567章


    幹翻四斬靈


    張明也巔峰以後打久了肯定能遇見四斬靈,畢竟這裏小怪這麽多,那種坑爹隨機組合的幾率並不是很低,但是他也沒有想到第一次打就會遇見,這得是多麽的坑爹啊。不過遇見就隻能打了這是躲不的,他隻希望能在他的指揮下巔峰隻用一天的將這一條坑爹的道路打通,能去漸漸最後兩個boss就組了。但是事實告訴他有時候他想的還是太好了一點,他們清理第一波的三個斬靈者的時候就可以說是費盡千辛萬苦滅了2個小時才搞定其中一波。那個時候都把巔峰整個團隊打疲了,連張明在內所有的巔峰會員看見其拉斬靈者就想吐,就更不用說後麵還有一波三斬靈和四斬靈了。


    就這樣巔峰在安其拉神廟裏的活動也是從一直打到了晚上,但是他們居然也隻打掉了其中的4波小怪,滿打滿算才20個怪物,這個成績顯然不是讓張明很滿意,但是也沒有辦法難度確實太大,他們還滅的經驗太少了。稍作休息讓團員吃完了晚飯,巔峰又開始了他們的對斬靈者的征伐,而在同一個服務器的另外一個副本裏,巔峰以前的老對手血色皇朝們也是在這個通道裏滅來滅去。他們的運氣就要比巔峰好很多了,打一開始從這裏打起來他們就沒遇見過四斬靈,但是這個cd他們卻和巔峰一樣的遇見了四斬靈,於是他們也是在這裏被困住了腳步。雖然他們已經在前麵有過開荒這裏的經驗,但是頭一次遇見四斬靈也是讓他們無法繼續前進下去。不過和巔峰不一樣的是,血色皇朝對這些小怪的研究並不如張明的透徹,而且因為巔峰拿下維希度斯的關係,也是讓血色皇朝的會員心情很是不舒服,他們的開荒狀態自然要比巔峰差了一些成績上也是差了很多。


    當初在巔峰開荒雙子皇帝的時候他們先打的維希度斯,結果巔峰過了雙子皇帝後他們都沒有過維希度斯。那個時候他們又隻好開始轉戰雙子皇帝,雖然最後也成功的擊殺了雙子皇帝並且拿下了在國服部落方麵的首殺。但是他們也是徹底從世界排行榜上消失了,他們已經被美服那些老牌公會超了,而巔峰這個時候依然是跑在最前頭的人,兩者的差距一下子就拉開了。為此他們的讚助商也是好好的找無敵劍聖談了談,如果血色皇朝以後的情況還是這樣的話那麽他們就將減少對血色皇朝的讚助,畢竟世界級別和國服級別的待遇還是不同的。所以在巔峰拿下維希度斯的世界fd後,所有的血色皇朝會員也都是更加擔心起來,如果他們在後麵沒有好的成績那麽他們以後可能就沒有現在的福利了,於是他們也是自發的增加了活動以此來追上巔峰,不過好死不死的遇見了打都是滅的四斬靈。


    其實最苦惱的還是他們的會長無敵劍聖,做為一會之長他公會現在的難處,從最先開始的血色皇朝在服務器很有勢力甚至能帶領部落蓋過聯盟,但是隨著發展到公測結束後卻被異軍突起的巔峰打壓差點解散。然後巔峰突然出手幫助他們又重新站了起來維持住了部落的人口,又因為巔峰匪夷所思的出後讓他們搭上了世界第一個打開安其拉大門的順風車,拿下了他們以前想都不敢想的世界性的fd。但是也就是在他們最輝煌的時候,他們和巔峰之間的問題也是從這個時候顯現了,安其拉大門結束之後會員們安其拉開門英雄的對討論就給了他不小的壓力,大部分的會員都認為服務器領先的足夠長,也許不需要主動讓英雄也能拿到世界第一,這樣他們也有可能當世界第一個開門英雄。


    然後又因為不了解副本的緣故他們一直被巔峰壓在後麵,最後還是無敵劍聖的弟弟出馬從巔峰挖人才讓血色皇朝的成績一下子又起來了。但是挖人過後他們也是再次被副本的難度卡住了,而且他的指揮不當也是讓團隊無法繼續前進下去的問題。這個時候無敵劍聖腦海裏也是顯現出一個事情就是是不是繼續從巔峰那裏找點,要不然他們可能真的會被拋棄,那樣的話血色皇朝可能真的就完蛋了。但是他不的是他的弟弟已經開始繼續暗中又操作起這個事情來,而這以後也給血色皇朝引來了一個**煩,這也是誰都沒有想到的事情,當然這是後話了。


