“我記得在我們打毒蛇的時候,我那個時候就說要培養花語當防騎,你們一個個還覺得不可思議,覺得防騎根本沒有用。但是現在呢,好像你們已經認可了防騎的存在吧,他對團隊來說雖然不一定要有,但是有了卻可以提供很大的幫助吧。而我的暗牧其實也就是這樣,我剛才說的那些可不是針對我一個人的,而是針對給整個團隊的,一個團隊的提升絕對大於一個人的提升。”


    其實早在t5時代張明就已經開始這樣的動作,那會他主要培養的是防騎,其他的職業都隻能算是興趣培養而不是全力培養。結果現在防騎花語已經是被他徹底的培養起來了,他完全可以獨當一麵成為一個團隊的mt。而且這個時候防騎也早就是被整個巔峰大團接受了,甚至很多巔峰的奶騎也是在考慮要不要當一下mt。


    因為現在不管是防騎特有的那個庇護祝福對團隊的幫助,還是麵對一群小怪上tank都顯得非常的出色,尤其是現在的海加爾峰麵對這些亡靈怪簡直就是防騎的主場。所以張明也是想著既然防騎能被所有人接受,那麽其他的職業天賦也應該被所有人接受,他們的作用並不亞於防騎,有些職業甚至能超越防騎的存在。


    “看來我們下一輪的戰鬥得稍微延遲一下了,在展開下一輪的戰鬥之前,我得和你們講一下我們整個大團以後的規劃來。就像我剛才說的,類似我這樣對於整個團隊有幫助的非主流天賦的培養將提升第一議程來。我要在接下來的時間裏盡快的強插他們,讓他們早一點真正的有足夠的戰鬥力,也就是在即服務於整個大團的同時,也不會因為自己換了天賦就拖整個團隊的後腿。”


    不過張明並不打算讓這樣的事情繼續持續下去,他知道現在如果繼續的不下狠心事情也就一直拖下去,而拖下去對他們顯然是沒有任何好處的。從現在這個海加爾峰的t6副本開始,張明就要開始他的強插培養計劃。任何對於這些非主流團副有用的裝備如果一出都會優先提供這些人,讓他們的裝備盡快的提升起來。


    “這裏麵除了已經說到了花語的防騎我的暗牧之外,其他非主流天賦還有增強薩滿和元素薩滿。平衡德也就就是鵪鶉鳥德。這裏麵我知道泡泡你想玩鳥德,但是既然我已經當你玩熊t了,你就別想換鳥了。而且你換鳥了就沒有熊t和野德的buff了,這個鳥德就由bobob來當吧。薩滿裏麵小斯好像也是說要當元素電薩吧,可是你當了電薩了那奶薩我找誰去,所以你也就給我老老實實的當好奶薩,增強薩滿和電薩我自有人選。”


    也好在張明在t5副本時代,他就已經是在這個工作上進行了初期的動作,那會已經是讓團隊裏有興趣玩第二天賦的人開始常識性的動作來。所以他們現在已經是有了不錯的基礎,隻不過是在裝備上經驗上還差一些,相信在張明的要求之下他們應該會成長的很快,那個時候他們也將現在的防騎花語一樣被所有人所接受。


    所以張明現在要做的就是從那些人選中選出精英來。做為他強插培養的目標,而這個時候一些個巔峰會員也就跳了出來,看來他們也是覺得新天賦會很好玩,現在也是打算放棄原有的成就換天賦重新開始了,不過張明也是考慮到整個公會整體的問題。拒絕掉了那些原來算是中流砥柱的家夥的請求,隻是從一般會員裏進行了挑選。


    佐格:“額,會長,防騎和暗牧的作用我們都知道了,那增強元素薩滿和平衡德又有什麽作用?難道這些不都是他們升級時候的天賦麽,難道也能是主流天賦還給力?話說我怎麽看薩滿都覺的這就是一個奶媽啊。好像現在網上都說現在最好的治療職業就是薩滿啊,他們換成了輸出天賦還能行麽。還有鳥德,我實在看不出來他們有什麽出奇的地方,除了那滑稽的外形外。”


    本來這個時候巔峰大團已經是做好了繼續戰鬥的準備,剛才那些也都算是緩解緊張的開荒氣氛的一個小插曲,就算是法係玩家們也不會因為一個法係副手就怎麽招了。結果現在聽到張明卻要停下動作而是給他們介紹起什麽團隊規劃的時候,所有人無不是緊張起來,有沒有必要搞的這麽麻煩。


