就在張明和所有人說過這個問題之後,巔峰也就隨即展開新的開荒行動,而有了上午他們的小怪經驗。所以這一次他們在小怪上也並沒有出現什麽太大的問題,直接也就是很順利的再一次的打都了後麵的boss階段,當然這一次他們所能受到的npc幫助就要比之前少一些了。不過張明也是沒有想著他們就能馬上拿下安納塞隆,倒也是不太在乎這個事情,隻要讓團隊能有一個持續的磨練機會就好了。
於是整整一個下午的時間,巔峰也都是一直在進行對安納塞隆的開荒,或者說是對安納塞隆那幾個技能的挑戰。而事實上就在巔峰又繼續開荒了不到5遍的時候,安納塞隆的催眠術就已經不是一個問題了,畢竟這本來就是一個大的問題,以巔峰的素質還是足以應對這一切的。
而腐臭蟲群其實也沒有什麽大問題了,既然這個技能是無法避免的而必須承受的,那他們就把損失降低到最低好了。在經曆過張明特別的站位調整之後,現在每一次腐臭蟲群所能影響的人並不多,也絕對是在巔峰的治療可以接受的範圍之內。所以這個腐臭蟲群和催眠術很快也就是被巔峰所攻克,剩下唯一擺在他們麵前的就是每分鍾一個的地獄火以及本身就有著420萬血的安納塞隆的dps問題。而在解決地獄火的問題的時候,巔峰也是一直在調整他們的開荒戰術。在一開始的時候他們也就隻安排了一個火抗t做為boss階段專門的地獄火t。
張明之所以這樣安排是因為上輩子他也就是這麽大的。甚至在有的時候都不用專門的火抗t,就靠治療硬刷血。反正戰鬥根本就不會持續太久,而團隊的實力又遠超boss難度本身,所以這樣子並不會出現什麽太大的問題,起碼張明從來沒有覺得這會很難。可是巔峰實際上的戰鬥卻和他記憶裏有著截然不同的情況,張明安排的這個專門的火抗t之後居然還會出現比之前沒有安排火抗t還要差的情況。
原來如果這樣安排的話,那就會把任務指定到一個人,而這一個人就完全的承擔了這個任務。而這就會讓那個被指定出來的t在小怪階段任務並不出眾,而在boss階段壓力又非常的巨大,造成這個t的工作起來的難度加大。因為地獄火不是說在指定位置刷新出來的。每一次它的落地都不知道,有可能就在火抗t的旁邊甚至就是衝著火抗t來的,但也有可能出現在離他最遠的人身上。
如果是後者的話,那這個火抗t跑過去可就需要很多的時間了。而這足以讓一個甚至幾個團員死於沒有tank的地獄火手下了。而和之前沒有指定t全靠幾個副t的時候相比就差很多,那個時候所有的副t都是一樣的,誰離的地獄火近誰就去抗boss。於是一個被專門指定出來的t反而是沒有之前的所有的t一起來上手好了,而這個情況也是必須讓張明做出一些調整來,看來團隊情況的不同也必須讓張明之前所一直所倚重的經驗修改上一番。
在發現這個問題造成的困擾之後,於是張明也就是讓幾個副t多多少少的穿上了一些火抗裝備。這樣再有了騎士的火抗光環以及多彩合劑之下,他們在boss階段扛起地獄火來也就沒有問題。而且再加上他們本身就穿著大量的防禦裝備,而且他們隻是在小怪階段負責抗小怪而已,所以這他們在小怪階段的任務也並不會受到太大的影響。
在經過這樣調整之後,巔峰在boss階段處理地獄火的時候也就又變成了之前的好幾個t分工。每一個人專門負責一個區域,保證每一次地獄火都能安全及時的被tank住。而且他們本身也是比最先開始的時候提高了一定的火抗,所以這個時候他們在扛起地獄火也就不需要太多的t了,兩個治療足以應付,而這兩個治療也並不需特別的指定,隻要由附近加團血的治療稍微注意一下就是了。
就在這一切的問題都解決了之後,留給巔峰的問題也就是隻剩下唯一一個最單純的問題,那就是dps問題。之前巔峰處理起一個地獄火大概需要耗時30秒鍾的時間,這包括最先開始的地獄火出現然後切換目標的時間。雖然這個時間已經很短了,但是對於張明來說還是不夠的。於是他也是開始壓榨起巔峰的dps來。而要注意的是需要縮短的時間不僅是針對地獄火輸出時的dps,同時也縮短起在安納塞隆boss本身的時間。
