“小凡你的位置就不要變動了,你就汪在原地tank這個工程男就好了,我發覺你想把這個bss拉開,那這個bss就得先丟上好幾個炸彈可能才會跟著你挪動幾步,這樣做實在是太不劃算了,連續太多的炸彈打到你身上可是很容易就讓你倒t的。至於你們其他人,除了小凡之外其他的所有近戰職業都不要給我靠近這個bss♀個工程男的炸彈應該和我們使的一樣都是5碼半徑範圍的一個圓圈,所以你們也跟上去輸出的話,那你們八成都都是要中招的,所以這個bss你們還是不要上前輸出了,繼續在遠距離的位置用遠程武器打就是了。”
“而遠程dps再看著自己的仇恨列表的情況下,隻要你們打不t怎麽打都行,但是還是那幾句話不給我衝到bss旁邊。治療們任務還是輕鬆,這基本上也就隻有小凡一個人掉血,可是要比火女的需要給兩個人加血要輕鬆的多,我相信你們應該不會讓我失望的,好好加好小凡的血千萬不要給我倒t了凡繼續觀察一下這個工程男還有什麽新花樣沒有,如果真的有新花樣的話恐怕我們打起這最後一個顧問來也不會太過簡單。我是真的很怕這個家夥會針對我們大團有群體傷害性的技能,那樣的話可能我們又得馬上滅團了,但願這最後一個顧問要比我想象的簡單一些。”
之前張明就特意考驗了一點整個巔峰大團,不過他們表現的還是非常好的,孟小凡以及其他的幾個t和幾個治療也就是提前跑到了指定的位置準備去接手這最後一個的王子顧問。而現在看著這一切都在按照自己的安排那樣發展下去,張明也是知道這一次他們總算是可以以比較好的狀態去會會這最後一個顧問。不過在這個時候張明還是不放心。為此他還是在提醒所有人,麵對這最後一個顧問工程男,他們最大的問題在於他們的t能不能一直安全的活下去。
可以說隻要他們不倒t,那剩下的也就簡單多了,以他們的dps既然能打過前三個顧問。那這最後一個顧問也就沒有問題了。但是要想打過這個最後一個顧問卻依然是一件很困難的事情,畢竟這個家夥的傷害和攻擊頻率可以算得上四個顧問裏最高的一個,如果一個疏忽那巔峰的t可就是非常容易的倒下去,那整個巔峰也就會隨之滅團。而張明現在要做的事情也就是這樣,他知道這個bss的難處非常的大。所以他也就是隻能不斷的提醒巔峰的治療努力治療,將一整套的完整的治療鏈都構建好,就是為了防止這一次孟小凡會意外的倒t。
“花語你小子剛才幹涉哪個治療了,趕緊點掉幹涉複活人,所有人看一下自己的屍體位置,如果能救的到就等救,救不到的就趕緊自己放魂自己跑進本。如果現在外麵還有部落再鬧。那就躲著點優先進本或者進扳鉗鎮裏麵先躲起來,我到時候讓術士拉你們進來。怎麽樣,我剛才都說過什麽了,別看這個bss好像沒有什麽技能,但是打起來也不是那麽簡單吧。現在趁複活救人這段時間都好好說說你們怎麽看這個bss吧。”
不過就算是這樣,巔峰這一次的戰鬥也並沒有持續太久的時間,他們才剛剛好這個工程男玩了差不多1分鍾的時間,才將這個bss的血打掉差不多1/3左右的時候,他們也就是遇到了張明一直在說的那個問題,孟小凡意外的倒了t。而這個倒t的後果顯然也是非誠重的。工程男首席技師塔隆尼庫斯也就直接衝到了巔峰的大團裏,直接就是一個接著一個炸彈輕鬆的就將巔峰大團秒殺個幹幹淨淨。而這就是讓張明多少感覺到可惜了,在他看來也許他們在處理細節上確實還差了一些。但是也不至於就這樣就輕鬆的被幹掉了,這才堅持1分鍾就滅,看來他們差的不是一點半點,現在要想打這個凱爾薩斯王子實在是有夠難。
滅神:“嘖,剛開始看的時候我還真沒發覺什麽,結果這打了這麽幾把我才發現♀幾個小bss的血量實在是太多了♀尼瑪要我們打到什麽時候才能打完,光是應付這麽四個顧問都快趕得上打一個**ss了。想起我們打完這四個顧問。還有王子400萬的血量需要打我就頭疼,我們應該撐不住那麽久的時間吧,這尼瑪還是128物等就能打掉的bss麽。”
