“行了,都往下跳吧,等會把岸上的鱷魚清理幹淨之後就直接上岸往哈卡的台子上跑,路上的那些瘋子風蛇什麽的我就不指揮了,你們自己打就行了。現在我們邊打我邊給你們講講我們接下來要打的這個boss神級哈卡,我剛才就已經跟你們說過了,神級哈卡除了本身就有的那些技能外,因為前麵的祭祀不死也都有放大版的技能存在。如果一個蝙蝠boss存活不殺的話,那麽哈卡留下來的技能就是一個aoe傷害耶克裏克的守護,傷害大概在2000左右,同時還有一個沉默5秒的效果,這個施法間隔大概是21秒左右,等會我會看著計時器提醒你們的。說道這裏你們就能明白了,光這麽一個技能就已經讓我們有點頭疼了,如果我們所有的治療要是中了這個技能的話,那麽不管是我們mt還是其他人都有被秒的風險,這個一定要注意。”於是張明也是讓自己專門精心挑選的20個巔峰精英全部開始直接跳下去,然後直接朝著哈卡跑過去,這一次他們就要挑戰所有小boss不殺直接殺堪比天高的神級哈卡。同時張明也是開始跟所有人介紹起神級哈卡的五大神技來,這五大神技遠比原本五個小boss的技能要更加的強大一些,每一個技能單拿出去都不是一個簡單的技能,然後5個再加在一起就是難上加難了。
“然後就是蜘蛛這個boss不殺的話,哈卡留下來的技能就是瑪爾裏的守護,這個技能並不前麵的技能輕鬆多少。它的效果是一般對最高仇恨目標發動,目標會出現一個盜賊消失的圖標,永久清空該目標大量仇恨。這樣子的話,我們的團隊的仇恨情況會非常的複雜。因為mt中了這個技能的話那麽他抗boss的時間就會大幅度的減少,畢竟隨著時間的增加他的仇恨就跟不上治療和dps的仇恨,到了最後自然就因為仇恨不高當不成mt了。所以我們隨便一個處理不好治療和dps就都有可能ot,而這個boss如果出現ot,那麽後果也就不用說了。等著滅團就是了。所以這也是為什麽我這一次帶了4個戰士的原因,我不是打算讓你們其中的兩個人玩輸出戰士,而是讓你們全部防禦天賦。這個神級哈卡我們要用4個mt來抗,就是為了防備這個蜘蛛的技能,我們必須要靠4個mt不斷的積累仇恨來抗,要不然我們打不到boss死兩個mt就已經沒有辦法建立穩定的仇恨來抗boss了。”
“再往後麵就是毒蛇boss,它給哈卡留下來的技能就是溫諾希斯的守護。這個技能效果跟前麵的相比非常簡單也沒有太麻煩。不過對於我們來說並不是一個簡單的技能,哈卡會對一個很大的範圍對全團施放一個技能,一個每2秒450點傷害的dot傷害,因為這個技能的施放頻率非常的頻繁,所以也可以說我們是全程吃到這個技能。雖然這個中毒效果可以被驅散掉,但是畢竟我們帶的小德騎士很少,所以多少還是有點麻煩的。正常戰鬥下來因為這個掉血的情況也不算少。這樣對我們的治療的考驗還是比較大的,而且你們也都知道現在已經是風暴前夕了。暴雪已經對藥水藥劑這些東西改革是非常大的。藥劑那些東西已經是分守護藥劑和戰鬥藥劑了,我們不可能像以前那樣無限的磕所有的藥水了,而且藥劑和藥水也是共cd的。所以麵對這個技能我們不可能依靠太多的自然吸收藥水。要不然我們大藍和大紅就喝不上了,這個等會你們自己把握。”
“然後繼續往後麵說,如果老虎boss活著的話,哈卡留下的技能就是薩卡爾的守護,做為5大神級之一這個也不簡單。這個技能效果是狂暴技能,攻擊速度提高150%。不過這個技能是可以被獵人的凝神驅散的。所以還算簡單一些。我們的兩個獵人隻要能保證好你們的凝神設計的循環鏈,然後驅散好boss的狂暴就是了。不過如果出現不能驅散狂暴的時候治療就得注意了,加好mt,我們雖然有四個mt但是還是不夠用,所以絕對不能有倒t的情況出現。”
