第254章聖騎士的牛叉


    大團繼續掙紮在陷阱房的夢魘中,不過,因為有了前麵房間的推進經驗,這次我們的行軍速度稍有提升,不到半個鍾頭,目標地點已經遙遙在望。《》小說網友手打


    “好了,所有人都停下,過了這個拐角就是boss了,由於裏麵的空間比較狹小,隻要我們一過去就會馬上進入到boss戰,所以我們要在這之前,將狀態恢複到巔峰狀態。”


    “等等……老大,你的意思是我們衝過去之後要連boss帶小怪一起殺?”


    我點了點頭,“不錯,等會殺掉最後一批小怪的同時,我們就要衝進去開始boss戰,所以到那時候什麽都晚了,一切的準備我們都要提前安排好。”


    眾人的呼吸聲頓時安靜了下來,我輕出了口氣,開口道:“其實我們已經打完了boss的第一階段,這個boss的第一階段就是清小怪。”


    渣誠頓時釋然,“靠,難怪這麽麻煩,原來是boss戰的一部分……等等……”


    “難道這boss滅了我們還要再過一次陷阱房?”小月月愕然。


    我聞言笑了笑,“真聰明!”


    眾人:“#¥%……”


    “現在我就來說一下第二階段的擊殺要點。”


    我正了正色,這種關鍵時刻可不是開玩笑的時候,一旦待會的boss戰出現岔子,我們之前的努力全都白費了,這陷阱房過起來實在難受到要死。


    “老三是隻龍獸,它的難度要比小紅龍低上很多。第二階段殺boss的時候,大家盡量貼牆站,不要引到後續刷出來的怪物,尤其是龍人,一旦引到就會有大麻煩。”


    “明白!”


    “然後是boss的技能,首先是20秒左右類似火法的一種衝擊波,一定範圍內的人會受到3000+的傷害,同時會出現擊飛效果並降低仇恨。這就需要除了當前坦克外的戰士之外的所有近戰迅速躲避,尤其是不要被打飛到怪堆裏。並且一旦有人ot,立即給我跑去坦克區等死,不然boss衝到遠程堆裏一個衝擊波,那我們就指定是要滅了。”


    “明白。”


    “這個boss的仇恨非常重要,由於不能嘲諷,mt和2t必須要確保自己的仇恨在boss仇恨列表的前幾位,這樣,在當前t被擊飛之後,另一個t才能迅速補上。所以蛋總、戰死,仇恨這方麵一定要下死力,一旦我被擊飛就需要你們迅速接上。”


    “明白。”


    “嗯,這樣,蛋總第一順位,一旦蛋總出現問題就由戰死替代,北國負責控製刷出的小怪,尤其是龍人,一定不能讓他衝到人群當中。”


    “明白。”


    “然後就是最重要的一點,這個boss是一個類似於武器戰的物理型boss,它的致死打擊傷害非常高,並且附帶治療效果減少50%的攻擊特效,所以一旦當前t中了致死打擊,治療立刻給我猛點兒刷血,mt也要開技能保命,現在幾個戰士都給我把泰坦磕了,免得待會被秒。”


    ……


    “就這些?”


    “就這些啊。”


    “……好像從頭到尾就一個要點啊,不能ot!”


    我愣了愣,“差不多,不過致死打擊也很麻煩,一定不能讓t倒了。”


    “那站位呢?”


    “mt靠牆,近戰戮菊花,遠程站大門那兒不就行了……”


    “汗!”


    勒什雷爾的確是一個打法多種多樣的boss,而且細節的站位對這個boss來說並不重要,隻要衝擊波的擊飛不會擴展到遠程的範圍,那麽大團就無甚危險,剩下的隻要能加住當前t的血量就完全沒問題。


    勒什雷爾的最大難點除了懼怕ot,剩下的也就隻有考驗戰士t的抗揍能力,以現在的裝備條件來看,蛋總5件t1加兩件t2,實際屬性並不次於我,戰死的裝備也算過得去,5件t1一件t2,其它的散件也都是極品貨色,三個人的實際屬性並沒有太大的差距,磕下泰坦藥劑之後,抗揍能力應該不是什麽大問題。


    而仇恨,一個連小紅龍都能順利推倒的團隊,要是連仇恨問題都無法解決,那麽他們是怎麽推到老三麵前的?


    ……


    一切準備完畢,其實耗時也並沒有太久,衝出休息點稍微移動了幾步,視線所及的小怪都被我們清了個幹淨。眼見最後一根鎮壓裝置被渣誠給壓了下去,我立刻控製著自己的角色衝出了拐角,一眼就發現了站在一群小怪拱衛下的三號boss――勒什雷爾。


    “戰死和北國接住小怪,大團迅速給我站好位,我準備接boss了!”


    大團剛剛衝出拐角,整個boss戰就提前拉開了帷幕,為了不讓boss跟小怪混到一起,我趕忙一個攔截將boss攔了下來,同時戰死和北國的群嘲也將小怪和boss的站位徹底分割開來。


    “速度a小怪,蛋總和我搶仇恨!”