不過換一個角度講,如果現在巔峰遇見的是像上輩子國服遇見那種削弱削弱再削弱的版本,以他們現在這樣的情況估計就直接幹掉了這最後一個bss了。而現在他們的情況是他們麵對的這些小怪的血量實在是太高了,高到他們想都沒有想得到,原本以前可以應付的了的情況現在也是變得無法應付,就算1分鍾的時間已經很長了,但是他們仍然是沒有幹不掉這最後一個顧問。於是就在這一次滅團之後,所有人也是認真的考慮起他們眼前麵對的這些bss,他們突然有點沒有信心了,他們到底能不能打掉這實在是太多的血量的bss了。
迷夢凝煙:“血量多那還是其次,以往我們遇見的那些血量多的bss都是好輸出的主,越是不好輸出的bss血量才少呢。但是你看看現在的情況,這血量變態的多就算了,我們還不能全力輸出,我建議會長你把我們近戰dps的人數限製一下,多調幾個遠程dps來,我們近戰dps打這個bss就是廢柴一個。你們發覺沒有這幾個小bss的設計實在是太過惡心了吧,我們就算想全力輸出都沒有辦法。第一個凝視男我們近戰dps根本就不能上去,隻能在外頭偶爾丟丟遠程攻擊,還得注意風箏bss;第二個恐懼男我們雖然可以輸出了。但是還沒怎麽打就被恐懼走了也是不好使,基本上30秒鍾隻有一半的時間可以輸出;第三個火女我們還是不能輸出,隻要一靠近就被蹦飛而且還必須站在30碼之外,這根本就打不成。你說這就已經對我們近戰dps很歧視了吧,沒想到這最後一個還不給我們活路。我們近戰dps居然還是不能上去輸出,現在倒好我們這些近戰dps全部都墊底了。要是這樣還不如把位置讓給遠程dps呢,也許這樣我們dps就能提高一大截了,我們也就不會在這第四個顧問上麵滅掉了。”
不過這還不是重點,也就在巔峰這一次通過幹涉的騎士重新的治療起所有人的時候♀個時候所有人也是有人開始在回憶他們為什麽會滅團。於是也就有人開始想到,他們再剛才打的時候到底是因為什麽問題滅團。雖然表麵上看起來是很簡單的治療沒加注倒了t,但是再怎麽說之所以倒t還是因為他們dps打的太慢了,這dps打的慢也就造成了整體戰鬥時間的延長,如果他們不加快dps的提高恐怕這種以後倒t的風險還是會存在。而這也就是有人想到,原來他們在p1階段輸出的時候,他們的近戰dps幾乎就成了廢柴根本無法正常的輸出。而這樣也就是決定了巔峰在這個時候dps並不能是最大化的輸出。
“迷夢說的確實有點道理,不過我一直認為這個凱爾薩斯王子沒有這麽簡單,做為t5副本的最後一個終結者,它可是沒有這麽簡單的。別看現在的這個p1階段看起來你們近戰dps好像沒有什麽用,但是這並不代表著後麵的戰鬥你們近戰dps就沒用。你們到時候肯定還是能派上用場,也許真的和凱爾薩斯王子戰鬥之後你們就有用了。我不相信暴雪會設計這麽一個沒有近戰dps的bss,而且還是放到這麽關鍵的位置上的一個bss。那這樣吧,近戰dps人員上麵我先減少5個人看看情況,我相信你們這些人之後還是會派上用場,不過現在我們得先打掉p1階段再說。你們先委屈一下。”
而這個問題也就是張明早就知道的問題,不過張明一開始的時候到也是沒有真的注意過這個問題。畢竟他以前打的時候那會的bss都削弱成廢物了,那會打起來還真就沒有什麽dps上麵的壓力。基本就是直接碾壓過去了,但是現在就不同了,他們的情況麵對起這最原始的bss來實在太過困難了。而這也是讓張明想到了他們的dps上麵的壓力來,雖然他很清楚這個p1階段隻是最簡單的階段,但是現在看來就算是最簡單的階段他們都打的這麽累,那這後麵的更難的階段可能真的就是巔峰的噩夢了。不過張明還是決定。為了要讓巔峰盡快的接觸到下麵的戰鬥,他也是決定暫時按照團隊裏說的先削減一下近戰dps增強團隊在p1階段的整體戰鬥力。
