說起衝鋒,其實這個技能一直是存在bug的,無論是在pvp或者pve,經常會出現一些很尷尬的問題,歸結其原因就是技能設置的時候先至條件的問題。但不可否認的是,衝鋒是戰士最具代表性的技能,也是大多數戰士最鍾愛的技能。


    blz也對這個幾乎廢柴的技能尤其不舍,為了解決衝鋒bug,先是給它增加了0.5秒的昏迷時間,然而這仍舊不能解決衝鋒在pvp中的尷尬地位。直到70版本武器戰獲得能在戰鬥狀態中使用衝鋒的天賦,這個最能象征戰士的技能才獲得了在pvp中應有的地位。


    不過就現在而言,由於技術問題,衝鋒的路線與昏迷後至問題還是無法得到有效的解決,我雖然提出過這個問題,但是負責對戰士技能進行編策的elber很是糾結。為戰士設計了衝鋒這個技能一直是他最得意的事情,現在遇到無法解決的bug讓他受到了不小的打擊。有心重做這個技能,奈何技術問題始終無法解決,整個技術小組的人隻能將這個技能的bug問題暫時擱置。


    當然,這些我是不會對他們說起的,有關暴雪內部的一些消息還是有必要保密的,我選擇了用更簡單的方法來讓他們看明白――繼續插旗!


    “這個技巧很簡單,我稍微演示一下大家就會明白其中的原理,我現在跟姐夫插旗,大家右鍵點擊我的頭像把我設置成焦點目標。姐夫自己倒計向我衝鋒,大家仔細觀察一下姐夫技能開始後我身上出現的狀態。”


    3


    2


    1


    衝!


    瞬間一個小後跳,在陷入昏迷狀態的同時,我跟姐夫已然拉開了近戰攻擊所能達到的距離,演示很成功。


    “我擦,原來是這樣啊。雖然衝鋒是瞬發的,但是姐夫技能發動的時候老大是沒有被暈到的,有那麽零點幾秒是可以移動的!這時候一個後跳,然後人物在空中被擊暈,落下來的時候剛好拉開了兩個人之間的距離。1秒鍾的時間,姐夫還來不及跑過來打上斷筋!”傳說鴛鴦看得倒是仔細,整個操作過程也是剖析地很清楚,真是厲害。


    “原來如此……”


    “明白了……”


    “呼呼,該還的終究還是要還的啊姐夫!”


    ……


    “大家別急,我和姐夫再給大家演示一下狂暴姿態下的攔截,大家繼續觀察,姐夫先蓄下怒,然後倒數給我攔截斷筋。”


    待得姐夫怒滿,我喊下了開始,瞬間一道人影衝到了我的麵前,將我定在了地上。


    “我擦,這個攔截是瞬間就會讓人昏迷的啊!”


    “太惡心了,昏迷的時間還這麽長……”


    “還好還好,我也就看到會長和姐夫有攔截技能,聽說戰士職業任務很難做的呢。”


    ……


    聽著大夥的吐槽,我會心地一笑,戰士在60年代初期,30多級這段時間pvp是非常厲害的,大家這種反應也是正常的事情。


    “其實就跟技能說明的一樣,衝鋒是衝向目標然後撞暈它,平常對付戰士的時候,大家稍微注意下操作,就能讓衝鋒這個技能變成廢柴。而對付攔截的時候就需要及時地使用逃脫或者保命技能了,之後控製好距離,戰士就是你們的移動榮譽了,當然我這說的很片麵,不排除個別操作嫻熟的高端戰士的存在,還有肯為pvp磕藥劑的大款戰士也不在此列。”我笑著道。


    “但是術士根本沒有加速技能啊,被暈倒就完了……”


    “獵人也是……”


    “牧師頂上……”


    “聖騎士已經無力吐槽……”


    好嘛,我這一分析就惹起了眾多職業的不滿…...還得繼續解釋下。


    “大家放心,等正式運營後,會開啟戰場裝備的兌換,我們可以在暴風城獲得一個解除一切定身、變形、昏迷、癱瘓等負麵狀態的藍色飾品,而且兌換的條件很容易達到。其實相對別的遊戲來說,魔獸世界已經盡量地照顧了pvp平衡性的問題,在我們後期獲得更好裝備後,一切還得看具體玩家的操作水平。想要自己pvp厲害,就需要大量的實際操作來了解別的職業和更加靈活地利用自己的優勢。不然就算你神裝在手,照樣有可能被操作嫻熟的高端玩家輕易玩死。”


    “當然姐夫也不用灰心,雖然戰士1v1決鬥的話的確是處於劣勢的,但是真正的pvp可不是隻有決鬥這麽簡單。戰士的致死率是所有職業中最高的,遊戲後期的戰士爆發力十分恐怖,其他職業也各有各的特色,基本上就不會出現哪個職業對上另一個職業就肯定會輸的情況出現。這款遊戲雖然不能說完全沒有職業克製這一回事,但是真正高端玩家玩出來的效果跟普通玩家一比,根本就像是兩個不同的職業一樣。想要在pvp中無往不利,最終還是要靠自己的操作水準。”


    我呼了口氣,說上這麽一大堆的廢話也不是件簡單的事情,全新的wow中的pvp平衡問題可是經過我專門調整的,不多說一點怎麽能凸出哥的勞苦功高呢!