在boss方麵除了一開始就直接讓全團拿用英勇往下rush之外,這樣就可以在最先開始的1分鍾的時間裏至少幹掉20%甚至更多的血量。這樣接下來的時間如果每分鍾依然能保持10%+以上的dps,那這個boss絕對不會活過10分鍾的時間,可能8到9分鍾就會躺在地上。這個時間是巔峰的實際戰鬥力還是比較相平衡的。
而在地獄火方麵張明也是想盡了辦法讓他們提高dps,首先就是張明對站位的改革。從最先開始的地獄火出現在哪裏就在哪裏打,然後再到後來的將地獄火放到指定的三個地方,而這三個地方是相對於3個區域的副t而言的。但是這三個地獄火點殺地方都有一個相同的地方,那就是不管站在哪裏的大團,都能在第一時間對著地獄火轉火,這樣才能最大程度的降低這些不必要的時間。
事實上經過站位的調整巔峰花費在地獄火上的時間也是減少了3到4秒鍾,而接下來就是他們dps方麵的事情了。這裏麵張明再要求他們團員想辦法加大自己dps的同時,同時也是把注意力放到那些npc身上。最好的方式就是能讓這些npc在保證安全的同時,又能將自己的輸出最大化,因為它們的dps可是根本不亞於巔峰團隊本身。如果是能把它們都利用好了,那麽巔峰的dps將有一個質的提升,可能一個地獄火也就隻需要15秒鍾左右的時間,這就對巔峰的提升有著巨大的貢獻了。
於是在接下來整整一下午的時間,張明都是在讓整個巔峰團隊在鍛煉這方麵的問題,而他們的成績也是在穩步提升中。從最先開始的30秒鍾到稍微調整之後的25秒鍾,再到經過長時間開荒之後的20秒鍾,巔峰一直在進步。不過到了最後他們也隻能是把這個時間控製到18秒左右,無法朝著夢想的15秒鍾前進,而這個成績在張明看來已經足夠了。因為他還不止這麽一個辦法,他的腦子裏還有著其他的手段,用了那些手段巔峰的戰鬥將變得更加的容易。
而他們針對boss的dps也是提升很大,因為每一次隨著對boss輸出的時間可以提高很多,幾乎每一次他們最少也都能打10%有時候甚至還有15%的時候,至於有英勇效果之後那就更別提了。幾乎到了臨近晚飯的時間的時候,巔峰已經是可以做到將安納塞隆打到30%左右血量的階段,而更多的時候還是在40%就差不多了。當然這個成績還是可以繼續提高的,隻要他們繼續打下去,就算什麽方式都不改他們也是完全可以打過這個boss,這隻是一個時間問題罷了。
“好了,先稍微停一下不要打了,經過了這麽一下午的開荒,你們已經比中午的時候提高了很多,目前的成績已經讓我很滿意了。現在我們該換一些方式了,我相信再使用這個新的戰術之後,我們應該可以在晚飯之前就拿下這個安納塞隆了,真到了那個時候晚上的活動我也就好安排了。”
“其實我想我的方法你們有些人應該想到了,我之所以不用是因為這些方法並不是一個一開始就改用的方法,它更像是在後期打不過硬拚的方法。當然我不是說我們這樣打就打不掉,隻不過是一個時間問題罷了,而我現在要求你們打的更快一些,所以呢從下一次開荒起我們的戰術就要進行一些的調整。”
這個成績其實已經很符合張明的要求了,如果不是考慮到後麵的計劃,張明是不會感覺他們需要加快動作的。不過換一句話既然有好辦法可以加快幹掉boss的過程,為什麽又不用呢,而且張明本來也就是安排在這個時候使用的,他的想法可是盡快的幹掉那些不算太難的boss給巔峰繼續創造有利的領先時間。
所以就在巔峰打到30%這個階段的時候,張明也是覺得是時候使用起那些記憶裏的方法了。相信用了這些方法之後,巔峰可以在非常短的時間之內就突破那看似還需要一段時間才能打掉的30%的血量,這其實並不是一個太難的事情,同樣張明也對巔峰大團有著非常大的信心。
