往一個地方砸,就能將還沒進入屏幕視線的怪物給虐死。
充能彈的單體傷害力很低,這是多數人放棄它的原因,但事實上27枚充能彈齊放,打中對手的絕不可能隻有一顆,特別是麵對巴爾這樣目標龐大的boss,在近距離情況下每一波都有近半數的充能彈能夠擊中目標,配合著‘支配閃電’的加成傷害,單體電漿球的傷害能夠達到一百多,一擊之下傷害值就能達到一至兩千,兼用著刷boss利器的‘靜態力場’,五十多級的法師麵對普通模式的巴爾一個照麵4、5秒就能搞定。
而如今再一次掌握了這得心應手的魔法,江浪心中總算有了底氣,即使再遇上巨大野獸也有了正麵迎上的膽量。
荒原的夜晚依然是一片黑暗,但不知是心理原因還是提升了等級,江浪心中的恐懼淡去了很多。猛然間,江浪發覺到遠處的黑暗中依稀飄搖著一點星火,心中的那份希望越發的濃烈了。
雖然在這個世界火光並不一定意味著人類,沉淪魔的營地同樣照射著火把,但無論如何此時的她太需要一處能夠短暫休息的地方了。遠在地平線的光亮,真實的路程遠比目測遙遠的多,足足走了半個小時,原本芝麻大小的火光終於勉強成了黃豆的樣子。
而這一路上江浪遇到了4頭僵屍和2隻硬毛鼠,不過在此時的江浪麵前這些小怪已經成不了氣候,在貢獻了一些經驗點之後,更讓江浪滿意的是自己錢袋裏又多出的58枚金幣。
當火光真正出現在自己跟前已經是許久之後,雖然沒有計時的工具,不過江浪依稀能感覺到這個‘許久’定然不短於3個小時。讓她欣喜的是這裏並不是沉淪魔的營地,而是一棟房屋,雖然看樣子廢棄了許久,但此時裏麵隱隱傳來的聲音告訴她,這裏定然有著和她一樣在此借宿的人類。
人類,多麽親切的詞,雖然早知道人類是群居生物,但江浪從沒有體會過,脫離了這個集體短短幾個小時,仿佛被世界拋棄的孤獨竟是如此讓人絕望,這也是她拚命連夜趕路也想早一步回到羅格營地的原因。
推開那早已失去了本身作用的木門,迎麵而來的光明和溫暖讓她一時間竟恍惚了意識。
……
這個惡魔侵襲的世界本身生產力並不發達,普通百姓圖個溫飽也已是幸福。天災、人禍、地獄勢力,這些讓許多人那小小的幸福都是奢望。在這樣的現實中,傭兵這個職業也隨之興盛起來。
傭兵的任務隻有一個:消滅惡魔,這不但是因為榮耀,更因為每消滅一個惡魔,憑借惡魔的屍體都能換取大量的錢幣。一隻僵屍的腦袋能夠換取20銀幣、一張硬毛鼠的皮能換取25銀幣,要知道,5枚銀幣就足夠一個普通的三口之家生活一個月,也許一次狩獵便能夠得到普通人一輩子都無法賺取的巨額財產。這也讓許多自認為孔武有力的年輕人們趨之若鶩,以求在年輕時數年拚搏,換得一份能夠寬鬆一些渡過晚年的資本。
對此高層的貴族們也是紛紛支持的,甚至自願出資來支付傭兵們的獎金,若非全民皆兵,這個世界早被地獄的惡魔們占據了。
不過,豐厚的獎勵也意味著極高的危險,惡魔的力量本就在普通人類之上很多,即使是武裝的傭兵,一般情況下也絕對無法單獨麵對哪怕一隻最弱小的僵屍。
當然,這裏指的是‘一般情況下’。在這個世界,職業者當然隻是屬於傳說中的人物,移山填海的力量、退避的技能,但傳說僅僅是飯後談資太過於遙遠。而對於傭兵們來說,‘資深傭兵’的存在就更貼近自身了。所謂的‘資深傭兵’指的是雖然沒有成為職業者,但本身卻擁有少量魔力的人類,在曆經了無數次的戰鬥後他們也能觸摸到一些技能的邊緣。
‘資深傭兵’在這個世界是屬於少數的頂端強者,甚至一些特別強大的‘資深傭兵’能夠單獨麵對惡魔而取勝。
而常人所不知曉的,‘資深傭兵’之中也有著力量等級的區別,最初級的黑鐵級(1~10級),登堂入室的青銅級(10~30級),強大白銀級(30~50級),再之上的黃金級與暗金級就之存在於傳說的史詩中了,他們的強大甚至能夠媲美傳說中已經消失了數十年的職業者。