    “求高端玩家指點!”


    “同求……”


    “我日,誰手這麽快,讓我先跟老大p一場啊……”


    艸!我終於知道姐夫這廝為什麽成天在線刷怪,卻還是升級這麽慢的原因了……跟這幫pk狂整天混在一起,能安心打怪升級才叫有鬼了!


    發出決鬥邀請的是傳說鴛鴦,哎……可以說現在這群人裏,最不可能贏我的人,除了姐夫就要數他了。2級的等級優勢,在加上人類擁有的感知天賦,才34級的小侏儒在我眼皮之下完全無所遁形。可是偏偏就是這麽巧,在我發現侏儒盜賊靠近之後,一個33級的亡靈盜賊也偷偷地摸了過來,正是騷擾了我好幾次的天涯。


    沒有猶豫,一個衝鋒撞在了他的臉上,隨手補上一個撕裂防止他突然消失。傳說鴛鴦的反應也出奇的快,馬上對天涯施放了偷襲,2秒過後,這個倒黴的小亡靈就安息了……


    “擦,該升級的升級,以後滿級有的是機會切磋,現在打著說實話也沒有什麽意思,剛才要不是我有感知,咱倆誰輸了肯定就得被這個賤人給補刀了。”


    “這家夥可真陰險,我們守他的屍!”


    “得了吧,他可是個盜賊,哪有那麽好守?”


    “沒事,姐夫和阿發比他高兩級呢,而且他倆也是人類,隻要他的屍體一消失,你倆就把感知開了,還能讓這家夥跑了不成?”


    “必須守,不然真不解氣……”


    ……


    這幫家夥真是些亂七八糟的人物,盜賊都打算守……雖然人家才32級,好歹也會個潛行好不好,隻要他稍微注意下走位,基本不可能被抓出來的,當然我也懶得說他們什麽,回城再衝下鍛造然後繼續升級去!


    36級又能將一部分任務順利完成了,估計這片任務清完,我又會得到大約1級多的經驗,秘銀係列的圖紙任務也得先做出來,40級的裝備可全指望這個了。看了看工會列表,除了我36級一馬當先,再就是姐夫和傳說鴛鴦34級略高一點兒,其它包括姐姐在內已經有10多個人達到了33級,30級以上的已經有40多個!


    將秘銀係列的圖紙任務搞完,算了算經驗,估計晚上我也該38級了,說起來也該帶公會的夥計們下下副本了,血色修道院和剃刀高地的副本任務都能給大夥帶來不小的提升,那麽晚上就組隊先開荒一下血色吧。


    “大家抓緊點時間升級,晚上等級超過35級的成員看隊伍構成優先選擇,我們組隊開荒血色修道院,海量藍裝等著大家,同時可以完成34級精良級武器任務!”


    我將【以聖光之名】所獎勵的4件物品貼到了公頻上,立刻又是一片激烈的反響,不得不承認,這4件獎勵物品的屬性的確是太好了。


    平靜之劍(精良),拾取後綁定,單手劍,46-86傷害(秒傷30.0),速度2.20,+9耐力+4精神。


    咬骨之斧(精良),拾取後綁定,雙手斧,105-159傷害(秒傷38.9),速度3.40,+20力量+10耐力。


    黑暗威脅(精良),拾取後綁定,匕首,31-58傷害(秒傷29.8),速度1.50。擊中時可能:向目標射出一支暗影箭,對其造成42點暗影傷害。


    洛瑞卡寶珠(精良),拾取後綁定,副手物品,+6智力+11精神。


    “好牛x的屬性啊,受不了了趕緊衝級!”傳說鴛鴦受到裝備的刺激立刻放棄了守屍的大業,他可是公會現在的次高級,要是機會白白讓給別人了,估計真得吐血了。


    “哇靠,我現在剛30級啊……拚了老命晚上也到不了35啊,老大級別低點不行麽?”說話的是一個叫北國風光的戰士,貌似也是建會時幫我簽名的其中一個玩家,在線倒是挺穩定的。


    “裏麵的怪物都是35級以上的,太低的話根本打不動。不過大家放心等我帶完這一趟,教會了其中幾個,他們肯定還會帶你們繼續下副本的,血色可是有不少好東西的。例如,極品的雙手武器,盜賊和法係都能使用的極品匕首,法係使用的法杖,稀有的首飾,再加上一套鎖甲套裝等等等等,保證夠大家刷個痛快!”


    “!!!!升級!!!!荊棘穀做任務的組起!”


    “南海鎮有人沒?”


    “來個治療組隊刷怪了!”


    ……


    大家不要急,這個任務是不能直接領取的,要先在暴風城教堂的地下室接到前麵的任務才可以,晚上想要下血色的盡快先把前麵的任務做了。


    “明白!”


    ……


    看來哥的號召力還行麽,我這一發布精神,大家都幹懵了啊,嗬嗬。


    【公會】【裂魂】:這把斧子誰的?賣不賣!


    ……


    “哥……你好冷……”

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