第二卷六零年代666章戰神帕奇維克的秘密


    666章戰神帕奇維克的秘密


    至於巔峰的治療們則是也重新調整了自己的天賦,強化了自己快速反應的能力,他們也各自調整了自己小隊裏的任務。(書迷群2現在巔峰的四個t每一個t都有差不多4名治療為他們服務,而與此同時大團裏的治療是一個沒有,這場戰鬥打的還真的很有意思。不過張明知道他們現在連基本的情況都沒有穩定下來,等到他們的t能適應了帕奇維克的攻擊節拍之後,那個時候才是最好的地方,不過現在想完全的適應這個攻擊節拍需要大量的時間。


    當巔峰第三次觸發了戰神帕奇維克的戰鬥後,所有的會員看見帕奇維克那巨大的身軀心裏也是有著不小的陰影,這個波ss實在是太過恐怖了,教官跟它比都差了一截。而這一次因為張明的要求四個t成了血甲流的t,雖然屬性還沒有達到完美的地步,但是十八開這個mt就算吃到0.7秒的普通打擊傷害,數字也很少超過2000點了,他的治療任務也是在一度減輕了。而孟小凡他們三個完全的血甲流裝備2t站在一旁也在做著新的嚐試,這一次他們和所有的其他近戰dps一樣並不輸出,而是單純的站在這裏,他們想知道那個仇恨打擊的具體方式。結果波ss並沒有因為他們不攻擊波ss沒有仇恨就停止那個恐怖的技能,而是照樣以差不多1.2秒的速度攻擊著孟小凡三人。


    不過這一次他們三個t很明確的發覺,波ss的這個仇恨打擊看似沒有規律隨便亂打,但是又有著一個規律。就是第一次攻擊每一次都是孟小凡,一開始的時候還可能是孟小凡攻擊的快是第二仇恨所以吃到這個技能,但是這一次孟小凡沒有攻擊卻也第一次吃到了這個技能,這就有很奇妙了。首發而第二次仇恨打擊也並沒有重新攻擊到孟小凡,而是轉到了另外一個滿血的2t滅神上來,但後第三次則是最後一個2t破滅。於是這就形成了一個很奇妙的狀況,三個2t一人輪番吃了一次仇恨打擊,三個t也因為血甲流的關係都保存著至少3000+的血量不死,這應該是巔峰最願意看見的事情,但是為什麽波ss會這麽滿足他們。


    然後接下來的攻擊也繼續驗證了巔峰眾人的猜想,當第一個吃到仇恨大家掉血的孟小凡的血量再隨後兩個t吃仇恨打擊期間加到一定量的時候,第四次仇恨打擊又降臨到他身上了,不過這一次他的血量不足以支撐這麽一個仇恨打擊,於是他也是再一次脆弱的倒在了地上。然後接下來的事情就是巔峰早前已經看見過兩次的樣子,在不斷的‘不玩了’聲音中巔峰會員們一個接著一個倒了下去。然後這整個過程中,戰神帕奇維克快速揮動的戰斧無序的攻擊看起來卻有一些規律可言,巔峰眾人對此也是摸得並不清楚。


    於是當第三次嚐試也快速失敗之後,在張明的要求下巔峰也是開始了第四次嚐試,這一次也還算是驗證性的嚐試,在基本情況與前麵不變的情況下。一開始三個2t就和所有的近戰dps全部站到了十八開的旁邊,同時也是波ss的旁邊站著不做任何輸出動作,然後帕奇維克的仇恨打擊就像長了眼睛似的繼續將第一次奉獻給了孟小凡,然後順序仿佛就是這樣固定不變的輪了下來。三個人吃到仇恨打擊的順序在第一輪總是固定的,而唯一有變化的則是在第二輪的時候,那個時候順序仿佛又發生了變化。但是仔細一看就能發覺一些什麽來,就是吃到技能總是血最厚的,最少是三個人血最厚的那個,有時候近戰dps的血比2t中的任何一個人都要高的時候也會吃到這個技能。


    於是當這一次巔峰近戰dps幾乎死光的時候,巔峰眾人終究發覺了一個秘密,戰神帕奇維克的仇恨打擊並不是看仇恨大小來決定施放目標的,就是單純的看血量,除了mt誰的血最厚誰就是它的攻擊目標(這個後麵會有注釋,不要著急)。這樣也就注釋了孟小凡三個2t每一次吃到的技能的順序都是固定,因為他們的血量的間隔也是固定的。這樣也就排除了戰神帕奇維克會用這招對dps來說秒殺的技能來清理近戰dps的可能,因為他們的血雖然也都有56000,但是比三個2t超過10000點的血量比就差的太遠了,所以隻需三個2t不倒他們就不會中招能夠安安心心的輸出。另外每一次仇恨打擊之後,mt十八開對帕奇維克的仇恨都會有著大量的提升,也就是三個2t一人吃了一次仇恨打擊之後,幾乎沒有人能夠繼續ot了,而且隨著時間的增加這個ot的可能性也是越來越小。