“最後就是那個豹女婭爾羅的技能婭爾羅的守護了,其實它的技能和蜘蛛boss的差不多,不過蜘蛛的那個仇恨技能是一般對最高仇恨目標使用,而這個是絕對對最高仇恨目標使用。它的效果是擊暈當前最高仇恨目標6秒,你們這幾個mt應該也知道在如果你們被擊暈了,那麽你們就會沒有任何防禦動作丟是三圍,所以這個時候是你們最危險的事情。如果boss連續出現了碾壓傷害的話,你們是非常有可能倒下去的。假如這個時候我們還碰到蝙蝠的那個技能沉默,那麽基本上就無解了,唯一的途徑就隻有堆高mt的血量和祈禱哈卡別出碾壓,所有你們四個mt必須全程保持石盾藥水不能停。”
“差不多了,所有的五大神技我也都跟你們講過一遍了,這5個技能就是我們主要注意的5個技能。這5個技能我相信你們在聽我說完之後就已經知道這些技能不是很好處理的,但是你們不要忘記,這還隻是它後來增加的技能的。它本身的那些技能和戰鬥方式還是有的,比如控製mt吸血什麽的都是有的,所以我們必須在你們原有的戰鬥方式上增加麵對這些5個神技的應對方式。所以你們一定不要有任何輕視的想法,就算我們全是9t3畢業的人,也沒有絕對的優勢,這場戰鬥的難度還是非常大的,我們可能得滅上幾次適應下戰鬥節奏之後才有可能打的過。”也就在張明一個接著一個將5個祭祀boss給哈卡留下來的技能全部講完的時候,他們也是成功的將路上的鱷魚瘋子110以及風蛇組合清理的幹幹淨淨,來到了哈卡所處的那個祖爾格拉布最中間的平台之上。而與他們之前所有的經曆不同的是,這一次他們所麵對的哈卡給他們的感覺實在是太過誇張了,看著那個需要抬到很高的視角才能徹底的看得到頭部的哈卡,他們才徹底的體會到什麽是神級哈卡。現在的他們麵對這神級哈卡根本就無法比較,渺小的他們在巨大的神級哈卡麵前幾乎很輕鬆的就能被碾壓掉,沒有一絲一毫的難度而言,可能這個神級哈卡是他們遇見過體型最為巨大的boss了。
“好了剛才跟你們講了那麽多的基本情況,現在剩下的就是我們該怎麽打這個boss了,其實你們也不要太過緊張。雖然暴雪設計這個boss並沒有想讓我們來打這個boss,所以戰鬥方麵上設計的變態了一些,不過並不是不能打的。它的技能設計的還是能在我們接受的範圍之內,隻要我們處理好了還是能搞的定的。畢竟這個哈卡的血量現在也就是這麽幾十萬,以我們全套9t3的裝備,打這個boss可能也就是5分鍾到6分鍾左右,隻要我們能堅持住這5到6分鍾我們就算完成任務了。剛才我已經說了,從一開始小凡先去當1t,戰神你去當2t,然後破滅和佐格你們倆就是3t和4t,基本上按照正常情況來打。不過接下來有一些特別的情況你們需要注意,全團的沉默和那個降低仇恨的技能是最惡心的,我們的mt安全非常難保證,這點治療一定得用心,多打幾次好好的掌握一下經驗。我估計大概到了2到3次吸血之後,我們整體的仇恨也會變得非常的混亂,這點隻能是打多了慢慢熟悉了。然後dps們在遇見mt的仇恨不穩的時候該停手就停手該輸出就輸出,而治療們一定要想辦法去躲避那個沉默效果,我相信這個boss戰鬥應該還是有能躲避的可能,如果真的讓我們找到了這個位置,那麽我想這個boss的戰鬥就能更加的安全一些了。