    不過也是有人從張明的話裏聽明白了很多的事情來,張明的這一次強插計劃應該不同於其他的時候。可能真的就會像張明說的那樣,那些非主流的天賦就如同現在已經被他們接受的防騎那樣大展神威,那以後的副本可就真的好玩的多了。也許從這一刻開始,他們在團隊副本裏的戰鬥情況也就又會有新的一番情況,一個和之前60年代絕對不相同的時代已經開始了。


    不過這個時候針對這方麵的研究還並不多,雖然tbc時代的玩家是要比60年代的玩家明白了很多,但這並不代表著他們就真的對這裏麵非常懂。可能現在所有人也就是明白一個自己該怎麽輸出,將團隊副本裏的戰鬥模式知道個大概,但是他們並不是真正的了解其他人甚至是他們自己對整個團隊的影響。


    “我不知道你們忘記沒有,在60年代的時候我們為了衝擊世界fd,經常是滿世界去找那些buff,哪怕那些buff提升的效果並不是太大,我們也都會去費勁巴拉的去搞,就是為了能增加我們團隊整體的戰鬥力。而現在到了這個tbc就不同了,世界buff已經算是沒有了,我們能用的也就隻有我們團隊裏自己的這些人了。”


    “之前的時候我還沒有發現,但是隨著最近在網上看到的資料以及我自己的觀察,我發現暴雪在這方麵並不是完全的nerf掉了而是換了另外一種的方式。而這也就是我一直在說的那些非主流的天賦,此前我們團隊裏盡是些60年代延續下的主流天賦,所以對於這些非主流天賦並不熟悉。”


    “可是從tbc一開始的時候,暴雪也就是把這些個非主流天賦就加強了不少,而且每一次版本更新也大部分都是在buff而不是在nerf。這些非主流天賦可能在治療輸出上暫時還無法和主流相比,但是這並不代表著他們就沒有他們的作用了。防騎和暗牧你們應該都清楚了,而其他的那些非主流天賦其實也不亞於防騎和暗牧,對我們團隊的影響還是非常巨大的。”


    其實不用有人問,張明也會給整個大團說下來,他原以為他們的會員會對這個事情有所理解,結果發現根本就不是那麽一回事,於是也就隻好繼續的給他們普及一下必要的知識。而這也就是在失去了世界buff之後的tbc版本中的另外一個增加團隊戰鬥力的存在,各個不同天賦職業裏增加的團隊buff。不過顯然,這個時候根本就沒有人注意到,這些不起眼的技能居然不是個人的專利,而是整個團隊的福利。


    不過這個時候的這些團隊buff其實和後麵團隊buff發揮最輝煌的版本還有很大的差距,這可能也是跟暴雪還沒有經驗有關係。這隻能算是一個很初期的團隊buff,也難怪它在這個時候還並不被人重視,可能在末期除了那些頂尖公會之外幾乎沒有哪個團長會一定要求有這樣的配置。這跟以後的版本裏幾乎組建團隊的時候,就必須一定得把這些團隊buff一個都不落的組成,仿佛落了一樣團隊的戰鬥力就不夠了一樣。


    “我剛才把那個鎖甲護腕分給了血色馬甲讓他去當增強薩滿,這個增強薩滿其實在團隊裏就很給力。他的作用是可以在團隊裏讓近戰dps享受風怒圖騰的效果增加近戰dps的輸出能力。一個增強薩滿大概就可以讓所有的近戰dps提高20%的傷害,這相當於增加好幾個dps進來。”


    “而另外一種薩滿也就是元素薩滿同樣也可以增加團隊的戰鬥力,不過增加的是法係的戰鬥力,他們的天怒圖騰可以增加法係的法傷,這同樣也是非常強大的存在,一個薩滿就可以讓我們全團所有的法係相當於多帶一把武器輸出。”


    “野德其實也算是非主流不過我們有了熊t也就沒有什麽好說的了,但是熊t的野性光環不是增加近戰暴擊的麽。而鳥德同樣也是有著光環效果,它可以讓全團所有的法係增加法係暴擊。也就是說當我們把這些非主流天賦都湊齊了,我們團隊就可以增加近戰遠程的命中個暴擊以及更直接的攻強法傷這些效果。”


    於是張明也就是馬上開始給所有人介紹起這些被他定為必須要培養的非主流天賦來,這些非主流天賦每一個人對團隊的幫助都是非常大的。如果非要細算的話,可能每一個職業的團隊buff都能提供團隊一定的戰鬥力,反正沒有這些團隊打boss也是能打的,但是有了這些團隊buff那boss就絕對變的好打很多。(非起點渠道都為盜版,還請購買正版閱讀,支持作者!)


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