“對了,如果我沒有記錯的話,仇恨問題好像也是一個大問題,基本上10次有5次在一開始的時候都容易出現ot的情況,如果我們的t反應的快也許沒有事情,但是反應慢了就會出現一些問題。我剛才想了一下,可以用一個方法在夜之魘還沒有飛下來的時候創造仇恨,那就是小凡你在boss即將下地那會,也就是我們給你套盾和恢複的時候,你自己用血性狂暴同時自己對著自己急救。隻要你的急救能給你自己加上血,你就肯定會有一定的仇恨,這個仇恨足夠你在第一時間成為夜之魘的首要目標,那麽剩下的事情就簡單的多了。”


    而同樣的,張明也是在即將就要開始開荒的時候,臨時告訴了孟小凡一個小竅門,讓他如何能在第一時間內將boss的仇恨穩定下來,這樣對他們接下來打boss有著不小的幫助。不過對於boss本身的技能張明也並沒有說的太多,一來他們見到的就不多,二來他也想看看在經過瑪克紮爾王子一戰的洗禮之後,他想看看手下的團隊開荒夜之魘會有什麽樣子的情況,這對他們接下來去開荒25人團隊副本至關重要。


    夜之魘喊道:“愚蠢的家夥!我會很快終結你們的痛苦!”於是張明這一次也並沒有多說是什麽,隻是很簡單的告訴了他們用兩邊的站位站好之後,就直接讓孟小凡召喚了boss。而孟小凡使用了骨灰匣之後就開始掐著秒表,然後在夜之魘降落前的10秒鍾開始使用血性狂暴以及自己給自己急救起來,而也正因為他有了這樣的舉動最後他確實是成功的第一時間就拉到了boss,然後按照張明的吩咐將boss控製在一個非常好的地方。


    “丫還真夠討厭的啊,這貨都燒成這麽一個骨頭架子了,沒想到居然還有吐息和甩尾。這不是意味著我們的站位會隻有很小的一點點的地方麽,不過還好這個boss是10人boss不是25人boss,近戰職業就隻有我和泡泡兩個人,找兩個爪子的中間的位置還好找。要不然人一多了這還沒有地方站了。不過暴雪也是,居然會設計這麽一個地形,一點利用不到就不說了居然還會這麽小的,如果不是大明讓隊伍分到兩旁站位,恐怕我們得被擠死吧。”


    可能是因為剛剛才打過瑪克紮爾王子的緣故,所有人的這個時候還是比較亢奮,而他們同樣也是覺得他們根本不用畏懼這個骨頭架子龍。但是夜之魘卻不給他們這個麵子,這個家夥從一開始的傷害力就不比瑪克紮爾王子低多少。以至於孟小凡和三個治療也是得非常用心的治療和應對才能保證他不死。而之後夜之魘的一些基本技能也是開始逐漸的使用出來,被所有人見識到,這個時候他們才確信的發現這個家夥居然也是會有龍族特有的神龍擺尾,而在之前死掉的那個虛空龍身上則是根本沒有看見過。而且和標準的物理傷害不同。夜之魘的神龍擺尾也有很大的不同,它施放吐息會對身前圓錐範圍內的人造成3700到4300的火焰傷害,並附帶每3秒1688到1912的dot傷害,持續15秒,但是畢竟這個傷害隻要躲得好也就隻有孟小凡一個人吃到而已。另外的那個擺尾會對站於其尾部的玩家造成450點火焰傷害附帶擊倒,並帶上每三秒450點火焰傷害的dot,持續25秒。


    “吐息和擺尾根本沒有什麽可怕的,我們從60年代就打了那麽的龍類,這些技能我們見過的太多了,要是你們還能被這樣的技能傷到,那麽你們以前可以說是白玩了。你們其他人也不要光顧著輸出,多注意著點這個boss的技能,它的技能絕對不會是隻有這麽簡單的吐息加擺尾而已。它肯定還會有其他的招牌技能,而那些技能才是真正的讓人恐懼的技能,才是這個夜之魘真正的難點所在。”


    而這個時候張明也並沒有在意夜之魘的吐息和擺尾,雖然被獻祭燒死的夜之魘的吐息和擺尾和其他的龍有著很大的不同,但是對於一個有序的團隊來說,這並不應該是一個問題。所以張明更多的是讓人注意mt被恐懼的問題,以及其他的更多的還沒有出現的那些技能來。這些技能才是真正的夜之魘的難點,也是他們還根本沒有見到的技能。張明很明白夜之魘的難度除了超高的血量,以及它複雜的分階段戰鬥模式,剩下的難點就是它的那些個技能來,現在他們看見還隻是一小部分,但是接下來就不同了,會有越來越多的技能出現。


