724章推倒矮子騎士


    就在這在充滿著非常傳奇色彩的情況下,巔峰結束了他們一周高強度的開荒,同時巔峰也進入到他們開荒四dk的第四周,同時也是他們進入到納克薩瑪斯裏的第六周的時候。在這新的一周裏巔峰收獲的東西也是更多了,雖然沒有收獲太多的戰士t3道具,但是其他的東西倒是不少。而且到了現在為止張明也不希望過多的出戰士的t3道具了,在他看來6個4t3已經足夠了,至於6t3暫時還不需要,他們更需要的是強大的dps裝備。此前巔峰的dps們一直把他們的裝備讓給了他們的t或者治療,而現在總算是輪到他們了,而這一次也是很好的加強了巔峰的dps。


    至於張明的埃提耶什的碎片也通過這一周12個boss的擊殺,又逆天一般的增加了8個碎片,這樣子他就有了30個碎片,離最後的40個就隻差了10個,橙杖仿佛已經在向他招手了。而且照目前的情況發展,張明心裏很明確他的碎片收集完畢他也絕對不會拿到橙杖,畢竟四dk後麵還有兩個boss呢。雖然那兩個boss不會像四dk一樣阻攔巔峰太長的時間,但是一兩周的時間還是有的,不過巔峰的法係們倒是可以提前收集碎片了,也還算是一件好事情吧。不過說到底張明還是很期待,到底什麽時候他才能拿到那個橙杖,要知道這可是上輩子他的怨念,雖然現在已經有了100級不能裝備的風劍以及世界唯一的橙色飾品,但是有些東西還是他最渴望的。


    而經過裝備再次提升的巔峰團隊在重新麵對天啟四騎士的時候,也是信心大增,沒有打上幾次他們就順利的走向了正軌,沿著他們上周剩下的情況繼續開荒著。不過就在誰都沒有準備好的情況下,巔峰意外的殺掉了庫爾塔茲領主,他們成功的殺掉了四dk種兩個,而接下來他們隻麵對兩個dk而已了。不過這一次勝利顯然不是巔峰眾人意料之中的,他們才剛剛嚐試了幾次而已,就迎接到了勝利。所以這也是讓他們有點措手不及,結果接下來的事情反而是亂作了一團,他們滅在剩下兩個難度稍微差一點的dk上麵。


    “看來這一周你們的dps確實提升了很多,這一次擊殺掉大領主和矮子騎士的時間明顯要比上一周快了很多,當然這是一個好事情。不過很顯然你們還有點準備不足的地方,咱們前麵都已經殺掉了兩個死亡騎士了,而且減員的狀況也還算好,按理說後麵應該不會滅的那麽慘的,但是你們滅的還是有點快了啊,咱們怎麽招也得把其中一個dk打到50%盾牆吧。算了趕緊跑屍,我們商量一下我們後麵的情況,前兩個dk的處置方法和後麵的兩個dk還是有很大不同的,絕對不能繼續按照之前的方法打了。”其實在巔峰剛剛把矮子騎士也殺掉的時候,張明就已經吩咐了團隊接下來應該如何打,隻不過突如其來的勝利完全打亂了巔峰的節奏。而節奏一亂各種各樣的問題也就出現了,於是巔峰就隻能滅團了,。過雖然這一次滅團了,但是張明心裏卻很興奮。四dk最難的就是前麵兩個dk,幹掉前麵兩個dk後麵的戰鬥就會簡單很多。而且這才是這新一周的剛剛開始而已,也許最後巔峰的成績還不止這樣,雖然不至於完全擊敗天啟四騎士,但是更好的成績還是十分有可能的。