行了檢查一下你們的buff吧,對了這一次合劑都給我嗑掉,不要有任何的保留,這個boss絕對有非常大的難度,我們必須全力以赴了。”而張明也是在這個巨大的風蛇boss麵前,開始給所有人講解起他們等會的基本戰術,總體上還是按照一般哈卡的形式打,但是等到了5大神技的特別情況的時候,再按照這些技能的應對方式來逐一慢慢解決。不過他也很清楚,這一次他們可能需要滅上幾次充分掌握了這個boss的基本戰鬥節奏之後,他們才能幹的掉這個boss,畢竟這個boss的難度還是不小的,他們今天的任務還是非常重的。
“然後就是蜘蛛這個boss不殺的話,哈卡留下來的技能就是瑪爾裏的守護,這個技能並不前麵的技能輕鬆多少。它的效果是一般對最高仇恨目標發動,目標會出現一個盜賊消失的圖標,永久清空該目標大量仇恨。這樣子的話,我們的團隊的仇恨情況會非常的複雜。因為mt中了這個技能的話那麽他抗boss的時間就會大幅度的減少,畢竟隨著時間的增加他的仇恨就跟不上治療和dps的仇恨,到了最後自然就因為仇恨不高當不成mt了。所以我們隨便一個處理不好治療和dps就都有可能ot,而這個boss如果出現ot,那麽後果也就不用說了。等著滅團就是了。所以這也是為什麽我這一次帶了4個戰士的原因,我不是打算讓你們其中的兩個人玩輸出戰士,而是讓你們全部防禦天賦。這個神級哈卡我們要用4個mt來抗,就是為了防備這個蜘蛛的技能,我們必須要靠4個mt不斷的積累仇恨來抗,要不然我們打不到boss死兩個mt就已經沒有辦法建立穩定的仇恨來抗boss了。”
“再往後麵就是毒蛇boss,它給哈卡留下來的技能就是溫諾希斯的守護。這個技能效果跟前麵的相比非常簡單也沒有太麻煩。不過對於我們來說並不是一個簡單的技能,哈卡會對一個很大的範圍對全團施放一個技能,一個每2秒450點傷害的dot傷害,因為這個技能的施放頻率非常的頻繁,所以也可以說我們是全程吃到這個技能。雖然這個中毒效果可以被驅散掉,但是畢竟我們帶的小德騎士很少,所以多少還是有點麻煩的。正常戰鬥下來因為這個掉血的情況也不算少。這樣對我們的治療的考驗還是比較大的,而且你們也都知道現在已經是風暴前夕了。暴雪已經對藥水藥劑這些東西改革是非常大的。藥劑那些東西已經是分守護藥劑和戰鬥藥劑了,我們不可能像以前那樣無限的磕所有的藥水了,而且藥劑和藥水也是共cd的。所以麵對這個技能我們不可能依靠太多的自然吸收藥水。要不然我們大藍和大紅就喝不上了,這個等會你們自己把握。”
“然後繼續往後麵說,如果老虎boss活著的話,哈卡留下的技能就是薩卡爾的守護,做為5大神級之一這個也不簡單。這個技能效果是狂暴技能,攻擊速度提高150%。不過這個技能是可以被獵人的凝神驅散的。所以還算簡單一些。我們的兩個獵人隻要能保證好你們的凝神設計的循環鏈,然後驅散好boss的狂暴就是了。不過如果出現不能驅散狂暴的時候治療就得注意了,加好mt,我們雖然有四個mt但是還是不夠用,所以絕對不能有倒t的情況出現。”
“最後就是那個豹女婭爾羅的技能婭爾羅的守護了,其實它的技能和蜘蛛boss的差不多,不過蜘蛛的那個仇恨技能是一般對最高仇恨目標使用,而這個是絕對對最高仇恨目標使用。它的效果是擊暈當前最高仇恨目標6秒,你們這幾個mt應該也知道在如果你們被擊暈了,那麽你們就會沒有任何防禦動作丟是三圍,所以這個時候是你們最危險的事情。如果boss連續出現了碾壓傷害的話,你們是非常有可能倒下去的。假如這個時候我們還碰到蝙蝠的那個技能沉默,那麽基本上就無解了,唯一的途徑就隻有堆高mt的血量和祈禱哈卡別出碾壓,所有你們四個mt必須全程保持石盾藥水不能停。”