    流星之風:“我靠,會長你還真是一個烏鴉嘴啊。哲別剛說會有其他的技能,沒想到這個家夥就直接來了啊,我剛才好像被夜之魘看了一眼,然後我的地上馬上就是變成火燒的一般了,比王子地獄火的那個火焰還要嚴重,它那個還是火紅色的這個都燒成黑色了的。還一直冒煙呢。而且我現在站在上麵還會有一個持續性的dot,會長你看能不能驅散掉,這個傷害雖然不是很高但是燒起來也難受啊。我現在真的有點恨這個地形了,這個露台有這麽窄窄的一條,這一下子幾乎就去全燒光了,我除非向前向後躲才能躲的開了,也幸虧我沒有站最遠距離輸出,要不然真沒地方站了。”


    也就在這個時候,夜之魘也是果然突然看了一眼在一旁輸出的流星之風,而這個動作也是嚇的孟小凡心裏一驚,按理說現在還有正式輸出,這難道就有ot的情況出現了。後來才發現並不是有人ot,隻是夜之魘的一個對大團的隨機目標所用的技能,而中了這第一次隨機技能的就是獵人流星之風。他本來隻是用著普通射擊一直在攻擊著bsos,但是現在卻在他的腳底下突然變成了黑色的地板,這裏被燒的很嚴重。而他自己也是因為站在這個被極度焚燒的地板上,身上也是馬上中了一個灼燒的debuff,每3秒有2000到3000左右的傷害,這個傷害也是燒的他非常的痛。而最讓人頭疼的是,這個被極度焚燒的地板占據了很大的地方,差不多就是半徑10碼的樣子,剛剛好把這個狹窄的露台籠蓋住,最後流星之風隻好和其他的人向後又退了一些才躲掉這次麻煩。


    “是麽,我們這邊被boss堵住了,根本看不見你們那邊的情況,地上有可以燒到的地板是吧。你們那邊確信所有人都能看見這個東西吧,我記得我早就讓你們這次tbc開放前就更新過配置了,你們的法術細節效果應該沒有太低吧。這種法術效果如果調的太低了是會看不見的,所以你們一定要調到可以看得見位置,千萬不要自己都被燒了還不知道是怎麽燒的。另外我們的遠程職業趕緊調整一下站位,我們全都抱團站在一起,而且絕對不能站在露台的中間,要麽你們站在露台的最左邊要麽就是最右邊。因為我剛才注意了一下,這個灼燒是隨機選取我們大團的一個人為目標,我們站在哪裏哪裏的地板就會有一大片的地方被燒到。如果還有像流星那樣的情況,我們前前後後躲不了幾次的,我們隻能的從左邊躲到右邊,從右邊躲到左邊。看我們1隊這邊也有地板被灼燒了,來我這邊的所有人都跟著我站在右邊上,就是這邊的小台階上,這個地方燒不到。另外印記你自己也注意一下,在地板上會有dot而且這個boss好像也會丟減少50%治療效果的debuff,咱們倆動作快一點,看見一鍵驅散裏有debuff就趕緊驅散掉。”


    因為流星之風是2隊在boss的另外一邊,所以張明被中加你的這個夜之魘隔著根本看不見,不過同團隊血條以及場上的情況看,對麵的隊伍應該目前隻麵對了一個地板灼燒而已,還不至於沒有地方站。不過張明也很清楚,這個技能對於團隊的影響是非常大的,如果大團提前沒有一個規範好的站位,那麽先不說倒t的問題,他們大團自己就沒有了站位。所以張明也是馬上讓兩邊還是各自分散的團員,這個時候開始集中站在一起,而且是站在露台的邊上。也就在他剛說完的時候,他們這邊的隊伍也是中了一個灼燒的地板,不過這個時候因為他們已經集中了站位,所以這一次灼燒地板並沒有影響到他們的站位。而張明也是直接讓所有人這個時候全部轉移到他所站的這一邊,全部都擠在了一個小台階上,而對麵的隊伍看見這樣也是都站在對麵的小台階上。於是整個團隊的情況也是非常搞笑,夜之魘的龍頭位置是孟小凡,龍肚子下是李寵和泡泡,而在它兩旁靠邊的一個小小的台階上擠滿了人,這看起來也是非常的搞笑。


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