“剛才怎麽滅團的,不用我說你們也都明白了,不過這次我們繼續開荒前我還是要和你們說一下。這個boss的p1階段沒的說,很簡單就是一個隻需要稍微注意躲避一下技能的木樁boss。難點就是在p2階段上麵了,那個凝視要求我們躲避boss,而且最好的辦法就是躲避boss40碼以上的距離。可是如果我們真的這樣做了的話,那我們在p2階段的輸出就會大大降低了。”
“現在我們可以了解到的是,這個boss會有60秒的p1階段也就是陣地戰,而接下來還會有50秒的p2階段,也就是風箏移動戰。可以說打這個boss不僅需要p1階段的陣地戰,同時也需要p2階段的移動戰的努力,要不然這500萬的血可能會打上很久。而且我們還不知道這個家夥會不會有狂暴時間,不過我想這麽簡單的木樁boss,暴雪應該是不會吝嗇狂暴時間的。”
“所以呢,我給你們要求就是,p1階段盡可能的輸出,同時在p2階段也盡可能的輸出。可是按照我們之前那一次的戰鬥來看,那這個boss我們不僅是在p2階段打不好這個boss,就連p1階段都不會打好。所以我們必須得有一個很大的調整了,我們得有一個全新的戰術和站位安排,我們要盡快的拿下這個boss。在這一點上,你們也都是好好的談一談。看看有沒有好的建議,我們先不著急開荒,要知道隻要我們打就要拿下這個boss。”
於是就在滅團之後,巔峰大團重新跑屍完畢回來之後,多少也是顯得有些沮喪。本來這個boss被張明之前那麽一說,還以為這個家夥確實是一個好打的木樁boss,不過現在看來這個boss的難度還是有一些的。要不然也不至於他們隻打了20%多就滅團了。
而張明這個時候也是並沒有急於讓巔峰繼續開荒,他知道現在巔峰大團雖然對boss的技能和階段情況已經了解的很清楚了,但是他們其實還並沒有找到這個boss的感覺。就憑剛才滅團的情況,張明也是相信就算讓他們再開荒一次也還是會滅團。
於是這個時候也就是先讓自己的會員自己先想想有什麽可以改變的辦法來,這樣等他們自己先想到了辦法。然後再加上他最後的總結,那這個boss的具體打法相信他們也就是可以了解的差不多了,那拿下這個boss也就是差不多的的事了。
而被張明這麽一說,巔峰的所有人也是馬上開始議論起來,這裏麵dps再想著怎麽能讓兩種截然不同的戰鬥方式的p1階段和p2階段變的可以用同一個方式來打,不讓dps感覺到太過的繁瑣,從而可以讓他發揮出最大的dps來。
而巔峰的治療則是想著,能不能讓大團稍微固定一些,其實就算這個boss在p2階段有火山爆發,那個治療壓力也是可以接受的。可是如果大團亂哄哄的四處亂跑。那治療就會因為無法正常的加血,而使治療節奏變慢而且沒有更好的效果。
“好了,你們說的我都知道了,確實也都是我們剛才主要滅團的問題,也確實是我們需要解決的問題。這樣吧。我們現在到boss麵前去看一下站位,然後先從調整我們的站位開始。我的初步想法是這樣的,等會除了mt組之外,其他的治療和dps分散到四個小組,然後我們這四個小組就占上14的戰鬥位置。p1階段四個小組分散站位也好,集中站位也好。反正得站到你們那一組的治療範圍之內,可以讓他加的到血,不至於沒有人加血。”
“當然這個p1階段還不算一個事情,真正的難處在p2階段那裏。而我的想法是,p2階段你們也就不要亂跑了,不管是近戰dps還是遠程dps還是治療,就在你們製定好的那個14區域跑就是了。這裏的廣場實在是太大了,就算是14也足夠我們躲boss,我想這個應該是不成什麽問題的。不過我對你們要求的是,p2階段不能隻想著往遠處跑了,最好是在不被boss打到的地方少跑幾步,不讓boss移動太多的距離,要不然其他的人輸出起來就不方便了。”
“這樣我們把站位集中固定話之後,別的先不說治療肯定是沒有什麽問題,不管是p1階段還是p2階段應該都能很好的加住自己所負責的小隊的血,不會有任何的減員情況。而dps其中這樣站也有好處,那就是不管p1階段還是p2階段,其實變動的距離都不會太大,應該可以更好的輸出這個boss。當然隻靠站位還不夠,我後麵還會說道輸出時候注意事項,隻要注意到了別的不敢說,保命是絕對沒有問題的。”
