.揉了揉幾近碎掉的蛋,我點擊了釋放靈魂。關於上次的滅團,我實在無法把責任歸結到獵人身上,獵人控製寶寶的選項足有六個,再加上野獸之眼和解散的命令,想要將寵物控製地猶如臂使,絕對不是一件輕鬆的工作。


    像這種一出錯就會導致大麻煩的boss,還是需要團長在戰前仔細地將準備工作安排清楚,臨場指揮隻是一個輔助作用,就算我當時看到了小豬變成了炸彈人,幾個獵人也不一定能夠及時地將寵物控製好跑出大團。


    稍微地自我檢討了一下,我就理清了上次戰鬥的得失情況,眾人的表現還是很到位的,無論是驅散還是跑技能,都顯得遊刃有餘。這次的滅團主要還是自己有些大意了,或者說,過於相信dbm了。


    很快,大團再次集結完畢,看著身上的裝備已經有的開始泛黃了,我放出了一個機器人。


    “大家都修整一下,這次除了需要引怪的小月月,其他人都不要帶寵物了,術士的小鬼也別帶了。”


    將裝備重新整修了一次,眾人紛紛回歸了各自的站位,我輕呼了一口氣,“就是上次的節奏,大家繼續保持下去,這次絕對能過。好了,小月月去開怪吧,所有人都打起精神來。”


    貝克汗腳義無反顧地衝進了幽暗的甬道當中,再次勾引體型碩大的迦頓男爵,轉過彎,那隻操蛋的火元素又一次出現在我們麵前。迅速地將迦頓男爵拉到了預定的站位,我的仇恨技能開始猛起。


    “月月把寵物也收起來吧。”我提醒道。


    為了照顧近戰職業的站位,迦頓男爵一直都是被我拉在靠近甬道口的地方,飛快地打上了幾個破甲。我吩咐道:“遠程可以打了,近戰職業不要急著上,先用遠程武器慢慢打著。”


    之前的幾次戰鬥,為了壓縮戰鬥時間,照顧法係的藍量,近戰職業一直都是仇恨好了就直接衝上來捅boss。結果沒捅上兩下地獄火就來了,輸出效率並不太高,場麵也顯得有些混亂。


    上次的戰鬥,一眾dps的表現還是非常不錯的,無論是跑位還是輸出速度都讓我比較滿意。解決了dps不足的麻煩之後,我們應該追求的就是對戰鬥節奏的把握。


    遠程職業已經開始有條不紊地輸出了,近戰玩家們也在不遠不近的位置上,用弓箭慢慢地射擊著boss,戰鬥進行地很平穩。也很整齊。


    很快。迦頓男爵的第一波地獄火如期而至,飛速地控製人物拋開火焰範圍,我吩咐道:“注意好炸彈人,隻要不是我,近戰職業直接開大招上就可以了!”


    節奏把握地非常不錯,除了被點到炸彈人正在往遠處淚奔的渣誠。其它近戰在地獄火消失之後,飛快地衝了上來。開始了第一波的強力輸出。


    近戰dps的加入讓輸出效率迅速地提升了起來,迦頓男爵第一波釋放地獄火的時候。足足有95%的血量,到了第二波地獄火到來的時候,迦頓男爵的血量卻被一眾凶狠的dps揍到了85%!


    “近戰撤,治療抓緊時間回下藍!”


    有了這麽多次規避地獄火的經驗之後,一眾近戰玩家早就不用我出言提醒了,等我一句話說完,十來號人就呼啦啦地跑了個幹淨。對於迦頓男爵的戰鬥,真是片刻的縫隙都不能放過,地獄火釋放的這段時間,恰恰是整場戰鬥最輕鬆的時刻。


    智慧審判的回藍效果還是不錯的,法係玩家趁這個時間甩上幾下棒子,起碼能回複到一個魔法的藍量,頂得上半瓶魔法藥水了!


    迦頓男爵的技能實在不多,跟它對掐了這麽多次,這貨一撅屁股眾人都能知道它午飯吃的是什麽。經過上次的嚐試來看,炸彈人和地獄火對我們的威脅已經不是太大,隻要法係能夠控製好自己的藍量,這場戰鬥就沒有什麽懸念了。


    戰鬥進行地非常平穩,像迦頓男爵這種考驗跑位和續航能力的boss,需要注意的就是一個“耗”字。一場戰鬥整整打了十分鍾,最後迦頓男爵到底是沒有耗過更加猥瑣的玩家,憋屈地化為了兩枚大手鐲,回歸了大地母親的懷抱。


    ……


    公會大事記:2005年6月22日16點44分,新生公會88名成員參與,40名成員成功擊殺熔火之心五號boss――迦頓男爵,特此紀念!


