第266章悲哀的錘,悲哀的職業


    果然,事實證明了老祖宗們留下的命理學不是光用來騙錢的,有時候一些道理還是說的通的,起碼“否極泰來”這一卦就很適合我們的遭遇,在糾結了一整個星期的小紅龍之後,我們今天已經連續幹趴了四個boss!


    “哈哈好爽,一天四個首doc那會兒還牛叉啊!”


    “嗚嗚,現在感覺小紅龍滅那一個星期滅得值了。”


    一番七嘴八舌的感歎聲,我的心裏也是感慨萬千,不知不覺中,新生已經成長到了這種程度,我們的榮耀萬眾矚目,可惜我們的辛酸又有幾人能夠體會?


    但是不管怎麽說,最難熬的那段時光新生也已經挺過來了,我們現在的眼光要放的更遠,老奈、流沙英雄、克蘇恩、克爾蘇加德……甚至到以後的tbc、wlk,魔獸世界還有著更加廣闊的天地等我們去征服,整個艾澤拉斯都將成為我們的舞台。


    “呐,說了這麽多我們是不是該看看掉落了?然後找點刺激的事兒大家研究研究?”說著我就把目光鎖定在了包裹中的源質礦石上,這東西放在身上實在燒得慌。


    眾人:“去jian屍!”


    “艸,是三聲!”


    ……


    斯泰林的甲蟲殼(史詩)


    拾取後綁定


    唯一


    飾品


    需要等級:60


    裝備:使你用盾牌格擋的幾率提高5%。


    裝備:使你的盾牌格擋值提高24點。


    裝備:使你的防禦技能提高13點。


    ……


    下手第一眼我就瞄到了這個標致性的玩意兒,同樣是黑翼之巢掉落的極品mt飾品,斯泰林的甲蟲殼與生命寶石卻完全是兩個極端,生命寶石是靠主動技能挽救戰士的生命,而斯泰林的甲蟲殼卻是從本質上提升戰士的抗揍程度,看起來各有千秋。


    不過這兩個飾品硬要擇一而用的話我肯定會選生命寶石,雖然斯泰林的甲蟲殼提供的基礎屬性很充足,但是以我的觀點來看,關鍵時刻的15%無疑是讓戰士多了一條命。


    而第二個飾品位的選擇我也並不準備直接就浪費在甲蟲殼的身上,隨著一眾dps裝備的日漸強悍,戰士t這本來就很拮據的仇恨已經越發的讓人頭疼,以至於打個boss都要讓不能有效控製仇恨的輸出戰自殺一次,這著實讓我有些愧疚。


    如果bwl的飾品任我選擇的話,我的選裝取向無疑會更加嘲諷一些,黑掉一個龍牙飾物來使用,2%命中的增加所帶來的仇恨提升,絕對不會比束縛墜飾的加成低到哪去。


    ……


    龍牙飾物(史詩)


    唯一


    飾品


    需要等級:60


    裝備:+56攻擊強度


    裝備:使你擊中目標的幾率提高2%。


    裝備:使你躲閃攻擊的幾率提高1%。


    很明顯,作為整個bwl隻有五號boss才能掉落的極品飾品,龍牙飾物的屬性極度適合物理係dps使用。無論是56點攻擊強度的加成還是2%的物理命中,對近戰dps的提升絕對要遠超其它的任何飾品,唯一比較浪費的就隻有那1%的躲閃了。


    而作為一個戰士t,最基本的要素就是能扛,這點我自信是已經做得很好了,從raid開始,我應該還沒出現過操作失誤而被秒t的情況出現。而隨著版本的更新,戰士t那徹底拿不出手的仇恨已經越來越讓我頭疼,甚至來說,已經拖慢了團隊的節奏!


    而龍牙飾物的屬性卻能很好的緩解這一尷尬的問題,56點的攻強加成無疑是讓戰士t的傷害能力再上新高,要知道那個年代,能堆上1000點攻強的人就已經是鳳毛麟角了!


    但凡是玩過taq和naxx的玩家都會知道,戰士t的miss率逆天到何種程度。普通攻擊就不研究了,滿篇都是淚,要命的是盾牌猛擊和破甲這樣的關鍵性技能,一旦臉黑連續出現幾個miss,那大團就遭了秧了。


    “戰士拉怪靠臉”這一說法就是從那時開始的……


    而龍牙飾物所提供的2%命中就能很好的解決這一問題,有了這玩意兒的mt絕對能將自己仇恨提升不止一個檔次。當然對於mt拿龍牙飾物這件事情都是眾說紛紜,到了tbc時期發生同樣爭論的還有黑暗神廟出的背叛者的瘋狂,其實裝備搭配這玩意兒就講究個仁者見仁智者見智,隻要你的團隊ok,你就是拿剝皮小刀拉怪別人也沒什麽意見。


    已經打定了黑掉第一件龍牙飾物的主意,這件斯泰林的甲蟲殼我自然是不會要了,我掃了一眼其它三個t的裝備,都是大同小異的樣子,索性直接將裝備直接貼了出來。


    “【斯泰林的甲蟲殼】,很不錯的防禦飾品,三個防禦戰士roll一下吧,這東西我就不要了。”


    “哇靠,這麽強的屬性,老大你幹嘛不要啊?”戰死咋舌道。


    我撓了撓頭,有些尷尬地道:“這個吧……其實我想在剩下的飾品位上搭配一個輸出飾品,提高一下自己的仇恨。”


    姐夫:……


    傳說鴛鴦:……


    風語呢喃:…….