於是就在聽從了自己手下的關於蘇普雷姆斯這個boss戰鬥的經驗總結之後,以及他們提出的一些辦法之後。張明也是開始給他們總結出一個新的站位和戰鬥方法來,其實這一次這個東西還真就不是張明記憶的經驗,因為在張明的記憶裏這個boss好像就隻有強推一說,還真就是沒有顧忌這麽多,還非要製定出一個特別的辦法來。
不過這一次張明也是考慮到,畢竟他們的裝備實力在那裏了,想玩強推也不是時候,最好還是老老實實的打,畢竟打過boss才重要。於是這一次也就是給所有人製定出了一個強製的站位安排了,本來巔峰可能也就用到不到13甚至隻有14的廣場範圍。而就在這14的廣場範圍,張明繼續的把它劃分成四等分從左到右分列開。
這樣四個戰鬥小組也就是有固定的位置。不管是p1階段還是p2階段他們也就有他們自己該去的位置。而經過這樣的安排之後,原本還很混亂的戰鬥情況應該是可以有一個很大的好轉,隻要團隊的戰鬥情況不混亂了,那這個boss也就算是拿下一半了。不過張明說完之後,還是讓一些巔峰團員有些擔心,這玩意真的能在p2階段安安全全的躲開boss的凝視麽,看來也就隻有真正的親自實驗之後才知道了。
“安了。放心吧隻要你們自己機靈點,以boss那個烏龜爬一樣的速度安全的躲避掉10秒鍾還是沒有問題的,這個等會你們自己嚐試一下也就知道了。好了。治療的問題我剛才就說了,現在也就沒有必要必須的說下去,p1階段不是問題。而p2階段隻要你們負責的人在你們的治療範圍之內,那就也沒有問題。”
“現在我要特別說一下這個dps的事情,其實還是那句老話,p1階段就是陣地木樁戰,實在沒有什麽難度。不過那是相對於第一個p1階段來說的,那個階段我們的情況還算不錯,所以等一會直接起英勇就是了,不用再等到後麵的了。這個英勇隻有起的早了才有用,起晚了純粹就是浪費,所以我剛才說的你們懂了。”
張明倒是沒有料到。自己安排為站位之後,他的手下眾人還是有點擔心這個事情會出簍子。可是張明也是沒有正式的用過,他也不知道這樣會不會有什麽不好的地方,但是他相信隻要他們多多注意的話,應該還是沒有問題的。所以這一次他也就是把所有的事情全部都留給了團隊。他還是相信他們的團隊可以做到這一切的。
“你們可能看見了,每一次當boss重新回到p1階段的時候,也就是我們有一點小麻煩的時候,剛才你們也都看見了,後麵重新回到p1階段的時候,我們會遇見仇恨清零的問題。而這裏我也不得不說一下t的問題了。其實我們剛才打不好,除了我們自己自亂陣腳之外,剩下更重要就是我們的t沒有發揮好。”
“剛才那幾次我們主要死人就是死在這上麵了,而且除了這個減員之外,重建仇恨也是一個很耽誤時間的事情。事實上這p1階段也就是60秒的時間,要是在這上麵太浪費時間,那這個boss我們的dps就要慢上很多了,慢到這個boss我們可能都拿不下來。所以小凡你得特別注意了,等會你和泡泡在p1階段就給我抗boss,到了p2階段就給我一直貼著boss打就是了。”
而接下來張明說的事情,也更是讓所有人感到些許的納悶,尤其是讓孟小凡這幾個t感到小鬱悶。他們也知道他們剛才做的不好,但是卻沒有想到張明把他們批的一無是處,而且完全的把他們自己想的事情全部打亂了。到了最後甚至張明給他們想的辦法,跟他們想的完全背道而馳,讓他們都感覺到一點不可思議,他們真的可以做到這個麽。
“姐夫,你這都是怎麽想的,居然要讓我們不跑,你真的覺得這樣我們的怒氣值就能滿麽。話說這玩意靠譜不,玩意要是boss一直不打我,恐怕我的怒氣想滿也不行,可是如果打我的話我又容易掉血,這玩意搞不好就容易倒t了。”
就在張明說完了吩咐之後,孟小凡和泡泡顯然也是不太能接受,其實自從第一次開荒遇見第一次的階段轉換的時候。他們就知道了他們這些t不能離boss太遠,要不然階段轉換之後他們也就無法用最快的速度去接手boss,而這樣的危險也就是像那一次開荒那樣容易有很多的減員。
