“你們啊你們啊,你讓我說你們什麽好,好端端的正常打法不仔細想想有哪裏做的不對的地方,偏偏對這個bug方法感興趣。(看小說就到.)你說說這有什麽好感興趣的,就算我們知道有這麽一個bug,我們也不會使用這個bug,我們可是要光明正大的拿這個世界fd的。我們要是真用了這個bug,那這個世界fd不就白白浪費掉了麽,我可沒覺得這個boss比之前那三個boss難上多少。”
“不過既然你們問到這裏了,我不說的話也好像不合適,我就給你們講講我想的那個bug方法。其實這個bug方法並不是很難想,隻要你們動動腦筋這個bug也就想出來,起碼這個bug方法的原理在之前你們是見過的。關門打boss是天經地義的,如果想破解掉這個天經地義,那我們就不能在這個房間裏打這個boss,同樣的這個boss自然也不能在這個房間裏打。”
張明知道現在的團隊心態已經發生了變化,他可以選擇不說什麽,但是這對巔峰大團接下來的開荒肯定是沒有好處的。於是張明也就隻好在巔峰大團即將開始新的一次開荒之前,抽上一個小空給他們講上一講這個bug方法。不過這個bug方法本來就不複雜,可能對於他們這種級別的團隊,正常開荒用不了多久就能幹掉boss。但是對於一般的團隊,可能會因為卡在這個boss很久很久。將這個bug給琢磨出來。
流星雨(書友客串,ms):“我靠,我明白了,會長不會說的就是卡拉讚那個老狗埃蘭吧。那個埃蘭bug,是讓獵人用野獸之心控製野獸來把boss引出來,這樣就沒有天然的地理環境的限製了。(看小說就到.)哈哈,果然還是會長有才啊,居然連這個事情都能想的出來。我剛才就一直在納悶這個boss的環境怎麽看起來有點熟悉,但是卻怎麽想都想不出來。原來是把埃蘭之影給放大了吧,不過會長。你說的這個事情真的能在這裏用的上麽,這裏畢竟比埃蘭那裏大上好多,估計想用bug把boss引出來都是一個很困難的事情吧。”
雖然張明並沒有把事情說的很明白。但是光是他這麽一個提點,也一下子就讓所有人給明白過來了。很快就有人想起了之前的一些經曆,雖然對於他們來說,基本在活動的時候根本就沒有可能用到bug,但是市麵上流通的那些bug他們都是很了解的,有些時候在私下的環境裏他們也是和常人一樣用過。
所以這一次馬上就是有人想到了他們在卡拉讚時的情況,要想把boss從封閉的大門裏勾引出來,也就隻有是用這個方法了。不過他們多多少少還是有些質疑,畢竟這個環境和卡拉讚還是有很大的差距,這個房間可是要比那個房間大上許多。也許同一個方法在這裏就會失效。而且誰也不敢說,這個血魔boss在離開了自己的地盤還可以繼續正常額戰鬥,如果暴雪早就想到了這一點,稍微在boss設計上加上這麽一條,那麽這個bug也就徹底泡湯了。
“嘿嘿。那就不是我該管的事情了,不過我想連一個小小的卡拉讚都沒有設計限製,這個黑暗神廟也不會高明哪裏去,這個bug八成還是會存在的。行了這事我也跟你們都說明白了,我們也是耽誤了好幾分鍾,這就已經是很不好的事情了。我們不能在墨跡下去了,趕緊的繼續開荒吧。(看小說就到.)你們那些還沒有把對付構造體搞精搞透的人尤其得注意了,我本來就隻給你們一次機會,結果你們沒有做到,現在你們得做點給自己長臉的事情了。”
對於手下團隊們的擔心,張明是滿不在乎的,因為他知道暴雪這個時候還沒有想到這麽多,除非有特別的戰鬥形式的boss會有特別的設計,其他的boss類似這種原理的bug還是有很多很多的。於是就在這個時候,張明也就是讓還有點懵的巔峰大團開始了新的開荒,畢竟那個bug對於他們來說是完全沒有任何意義的,他們在正式活動尤其是現在開荒的時候,他們是絕對不會使用這個bug的。
而巔峰大團其實也很明白張明的意思,不管那個bug是否有效無效,是不是能比他們正常打這個boss還要讓戰鬥變的簡單一些,他們都必須按照之前的正常方式把這個boss打下去。於是想明白了這個事情之後,巔峰也就是馬上開始了新一輪的開荒,不過就算他們知道了這個血魔boss可能有bug,他們也並沒有能馬上進步如何。
他們這新一輪的開荒很快也就是結束了,而成績也依然就如他們之前那個樣子,戰鬥總是在4到5分鍾之內結束。在構造體方麵他們進步雖然是有的,但是依舊很是緩慢,照現在的架勢看,巔峰的每一個會員至少得有2到3次的經驗才能把這個事情徹底解決。所以張明也是沒有什麽好辦法,隻能是繼續讓團隊一遍又一遍的開荒下去,讓所有的會員都把這個經驗學會了。
結果巔峰這一次的磨練也是又繼續的打了差不多2個多小時才算是差不多,全團除了孟小凡之外的24個人每一個人基本上都有至少3次,至多5,6次的經驗了。雖然這個數字遠超張明一開始說的1次,但是不管怎麽說,他們現在已經算是把這個構造體給解決了。而且這個時候他們已經是直接進步到,把血魔boss的血量從之前一直打不下去的30%一舉幹到了10%之下,他們已經是無限接近於拿下這個boss了。
這個時候所有的巔峰會員也已經是很明白這個事情了,血魔boss確實不可怕,如果單論這個boss,他們的裝備足夠打這個boss了,並不存在什麽裝備上的問題。唯一的問題也就是構造體的問題,雖然張明一直著重點就是在這方麵,但是他們現在做的還是不夠好,他們現在仍然必須全身心的投入進去,才能將這個boss徹底的拿下。
