~.<書海閣>-~第三百一十九章四件獎勵


    不過上交了國器的華夏區,俄國區,以及美國區的玩家卻都是喜氣洋洋,全然不似其他區玩家那樣一臉晦氣。


    這次的國戰之後,九大區將會劃分等級,分為一級區,二級區,三級區,------,一直到九級區。


    而高級的區在往後的一年中無論是打怪掉寶率,還是掉錢數,都會有一定的提高,雖然這種提高十分的小,小道普通玩家根本就感覺不到,但是平攤到整個大區,那就不得了了,那可是一個天文數字,會大大的提高大區的整體實力。


    國際上的一些很權威的專門從事國家經濟發展戰略研究的專家,對這次的國戰的勝負有著高度的評價和估計。有不少人甚至認為九遊戲中的國戰已經涉及到了國家戰略的層麵,將會對世界經濟體係形成很大的影響。


    不過這些都是專家言論,卻沒有一個國家的高層在正式的場合對此發表過什麽看法。


    這一切都是讓所有的人很奇怪。


    在九世界剛一開啟的時候,幾乎所有的國家的高層都對九世界顯現出了前所未有的興趣。而如今快一年時間過去了,九世界的影響力越來越大,但是所有的國家都仿佛極有默契一般的決口不談,也從不在媒體,或者國家層麵的報道中提起九世界的事情。


    這一切都如同一個謎一般讓所有的人都猜測不已。


    隻有個別的當權者才明白,各國不是不重視,而是將一切都放在了暗底下進行著。


    拋開鬧騰騰的九世界玩家不說,此刻因為交付了國器,而拿到了卡薩大帝四件獎勵的步縉卻是一時陷入了興奮和糾結之中。


    四件獎勵,龍紋披風,特殊攻城器械構造圖,卡爾斯傭兵令牌,布魯王傭兵令牌,。


    這其中竟然有兩件都是特殊傭兵令牌,這兩個傭兵令牌都是傳說中的特殊傭兵令牌,比起步縉先前獲得的傭兵王令牌絲毫不差半分,尤其是後者,那可是歐美傳說中最英明的布魯王的傭兵令牌。


    這麽強大的傭兵令牌,要步縉出售給別人,即便是拿再多的金錢來換,也是不可能的,畢竟步縉還有沒有傻到為了幾個錢,而給自己創造了兩個這麽最大的敵人。


    因此這兩個傭兵令牌對於現在的步縉來說無疑是雞肋,食之不下,棄之可惜。


    史詩級的龍紋披風,絕對是九世界裏最為稀有的史詩級物件之一,即便是在前世十年之間,步縉也隻是聽說過兩個人獲得過史詩級的披風。當步縉第一眼看見這個披風的時候,就愛不釋手,幾乎透明的淡黃色緞麵,上麵繡著若隱若現的五爪金龍,神靈活現,即霸氣,又華貴。相信隻要穿出去,絕對能晃花所有人的眼睛。


    而龍紋披風之所以珍貴,可不僅僅是其拉風的造型,它真正的價值在於披風是所有武器中唯一會增加移動速度百分比的裝備,而史詩級的龍紋披風則更是直接將步縉的移動速度提高了一個檔次。再加上步縉腳上的燭龍靴的高移動加成,步縉現在移動速度已經毫不遜色於同級別的盜賊了。


    這可是一個質的飛躍。


    不過最讓步縉興奮的卻是特殊攻城器械構造圖,這可是國戰的利器。


    若說九世界什麽東西最珍貴,那無疑就是這種能在國戰中體現極大價值的東西了。這也是為什麽越到遊戲的後期,高端的副職業玩家的身價就越高。就是因為他們能在國戰中發揮巨大的作用。


    在前世後期,除去那些位於各職業最巔峰的一二個人外,一個頂級的副職業玩家,絕對比一個頂級的戰鬥玩家身價更高。


    不過唯一讓步縉有些遺憾的是,這個特殊攻城器械構造圖必須要宗師級的工程師玩家才能學得,而現在步縉屬下雖然有不少處於目前階段最高階層的工程師玩家,但是這些玩家還隻是高級工程師中後期,離宗師級還是要差上一大截,絕不是目前階段所能很快衝上去的。


    很顯然這次這個特殊攻城器械構造圖在這次的國戰中很難發揮威力,隻能待到以後了。


    十五天後的國戰,主要分為個人賽,團體賽,攻城戰,這三個部分組成。這三個部分都是先采取**的篩選,然後采用最終積分製的形式進行。


    在個人賽的最終排名中,每個職業的第一名將會得到三分,第二名得到二分,第三名到第十名都是一分。要是論總體分數的話,個人賽的總分無疑是最高的,但是卻也是最為分散的,九大區之間的積分差別也是國戰的三個部分中最難拉開的。