“這人員的問題解決了♀剩下的也就是戰鬥方麵的問題了,其實說白了這裏麵除了第一個顧問之外,其他的這三個顧問就是一個大木樁的戰鬥。而這三個大木樁的bss對我們t的要求也是非常高的,恐懼男是恐懼,火女是傷害很高還有點燃昏迷,而這最後一個工程男就是對t太高的傷害容易秒t。四個顧問前3個顧問我們都沒有問題了,主要也就是這最後宇個顧問的問題了。從我們剛才打的情況看,這個家夥其實也就隻有兩個技能而已,一個是對t一直持續使用的工程炸彈,傷害在7000點左右,穿抗性裝備好像也沒有用,對於這個事情也就隻能是硬抗。”
“不過我剛才想了一個方法可以非常有效的降低t在這上麵的傷害,我剛才觀察了一下丟這個炸彈的情況,其實這個炸彈從bss丟出來到落地是有一定時間的,而且炸彈爆炸的範圍其實非常的小。我們在這上麵可以試一試當初處理空靈機甲時候用過的方法,把這個工程男的炸彈就當成是空靈機甲的奧術球。等會小凡在tank這個家夥的時候,你就在近戰輸出紅圈最遠的距離然後給我繞著圈tank這個bss♀樣做可能不會讓你躲避掉所有的工程炸彈,但是能躲掉一個就是一個,你隻要躲避掉一個炸彈那你就不用掉7000點的血,你的治療就會輕鬆一些,而你倒t的風險也就會少一些。”
“不過我說的隻是一個大概的方法,具體怎麽做才能做的最好,小凡你還是得自己把握一下,這個等會tank的時候你自己多研究多捉摸一下,可能你能找到更好的辦法。至於其他的所有人還是我說的那句老話,盡可能的加大你們的dps同時也是保證你們有足夠的續航能力,要知道這才隻是一個p1階段而已,打完了這個p1階段我們還得和bss的那400萬血去打呢。”
在巔峰所有的人馬全部複活進入到副本之後,張明也是按照說的將本來人數就不太多的近戰dps又削減掉了一些,隻瀕很少數的幾個近戰dps。而完成這些動作之後,張明也就是馬上又開始給所有人介紹起整體的戰鬥情況來,現在他們已經解決了3個顧問的問題了,唯獨剩下的最後一個顧問的問題也不算太大,起碼在張明看來最大的顧問還是火女。而這個工程男其實也就是和火女差不多了,解決了t的問題那這也就是一個木樁戰鬥,對團隊來說基本上是沒有任何壓力的。而現在張明就是要讓巔峰明白這個情況,讓他們知道如何將這個看似很難的戰鬥變成一個很簡單的戰鬥,那這個p1階段他們也就會打的很輕鬆了。
{.piaotian.感謝各位書友的支持,您的支持就是我們最大的動力}
“而遠程dps再看著自己的仇恨列表的情況下,隻要你們打不t怎麽打都行,但是還是那幾句話不給我衝到bss旁邊。治療們任務還是輕鬆,這基本上也就隻有小凡一個人掉血,可是要比火女的需要給兩個人加血要輕鬆的多,我相信你們應該不會讓我失望的,好好加好小凡的血千萬不要給我倒t了凡繼續觀察一下這個工程男還有什麽新花樣沒有,如果真的有新花樣的話恐怕我們打起這最後一個顧問來也不會太過簡單。我是真的很怕這個家夥會針對我們大團有群體傷害性的技能,那樣的話可能我們又得馬上滅團了,但願這最後一個顧問要比我想象的簡單一些。”
之前張明就特意考驗了一點整個巔峰大團,不過他們表現的還是非常好的,孟小凡以及其他的幾個t和幾個治療也就是提前跑到了指定的位置準備去接手這最後一個的王子顧問。而現在看著這一切都在按照自己的安排那樣發展下去,張明也是知道這一次他們總算是可以以比較好的狀態去會會這最後一個顧問。不過在這個時候張明還是不放心。為此他還是在提醒所有人,麵對這最後一個顧問工程男,他們最大的問題在於他們的t能不能一直安全的活下去。
可以說隻要他們不倒t,那剩下的也就簡單多了,以他們的dps既然能打過前三個顧問。那這最後一個顧問也就沒有問題了。但是要想打過這個最後一個顧問卻依然是一件很困難的事情,畢竟這個家夥的傷害和攻擊頻率可以算得上四個顧問裏最高的一個,如果一個疏忽那巔峰的t可就是非常容易的倒下去,那整個巔峰也就會隨之滅團。而張明現在要做的事情也就是這樣,他知道這個bss的難處非常的大。所以他也就是隻能不斷的提醒巔峰的治療努力治療,將一整套的完整的治療鏈都構建好,就是為了防止這一次孟小凡會意外的倒t。