泡泡:“我去,會長你這不是讓我們找死麽,你們一個個都離boss遠遠的,全部都跑開了。居然留著我們幾個人挨打,話說那我們一個不小心,我們是不是有倒t的風險。算了,你是老大你說的算,不過等會你得把治療安排好了,我可不想因為這個原因倒t。”
於是在接下來的幾次戰鬥裏,他們也都是想辦法離boss比較近一點,但是從來沒有想過接近到boss非常近,甚至到了根本就沒有躲離boss的地步。不過仔細想想,關於張明說的boss仇恨的事情確實也是一件不得不提的事情,隻不過他們認為也許會有更好的方案可以替代這個事情。
“我知道就算boss有可能回頭選擇凝視你們,但是你們也死不了,而且我要的就是boss能回頭打你們。這樣你們就可以有十足的怒氣值,等到重新回到p1階段的時候,你們也就能馬上立即的tank住boss,同時還能盡快的把仇恨打上去,那樣我們的dps才能真正的最大化輸出,把這個boss拿下了。木樁boss好打不好打,完全都和t有關係,t的仇恨穩了,那這個boss也就簡單多了。”
聽了孟小凡和泡泡的話,張明到也是沒有馬上打斷他們,而是讓他們繼續講了起來。如果說之前站位的問題,張明自己多少還不算靠譜之外,但是這個關於t的就不一樣了。為此他也得是好好的和所有人額解釋一番,告訴他們這一點其實很關鍵,而且也並沒有他們想象的那樣危險,隻要他們做好了,這個boss還是非常有希望的。
要想能打好這個boss,關鍵就在dps能不能最大化輸出;而t能不能最大化輸出,關鍵又在t的仇恨穩不穩當;而t的仇恨穩當不穩當,這關鍵就在t能不能在每一次boss把仇恨清零之後都能快速的把仇恨建立起來;而要做到這一步,那他們也就必須在接手boss的時候,有足夠的怒氣值然後建立起仇恨來。
而被張明這一麽說,孟小凡和泡泡也就是明白了過來,反正這玩意不管有效無效,他們也都是得聽從張明的。不過仔細想想,好像張明從來就沒有失誤過的時候,這一次估計也是差不離。大不了到時候試上一試也就行了,相信應該不會有問題,而且這個方法真的奏效的話,那他們的仇恨問題也就不是問題了。
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“現在我們可以了解到的是,這個boss會有60秒的p1階段也就是陣地戰,而接下來還會有50秒的p2階段,也就是風箏移動戰。可以說打這個boss不僅需要p1階段的陣地戰,同時也需要p2階段的移動戰的努力,要不然這500萬的血可能會打上很久。而且我們還不知道這個家夥會不會有狂暴時間,不過我想這麽簡單的木樁boss,暴雪應該是不會吝嗇狂暴時間的。”
“所以呢,我給你們要求就是,p1階段盡可能的輸出,同時在p2階段也盡可能的輸出。可是按照我們之前那一次的戰鬥來看,那這個boss我們不僅是在p2階段打不好這個boss,就連p1階段都不會打好。所以我們必須得有一個很大的調整了,我們得有一個全新的戰術和站位安排,我們要盡快的拿下這個boss。在這一點上,你們也都是好好的談一談。看看有沒有好的建議,我們先不著急開荒,要知道隻要我們打就要拿下這個boss。”
於是就在滅團之後,巔峰大團重新跑屍完畢回來之後,多少也是顯得有些沮喪。本來這個boss被張明之前那麽一說,還以為這個家夥確實是一個好打的木樁boss,不過現在看來這個boss的難度還是有一些的。要不然也不至於他們隻打了20%多就滅團了。
而張明這個時候也是並沒有急於讓巔峰繼續開荒,他知道現在巔峰大團雖然對boss的技能和階段情況已經了解的很清楚了,但是他們其實還並沒有找到這個boss的感覺。就憑剛才滅團的情況,張明也是相信就算讓他們再開荒一次也還是會滅團。
於是這個時候也就是先讓自己的會員自己先想想有什麽可以改變的辦法來,這樣等他們自己先想到了辦法。然後再加上他最後的總結,那這個boss的具體打法相信他們也就是可以了解的差不多了,那拿下這個boss也就是差不多的的事了。
