~日期:~11月01日~


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    “很好咱們上午最後那一段時間你們打的很不錯,我感覺我們已經又重新找回我們之前的感覺了,就照現在的情況打下去就是了,不管這一次我們到底能不能拿下這個深水領主,你們已經是做的非常好了。//不過我還是想提醒大家幾個要注意到的地方,也許這些地方我們能有一個很好的改善的話,我們會打的更好。打了這麽多把了這個深水領主也是有10分鍾的狂暴時間,所以我們得是注意一下,我們之前的分配時間,我剛才看了一下我們滅團的戰鬥記錄,我發覺我們的時間還是有點問題的。第一個獵人bss有英勇效果,應該是在2分鍾之內搞定,後麵的薩滿和牧師bss應該是2分半左右,這樣到了最後bss的時候應該還能再有一次英勇的效果,我們也就有差不多的3分鍾輸出bss的時間,理論上說我們的最後bss的壓力還是比較大的,現在如果我們連這3分鍾都高不到的話,那最後就算能堅持到10分鍾滿估計也得是被狂暴搞死了。”


    “當然我說的這些都隻是理論上的事情,我的想法是每一個bss我們都能省上10秒20秒的,這樣到了最後bss我們就是4分鍾,那我們勝算就更大了。其實這個bss還是比較吃硬件的,雖然存在理論上擊殺的可能,而且我估計你們也都知道了dnt已經拿了這個bss的世界fd,那就說明以我們現在的裝備拿下這個bss應該沒有太多的問題。所以我考慮一下。我們要從治療人數上進行縮減,我們隻帶7個治療,泡泡那裏一開始1個治療其他地方2個治療,然後在獵人bss死後≡人組的治療過去兩個去加泡泡的事情這個就不需要我多提醒了吧,薩滿bss也死掉之後,也是繼續由薩滿組的治療分過去一個治療去加泡泡,然後其他的治療全部歸到團療上跟著去打牧師bss,負責保證團血不死人,現在我們的治療人數又減少了,接下來我們的治療會更重了,兄弟們要加油了。”


    “還有等會獵人組的治療注意不要超過20碼的範圍。..雖然我安排了術士專門去吃蝰蛇釘刺,但是這隻能是一定程度的解決這個事情,還是有保不齊的地方,所以獵人組的治療一定要注意。你們絕對不能被任何一個蝰蛇釘刺打到,隻要你們被打到就既有可能在後麵影響到我們真正的開荒。對於泡泡,bss的飛火圖騰的施放速度應該是要比我們打的速度要快,而且有時候打掉並不算是最好的辦法,所以你也可以通過帶動bss躲避飛火圖騰的範圍♀樣就能省掉不少的dps和治療量,這對我們最後的輸出也會是有不小的幫助,當然t組的治療也是要注意可能你們的站位也不會固定了,你們也得隨著泡泡的站位移動跟著一起移動。”


    “最後就是我們大團攻擊到bss的時候。我們以前麵對飛火圖騰的時候不是看見了就讓近戰dps打麽,以後不要打了。我剛才看了好多的戰鬥記錄。發現飛火圖騰其實並不算是真正的ae技能,最多影響到的目標也就是5個。所以我想最後階段我們放棄快速add飛火圖騰。所有近戰dps直接去rusbss就可以了,我們拿治療量換dps把bss給我拚掉。還有最後階段的時候,所有團療都注意一下,你們可以保證團血不是滿血,但是一定得是在半血之上,不要讓他們被暗影蛋50%的血量秒殺掉就可以了。對了我再補充上一點,所有人在輸出和治療的時候,盡可能的保證自己不受到無謂的傷害,我們得一點一點扣著來,往往這種bss就是我們一點一點從其他地方省出來才打掉的。”


    張明也是知道現在根本就不需要再說什麽,既然巔峰大團所有團員的心理素質也是要比之前好了很多,他們現在可以自己調整過來,他也就真的沒什麽好說的了,隻要直接繼續打下去就是了,就算真的是沒有拿下張明也認了,至少他們還是有所收獲的。不過在下午繼續開始開荒的時候,張明也是根據在中午午餐短暫的休息時間,根據巔峰的後勤團隊總結出來的巔峰在開荒中的問題,開始給巔峰接下來的開荒又製定出了一些新的調整。比如再一次的減少治療人數增加dps人數,然後再細化到每一個bss到最後bss的的處理階段,其實這些細微上的調整起到的作用也許很小,但是張明知道這些小的提升最後才能匯聚成大的提升,最後幫助巔峰拿下這個深水領主。


