~日期:~11月05日~
,nbsp;“說的做不如做的多,我剛才說了那麽多,你們先記住就是了,等會一打你們就知道怎麽回事。(_-<>-)其實像是你們都打了這麽多的副本,應該可以從我剛才說的這些情況自己在腦子裏模擬一下實際的戰鬥情況,其實這和實際的情況也是差不多的⌒了大家檢查一下buff吧,都沒有問題我們就先開了,我提前跟你們一說一下啊,既然我們都已經知道了這麽多的事情,那我們這次就不算是開荒了。你們也不能當成開荒打,這第一次打起碼也得打下20%或者更多才行,都給好好打,8小時一定要拿下這個bss。”
也就在短暫的5分鍾結束之後,張明也是看著所有人差不多把他所說的戰鬥過程的情況都自己在腦子裏過了那麽幾遍,張明也是知道差不多了。不過就在開荒之前,他還是提醒所有人這一次他們不能是當成開荒打,而是要當成他們已經開荒了很久打,畢竟他們已經有完整的bss技能以及打法。如果還是當成一無所知的情況來開荒打,不要說8個小時拿下踏潮者,恐怕一天兩天都未必能拿下這個bss。所以張明也是在他們第一次開荒前,讓所有人有這麽一個認識,他們在有了戰略打法的前提下一下子打好了那是應該的,而打不好才是不應該的。
莫洛格裏.踏潮者:“深淵中的洪水,會淹沒你們。”本來所有人還是想著,張明說的太多太多了他們還真是記不住全部。於是他們也是想著大不了先滅上幾次再說。但是現在被張明在開荒之前又說上了這麽一次,他們所有人也是知道8小時的開荒過程真的不是那麽容易,起碼他們這第一次的開荒是沒那麽的容易。也就在張明提醒完畢之後,巔峰這一次不算是開荒的開荒也就這樣開始了。在全天朝都還沉浸在喜慶的過年期間的時候,巔峰衝擊團這一票人馬也就開始了他們激烈的8小時戰鬥。
這一次也因為張明很早就將他們的站位全部說了個清清楚楚,所以所有人在獵人誤導之後到也是沒有太多的猶豫,他們也是直接就朝著張明說的指定地方跑了過去準備著接下來的近乎木樁式的戰鬥。雖然是第一次開荒,但是就在巔峰所有人超高的戰鬥素質表現之下,他們也是就像是早就打過這個bss之下,隻用了短短的5秒鍾他們就是完成了這一次開怪的任務≥泡將bss踏潮者成功的拉到了門口,而巔峰的近戰和遠程大團也是分批站到了地方。而張明額外使用的兩個聖騎士這個時候也是在張明的吩咐下站到了指定的位置,巔峰麵對起踏潮者的這個木樁式的戰鬥也就開始了。
而在一開始的時候,所有人也都是感覺踏潮者的戰鬥其實真的就和他們想的差不多,踏潮者雖然算是一個物理傷害比較高的bss。但是麵對起2t4,2t5以及其他一票125,128物等裝備的巔峰t泡泡來說,這個傷害也就是還好。唯一對泡泡有威脅的地方可能也就是隻有那個海浪技能了,而那個技能有著4000到5000多的冰霜傷害,在冰抗和防禦屬性減免之後也還是有著3000多的傷害。而這個傷害如果是在t4級的副本上可能還會對巔峰的t應該還有點威脅,畢竟那個時候t的血量也就是在13左右。有這麽一個傷害再加上bss的普通攻擊還真不是一個好事。而現在泡泡他們這一個級別的t已經是把自己的血量提升到了16+,如果再把buff搞全一點17也是有可能的。所以這個時候3000多的傷害還真的不算是什麽,泡泡隻要帶上兩個t就足夠抗起這個bss了,而往往開荒的難度上的第一個難題就是t。如果沒有倒t的問題那麽這個bss也就拿下了1多半。
而對於其他人來說,踏潮者的血量確實是他們從來沒有見過的血量。但是真要是讓他們選,他們肯定是會選擇一個木樁血量多的bss而不是一個血量少但是戰鬥慕卻很瑪法需要不斷跑位移動的bss。所以就在張明看著仇恨已經差不多的情況之下v明也就是讓所有人直接開始打了起來,而這一次他們也是覺得這個戰鬥確實是簡單了許多。不管是近戰dps還是遠程dps,他們要做的很簡單隻是原地不動將自己的技能丟出去就好了,而這個事情也是讓所有的dps開始有了點興奮,毒蛇神殿裏這種bss好像真的不多見,他們能這樣輸出的地方還真是基本沒有,於是現在他們一個個也是直接就卯起勁來打這個bss。