    ……


    寫完了公會大事記,我把界麵切回了遊戲,一幫人又開始圍著迦頓男爵的“屍體”開始上躥下跳了。我輕輕地吸了口氣,打了包裹,掃了一眼在物品欄裏靜靜待著的半麵風頭,心情不由得有些小激動,這次會不會出呢……


    手腕哆嗦了兩下,我到底是沒敢把自己的爛手伸進boss的屍體裏麵,尷尬地笑了笑,我問道:“怎麽辦,哥也激動了,這家夥可是會出另外半邊的任務物品的。”


    渣誠哼哼了兩聲,“出了也沒用,反正又做不了任務,你激動個啥?”


    我直接送了他一個白眼,“你懂個屁,越早湊齊風頭,這東西就越有盼頭。黑翼之巢用不了多久也就開了,隻要能把風頭搞定了,風劍頂多也就是個把月的事兒。”


    隻靠一個公會收集礦石,風劍的製作那就真的遙遙無期了,而我需要犯愁的地方卻隻有一個――怎麽才能湊齊風頭!


    對於源質礦石的來源我倒是很有自信,早在第一片風頭出現的時候,我就跟部落那邊打好了招呼,加上新生本身的幾個團,到時候會有超過兩位數的開荒團同時幫我搜集源質礦石,這速度,可能慢的了?


    “要不,再來roll點開?”小月月提議道。


    我撓了撓頭,這些都是迷信而已,boss到底會掉什麽,說法還是很多的,至於那種擁護掉落跟拾取人有關的論調卻是最不科學的。不過,現在boss的屍體就在這裏了,迷信一把又不會懷孕。


    “那行,來roll!”


    逐風擲出100(1-100)


    教條擲出56(1-100)


    黑貓不睡擲出44(1-100)


    無限墮落擲出99(1-100)


    ……


    一陣刷屏式的投點,結果早就一目了然,我的手氣竟然還要壓過roll點小王子。結果這問題一轉,又重新推回到了我身上……


    二爺罩我啊!


    心中狂吼了一聲,我直接把手探了下去,一陣華麗的橙色光芒差點閃瞎掉我的雙眼,我狂吼了一聲,“我靠,真,等等,怎麽出了這個!”


    我心髒一陣狂跳,差點就從胸膛裏蹦了出來,期望中的橙色光芒如期而至,但是出現的卻不是風頭,而是一件更加詭異的物品,或者說,一件隻存在傳說中的物品!


    熔火之心是魔獸曆史上第一個史詩級副本,甚至可說是唯一的一個傳說級副本,因為這是唯一一個曾經出產過三種傳說級裝備的副本,這絕對是空前絕後的存在。


    雷霆之怒?逐風者的祝福之劍!


    薩弗拉斯之手!


    一劍一錘已經讓無數小白前赴後繼,為了它們,有多少玩家化身副本狗整天投身於raid之中?風劍與橙錘的大名在不久之後就會響徹整個艾澤拉斯,但是作為一個傳說級的副本,熔火之心在曆史上掉落過一件更加傳說的裝備。


    束縛墜飾!


    ……


    束縛墜飾


    拾取後綁定


    頸部


    +13力量+8耐力+5敏捷+24火焰抗性+24自然抗性


    需要等級:60


    裝備:在戰鬥中對攻擊者造成4點自然傷害。


    ……


    這是一件隻存在於傳說中裝備,整個魔獸世界曆史上也就出現過一次,那還是上輩子美服發生的大事,在魔獸世界運營整4個月之後被美服的nurfed公會獲得。當時出現這件物品的時候,連blz都有有些驚奇不已,就像是九州問題少爺手上出現的風劍一樣,束縛墜飾都是屬於未開放完成任務中部件。


    後來,九州問題少爺手上的風劍由於任務的改動,被blz後來改成了100級才能使用的紀念品。束縛墜飾的命運也是有點悲摧,隨著它主人的轉服和離開,這件第一無二的裝備就消失在了wow的曆史當中。


    除卻束縛墜飾的紀念價值,這玩意兒也是件無比牛叉的坦克項鏈,加力量、耐力、敏捷、自然火雙抗,這些raid中都是十分有用的屬性。最為bug的就是束縛墜飾的反傷特效,有了這玩意兒的輔助,戰士就絕對不會再對群拉感到尷尬了,這種百分之百觸發的特效,比之風劍還要牛叉,更不要提這個玩意還有還有一個很炫的法術效果,隻要一裝備上身體周圍就會出現一圈華麗的閃電護盾。


    作為遊戲中唯一的能讓你看起來更拉風的項鏈,束縛墜飾無論是收藏價值、實用價值還是觀賞價值,無論那一項都是絕對的滿分,看著那個如同無用掛件一般的簡單造型,我頓時陷入了癡呆狀態。


    我轉過身子,把渣誠的頭捧了過來,然後一頭撞在他充滿茫然的臉上,看著渣誠痛苦扭曲的模樣,我摸了摸自己的額頭。


    “我也有點痛,看來是真的……”未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。

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