719章現在都準備好了吧?


    雖然在最開始巔峰開了一個非常好的頭,但是這並不能給所有人太多的信心,畢竟boss的難度擺在那裏了,也許這一周他們最後還是一無所獲。不過在這新的一周裏,張明也是想起了一個對他們打boss非常有用的插件,於是他也是馬上吩咐手下的人去開發這個插件。其實這個插件並不是特別的麻煩,如果有思路的話開發這個插件並不是很麻煩的一件事情,隻需要知道一些暴雪的函數借口就是了。而在張明的記憶裏等再過一些時間這個叫做sct插件的東西應該很多人都會使用,它是一款強大的戰鬥信息提示插件,在人物和目標頭上顯示你造成的傷害和怪物對你的傷害,並提示你一些很有用的技能冷卻提示等信息。而且它支持自定義事件,強大的自定義功能讓你打造一款適合自己的戰鬥信息插件,可以說你可以選擇你想收到的信息。


    而sct與其他的戰鬥信息收集插件還有一個區別的地方,就是它可以知道一些npc的動作,隻要設置得當就可以知道附近的一些npc的施法動作,甚至可以看見他們的施法條。而這也就是它逆天的地方所在,隻要裝了這個插件,甚至可以不需要直接麵對目標或者選中目標,就可以知道目標的一些施法動作。這個插件在pk裏的用處自然是不用說了,而在天啟四騎士的戰鬥裏他也非常大的有用,它可以幫助巔峰的會員在和女公爵打的時候巧妙的避開那些頭疼的隱形黑水。雖然並不是非常的有效,但是起碼能讓巔峰的生存能力大幅度的提高,而不像以前隻能靠運氣來延長巔峰的戰鬥。


    “我剛才和你們說的插件都安裝好了吧,這可是我最近才發現的插件,而且這個插件如果不是特別注意的話估計目前也就隻有我們用吧,當然也不排除其他的公會和團隊也能用到這個插件(忘記sct到底是什麽的事了,小說就當現在才有吧)。我已經把設置方法發到y*y上了,你們照著做就是了,我大致跟你們講一下這個插件的作用。如果你們互相pk的話,你們就可以在不選中對方而且不看戰鬥記錄的情況下,就能知道對方的施法動作。而這對boss也是適用的,所以等會你們輪到女公爵那裏的戰鬥小組就要注意一下了,如果發現屏幕中間sct插件提示女公爵施放隱形黑水了,不管是t還是治療全部放下手上的動作立馬像周圍安全的地方移動。如果你們移動的快的話,那麽不管接下來是正常的黑水還是隱形的黑水,你們應該都能躲得掉。然後這樣再加上你們互相的提醒,我相信隱形黑水對我們的影響應該會邊的很小很小了,這下子你們應該就可以打掉這個大領主莫格萊尼了吧。”


    做為一款強大的戰鬥信息收集和提示插件,張明對這個sct還是很有印象的,尤其是他在pk的時候。不過更多的印象還是停留在有些時候需要刷小怪的時候,比如是刷冬泉穀的霜刃豹的時候,那個時候要求擊殺特定的熊怪,但是熊怪擊殺的速度很慢。所以張明就特別裝了這麽一個插件,熊怪在一刷新的時候就會自動給自己套一個電反的盾。於是通過sct插件張明馬上就能知道這個時候是刷熊怪了,這樣也就不會耽誤他做任務的時間。而現在這個sct絕對能幫助巔峰大團更加好的應對女公爵的黑水問題,能將他們此前幾乎接近100的滅團率大幅度的減低,這樣他們就會有更多也是更好的開荒機會。