    於是就在下午的開荒活動裏,巔峰也是開始又重頭來過一遍遍的將自己在每一個階段的事情做到最好,不給大團帶來更大的麻煩而做出更多的貢獻來。雖然這樣子下來巔峰又是陷入了一陣子的沒有太大的進展的時間,但是所有人知道突破掉這個階段可能他們之後就會有一個非常大的突破。而這個事情也是直到巔峰在接近晚上的晚餐時間的時候才終於是突破掉,為此張明也是難得臨時推遲了晚飯休息的時間,而是繼續讓巔峰開荒下去。而巔峰大團到也是打的非常賣力,他們在這個時候也是成功的多次將深水領主最後的血量突破到了不足10%的階段,而且他們也是有了幾次到最後階段不減員隻是因為深水領主狂暴了才滅團的情況。而有了這些情況都代表著,巔峰已經是接近推倒深水領主的最後階段,現在就看他們能不能更加完美的處理之前的戰鬥階段情況以及將狂暴之後的戰鬥時間延長一些,拚上那麽一下拿下這個bss。


    就在張明延遲了晚飯的時間繼續讓巔峰趁著這股其實一直開荒下去,也並沒有用幾次,他們的成績也是越打越好創造除了更好的戰績,從10%直接突破到了5%,然後是團隊在狂暴階段的情況下將這差不多有著10萬左右的5%繼續突破掉。其實到了這個時候,戰術上的改變基本上都已經是沒有太大的可能了,畢竟張明已經是把能提升的地方都是提升了,剩下再有可以提升的地方估計也是不會對最後的結果有太大的影響了。所以在這個時候張明也是又讓巔峰團隊將重心放到最後的這個狂暴階段,讓他們在最後狂暴階段盡可能的從10秒鍾15秒鍾堅持到30秒鍾甚至更久的時間,有時候往往就是這樣,10秒鍾就可以有很大的輸出,這足夠決定一個bss能不能被殺掉了。


    從一開始張明想著讓幾個t想辦法拖一拖bss,結果全部都失敗了,最後張明也是隻好選擇從其他的方式來解決狂暴階段的問題☆後他也是利用到了深水領主的房間足夠大,而且有著非常複雜的地形可以利用,最後又采取風箏戰術的想法,不過偏偏深水領主的還是有一定的ae技能的,而狂暴之後它的所有技能也就都是秒殺的技能了,可能一個ae就會讓滿員的巔峰的團隊血條瞬間黑掉一片。所以一開始的時候巔峰也並不是處理的很好,每一次他們也都是被深水領主玩的非常的慘,連續幾把都是在風箏階段就直接草草的滅團了,雖然也是將5%幹到了3%但是還是沒能完成最後的突破。


    於是張明也隻好是繼續讓巔峰調整站位和最後階段輸出的情況,力求能保證他們將狂暴狀態下存活的時間加大上一些,不過這樣做的難度還是不小的。於是原本耽誤了半個小時的晚餐時間也是就這樣的被一直耽誤了下去,不過這個時候好像巔峰所有人都已經忘記了他們還沒有吃飯這件事,倒是一個個打的非常的賣勁,也許這個深水領主不過他們根本就想不起他們的肚子空空。而就在這樣的情況下,巔峰在最後階段的最後嚐試也是開始了,這一次他們也是一直持續了差不多1個多小時,才算是將狂暴階段存活的時間又不可思議一般的延長了差不多10來秒鍾。而這個時候巔峰已經有了1%的戰例,其實這個時候就已經可以說巔峰拿下深水領主了,他們真的就差那麽一點點了,而那麽一點點也就隻能寄消於運氣的成分了,也許運氣到了那一點點也就能順利的拿下。當然這一點點的運氣老天也並沒有那麽的吝嗇,他們很快就是給了巔峰這個機會,讓他們有機會利用這一次絕佳的機會然後第一次拿下這個他們其實開荒了也就兩天左右的bss,拿下這個過年前最後的一個bss。(未完待續。,投推薦票、月票,,。跟-我-讀en文-xue學-u樓記住哦!

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