而被張明這麽一說,巔峰的所有人也是馬上開始議論起來,這裏麵dps再想著怎麽能讓兩種截然不同的戰鬥方式的p1階段和p2階段變的可以用同一個方式來打,不讓dps感覺到太過的繁瑣,從而可以讓他發揮出最大的dps來。
而巔峰的治療則是想著,能不能讓大團稍微固定一些,其實就算這個boss在p2階段有火山爆發,那個治療壓力也是可以接受的。可是如果大團亂哄哄的四處亂跑。那治療就會因為無法正常的加血,而使治療節奏變慢而且沒有更好的效果。
“好了,你們說的我都知道了,確實也都是我們剛才主要滅團的問題,也確實是我們需要解決的問題。這樣吧。我們現在到boss麵前去看一下站位,然後先從調整我們的站位開始。我的初步想法是這樣的,等會除了mt組之外,其他的治療和dps分散到四個小組,然後我們這四個小組就占上14的戰鬥位置。p1階段四個小組分散站位也好,集中站位也好。反正得站到你們那一組的治療範圍之內,可以讓他加的到血,不至於沒有人加血。”
“當然這個p1階段還不算一個事情,真正的難處在p2階段那裏。而我的想法是,p2階段你們也就不要亂跑了,不管是近戰dps還是遠程dps還是治療,就在你們製定好的那個14區域跑就是了。這裏的廣場實在是太大了,就算是14也足夠我們躲boss,我想這個應該是不成什麽問題的。不過我對你們要求的是,p2階段不能隻想著往遠處跑了,最好是在不被boss打到的地方少跑幾步,不讓boss移動太多的距離,要不然其他的人輸出起來就不方便了。”
“這樣我們把站位集中固定話之後,別的先不說治療肯定是沒有什麽問題,不管是p1階段還是p2階段應該都能很好的加住自己所負責的小隊的血,不會有任何的減員情況。而dps其中這樣站也有好處,那就是不管p1階段還是p2階段,其實變動的距離都不會太大,應該可以更好的輸出這個boss。當然隻靠站位還不夠,我後麵還會說道輸出時候注意事項,隻要注意到了別的不敢說,保命是絕對沒有問題的。”
於是就在聽從了自己手下的關於蘇普雷姆斯這個boss戰鬥的經驗總結之後,以及他們提出的一些辦法之後。張明也是開始給他們總結出一個新的站位和戰鬥方法來,其實這一次這個東西還真就不是張明記憶的經驗,因為在張明的記憶裏這個boss好像就隻有強推一說,還真就是沒有顧忌這麽多,還非要製定出一個特別的辦法來。
不過這一次張明也是考慮到,畢竟他們的裝備實力在那裏了,想玩強推也不是時候,最好還是老老實實的打,畢竟打過boss才重要。於是這一次也就是給所有人製定出了一個強製的站位安排了,本來巔峰可能也就用到不到13甚至隻有14的廣場範圍。而就在這14的廣場範圍,張明繼續的把它劃分成四等分從左到右分列開。
這樣四個戰鬥小組也就是有固定的位置。不管是p1階段還是p2階段他們也就有他們自己該去的位置。而經過這樣的安排之後,原本還很混亂的戰鬥情況應該是可以有一個很大的好轉,隻要團隊的戰鬥情況不混亂了,那這個boss也就算是拿下一半了。不過張明說完之後,還是讓一些巔峰團員有些擔心,這玩意真的能在p2階段安安全全的躲開boss的凝視麽,看來也就隻有真正的親自實驗之後才知道了。
“安了。放心吧隻要你們自己機靈點,以boss那個烏龜爬一樣的速度安全的躲避掉10秒鍾還是沒有問題的,這個等會你們自己嚐試一下也就知道了。好了。治療的問題我剛才就說了,現在也就沒有必要必須的說下去,p1階段不是問題。而p2階段隻要你們負責的人在你們的治療範圍之內,那就也沒有問題。”
“現在我要特別說一下這個dps的事情,其實還是那句老話,p1階段就是陣地木樁戰,實在沒有什麽難度。不過那是相對於第一個p1階段來說的,那個階段我們的情況還算不錯,所以等一會直接起英勇就是了,不用再等到後麵的了。這個英勇隻有起的早了才有用,起晚了純粹就是浪費,所以我剛才說的你們懂了。”
張明倒是沒有料到。自己安排為站位之後,他的手下眾人還是有點擔心這個事情會出簍子。可是張明也是沒有正式的用過,他也不知道這樣會不會有什麽不好的地方,但是他相信隻要他們多多注意的話,應該還是沒有問題的。所以這一次他也就是把所有的事情全部都留給了團隊。他還是相信他們的團隊可以做到這一切的。