相傳在數年前,羅格營地曾經誕生過一位黃金級的資深傭兵,竟然憑借一己之力闖入了女伯爵的城堡,硬生生披荊斬棘衝上了五層高塔,雖然最終不敵女伯爵而身亡,但這份強大依然讓人折服。這位強大人類的死亡是全人類的損失,但這份麵對惡魔的勇氣更是人類的榮耀。
魯卡卡是‘資深傭兵’中的一位,更是在羅格營地中都極為有名的‘銀狼傭兵團’的團長。
在這個世界,相對於零散的獨行傭兵,傭兵團是相對正規的組織,在遇到緊急情況時響應領主的征召,帶著一分正規軍的色彩,同時也享有更優惠的待遇,正因如此想要組建傭兵團是非常嚴格的,苛刻的並不是審批手續問題,而是一項硬性的規定,組建傭兵團必須有青銅級以上的資深傭兵擔任團長,這杜絕了烏合之眾濫竽充數的可能,也將相對強大的力量整合在一起以便與地獄勢力抗爭。
資深傭兵本就是極少數,而大多數更是停留在黑鐵的階段,數遍整個羅格營地,達到青銅級以上的資深傭兵也不過數百人。
能夠以團長的身份組建傭兵團,本身也意味著魯卡卡的強大,事實上他不但是青銅級戰士,更是在數年前達到了青銅級中階,數年內成為高階青銅級戰士也不是不可能。而讓‘銀狼傭兵團’在羅格營地建起高高聲望的,是組成銀狼傭兵團的十多人中竟有半數都是突破了普通人界限的黑鐵級戰士。
正因如此,他們才敢遠離羅格營地,深入到這片鮮血荒原的邊緣來狩獵。要知道,這裏不但有著大量的僵屍、硬毛鼠,甚至如果運氣不好或許還會遇到可怕的‘巨大野獸’,那樣的大家夥可不是靠人海戰術能夠戰勝的,就連青銅級以下的資深傭兵的攻擊甚至無法破開它的皮膚造成傷害。
不過幸運的是這一次他們並沒有遇到‘巨大野獸’,在草原上馳騁了半個月,足足十二張硬毛鼠皮、二十多個僵屍腦袋,戰利品堆滿了負責搬運的小推車,這樣的大豐收足以讓他們所有人揮霍半年有餘,即使減去修理、購置一些裝備的金額,也能夠餘下不少。
此時的他們也已經是在歸途之中,還有一周的路程就能回到羅格營地,更讓人慶幸的是原本已經準備安營紮賬,卻意外的在天黑前遇到了一處廢棄的房屋,對於傭兵們而言,再沒有能夠在野外遇到安宿之地更讓人覺得美好的事情了。
不過,身在野外什麽事都可能發生,任何時候都不能放鬆警戒是傭兵界的信條,在妥善安排了輪崗巡夜的人員之後魯卡卡才安心的進入了香甜的夢中。
但這樣的安心並沒有維持多久。
“團長,有情況!”
這是值夜團員的聲音,雖然聲音被刻意壓低,不過其中的內容足以讓魯卡卡驚醒。能夠在轟鳴的吵鬧中入睡,但一點意外的風吹草動都能夠警覺醒來,這本就是每一位傭兵必備的技能。不止是魯卡卡,周圍原本睡著的傭兵一時間都爬了起來,抓起了各自身邊的武器。
“怎麽回事,賴頭?”
手指了指門外,被呼為賴頭的男子拿著自己的短刀走到門前,背靠著牆壁倚在門側警戒著。不用他提醒,大家也聽到了屋外的響動聲,那是類人生物的腳步聲,之所以稱之為‘類人生物’,在這種情況下對方的身份相比人類,顯然更可能是僵屍之類。
有劍的拔劍、有弓的上弦,一時間緊張的空氣彌漫開。即使是他們這樣精英的傭兵團,若是大意之下被僵屍襲擊減員也不是不可能。魯卡卡本身是劍士,而他的技能便是讓自己的雙手劍攻擊時帶有冰凍效果――這是極有用的技能,特別是團隊作戰的時候,用冰凍攻擊減緩對方動作,就算是遇到‘巨大野獸’也未必沒有讓全員安然逃跑的機會。
門扉被打開的聲音如同約定的號令,一時間所有人都行動起來,首當其衝的是魯卡卡,高高躍到空中,借著下墜之力一劍劈下,然後……
沒有然後,魯卡卡的動作在半空中硬生生停了下來,收不住的衝勢讓他一頭撞在牆壁上,隨後才打著滾翻倒在地。然而沒有人笑話自己團長的狼狽樣,事實上所有人都因為事情的突變而噤了聲。
闖進門的並不是預料中的僵屍,而是一位十三、四歲的少女。沉默持續著,少女一進門便撲倒在地上,不知生死。
“呐,團長,她不會被你劈死了吧?”