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於是整整一個下午的時間,巔峰也都是一直在進行對安納塞隆的開荒,或者說是對安納塞隆那幾個技能的挑戰。而事實上就在巔峰又繼續開荒了不到5遍的時候,安納塞隆的催眠術就已經不是一個問題了,畢竟這本來就是一個大的問題,以巔峰的素質還是足以應對這一切的。
而腐臭蟲群其實也沒有什麽大問題了,既然這個技能是無法避免的而必須承受的,那他們就把損失降低到最低好了。在經曆過張明特別的站位調整之後,現在每一次腐臭蟲群所能影響的人並不多,也絕對是在巔峰的治療可以接受的範圍之內。所以這個腐臭蟲群和催眠術很快也就是被巔峰所攻克,剩下唯一擺在他們麵前的就是每分鍾一個的地獄火以及本身就有著420萬血的安納塞隆的dps問題。而在解決地獄火的問題的時候,巔峰也是一直在調整他們的開荒戰術。在一開始的時候他們也就隻安排了一個火抗t做為boss階段專門的地獄火t。
張明之所以這樣安排是因為上輩子他也就是這麽大的。甚至在有的時候都不用專門的火抗t,就靠治療硬刷血。反正戰鬥根本就不會持續太久,而團隊的實力又遠超boss難度本身,所以這樣子並不會出現什麽太大的問題,起碼張明從來沒有覺得這會很難。可是巔峰實際上的戰鬥卻和他記憶裏有著截然不同的情況,張明安排的這個專門的火抗t之後居然還會出現比之前沒有安排火抗t還要差的情況。
原來如果這樣安排的話,那就會把任務指定到一個人,而這一個人就完全的承擔了這個任務。而這就會讓那個被指定出來的t在小怪階段任務並不出眾,而在boss階段壓力又非常的巨大,造成這個t的工作起來的難度加大。因為地獄火不是說在指定位置刷新出來的。每一次它的落地都不知道,有可能就在火抗t的旁邊甚至就是衝著火抗t來的,但也有可能出現在離他最遠的人身上。
如果是後者的話,那這個火抗t跑過去可就需要很多的時間了。而這足以讓一個甚至幾個團員死於沒有tank的地獄火手下了。而和之前沒有指定t全靠幾個副t的時候相比就差很多,那個時候所有的副t都是一樣的,誰離的地獄火近誰就去抗boss。於是一個被專門指定出來的t反而是沒有之前的所有的t一起來上手好了,而這個情況也是必須讓張明做出一些調整來,看來團隊情況的不同也必須讓張明之前所一直所倚重的經驗修改上一番。
在發現這個問題造成的困擾之後,於是張明也就是讓幾個副t多多少少的穿上了一些火抗裝備。這樣再有了騎士的火抗光環以及多彩合劑之下,他們在boss階段扛起地獄火來也就沒有問題。而且再加上他們本身就穿著大量的防禦裝備,而且他們隻是在小怪階段負責抗小怪而已,所以這他們在小怪階段的任務也並不會受到太大的影響。
在經過這樣調整之後,巔峰在boss階段處理地獄火的時候也就又變成了之前的好幾個t分工。每一個人專門負責一個區域,保證每一次地獄火都能安全及時的被tank住。而且他們本身也是比最先開始的時候提高了一定的火抗,所以這個時候他們在扛起地獄火也就不需要太多的t了,兩個治療足以應付,而這兩個治療也並不需特別的指定,隻要由附近加團血的治療稍微注意一下就是了。
就在這一切的問題都解決了之後,留給巔峰的問題也就是隻剩下唯一一個最單純的問題,那就是dps問題。之前巔峰處理起一個地獄火大概需要耗時30秒鍾的時間,這包括最先開始的地獄火出現然後切換目標的時間。雖然這個時間已經很短了,但是對於張明來說還是不夠的。於是他也是開始壓榨起巔峰的dps來。而要注意的是需要縮短的時間不僅是針對地獄火輸出時的dps,同時也縮短起在安納塞隆boss本身的時間。