“花語你小子剛才幹涉哪個治療了,趕緊點掉幹涉複活人,所有人看一下自己的屍體位置,如果能救的到就等救,救不到的就趕緊自己放魂自己跑進本。如果現在外麵還有部落再鬧。那就躲著點優先進本或者進扳鉗鎮裏麵先躲起來,我到時候讓術士拉你們進來。怎麽樣,我剛才都說過什麽了,別看這個bss好像沒有什麽技能,但是打起來也不是那麽簡單吧。現在趁複活救人這段時間都好好說說你們怎麽看這個bss吧。”
不過就算是這樣,巔峰這一次的戰鬥也並沒有持續太久的時間,他們才剛剛好這個工程男玩了差不多1分鍾的時間,才將這個bss的血打掉差不多1/3左右的時候,他們也就是遇到了張明一直在說的那個問題,孟小凡意外的倒了t。而這個倒t的後果顯然也是非誠重的。工程男首席技師塔隆尼庫斯也就直接衝到了巔峰的大團裏,直接就是一個接著一個炸彈輕鬆的就將巔峰大團秒殺個幹幹淨淨。而這就是讓張明多少感覺到可惜了,在他看來也許他們在處理細節上確實還差了一些。但是也不至於就這樣就輕鬆的被幹掉了,這才堅持1分鍾就滅,看來他們差的不是一點半點,現在要想打這個凱爾薩斯王子實在是有夠難。
滅神:“嘖,剛開始看的時候我還真沒發覺什麽,結果這打了這麽幾把我才發現♀幾個小bss的血量實在是太多了♀尼瑪要我們打到什麽時候才能打完,光是應付這麽四個顧問都快趕得上打一個**ss了。想起我們打完這四個顧問。還有王子400萬的血量需要打我就頭疼,我們應該撐不住那麽久的時間吧,這尼瑪還是128物等就能打掉的bss麽。”
不過換一個角度講,如果現在巔峰遇見的是像上輩子國服遇見那種削弱削弱再削弱的版本,以他們現在這樣的情況估計就直接幹掉了這最後一個bss了。而現在他們的情況是他們麵對的這些小怪的血量實在是太高了,高到他們想都沒有想得到,原本以前可以應付的了的情況現在也是變得無法應付,就算1分鍾的時間已經很長了,但是他們仍然是沒有幹不掉這最後一個顧問。於是就在這一次滅團之後,所有人也是認真的考慮起他們眼前麵對的這些bss,他們突然有點沒有信心了,他們到底能不能打掉這實在是太多的血量的bss了。
迷夢凝煙:“血量多那還是其次,以往我們遇見的那些血量多的bss都是好輸出的主,越是不好輸出的bss血量才少呢。但是你看看現在的情況,這血量變態的多就算了,我們還不能全力輸出,我建議會長你把我們近戰dps的人數限製一下,多調幾個遠程dps來,我們近戰dps打這個bss就是廢柴一個。你們發覺沒有這幾個小bss的設計實在是太過惡心了吧,我們就算想全力輸出都沒有辦法。第一個凝視男我們近戰dps根本就不能上去,隻能在外頭偶爾丟丟遠程攻擊,還得注意風箏bss;第二個恐懼男我們雖然可以輸出了。但是還沒怎麽打就被恐懼走了也是不好使,基本上30秒鍾隻有一半的時間可以輸出;第三個火女我們還是不能輸出,隻要一靠近就被蹦飛而且還必須站在30碼之外,這根本就打不成。你說這就已經對我們近戰dps很歧視了吧,沒想到這最後一個還不給我們活路。我們近戰dps居然還是不能上去輸出,現在倒好我們這些近戰dps全部都墊底了。要是這樣還不如把位置讓給遠程dps呢,也許這樣我們dps就能提高一大截了,我們也就不會在這第四個顧問上麵滅掉了。”
不過這還不是重點,也就在巔峰這一次通過幹涉的騎士重新的治療起所有人的時候♀個時候所有人也是有人開始在回憶他們為什麽會滅團。於是也就有人開始想到,他們再剛才打的時候到底是因為什麽問題滅團。雖然表麵上看起來是很簡單的治療沒加注倒了t,但是再怎麽說之所以倒t還是因為他們dps打的太慢了,這dps打的慢也就造成了整體戰鬥時間的延長,如果他們不加快dps的提高恐怕這種以後倒t的風險還是會存在。而這也就是有人想到,原來他們在p1階段輸出的時候,他們的近戰dps幾乎就成了廢柴根本無法正常的輸出。而這樣也就是決定了巔峰在這個時候dps並不能是最大化的輸出。