“別……別胡說,蓋亞在上,我發誓都沒碰到她。”雖然這麽講,狼狽的從地上爬起的魯卡卡還是帶著一分驚恐緩緩上前,若真是失手殺了人那可就罪過大了,而對方更是這麽年幼的少女。不過當魯卡卡用手指探了探女孩的鼻息,表情卻變得古怪了。
“怎麽樣,團長,她不會真死了吧?”
“沒,她睡著了……”
“哈?”
沉默的屋子中隻剩下麵麵相覷的眾人。
正因如此,她曾試著新建過三個人物,分別取名為‘不知火舞’、‘庫娜’和‘禦阪美琴’,顧名思義這三個人物的發展方向,最終卻發現最適合單係發展的並非火係,也不是冰係,而是‘炮姐大人’一路披荊斬棘,甚至電焦了噩夢模式的巴爾,最後因為江浪自己無法忍受枯燥的升級而放棄了遊戲。
而這一次對江浪而言再不是遊戲,至少就在這裏死亡後是否能複活這一點,她可不敢親身去嚐試一下。不過在盯著多出的一點技能點考慮了片刻之後,她再一次選擇打開閃電係的技能樹,將自己唯一的技能點加在了‘充能彈’上。
充能彈,這是她所選擇發展的法術。事實上在玩家中充能彈並不是如何被人看好的技能,在劇本1之後,大多數玩家會選擇放棄它而發展後續傷害力更強大的法術。但是江浪不同,在過去的遊戲中她最終將充能彈練到頂級,配合著符文之語的帽子‘學識’(雙孔頭盔鑲嵌ort+sol,可加一點全技能)、加充能彈技能的‘傑瑞德之石’,以及閃電係技能+2的‘充能的護身符’,硬生生達到了25級的充能彈,配上23級的支配閃電,說是所向披靡一點都不過分。
真正讓江浪對‘充能彈’青睞有加的是它的施放時間和攻擊範圍。
不同於‘連鎖閃電’這般雖然威力強大施放卻過於緩慢,一旦被冰凍的情況下甚至如慢動作一般需要2、3秒的施放時間的魔法,充能彈施放極快。不但沒有施法延遲,在擊中對手後更造成敵人刹那的麻痹硬直,在麵對boss級強大怪物的遊鬥中這是非常重要的,光光這一點就足以讓江浪拋開那些威力強大的花架子而選擇充能彈。
至於攻擊範圍,在這款遊戲中有一個被稱為‘屏幕外攻擊’有趣的設定,即使在怪物還沒有進入屏幕範圍的情況下有部分魔法就能對其造成傷害判定,而這‘部分魔法’中就包括了充能彈。由於本就是大範圍魔法,甚至不需要精確的方向,隻要往一個地方砸,就能將還沒進入屏幕視線的怪物給虐死。
充能彈的單體傷害力很低,這是多數人放棄它的原因,但事實上27枚充能彈齊放,打中對手的絕不可能隻有一顆,特別是麵對巴爾這樣目標龐大的boss,在近距離情況下每一波都有近半數的充能彈能夠擊中目標,配合著‘支配閃電’的加成傷害,單體電漿球的傷害能夠達到一百多,一擊之下傷害值就能達到一至兩千,兼用著刷boss利器的‘靜態力場’,五十多級的法師麵對普通模式的巴爾一個照麵4、5秒就能搞定。
而如今再一次掌握了這得心應手的魔法,江浪心中總算有了底氣,即使再遇上巨大野獸也有了正麵迎上的膽量。
荒原的夜晚依然是一片黑暗,但不知是心理原因還是提升了等級,江浪心中的恐懼淡去了很多。猛然間,江浪發覺到遠處的黑暗中依稀飄搖著一點星火,心中的那份希望越發的濃烈了。
雖然在這個世界火光並不一定意味著人類,沉淪魔的營地同樣照射著火把,但無論如何此時的她太需要一處能夠短暫休息的地方了。遠在地平線的光亮,真實的路程遠比目測遙遠的多,足足走了半個小時,原本芝麻大小的火光終於勉強成了黃豆的樣子。