    而且由於資源的集中性,這個人賽的積分是最為穩定的。尤其是各職業的前十名,基本上有一半的人,在比賽之前就已經是鐵板釘釘的了,唯一不清楚的隻是排在第幾名而已。


    就如同華夏區的步縉,雙眼定輪回,紅塵有淚,萬劍鋒,初學者,歐洲區的德意誌的曙光,俄國區的屠夫,不吃魚的北極熊,島國聯盟區的舉手風暴,印度區的佛手,阿斯特雷亞,美洲區的美洲豹,餓狼泰瑞等一批人,基本上都是毫無爭議的各職業排行榜上前十名的玩家。


    而團體賽分為兩種團體賽,一種是十一人的團體賽,一種是五十人的團體賽。


    九個大區每個大區將會選擇一個十一人的團隊和一個五十人的團隊參加比賽。每個團團隊將和其餘八個大區選擇的團隊進行八場比賽,每場比賽勝者得二分。


    至於攻城戰,則是百萬人的對抗戰,每個大區都將與其餘八個大區對戰一場,一共八場,每場勝利者將得到十分的最終積分。


    最後九個大區這三部分的比賽積分匯總在一起,將會進行積分排名,最後根據排名決定九大區的等級。


    但是事實上,華夏區的等級高低並不是步縉最為看重的,而這樣費盡心思的爭奪國器也不僅僅隻是為了讓華夏區的玩家更強一點。在步縉的內心還藏有一個念想,那就是九大區在國戰中為自己的戰區做出最大價值,並且所做的價值超過本大區國戰中玩家做出的總價值的一半的公會的會長,還有一個獲得領主稱號的機會。


    領主稱號是卡薩大帝親自頒發的,獲得稱號的玩家將會從自身所在的大區的三大主城的係統稅收中提取1%的資金作為自己的公會發展之用,這可是一筆極其不可思議的巨額資金,如果能得到這筆資金,肯定能大大加快公會的壯大。


    隻是這個獲得領主稱號的條件太過苛刻,因此大家才沒有特別去注意。


    但是步縉卻是在心裏叨念了許久了。隻是要做到這些,即便是以步縉現在的勢力也是一件極其困難的事情,更何況還有龍行天下公會這樣一個深紮在精靈王城的釘子,這顆釘子一天不拔出,恐怕步縉就一天也沒辦法心安。


    國戰完結也還不算結束,因為在國戰之後就是十大高手榜的比賽,也是很讓步縉看重的。


    十大高手榜的比賽是在個人賽的基礎上進行延伸的,比賽並不會影響國戰的勝負,隻是會角逐出九世界最強的十大頂級高手,以及十大高手的排名,這場比賽也被人稱為明星賽。


    十大高手的稱號代表著九世界擁有最強實力的十個人,雖然個人的實力在真正的群體戰鬥中的作用極其有限,但是明星效應所帶來的號召效應卻是前世任何一個公會都無法忽視的。


    九世界的明星就如同現實中的明星一樣會出現很多的擁護者,也會成為指導之後十年來連續不斷的進入的新手選擇陣營的標準。明星偶像的力量是無窮盡的,千萬不可小覷,而且這十大高手的擁護者甚至比現實中的追星族還要狂熱的多。這一點從前世第三次的國戰中奪得了二個名次的猛虎王朝的快速崛起,以及前世在連續的七年裏都無法奪得一個名次的老牌超級公會因沒有新鮮血液的注入而漸漸沒落的這些事例,就可見一斑。


    步縉的目的是讓自己所屬的紅箭傭兵團的成員奪得十大高手中半數以上的名次,這顯然是個不小的野心,也是步縉希望向全世界展示的力量。


    不過在這之前,還是要先準備國戰。


    國戰與其說是一場舉全國之力對抗的戰役,還不如說更多的是在看中高端玩家的整體實力。因為畢竟不是所有的玩家都能參加國戰的,在大型群體對抗中,隻有整體實力靠前的玩家才有可能被選進國戰戰場。


    因為國戰的三個組成部分的最終積分製的規則,使得最後攻城戰的總積分將近占到了一半。所以很多國家的玩家都把國戰的名次高低壓在了最後的攻城戰中。


    但是前世經曆過近近十次國戰的步縉,卻是深知因為有很多的因素的影響,攻城戰是最無法保證的,最具有隨機性的,反而在九大區的排名中最關鍵的,也是最穩妥的是個人賽和團體賽。隻要準備的充分,完全可以保證自己大區在九大區中的排名。


    對這一切步縉都是早有準備的,而且今生的華夏區在步縉等人的提前開發下,無論是頂級高手的數量,還是整體的實力在九大區中也都算是具有壓製性的地位,所以步縉也並不是很擔心。而且經過這大半年的準備,步縉基本上把各個情況都考慮的很成熟了,此刻也算是信心滿滿的。


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