“差不多了,所有的五大神技我也都跟你們講過一遍了,這5個技能就是我們主要注意的5個技能。這5個技能我相信你們在聽我說完之後就已經知道這些技能不是很好處理的,但是你們不要忘記,這還隻是它後來增加的技能的。它本身的那些技能和戰鬥方式還是有的,比如控製mt吸血什麽的都是有的,所以我們必須在你們原有的戰鬥方式上增加麵對這些5個神技的應對方式。所以你們一定不要有任何輕視的想法,就算我們全是9t3畢業的人,也沒有絕對的優勢,這場戰鬥的難度還是非常大的,我們可能得滅上幾次適應下戰鬥節奏之後才有可能打的過。”也就在張明一個接著一個將5個祭祀boss給哈卡留下來的技能全部講完的時候,他們也是成功的將路上的鱷魚瘋子110以及風蛇組合清理的幹幹淨淨,來到了哈卡所處的那個祖爾格拉布最中間的平台之上。而與他們之前所有的經曆不同的是,這一次他們所麵對的哈卡給他們的感覺實在是太過誇張了,看著那個需要抬到很高的視角才能徹底的看得到頭部的哈卡,他們才徹底的體會到什麽是神級哈卡。現在的他們麵對這神級哈卡根本就無法比較,渺小的他們在巨大的神級哈卡麵前幾乎很輕鬆的就能被碾壓掉,沒有一絲一毫的難度而言,可能這個神級哈卡是他們遇見過體型最為巨大的boss了。
“好了剛才跟你們講了那麽多的基本情況,現在剩下的就是我們該怎麽打這個boss了,其實你們也不要太過緊張。雖然暴雪設計這個boss並沒有想讓我們來打這個boss,所以戰鬥方麵上設計的變態了一些,不過並不是不能打的。它的技能設計的還是能在我們接受的範圍之內,隻要我們處理好了還是能搞的定的。畢竟這個哈卡的血量現在也就是這麽幾十萬,以我們全套9t3的裝備,打這個boss可能也就是5分鍾到6分鍾左右,隻要我們能堅持住這5到6分鍾我們就算完成任務了。剛才我已經說了,從一開始小凡先去當1t,戰神你去當2t,然後破滅和佐格你們倆就是3t和4t,基本上按照正常情況來打。不過接下來有一些特別的情況你們需要注意,全團的沉默和那個降低仇恨的技能是最惡心的,我們的mt安全非常難保證,這點治療一定得用心,多打幾次好好的掌握一下經驗。我估計大概到了2到3次吸血之後,我們整體的仇恨也會變得非常的混亂,這點隻能是打多了慢慢熟悉了。然後dps們在遇見mt的仇恨不穩的時候該停手就停手該輸出就輸出,而治療們一定要想辦法去躲避那個沉默效果,我相信這個boss戰鬥應該還是有能躲避的可能,如果真的讓我們找到了這個位置,那麽我想這個boss的戰鬥就能更加的安全一些了。行了檢查一下你們的buff吧,對了這一次合劑都給我嗑掉,不要有任何的保留,這個boss絕對有非常大的難度,我們必須全力以赴了。”而張明也是在這個巨大的風蛇boss麵前,開始給所有人講解起他們等會的基本戰術,總體上還是按照一般哈卡的形式打,但是等到了5大神技的特別情況的時候,再按照這些技能的應對方式來逐一慢慢解決。不過他也很清楚,這一次他們可能需要滅上幾次充分掌握了這個boss的基本戰鬥節奏之後,他們才能幹的掉這個boss,畢竟這個boss的難度還是不小的,他們今天的任務還是非常重的。