而這一路上江浪遇到了4頭僵屍和2隻硬毛鼠,不過在此時的江浪麵前這些小怪已經成不了氣候,在貢獻了一些經驗點之後,更讓江浪滿意的是自己錢袋裏又多出的58枚金幣。
當火光真正出現在自己跟前已經是許久之後,雖然沒有計時的工具,不過江浪依稀能感覺到這個‘許久’定然不短於3個小時。讓她欣喜的是這裏並不是沉淪魔的營地,而是一棟房屋,雖然看樣子廢棄了許久,但此時裏麵隱隱傳來的聲音告訴她,這裏定然有著和她一樣在此借宿的人類。
人類,多麽親切的詞,雖然早知道人類是群居生物,但江浪從沒有體會過,脫離了這個集體短短幾個小時,仿佛被世界拋棄的孤獨竟是如此讓人絕望,這也是她拚命連夜趕路也想早一步回到羅格營地的原因。
推開那早已失去了本身作用的木門,迎麵而來的光明和溫暖讓她一時間竟恍惚了意識。
……
這個惡魔侵襲的世界本身生產力並不發達,普通百姓圖個溫飽也已是幸福。天災、人禍、地獄勢力,這些讓許多人那小小的幸福都是奢望。在這樣的現實中,傭兵這個職業也隨之興盛起來。
傭兵的任務隻有一個:消滅惡魔,這不但是因為榮耀,更因為每消滅一個惡魔,憑借惡魔的屍體都能換取大量的錢幣。一隻僵屍的腦袋能夠換取20銀幣、一張硬毛鼠的皮能換取25銀幣,要知道,5枚銀幣就足夠一個普通的三口之家生活一個月,也許一次狩獵便能夠得到普通人一輩子都無法賺取的巨額財產。這也讓許多自認為孔武有力的年輕人們趨之若鶩,以求在年輕時數年拚搏,換得一份能夠寬鬆一些渡過晚年的資本。
對此高層的貴族們也是紛紛支持的,甚至自願出資來支付傭兵們的獎金,若非全民皆兵,這個世界早被地獄的惡魔們占據了。
不過,豐厚的獎勵也意味著極高的危險,惡魔的力量本就在普通人類之上很多,即使是武裝的傭兵,一般情況下也絕對無法單獨麵對哪怕一隻最弱小的僵屍。
當然,這裏指的是‘一般情況下’。在這個世界,職業者當然隻是屬於傳說中的人物,移山填海的力量、退避的技能,但傳說僅僅是飯後談資太過於遙遠。而對於傭兵們來說,‘資深傭兵’的存在就更貼近自身了。所謂的‘資深傭兵’指的是雖然沒有成為職業者,但本身卻擁有少量魔力的人類,在曆經了無數次的戰鬥後他們也能觸摸到一些技能的邊緣。
‘資深傭兵’在這個世界是屬於少數的頂端強者,甚至一些特別強大的‘資深傭兵’能夠單獨麵對惡魔而取勝。
而常人所不知曉的,‘資深傭兵’之中也有著力量等級的區別,最初級的黑鐵級(1~10級),登堂入室的青銅級(10~30級),強大白銀級(30~50級),再之上的黃金級與暗金級就之存在於傳說的史詩中了,他們的強大甚至能夠媲美傳說中已經消失了數十年的職業者。
相傳在數年前,羅格營地曾經誕生過一位黃金級的資深傭兵,竟然憑借一己之力闖入了女伯爵的城堡,硬生生披荊斬棘衝上了五層高塔,雖然最終不敵女伯爵而身亡,但這份強大依然讓人折服。這位強大人類的死亡是全人類的損失,但這份麵對惡魔的勇氣更是人類的榮耀。
魯卡卡是‘資深傭兵’中的一位,更是在羅格營地中都極為有名的‘銀狼傭兵團’的團長。
在這個世界,相對於零散的獨行傭兵,傭兵團是相對正規的組織,在遇到緊急情況時響應領主的征召,帶著一分正規軍的色彩,同時也享有更優惠的待遇,正因如此想要組建傭兵團是非常嚴格的,苛刻的並不是審批手續問題,而是一項硬性的規定,組建傭兵團必須有青銅級以上的資深傭兵擔任團長,這杜絕了烏合之眾濫竽充數的可能,也將相對強大的力量整合在一起以便與地獄勢力抗爭。