    “前麵的廢話我就不講了,從戰鬥一開始到矮子騎士倒掉都沒有什麽變化,這一切你們隻需要繼續打的更好更快就行了,注意不要因為那些小問題減員。至於後麵的事情也很簡單,四個boss變成兩個boss難度就少了一大半,而且它們的血量也沒有一開始的多了。首先我們的6個t的循環跑位從那個時候開始就取消了,那會沒有接到boss的t全部往安全區跑,然後接boss的t每3次印記之後就由安全區換t就是了,這可比你們一開始要見多了。至於咱們的dps那會就全部由矮子騎士那裏轉移到左下角的女公爵那裏,我剛才注意了一下,矮子騎士死的時候女公爵差不多接近50%的血量,如果我們全團40個人都參與輸出的時候,打掉剩下的40萬的血量也用不了多少時間,基本上在女公爵和白馬騎士那裏稍微有一到兩個循環就能幹掉了,然後最後就是白馬騎士的事情了。當然你們也知道咱們開荒到現在了,隱形黑水一直就是最大的問題,一開始隻有他們幾個t和治療和少部分的dps有可能遇見隱形黑水,到現在我們處理也很好。但是現在幾乎所有人都要去打女公爵,留給我們的空地就少了,也許他們的躲避反而會躲到黑水裏,所以這些事情還有的我們適應呢。來吧,多說無益多打幾把就知道了,這把好好打爭取再把矮子騎士打掉。”於是在又一次開荒之前,張明於是繼續將下一步的開荒計劃告訴給了巔峰眾人。而巔峰眾人也很快就明白了張明的意思,就像張明說的,少了對t最危險的兩個boss之後,一切都變得簡單多了。無論是t還是治療dps,他們的工作任務和方式節奏也都簡單了很多,不過他們卻也遇見了整場戰鬥最讓人頭疼也是無奈的事情,隱形黑水如果處理不好那麽巔峰就隻能繼續滅下去了。


    雖然巔峰此前隻有一次擊殺掉矮子騎士的記錄,不過在接下來的開荒裏,巔峰繼續擊殺掉矮子騎士的次數並沒有增長的很緩慢反而快的有點驚人,基本上打幾次就會出現這樣的事情。而不斷的擊殺掉矮子騎士也是更加的刺激巔峰眾人戰鬥的**,他們打的也是更加起勁了,不過讓他們全團麵對起因為設計缺陷從而難度增加的女公爵的時候,他們卻非常的痛苦。早前張明隻是讓近戰dps來打過女公爵,但是現在全團都過來,於是他就得讓此前沒有經驗的遠程dps們繼續適應了。顯然這個適應過程得有一段日子,巔峰目前基本是無法保證他們之前活下來的人在打過兩次盾牆之後還能活下來。


    就在巔峰有了新的突破之後,在其他的地方其他的公會也有了突破,星辰公會這一周總算是打掉了大領主莫格萊尼。不過這並沒有讓他們很興奮,因為在上一周知道巔峰比他們領先了好多後,他們就有點失落,沒想到自己以為穩拿的事情最後還是沒有笑到最後。而且最關鍵的是他們發現了一個事情很讓他們頭疼,此前他們就一直是使用的絕對rush型的戰術,因為他們一直以為隻要他們殺掉一個dk,那麽他們就會有一個更大的安全區,那麽後麵的事情也就會好處理一些了。但是就像當初巔峰第一次打掉大領主之後一樣,看著死亡的大領主的靈魂和繼續增加的印記,他們也是有點發愁了。他們的戰術和巔峰還有不一樣,他們的rush型戰術更加瘋狂一些,所以他們在殺掉大領主之後的情況也和巔峰有著截然不同的情況,他們麵對的是更糟的情況,讓他們以這樣的情況繼續開荒下去反而會增加一些難度。可以說他們從一開始就有點走錯了方向,雖然現在已經發現了,但是他們畢竟是損失了一些時間,而他們現在也隻能將他們以前的戰鬥安排進行重新的安排,將他們以前走彎路調整到正確的方向上。


    至於遠在美服的dnt公會這個時候到也並沒有因為全團升級了昂貴的顯卡就獲得成功,可以說因為他們早前的刻意放鬆,讓他們浪費了太多的時間。結果打到現在他們也隻是勉強打到了打領主50%盾牆而已,而且在之前他們還嚐試過優先擊殺其他的dk,不過在打的過程中發現大領主的傷害加上神聖之火以及印記傷害非常容易秒t,而且他們想起了巔峰公會最先打掉的boss就是大領主,於是最後還是換了回來,而這也浪費了他們一些大的事件。不過現在他們也是極大的提高了他們開荒力度,但是就算是這樣,他們不要說和巔峰比,就算是和星辰和第七天堂比也要差好大一截。現在的他們已經開始後悔當初為什麽開荒的不更加努力一下,也不用現在整天無止境的開荒卻還差的人家很遠。不過與此同時他們也是號召起美服的玩家給暴雪施加起壓力來,也許從正常渠道他們搶不走四dk的世界fd了。現在他們就隻能期望暴雪能盡快的對四dk進行修正,這樣按照一般的傳統美服就會比天朝領先差不多12個小時左右,也許這12個小時能改變一切。


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