    而重新回到巔峰上麵來,雖然有過短暫的休息,但是巔峰在副本裏依舊沒有任何進展,剩下的三個其拉斬靈者組合簡直可以說是恐怖至極。隨便一個細節處理不好,巔峰就有可能減員,而問題稍微嚴重一點的話他們就有可能滅團。甚至有會員都不敢他們吃晚飯前他們是幹掉那一波三斬靈的組合的,這簡直是無法想象的事情。不過這個時候經過這麽多次的滅團張明也是從中看出來不少問題,巔峰雖然一路走來經曆了這麽多,但是總體上團員的個人素質並不是最優秀的,所以他們更多的是依靠好的方法和長的磨練才有那些成績。比如這些斬靈者張明隻有一個全團操作都非常好的團隊可能滅個幾次就能掌握到其中訣竅打通,但是他們必須得滅的更多一些才能,這也是巔峰最大的問題。


    最後巔峰清理到這一波的三斬靈幾乎也是用了和前一波差不多的2個小時才真正的搞定掉。然後他們就要麵對最後一波也是最難的一波傳說中的四斬靈,而戰鬥的一開始巔峰就表現的非常差,甚至可以說就像是沒有任何經驗的人來再打這些怪物一樣。為此張明也是好好給眾人做了一番工作,他們可能是滅了一天的斬靈者,在心理上對這些四斬靈有著極大的恐懼和抵觸,所以本來就發揮的不是很好的戰鬥就打的更差了。而經過了張明開導之後的眾人,雖然打的還是有點拘謹但是多少要比前麵的好一些了。


    其實這個時候的巔峰已經多少掌握到了這裏麵的一些門道,隻不過他們發揮的不是很好,出現的失誤太多才會滅的那麽多的團,歸根起來還是心理上的問題。於是接下來張明的重心也是從打法上轉變到心理上的開導,這也是一個團長必須要做的事情,有些時候甚至遠比那些攻略打法更來得重要,就像那句話說的人的意誌力勝過一切。當然想法總是美好的,不管張明指揮開導,結果巔峰一直打到半夜活動結束,他們麵對這個四斬靈還是無可奈何,這也是他們第一次活動了一整天居然練個小怪都沒有搞定的情況。不過好在第二天他們的活動開始後,他們隻需要繼續開始從這個四斬靈裏打就行了,而那也必將是又一個痛苦的磨練。


    新的一天裏巔峰眾人也是帶著惶恐的心理再度踏進了安其拉神廟裏,在昨天他們在這裏遺留下一波最恐怖的四斬靈,這個時候他們已經跟昨天一開始的都不的情況截然不同了。不過很奇怪的是,巔峰眾人還是用著昨天的老方法老套路,人員也還是昨天的人員,但是今天一活動後他們在滅了幾次就奇跡般的通過了這段路,將四斬靈斬於馬下。這也是引起了眾人的熱烈議論,雖然他們這一次到最後也是死了快一半的會員,但是他們畢竟是打過了,而不是像昨天那樣打都是個滅,好多會員認為隔了一個晚上這些怪物的難度下降了,要不然他們不會這麽順利的。


    “屁話,這小怪根本沒有變好不好,是你們的內心在變,本來四斬靈就不是很難打,畢竟它們隻是小怪又不是boss,隻要打的多了自然簡單一些就跟farm道理一樣。再說咱們這麽多治療如果你們都加好血了我們的減員會很少甚至沒有減員,你們說說你們的dps打掉4四斬靈50萬血很難麽,都是你們不認真打才這樣的。昨天就和你們說了,不要想那麽多該打就打,這些怪物沒有你們想象的那麽難,要是我們被它們困住打不動了,那我們幹脆連後麵的boss也不要打好了,我們可以滅團但是我們不能滅的沒有信心。”看著團隊裏的議論張明也是搖了搖頭,他並不這麽看,暴雪從來就沒有降低難度這麽一說。經過一天半長達十幾個小時的滅團,要是一個團隊再打不這些斬靈者可以去死了,更不用說他們還是拿世界fd的團隊。可能是因為因為了四斬靈的技能,也因為是磨練了太多會基本套路都清楚。再加上他們的狀態也要比昨天晚些時候的疲倦好很多,這樣他們才得以衝擊掉恐怖的四斬靈,不過這還隻是他們的第一次,他們以後也許還會遇見這種坑爹的組合。


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    幹翻四斬靈


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