資深傭兵本就是極少數,而大多數更是停留在黑鐵的階段,數遍整個羅格營地,達到青銅級以上的資深傭兵也不過數百人。
能夠以團長的身份組建傭兵團,本身也意味著魯卡卡的強大,事實上他不但是青銅級戰士,更是在數年前達到了青銅級中階,數年內成為高階青銅級戰士也不是不可能。而讓‘銀狼傭兵團’在羅格營地建起高高聲望的,是組成銀狼傭兵團的十多人中竟有半數都是突破了普通人界限的黑鐵級戰士。
正因如此,他們才敢遠離羅格營地,深入到這片鮮血荒原的邊緣來狩獵。要知道,這裏不但有著大量的僵屍、硬毛鼠,甚至如果運氣不好或許還會遇到可怕的‘巨大野獸’,那樣的大家夥可不是靠人海戰術能夠戰勝的,就連青銅級以下的資深傭兵的攻擊甚至無法破開它的皮膚造成傷害。
不過幸運的是這一次他們並沒有遇到‘巨大野獸’,在草原上馳騁了半個月,足足十二張硬毛鼠皮、二十多個僵屍腦袋,戰利品堆滿了負責搬運的小推車,這樣的大豐收足以讓他們所有人揮霍半年有餘,即使減去修理、購置一些裝備的金額,也能夠餘下不少。
此時的他們也已經是在歸途之中,還有一周的路程就能回到羅格營地,更讓人慶幸的是原本已經準備安營紮賬,卻意外的在天黑前遇到了一處廢棄的房屋,對於傭兵們而言,再沒有能夠在野外遇到安宿之地更讓人覺得美好的事情了。
不過,身在野外什麽事都可能發生,任何時候都不能放鬆警戒是傭兵界的信條,在妥善安排了輪崗巡夜的人員之後魯卡卡才安心的進入了香甜的夢中。
但這樣的安心並沒有維持多久。
“團長,有情況!”
這是值夜團員的聲音,雖然聲音被刻意壓低,不過其中的內容足以讓魯卡卡驚醒。能夠在轟鳴的吵鬧中入睡,但一點意外的風吹草動都能夠警覺醒來,這本就是每一位傭兵必備的技能。不止是魯卡卡,周圍原本睡著的傭兵一時間都爬了起來,抓起了各自身邊的武器。
“怎麽回事,賴頭?”
手指了指門外,被呼為賴頭的男子拿著自己的短刀走到門前,背靠著牆壁倚在門側警戒著。不用他提醒,大家也聽到了屋外的響動聲,那是類人生物的腳步聲,之所以稱之為‘類人生物’,在這種情況下對方的身份相比人類,顯然更可能是僵屍之類。
有劍的拔劍、有弓的上弦,一時間緊張的空氣彌漫開。即使是他們這樣精英的傭兵團,若是大意之下被僵屍襲擊減員也不是不可能。魯卡卡本身是劍士,而他的技能便是讓自己的雙手劍攻擊時帶有冰凍效果――這是極有用的技能,特別是團隊作戰的時候,用冰凍攻擊減緩對方動作,就算是遇到‘巨大野獸’也未必沒有讓全員安然逃跑的機會。
門扉被打開的聲音如同約定的號令,一時間所有人都行動起來,首當其衝的是魯卡卡,高高躍到空中,借著下墜之力一劍劈下,然後……
沒有然後,魯卡卡的動作在半空中硬生生停了下來,收不住的衝勢讓他一頭撞在牆壁上,隨後才打著滾翻倒在地。然而沒有人笑話自己團長的狼狽樣,事實上所有人都因為事情的突變而噤了聲。
闖進門的並不是預料中的僵屍,而是一位十三、四歲的少女。沉默持續著,少女一進門便撲倒在地上,不知生死。
“呐,團長,她不會被你劈死了吧?”
“別……別胡說,蓋亞在上,我發誓都沒碰到她。”雖然這麽講,狼狽的從地上爬起的魯卡卡還是帶著一分驚恐緩緩上前,若真是失手殺了人那可就罪過大了,而對方更是這麽年幼的少女。不過當魯卡卡用手指探了探女孩的鼻息,表情卻變得古怪了。
“怎麽樣,團長,她不會真死了吧?”
“沒,她睡著了……”
“哈?”
沉默的屋子中隻剩下麵麵相覷的眾人。