    沒見風塵:…….


    “黑b啊!”


    “無恥!”


    這反映真是群情激奮啊,我果斷地還是匿了,直接幹咳了兩聲,示意幾個戰士趕快roll點。結果很快就出來了,蛋總雖老但是人品還是經得住曆史考驗的,以12點的高額點數力挫兩熊,將這件防禦飾品收入了囊中。


    “ok,接下來是懲戒騎和野德都非常不錯的【悲哀使者】,這第一把我就先給燈泡了?”


    稍微地征求了一下聖騎士的意見,果然還是沒人搭理這件裝備,團隊裏的幾個騎士爺們兒連橙錘都讓出去了,更何況是這把攻速3.40的尷尬東西呢?


    ……


    悲哀使者(史詩)


    拾取後綁定


    雙手錘


    199-300傷害,速度3.40


    (每秒傷害73.4)


    +31力量+22耐力+20智力+17精神


    需要等級:60


    ……


    這把武器可以說從基礎屬性上就已經限定了能使用它的職業,如果讓一個戰士拿了這玩意兒,基本走在大街上人們隻會送上兩個字:毛會!


    說起來,雖然對懲戒騎來說悲哀使者的屬性還算不錯,但也隻能說是不錯而已,實際上這玩意兒的實用效果還不如削骨之刃,也不如老一出的狂野,更遑論屬性更加牛叉的橙錘和al了。


    但是對於天生就好湊合的野德來說,悲哀使者的屬性卻隻能用“完美”來形容。可以說,整個bwl適合野德的武器就隻有兩把,一把是小怪掉落的龍人之槌,另一把就是眼前的悲哀使者了。而龍人之槌的附帶屬性實在差的太多,所以悲哀使者基本上就可以給出一個合理的定位了。


    當前版本野德最強的武器!


    很多玩家一直對野德該拿什麽武器非常困擾,因為野德這個形態變化後的屬性收益問題讓人頭疼,其實作為一個非常好養活的職業,小德對武器的要求隻有一個――屬性高就成!


    德魯伊野獸形態下,武器本身的傷害以及特效全部無效並且攻速固定,所以想拿橙錘的野德都應該拉出去人道毀滅!


    貓和熊形態下的傷害跟持有武器的傷害完全沒有關係,在這兩種形態下小德的武器其實就是爪子,這個可以通過武器技能來得到證實,貓和熊形態下的武器技能自動達到當前等級上限而不是跟所持武器一樣,所以德魯不需要練武器技能。


    基本上野德的裝備跟盜賊的裝備都會撞車,這點已經引起了廣大盜賊朋友的公憤,雙手錘比較容易搞到而且增加的屬性通常會比較好,所以為了不再跟法係起衝突,野德的首選武器應該就隻有雙手錘了。


    力量對小德的仇恨和輸出來說非常有用,單就攻擊方麵而言,有野性之心的力量和敏捷效果幾乎一樣的,畢竟1力量可是等同於兩點攻擊強度的。


    不過作為一個熊t,首先要考慮的卻是生存問題,除了需要首先考慮的耐力問題,而後小德變熊,護甲+400%,光看這一屬性的增益就知道小德最優先考慮的屬性肯定是能跟護甲掛邊的敏捷了。


    很可惜,悲哀使者不加敏捷……


    但是很明顯,悲哀使者很適合野德這個在pve中異常悲哀的職業……


    ……


    “咳咳,接下來的東西也很不錯【血牙手套】,10分起!”


    “等等……說起來我好像剛注意到一個問題,怎麽好像從四號boss開始,掉的t2就一直是手套?”傳說鴛鴦突然插嘴道。


    我摸了摸鼻子,“難道你覺得三個幾乎完全一樣的boss還能掉出完全兩樣的裝備麽?”


    “這不科學的啊……”


    “笨,你也不仔細想想,黑翼之巢一共就八個boss,但是黑龍mm和炎魔分別掉了一件t2,這要是前六號就把t2掉齊了,那剩下的兩個boss掉什麽?”


    “……可以掉t3。”


    我撫了撫自己的額頭,“丫才是真瘋了,還有好幾個版本才能到t3呢……”


    “這不科學……”


    *j


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