“你們可能看見了,每一次當boss重新回到p1階段的時候,也就是我們有一點小麻煩的時候,剛才你們也都看見了,後麵重新回到p1階段的時候,我們會遇見仇恨清零的問題。而這裏我也不得不說一下t的問題了。其實我們剛才打不好,除了我們自己自亂陣腳之外,剩下更重要就是我們的t沒有發揮好。”
“剛才那幾次我們主要死人就是死在這上麵了,而且除了這個減員之外,重建仇恨也是一個很耽誤時間的事情。事實上這p1階段也就是60秒的時間,要是在這上麵太浪費時間,那這個boss我們的dps就要慢上很多了,慢到這個boss我們可能都拿不下來。所以小凡你得特別注意了,等會你和泡泡在p1階段就給我抗boss,到了p2階段就給我一直貼著boss打就是了。”
而接下來張明說的事情,也更是讓所有人感到些許的納悶,尤其是讓孟小凡這幾個t感到小鬱悶。他們也知道他們剛才做的不好,但是卻沒有想到張明把他們批的一無是處,而且完全的把他們自己想的事情全部打亂了。到了最後甚至張明給他們想的辦法,跟他們想的完全背道而馳,讓他們都感覺到一點不可思議,他們真的可以做到這個麽。
“姐夫,你這都是怎麽想的,居然要讓我們不跑,你真的覺得這樣我們的怒氣值就能滿麽。話說這玩意靠譜不,玩意要是boss一直不打我,恐怕我的怒氣想滿也不行,可是如果打我的話我又容易掉血,這玩意搞不好就容易倒t了。”
就在張明說完了吩咐之後,孟小凡和泡泡顯然也是不太能接受,其實自從第一次開荒遇見第一次的階段轉換的時候。他們就知道了他們這些t不能離boss太遠,要不然階段轉換之後他們也就無法用最快的速度去接手boss,而這樣的危險也就是像那一次開荒那樣容易有很多的減員。
泡泡:“我去,會長你這不是讓我們找死麽,你們一個個都離boss遠遠的,全部都跑開了。居然留著我們幾個人挨打,話說那我們一個不小心,我們是不是有倒t的風險。算了,你是老大你說的算,不過等會你得把治療安排好了,我可不想因為這個原因倒t。”
於是在接下來的幾次戰鬥裏,他們也都是想辦法離boss比較近一點,但是從來沒有想過接近到boss非常近,甚至到了根本就沒有躲離boss的地步。不過仔細想想,關於張明說的boss仇恨的事情確實也是一件不得不提的事情,隻不過他們認為也許會有更好的方案可以替代這個事情。
“我知道就算boss有可能回頭選擇凝視你們,但是你們也死不了,而且我要的就是boss能回頭打你們。這樣你們就可以有十足的怒氣值,等到重新回到p1階段的時候,你們也就能馬上立即的tank住boss,同時還能盡快的把仇恨打上去,那樣我們的dps才能真正的最大化輸出,把這個boss拿下了。木樁boss好打不好打,完全都和t有關係,t的仇恨穩了,那這個boss也就簡單多了。”
聽了孟小凡和泡泡的話,張明到也是沒有馬上打斷他們,而是讓他們繼續講了起來。如果說之前站位的問題,張明自己多少還不算靠譜之外,但是這個關於t的就不一樣了。為此他也得是好好的和所有人額解釋一番,告訴他們這一點其實很關鍵,而且也並沒有他們想象的那樣危險,隻要他們做好了,這個boss還是非常有希望的。
要想能打好這個boss,關鍵就在dps能不能最大化輸出;而t能不能最大化輸出,關鍵又在t的仇恨穩不穩當;而t的仇恨穩當不穩當,這關鍵就在t能不能在每一次boss把仇恨清零之後都能快速的把仇恨建立起來;而要做到這一步,那他們也就必須在接手boss的時候,有足夠的怒氣值然後建立起仇恨來。
而被張明這一麽說,孟小凡和泡泡也就是明白了過來,反正這玩意不管有效無效,他們也都是得聽從張明的。不過仔細想想,好像張明從來就沒有失誤過的時候,這一次估計也是差不離。大不了到時候試上一試也就行了,相信應該不會有問題,而且這個方法真的奏效的話,那他們的仇恨問題也就不是問題了。
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