也就在巔峰大團的超高的火力之下,踏潮者那看起來非常恐怖的血量這個時候也是開始急速的下降起來v明甚至發現這個時候巔峰大團的總體輸出dps的水平居然是比之前提高了不少,又創造了一個巔峰的新標準。再有了這樣的dps標準情況之下,所有人也是開始想張明一開始給他們的初步目標20%簡直就個沒有似的,按照他們這樣的情況1分鍾拿下10%那是完全沒有問題的,這樣最多不用10分鍾他們就可以拿下這個bss,當然前提是這10分鍾裏他們都能像這樣的戰鬥。也就在他們這樣開始想的時候,巔峰大團等待了半天的踏潮者的特別技能也是終於出現了,巔峰的會員也是第一次體驗了一些水之墳墓的感覺,而之後他們還會有一個新的問題,這也是巔峰在接下來開荒裏麵對的唯一的兩大問題。
“記得我剛才和你們說過的事情,所有人現在看一下水之墳墓的確切位置,大團和花語伊始你們倆個現在都看一下有必要就挪一挪大團位置,還有大團裏的人不要站的那個都分散,都聚到中間來反正對你們又沒影響。你們四個中了水之墳墓,記得摔落下來之後不要往大團跑而是往bss的反方向跑,看著你們和bss遠離差不多35碼就可以了。還有一個我剛才忘記說了,現在提醒你們一下,就是水之墳墓下來的4秒就是地震,那個時候魚人就要刷出來了。我們的戰術就讓其實的仇恨來拉魚人,所以那個時候大團停止治療,包括對剛才那4個水之墳墓的人,一切都等大團開始ae了,你們在開始加血,所以外頭的那個四個中了墳墓的人也是,你們自己的繃帶也是等大團開始ae了再繃帶,千萬別給我們出糗了。就是現在水泡炸了先不要管血量直接往外跑,你們先在外麵等上幾秒鍾後再說,大團也是做好準備,我說完就不要有加血和輸出動作了。”
戰鬥中每隔30秒施放的水之墳墓,所有人隻是從飾品裏或是想象中的見過,實際的他們還真是就沒有見過。而這一次他們也終於是可以親身實際體驗一次,當然這一次也並沒有是讓所有人出現任何的問題,畢竟水之墳墓的傷害真的是有限,最多也就是讓大團的普通會員掉上13到一半左右的血量。而這一次水之墳墓也是根本就沒有讓巔峰大團有太多的麻煩,這一次的被抽中的4個人有3個dps一個治療,總體上還是沒有什麽問題的。不過張明最的的是,因為水之墳墓是30秒,而地震則是40秒,每120秒鍾也就是2分鍾左右兩次的技能會來一次重疊,重疊的時候就是最麻煩的時候,這兩個技能都必須注意到,要不然那就糗大了。
而巔峰的這第一次的戰鬥裏其實還是有一些問題的,水之墳墓在前麵的時候並沒有影響到巔峰大團,但是後麵緊接著而來的地震就是讓巔峰除了問題。水之墳墓畢竟隻是針對4個人,而且掉血的血量也不多,隻要治療稍微一加血就搞定了。但是地震則是一個針對全團25個人的ae技能,而且張明還是特別安排了一個戰術,就是要讓小魚人能真正的聚到一起而不是毫無目的的去衝著大團就亂來♀個想法在理論上雖然是很好,但是實際操作起來就是很難了,而這也就是張明最為的的事情。在地震這個群體的4000傷害之後,所有人想的都是怎麽才能把自己的血量刷下來。可是張明偏偏就不讓他們在這個時候加上血,反而是讓他們不輸出不治療一動不動,而隻靠外頭的兩個騎士的治療來拉這個仇恨♀個動作要是沒有點經驗還真不是那麽好操作的,也正是因為巔峰根本就沒有任何的經驗,於是他們在這個時候就出現了治療和輸出並沒有及時的收住手,而兩個騎士做的也不夠多,結果整個兩波12個小魚人就是直接衝這大團就衝了上來,張明一開始安排的事情基本上就完全沒有奏效,可以說張明的安排在第一次的戰鬥裏是完全失敗了。(未完待續。。