    “哦對了,我差點都忘記一件事情了,以前我們夠標準的t不夠多,但是現在總是是有6個4t3的戰士t了,我想我們的戰術應該稍微變化一下了。不會這一次我打算好好的用用我們的6個4t3戰士t,所以我們以前的5t0戰術需要有一個調整一下了,相信調整之後就算是mt嘲諷抵抗了估計想讓我們滅團也不是那麽容易的事情了。我記得我以前就跟你們簡單的介紹過其他的幾種方法,所以今天我們就要這樣調整一下,這樣的話我們的mt會更安全,而且就算出現嘲諷抵抗失誤的問題,對團隊的危險也會降低到很小,起碼1到2次的失誤都不會有太大的問題。這樣的話,你覺得我們這一周還打不掉那個大領主麽,沒準我們一口氣可能連矮子騎士也會捎帶的一起做掉。”


    張明看著全團的也是將這一次他特別為巔峰專門準備的插件裝好之後,也是馬上想到一個問題,前兩周他們隻有4和4t3戰士所以張明就一直采用的是5t循環的戰術。老實講這個戰士對巔峰的dps來說卻是幫助很大,他們可以有著非常快的輸出,這也是他們能這麽快就將大領主做到10左右的關鍵地方。不過這一周在之前的活動裏,張明就已經幫巔峰開出了數量足夠多的戰士t3道具,現在的巔峰已經擁有了足足6名4t3戰士t,估計這個數字可以傲視全世界了。所以張明也是打算在之前的基礎上修改一下巔峰的開荒戰士安排,繼續增加團隊的穩定性,他們要越走越遠才好。


    “姐夫莫非你想讓我們用6t戰術,這個6t戰術是什麽意思,是三個t負責兩個boss的小循環跑位,還是6個t通通大循環跑位。如果是小循環的話貌似我們的t比較吃力吧,萬一失誤了貌似連彌補的機會都沒有吧,你確定我們要這麽做。而6t大循環跑位的話,貌似增加了一個t是稍微安全一點哎,畢竟5個t跑起來幾乎很緊張啊,根本沒有喘息的機會,多一個t也許能改善我們一下。不過我感覺這6個t的打法可能還是不完美,什麽時候我們能湊成8個t打8t就好了,那樣的話就太簡單了,估計哪怕連續失誤的話,我們也不用怕。”聽到張明這麽說,巔峰的治療和dps倒是還沒有多少感覺,不過幾個t也是馬上鬆了一口氣。現在巔峰使用的5t戰術雖然打的效果非常好,但是對他們幾個t來說就是折磨,隻要循環開始就沒有一個停歇。而且最讓他們痛苦的是,每次看見大大的miss和抵抗,他們心裏就會一揪,也許馬上就會因為這個miss活著抵抗就讓他們失敗。而現在能給他們增加一個t,那麽他們的循環的時間就會增加一些,給他們的準備時間也會稍微增加一些,他們可能也就會比以前能好受一點。


    “8t好歸好,但是打的太慢了,畢竟8個t加上他們的治療就要24個人,我們一個團才40個人,劃不來。用8t我們起碼得3輪循環才打的掉,那就太不值了,估計那個時候世界fd早被別人拿走了。而這個是我已開始就避免的,所以我們以後的開荒方式也就是6t打的方式了,基本上方法還是和剛才差不多。剛才不是說5t在安全點等待,然後2個印記之後開始去大領主換t然後循環的麽,而我們現在用6t的話。那麽一開始第五個t和第六個t一開始都在中間安全區等待,然後當第一次印記施放以後,你們就可以分別朝著大領主和矮子騎士那裏去接t了,然後接下來的事情我就不用說了,你們前麵都做過了,大循環慢慢繞就是了。來吧,這次我們增加一個t,同時也就增加了兩個治療,所以大團裏的團療我就不準備,等會dps輸出的時候自己注意一點。先打上兩把我們熟悉一下情況看看,這兩把你們不要著急,畢竟換t方式稍微換了一些,你們的dps可能有點不適應,但是我們慢慢來就是了。”於是張明也是簡單的對巔峰人員的配置稍微調整了一下,比如增加新的mt的治療和給mt配備的獵人等等。不過張明倒是對新方法給巔峰帶來的進步倒不是很重視,畢竟他們這一周也才剛剛開始,新的戰術安排要熟悉起來估計沒個幾把是打不出來的。而這一次張明早就準備的6t戰術其實也和以前巔峰使用的5t戰術差不多,所以張明相信估計用不了幾次巔峰就能適應的,但是在這之前他們起碼還得滅什麽個幾次。