在boss方麵除了一開始就直接讓全團拿用英勇往下rush之外,這樣就可以在最先開始的1分鍾的時間裏至少幹掉20%甚至更多的血量。這樣接下來的時間如果每分鍾依然能保持10%+以上的dps,那這個boss絕對不會活過10分鍾的時間,可能8到9分鍾就會躺在地上。這個時間是巔峰的實際戰鬥力還是比較相平衡的。
而在地獄火方麵張明也是想盡了辦法讓他們提高dps,首先就是張明對站位的改革。從最先開始的地獄火出現在哪裏就在哪裏打,然後再到後來的將地獄火放到指定的三個地方,而這三個地方是相對於3個區域的副t而言的。但是這三個地獄火點殺地方都有一個相同的地方,那就是不管站在哪裏的大團,都能在第一時間對著地獄火轉火,這樣才能最大程度的降低這些不必要的時間。
事實上經過站位的調整巔峰花費在地獄火上的時間也是減少了3到4秒鍾,而接下來就是他們dps方麵的事情了。這裏麵張明再要求他們團員想辦法加大自己dps的同時,同時也是把注意力放到那些npc身上。最好的方式就是能讓這些npc在保證安全的同時,又能將自己的輸出最大化,因為它們的dps可是根本不亞於巔峰團隊本身。如果是能把它們都利用好了,那麽巔峰的dps將有一個質的提升,可能一個地獄火也就隻需要15秒鍾左右的時間,這就對巔峰的提升有著巨大的貢獻了。
於是在接下來整整一下午的時間,張明都是在讓整個巔峰團隊在鍛煉這方麵的問題,而他們的成績也是在穩步提升中。從最先開始的30秒鍾到稍微調整之後的25秒鍾,再到經過長時間開荒之後的20秒鍾,巔峰一直在進步。不過到了最後他們也隻能是把這個時間控製到18秒左右,無法朝著夢想的15秒鍾前進,而這個成績在張明看來已經足夠了。因為他還不止這麽一個辦法,他的腦子裏還有著其他的手段,用了那些手段巔峰的戰鬥將變得更加的容易。
而他們針對boss的dps也是提升很大,因為每一次隨著對boss輸出的時間可以提高很多,幾乎每一次他們最少也都能打10%有時候甚至還有15%的時候,至於有英勇效果之後那就更別提了。幾乎到了臨近晚飯的時間的時候,巔峰已經是可以做到將安納塞隆打到30%左右血量的階段,而更多的時候還是在40%就差不多了。當然這個成績還是可以繼續提高的,隻要他們繼續打下去,就算什麽方式都不改他們也是完全可以打過這個boss,這隻是一個時間問題罷了。
“好了,先稍微停一下不要打了,經過了這麽一下午的開荒,你們已經比中午的時候提高了很多,目前的成績已經讓我很滿意了。現在我們該換一些方式了,我相信再使用這個新的戰術之後,我們應該可以在晚飯之前就拿下這個安納塞隆了,真到了那個時候晚上的活動我也就好安排了。”
“其實我想我的方法你們有些人應該想到了,我之所以不用是因為這些方法並不是一個一開始就改用的方法,它更像是在後期打不過硬拚的方法。當然我不是說我們這樣打就打不掉,隻不過是一個時間問題罷了,而我現在要求你們打的更快一些,所以呢從下一次開荒起我們的戰術就要進行一些的調整。”
這個成績其實已經很符合張明的要求了,如果不是考慮到後麵的計劃,張明是不會感覺他們需要加快動作的。不過換一句話既然有好辦法可以加快幹掉boss的過程,為什麽又不用呢,而且張明本來也就是安排在這個時候使用的,他的想法可是盡快的幹掉那些不算太難的boss給巔峰繼續創造有利的領先時間。
所以就在巔峰打到30%這個階段的時候,張明也是覺得是時候使用起那些記憶裏的方法了。相信用了這些方法之後,巔峰可以在非常短的時間之內就突破那看似還需要一段時間才能打掉的30%的血量,這其實並不是一個太難的事情,同樣張明也對巔峰大團有著非常大的信心。
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