    由於攔截搶得先手,隨便幾下破甲我就將自己的第一仇恨穩定下來,迅速地拉著boss開始走位,沒有致死打擊加成的勒什雷爾並沒有給我造成太大的傷害,不到兩千點的攻擊,砸在5+3的mt身上,下血速度並不明顯。


    稍微地走位幾下,我就把boss拽到了預定位置,蛋總也已經在boss屁股後邊戮了半天菊花了,不過我拉住的boss,在一般情況下是很難被ot的。反擊傷害的額外加成,雖然看上去微乎其微,但實際上就相當於幫我多了一個仇恨技能,隨著戰鬥時間的持續,我的仇恨隻會越積越高。


    致死打擊!


    -5988!


    普通攻擊!


    -1222!


    可能也是發現了眼前這塊鋼板實在太硬,勒什雷爾直接先賞了我一記招牌技能,瞬間就把我揍成了半血,幸好傷害量跟扣血量不是等值掛鉤的,要不然這一下就能把我砸成殘廢。


    “治療頂血,不要讓我死了!”


    迅速地灌下一瓶大紅,同時將破釜沉舟也給開了起來,幸虧我的反應夠快,勒什雷爾這個毫無節操的家夥根本連招呼都不打,嘩啦一聲就是一個火環炸了開來,立刻又給我扣掉了將近2000點的血量,差點嚇我個半死。


    “蛋總記好這個時間,下次衝擊波一定要及時跑開,德魯伊給我抬大迅捷!聖騎士讀大光,不行就聖療!”


    幸好剛開始沒什麽人打boss,這道衝擊波過去沒有出現ot的慘況,但是眼見自己的血量抬得跟小孩撒尿一樣不給力,我頓時也有點火了。


    幾個德魯伊就是屬驢的角色,我這一發火,頓時就把我的血量給撐滿了管。眼見致死打擊的持續時間消失了,大團順利地撐住了第一波的技能爆發,我這才輕輕地鬆了口氣。


    “ok,可以輸出了,盜賊注意佯攻,聖騎士該補拯救的補拯救。”


    dps開始輸出之後,除了兩個一直在看護著陷阱的盜賊,其他人都呼啦啦地圍了上來,畢竟按照剛才的火環出現時間來計算,近戰們還有十來秒的輸出時間,實在不能浪費。


    一眾近戰剛剛圍上來,該死的致死打擊又來了,又是一個將近六千點的傷害打得我頭都要裂了,最早版本的勒什雷爾可不是1.7之後便當版可以相提並論的,致死打擊加普攻秒t都不是什麽奇怪的事情,畢竟那時候玩家的裝備普遍都不甚好。


    一波高額傷害打下來,幾乎把我的眼淚都給揍出來了,盾牌格擋沒頂上兩下就失去了作用,還好我身後的治療們超級給力,硬是幫我頂過了這波攻擊。


    “近戰撤,衝擊波馬上到來,蛋總準備!”


    剛剛好,在我血量回滿的時候,火焰衝擊來了。由於我的站位是在牆角,龍獸的擊飛並沒有把我彈出去,隻是讓我在原地蹦了一下,不過boss的仇恨卻是舍我而去了。


    蛋總迅速地衝到了boss的眼前,兩個t的位置稍一對調,第一波接手也算是順利地完成了,簡直是輕鬆加隨意。


    “dps速度打,治療準備看蛋總的血量。”


    實際上如果治療足夠強力,讓近戰硬吃衝擊波也是不錯的選擇,就像是部落開荒勒什雷爾的時候,連遠程都要適量地吃一下衝擊波用來降低仇恨,畢竟部落兄弟們的開荒過程更加地苦逼,薩滿可不能當聖騎士用……


    bwl時代,部落的進度明顯是要遠遜於聯盟的,最大的問題就是dps的仇恨控製困難,後來迫於壓力,blz不得不修改了boss的參數,讓一眾原本細節要求吹毛求疵的boss,也變得便當起來。


    不過這也並不能完全解決部落玩家在pve上的頹勢,聖騎士的大幅度neff跟這是有很大關係的,畢竟有聖騎士存在的聯盟,開荒起來就跟作弊差不多,以至於後來為了陣營平衡,blz幹脆直接給部落那邊也加入了聖騎士,這故事可真是打臉……


    蛋總的裝備不錯,不過他手上的那麵龍人盾實在是太掉價了,我也無法理解,打了兩個月的mc隻掉一塊盾牌的節奏是怎麽個操行,尤其是那時候蛋總還去了二團……總之,勒什雷爾的一波致死打擊下來,就顯示出護甲的重要性了。


    -7120!


    -1380!


    幾乎就是沒反應過來,蛋總就已經與世長辭了,更加nice的是,boss的仇恨既不在我身上,也沒有在戰死的身上,勒什雷爾朝著無限墮落去了……


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