“迷夢說的確實有點道理,不過我一直認為這個凱爾薩斯王子沒有這麽簡單,做為t5副本的最後一個終結者,它可是沒有這麽簡單的。別看現在的這個p1階段看起來你們近戰dps好像沒有什麽用,但是這並不代表著後麵的戰鬥你們近戰dps就沒用。你們到時候肯定還是能派上用場,也許真的和凱爾薩斯王子戰鬥之後你們就有用了。我不相信暴雪會設計這麽一個沒有近戰dps的bss,而且還是放到這麽關鍵的位置上的一個bss。那這樣吧,近戰dps人員上麵我先減少5個人看看情況,我相信你們這些人之後還是會派上用場,不過現在我們得先打掉p1階段再說。你們先委屈一下。”
而這個問題也就是張明早就知道的問題,不過張明一開始的時候到也是沒有真的注意過這個問題。畢竟他以前打的時候那會的bss都削弱成廢物了,那會打起來還真就沒有什麽dps上麵的壓力。基本就是直接碾壓過去了,但是現在就不同了,他們的情況麵對起這最原始的bss來實在太過困難了。而這也是讓張明想到了他們的dps上麵的壓力來,雖然他很清楚這個p1階段隻是最簡單的階段,但是現在看來就算是最簡單的階段他們都打的這麽累,那這後麵的更難的階段可能真的就是巔峰的噩夢了。不過張明還是決定。為了要讓巔峰盡快的接觸到下麵的戰鬥,他也是決定暫時按照團隊裏說的先削減一下近戰dps增強團隊在p1階段的整體戰鬥力。
“這人員的問題解決了♀剩下的也就是戰鬥方麵的問題了,其實說白了這裏麵除了第一個顧問之外,其他的這三個顧問就是一個大木樁的戰鬥。而這三個大木樁的bss對我們t的要求也是非常高的,恐懼男是恐懼,火女是傷害很高還有點燃昏迷,而這最後一個工程男就是對t太高的傷害容易秒t。四個顧問前3個顧問我們都沒有問題了,主要也就是這最後宇個顧問的問題了。從我們剛才打的情況看,這個家夥其實也就隻有兩個技能而已,一個是對t一直持續使用的工程炸彈,傷害在7000點左右,穿抗性裝備好像也沒有用,對於這個事情也就隻能是硬抗。”
“不過我剛才想了一個方法可以非常有效的降低t在這上麵的傷害,我剛才觀察了一下丟這個炸彈的情況,其實這個炸彈從bss丟出來到落地是有一定時間的,而且炸彈爆炸的範圍其實非常的小。我們在這上麵可以試一試當初處理空靈機甲時候用過的方法,把這個工程男的炸彈就當成是空靈機甲的奧術球。等會小凡在tank這個家夥的時候,你就在近戰輸出紅圈最遠的距離然後給我繞著圈tank這個bss♀樣做可能不會讓你躲避掉所有的工程炸彈,但是能躲掉一個就是一個,你隻要躲避掉一個炸彈那你就不用掉7000點的血,你的治療就會輕鬆一些,而你倒t的風險也就會少一些。”
“不過我說的隻是一個大概的方法,具體怎麽做才能做的最好,小凡你還是得自己把握一下,這個等會tank的時候你自己多研究多捉摸一下,可能你能找到更好的辦法。至於其他的所有人還是我說的那句老話,盡可能的加大你們的dps同時也是保證你們有足夠的續航能力,要知道這才隻是一個p1階段而已,打完了這個p1階段我們還得和bss的那400萬血去打呢。”
在巔峰所有的人馬全部複活進入到副本之後,張明也是按照說的將本來人數就不太多的近戰dps又削減掉了一些,隻瀕很少數的幾個近戰dps。而完成這些動作之後,張明也就是馬上又開始給所有人介紹起整體的戰鬥情況來,現在他們已經解決了3個顧問的問題了,唯獨剩下的最後一個顧問的問題也不算太大,起碼在張明看來最大的顧問還是火女。而這個工程男其實也就是和火女差不多了,解決了t的問題那這也就是一個木樁戰鬥,對團隊來說基本上是沒有任何壓力的。而現在張明就是要讓巔峰明白這個情況,讓他們知道如何將這個看似很難的戰鬥變成一個很簡單的戰鬥,那這個p1階段他們也就會打的很輕鬆了。
{.piaotian.感謝各位書友的支持,您的支持就是我們最大的動力}