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也就在短暫的5分鍾結束之後,張明也是看著所有人差不多把他所說的戰鬥過程的情況都自己在腦子裏過了那麽幾遍,張明也是知道差不多了。不過就在開荒之前,他還是提醒所有人這一次他們不能是當成開荒打,而是要當成他們已經開荒了很久打,畢竟他們已經有完整的bss技能以及打法。如果還是當成一無所知的情況來開荒打,不要說8個小時拿下踏潮者,恐怕一天兩天都未必能拿下這個bss。所以張明也是在他們第一次開荒前,讓所有人有這麽一個認識,他們在有了戰略打法的前提下一下子打好了那是應該的,而打不好才是不應該的。
莫洛格裏.踏潮者:“深淵中的洪水,會淹沒你們。”本來所有人還是想著,張明說的太多太多了他們還真是記不住全部。於是他們也是想著大不了先滅上幾次再說。但是現在被張明在開荒之前又說上了這麽一次,他們所有人也是知道8小時的開荒過程真的不是那麽容易,起碼他們這第一次的開荒是沒那麽的容易。也就在張明提醒完畢之後,巔峰這一次不算是開荒的開荒也就這樣開始了。在全天朝都還沉浸在喜慶的過年期間的時候,巔峰衝擊團這一票人馬也就開始了他們激烈的8小時戰鬥。
這一次也因為張明很早就將他們的站位全部說了個清清楚楚,所以所有人在獵人誤導之後到也是沒有太多的猶豫,他們也是直接就朝著張明說的指定地方跑了過去準備著接下來的近乎木樁式的戰鬥。雖然是第一次開荒,但是就在巔峰所有人超高的戰鬥素質表現之下,他們也是就像是早就打過這個bss之下,隻用了短短的5秒鍾他們就是完成了這一次開怪的任務≥泡將bss踏潮者成功的拉到了門口,而巔峰的近戰和遠程大團也是分批站到了地方。而張明額外使用的兩個聖騎士這個時候也是在張明的吩咐下站到了指定的位置,巔峰麵對起踏潮者的這個木樁式的戰鬥也就開始了。
而在一開始的時候,所有人也都是感覺踏潮者的戰鬥其實真的就和他們想的差不多,踏潮者雖然算是一個物理傷害比較高的bss。但是麵對起2t4,2t5以及其他一票125,128物等裝備的巔峰t泡泡來說,這個傷害也就是還好。唯一對泡泡有威脅的地方可能也就是隻有那個海浪技能了,而那個技能有著4000到5000多的冰霜傷害,在冰抗和防禦屬性減免之後也還是有著3000多的傷害。而這個傷害如果是在t4級的副本上可能還會對巔峰的t應該還有點威脅,畢竟那個時候t的血量也就是在13左右。有這麽一個傷害再加上bss的普通攻擊還真不是一個好事。而現在泡泡他們這一個級別的t已經是把自己的血量提升到了16+,如果再把buff搞全一點17也是有可能的。所以這個時候3000多的傷害還真的不算是什麽,泡泡隻要帶上兩個t就足夠抗起這個bss了,而往往開荒的難度上的第一個難題就是t。如果沒有倒t的問題那麽這個bss也就拿下了1多半。
而對於其他人來說,踏潮者的血量確實是他們從來沒有見過的血量。但是真要是讓他們選,他們肯定是會選擇一個木樁血量多的bss而不是一個血量少但是戰鬥慕卻很瑪法需要不斷跑位移動的bss。所以就在張明看著仇恨已經差不多的情況之下v明也就是讓所有人直接開始打了起來,而這一次他們也是覺得這個戰鬥確實是簡單了許多。不管是近戰dps還是遠程dps,他們要做的很簡單隻是原地不動將自己的技能丟出去就好了,而這個事情也是讓所有的dps開始有了點興奮,毒蛇神殿裏這種bss好像真的不多見,他們能這樣輸出的地方還真是基本沒有,於是現在他們一個個也是直接就卯起勁來打這個bss。