    而事情也就像張明想的那樣,一開始的巔峰打的並不是很好,甚至6個t循環跑位的時候也是出了好多意想不到的問題。張明到也沒著急,而是繼續指揮著團隊繼續按照他指定的方式開荒,於是經過幾次短暫的滅團之後,巔峰開始慢慢適應了這個多了一個t的打法。就像張明說的,這個方式對他們以前來講並不是有太多的變化,反而是稍微增加了一些穩定性。而且張明早前準備給所有人準備的sct插件也確實起了很大的作用,原本還讓人頭疼的隱形黑水因為有了插件的提示,所有人可以提前做好閃躲的準備,結果這還真的起了作用,雖然要比以前麻煩一些,但是女公爵小組生存率確實提高了很多。


    於是很快巔峰就開始步入了正軌,他們很快就將大領主的血量打到了50盾牆的地步,而繼續滅了幾次之後20的盾牆也算是見到了。看著這麽快巔峰就適應了這個新的戰術,張明到是也算是鬆了一口氣,這一周巔峰應該真的能突破什麽東西吧。而巔峰所有的會員也是覺得這個新戰術也許對他們真的有用,他們現在因為有了sct插件以及換t穩定性的增加,他們在換t和女公爵隱形黑水的上麵的事情確實有了很大的提高。很多次原本會讓他們滅團的狀況,現在反而沒有滅團了,巔峰從以前的30秒到1分鍾基本穩定時間也是慢慢朝著1分半和2分鍾去過渡,一切的一切都會朝著比較好的情況發展。


    十八開:“會長,我發現一個事情啊,你有沒有發覺剛才我們打的那麽幾周,雖然多增加了一個t,但是好像還是有點危險。尤其是一開始的那兩圈,簡直是太痛苦了,我感覺我們幾個t跑起來根本沒有停歇的時候,最重要的是印記的時間也很緊張,如果我們稍微慢一點我們的壓力就很大了。會長,你還有沒有好辦法能給我們解決一下,要不然我感覺我們打多了還是容易出問題,萬一拖累了團隊的後腿可不是什麽好事情。奇了怪了,我以前感覺隱形黑水是最大的問題,怎麽現在感覺我們這幾個t的問題好像也一直沒有解決。”


    不過就在巔峰這樣結束了他們這第三周四dk的第一天開荒之後,巔峰也依舊沒有成功的擊殺掉大領主莫格萊尼。而幾個mt這個時候卻也是感受到了很大的壓力,多增加了一個t並沒有讓他們感受到跑t換位的方式輕鬆一些,在他們看來多了一個t他們依舊需要換t,甚至跑動的時候還要更加頻繁一些。而這樣反而會增加了他們一些麻煩,他們的容錯率並沒有提升很大,如果出現了嘲諷抵抗的問題他們還是會出現一些問題。而這也是讓十八開等幾個mt很頭疼的事情,莫非真的換成了8個t他們才會輕鬆一些,可是他們也知道張明是絕對不會讓巔峰用8t戰術打的,一來他們沒那麽多裝備好的t,二來他們的dps也會削減太多的,也許沒等他們打過boss,天啟四騎士的世界fd真的被人搶走了。但是現在從5t變成6t他們並沒有多大的改觀,反而以前同樣容易讓團隊滅團的隱形黑水問題卻不是太嚴重了,基本上滅團10次有7次都是他們mt的問題,剩下的才是隱形黑水的問題。所以做為幾個mt,他們心裏的壓力也很大,如果成為團隊開荒的後腿那麽會越大越有壓力的。


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