    不過因為巔峰最為關鍵的4個t還是存著根本上的問題,他們的戰鬥時間都短於30秒鍾,所以現在根本看不出巔峰的dps上麵的問題來。現在最為直觀展現在巔峰麵前的就是mt和治療的問題,經過這麽幾次滅團他們已經大概知道了波ss的基本情況,也知道了傷害的攻擊方式,但是這就像一個無解的事情擺在他們麵前。雖然張明已經對幾個t和治療進行了天賦上裝備上的調整,但是還是現在看來好像還是有點不夠使。也許他們還得繼續滅下去,然後積累更多的戰鬥裏的經驗,這樣他們才能繼續進行下去。


    “看來這個仇恨打擊的機製基本上差不多了,雖然我一開始隻是想著讓2t們不死才讓他們盡可能的堆血量,不過現在看來是堆對了,2t中誰的血最厚誰就會吃這麽一個仇恨打擊。小凡他們三個人10000的血已經差不多了,咱們這幾個t實在是沒有辦法提升了,裝備就這麽多了,除非有t3讓他們穿,要不然提升是很難了。他們能保證吃一輪的仇恨打擊不死就已經很難了。所以我們現在要想打過這個波ss接下來還是我們治療的問題,我剛才已經查看了一下戰鬥記錄。關於仇恨打擊的間隔我剛才統計了一下是1.2秒,也就是說第一個2t吃到第一個仇恨打擊的1.2秒之後第二個2t吃到這個技能,然後2.4秒是第三個2t,等到第四個仇恨打擊就是3.6秒了。暴雪設想的這個時間間隔還是很科學很嚴謹的,我們治療最長的讀條貌似也就是3.5秒吧,這個足以在3.6秒鍾施放完畢了,不過加上你們的反應和延遲時間,這個3.6秒鍾就不夠用了,所以正好需要三個2t來吃傷害。當然我剛才已經讓你們治療去加縮短讀條的時間了,那個不是為了減低2t的人數,而是增加你們反應時間和網絡延遲的可能,而且好像剛才那一場好像你們還是不適應,慢慢來吧,這個東西就是加多了閉著眼都知道怎麽加了。另外這個戰鬥小德好像並不是太適合戰鬥,所以我會對小德的人數進行削減,主要增加牧師和騎士人數。這個你們要做好心理準備,終究我們現在要著團隊著想,等會被換出去不是你們不好而是你們這個職業不太適合。”巔峰的現狀也是張明早就預料到的,終究戰神帕奇維克對於任何一個波ss來說都是一個難度不小的關卡,就算是世界頂尖公會想要推倒它不下一番功夫也是不可能的。而現在張明既然已經決定了巔峰接下來的擊殺順序路線,那麽巔峰就要在這方麵猛攻了,他對巔峰的要求是至少這一個cd結束前幹掉戰神帕奇維克,這樣他們才能在下一周的cd裏有其他的好成績出現。


    破滅:“會長,我到現在還有點不明白我們這幾個2t的作用是幹嘛,不會就隻是吃那個仇恨打擊傷害吧,這個貌似我們以前沒有幹過這事啊,要麽就是我們抗波ss,要麽就是換t,怎麽我們也不抗波ss掉血掉的比mt還厲害呢。會長你說這個有沒有可能是換t的可能,我感覺我們這樣打的話對我們的治療壓力很大,終究我們就相當於四個mt同時存在,雖然血量的高低能夠大概判斷誰會吃下一個技能,但是如果我們加血提前加滿了話,也許那個仇恨打擊的順序就會打亂啊,這一點好像很麻煩。”不過也就在張明說完了仇恨打擊的機製後,也是讓不少巔峰會員感到迷惑,終究他們以前還沒有這種mt不吃傷害需要2t累幫著吃傷害的情況。而且這一次還必須要3個2t來吃,這樣無論是對3個2t還會對所有的治療來說作起來都很是麻煩的。以至也有人想過是不是隻有一個2t來吃傷害,因為對於治療來說如果治療的目標多了,自然會就亂情況,不像隻有一個目標照死裏加就是了。


    ……


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