也就在巔峰大團的超高的火力之下,踏潮者那看起來非常恐怖的血量這個時候也是開始急速的下降起來v明甚至發現這個時候巔峰大團的總體輸出dps的水平居然是比之前提高了不少,又創造了一個巔峰的新標準。再有了這樣的dps標準情況之下,所有人也是開始想張明一開始給他們的初步目標20%簡直就個沒有似的,按照他們這樣的情況1分鍾拿下10%那是完全沒有問題的,這樣最多不用10分鍾他們就可以拿下這個bss,當然前提是這10分鍾裏他們都能像這樣的戰鬥。也就在他們這樣開始想的時候,巔峰大團等待了半天的踏潮者的特別技能也是終於出現了,巔峰的會員也是第一次體驗了一些水之墳墓的感覺,而之後他們還會有一個新的問題,這也是巔峰在接下來開荒裏麵對的唯一的兩大問題。
“記得我剛才和你們說過的事情,所有人現在看一下水之墳墓的確切位置,大團和花語伊始你們倆個現在都看一下有必要就挪一挪大團位置,還有大團裏的人不要站的那個都分散,都聚到中間來反正對你們又沒影響。你們四個中了水之墳墓,記得摔落下來之後不要往大團跑而是往bss的反方向跑,看著你們和bss遠離差不多35碼就可以了。還有一個我剛才忘記說了,現在提醒你們一下,就是水之墳墓下來的4秒就是地震,那個時候魚人就要刷出來了。我們的戰術就讓其實的仇恨來拉魚人,所以那個時候大團停止治療,包括對剛才那4個水之墳墓的人,一切都等大團開始ae了,你們在開始加血,所以外頭的那個四個中了墳墓的人也是,你們自己的繃帶也是等大團開始ae了再繃帶,千萬別給我們出糗了。就是現在水泡炸了先不要管血量直接往外跑,你們先在外麵等上幾秒鍾後再說,大團也是做好準備,我說完就不要有加血和輸出動作了。”
戰鬥中每隔30秒施放的水之墳墓,所有人隻是從飾品裏或是想象中的見過,實際的他們還真是就沒有見過。而這一次他們也終於是可以親身實際體驗一次,當然這一次也並沒有是讓所有人出現任何的問題,畢竟水之墳墓的傷害真的是有限,最多也就是讓大團的普通會員掉上13到一半左右的血量。而這一次水之墳墓也是根本就沒有讓巔峰大團有太多的麻煩,這一次的被抽中的4個人有3個dps一個治療,總體上還是沒有什麽問題的。不過張明最的的是,因為水之墳墓是30秒,而地震則是40秒,每120秒鍾也就是2分鍾左右兩次的技能會來一次重疊,重疊的時候就是最麻煩的時候,這兩個技能都必須注意到,要不然那就糗大了。
而巔峰的這第一次的戰鬥裏其實還是有一些問題的,水之墳墓在前麵的時候並沒有影響到巔峰大團,但是後麵緊接著而來的地震就是讓巔峰除了問題。水之墳墓畢竟隻是針對4個人,而且掉血的血量也不多,隻要治療稍微一加血就搞定了。但是地震則是一個針對全團25個人的ae技能,而且張明還是特別安排了一個戰術,就是要讓小魚人能真正的聚到一起而不是毫無目的的去衝著大團就亂來♀個想法在理論上雖然是很好,但是實際操作起來就是很難了,而這也就是張明最為的的事情。在地震這個群體的4000傷害之後,所有人想的都是怎麽才能把自己的血量刷下來。可是張明偏偏就不讓他們在這個時候加上血,反而是讓他們不輸出不治療一動不動,而隻靠外頭的兩個騎士的治療來拉這個仇恨♀個動作要是沒有點經驗還真不是那麽好操作的,也正是因為巔峰根本就沒有任何的經驗,於是他們在這個時候就出現了治療和輸出並沒有及時的收住手,而兩個騎士做的也不夠多,結果整個兩波12個小魚人就是直接衝這大團就衝了上來,張明一開始安排的事情基本上就完全沒有奏效,可以說張明的安排在第一次的戰鬥裏是完全失敗了。(未完待續。。
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