其實在他們開荒到2個小時的時候,對於構造體的事情已經算是差不多了,但是總是因為這裏麵有一個隨機性的問題,結果搞的巔峰打的總是勉勉強強,結果他們這一個小時也就是愣是在這裏耗了下去打不出個接過來。張明知道這是他們還並不熟悉這個boss的原因,他們之前的基礎根本就不紮實,現在他們必須得為這個付出代價來。
不過好在就在巔峰在這個血魔boss上麵連續的開荒到4個小時左右的時候,他們總算是迎來了收獲的時刻,這個時間已經是要比張明想的要快了很多了。原本張明想著至少得花一個下午的時間,但是現在看來根本就不需要那麽久的時間,他們可以提前完成這個事情了。這樣的話,在這個下午裏,他們不僅能將血魔的世界fd收獲到手頭上,還能有一定的時間去開荒一下下一個boss的小怪,給晚上拿下那個boss奠定最紮實的基礎。
塔隆.血魔喊道:“死亡之輪,又開始旋轉了。”
“我之前說什麽來著,這個血魔boss本來就是一個簡簡單單的木樁boss,隻要你們把那個構造體搞定了,那這個boss也就簡單的多了。隻可惜你們做到的還是要比我想象的差了一些,我原本以為這個boss我們隻要用2個小時最多3個小時就能搞定了,沒想到居然一直拖延到現在才拿下。看來你們之前還是打的太過輕鬆了,你們現在的狀態還是離巔峰狀態差了一些,要不然這個boss早就拿下了。”
於是就在巔峰連續開荒這麽久之後,他們也就是終於拿下了這個boss,拿下了黑暗神廟裏的第四個boss。這個時候張明心裏也是挺有感慨,巔峰的戰鬥力是毋庸置疑的,但是絕對不是頂尖狀態,可能隻要等到巔峰開荒到最後一個boss的時候,他們巔峰才能把狀態調整到最佳狀態了。不過拿下這個血魔也還算是好的,起碼巔峰現在還在張明的計劃之中,隻要他們打下來那麽到後麵的路巔峰還是會非常輕鬆的。
而對於整個巔峰大團來說,這一次的開荒也是讓他們多少感覺到一些壓力,讓他們更加深入的了解了這個黑暗神廟。誰讓頭三號黑暗神廟的boss實在是有點太簡單了,讓他們多少也是有點輕視之心,而現在他們算是徹底的認識了。原來黑暗神廟是一個比較大的副本,所以在一開始的可能連續幾個boss是簡單了一些,但是真正算起來這個副本絕對是一個很難的副本,他們現在就要開始接觸真正有難度的boss了,不用想都知道後麵的boss會更加的難。
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“不過既然你們問到這裏了,我不說的話也好像不合適,我就給你們講講我想的那個bug方法。其實這個bug方法並不是很難想,隻要你們動動腦筋這個bug也就想出來,起碼這個bug方法的原理在之前你們是見過的。關門打boss是天經地義的,如果想破解掉這個天經地義,那我們就不能在這個房間裏打這個boss,同樣的這個boss自然也不能在這個房間裏打。”
張明知道現在的團隊心態已經發生了變化,他可以選擇不說什麽,但是這對巔峰大團接下來的開荒肯定是沒有好處的。於是張明也就隻好在巔峰大團即將開始新的一次開荒之前,抽上一個小空給他們講上一講這個bug方法。不過這個bug方法本來就不複雜,可能對於他們這種級別的團隊,正常開荒用不了多久就能幹掉boss。但是對於一般的團隊,可能會因為卡在這個boss很久很久。將這個bug給琢磨出來。
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雖然張明並沒有把事情說的很明白。但是光是他這麽一個提點,也一下子就讓所有人給明白過來了。很快就有人想起了之前的一些經曆,雖然對於他們來說,基本在活動的時候根本就沒有可能用到bug,但是市麵上流通的那些bug他們都是很了解的,有些時候在私下的環境裏他們也是和常人一樣用過。
所以這一次馬上就是有人想到了他們在卡拉讚時的情況,要想把boss從封閉的大門裏勾引出來,也就隻有是用這個方法了。不過他們多多少少還是有些質疑,畢竟這個環境和卡拉讚還是有很大的差距,這個房間可是要比那個房間大上許多。也許同一個方法在這裏就會失效。而且誰也不敢說,這個血魔boss在離開了自己的地盤還可以繼續正常額戰鬥,如果暴雪早就想到了這一點,稍微在boss設計上加上這麽一條,那麽這個bug也就徹底泡湯了。
“嘿嘿。那就不是我該管的事情了,不過我想連一個小小的卡拉讚都沒有設計限製,這個黑暗神廟也不會高明哪裏去,這個bug八成還是會存在的。行了這事我也跟你們都說明白了,我們也是耽誤了好幾分鍾,這就已經是很不好的事情了。我們不能在墨跡下去了,趕緊的繼續開荒吧。(看小說就到.)你們那些還沒有把對付構造體搞精搞透的人尤其得注意了,我本來就隻給你們一次機會,結果你們沒有做到,現在你們得做點給自己長臉的事情了。”
對於手下團隊們的擔心,張明是滿不在乎的,因為他知道暴雪這個時候還沒有想到這麽多,除非有特別的戰鬥形式的boss會有特別的設計,其他的boss類似這種原理的bug還是有很多很多的。於是就在這個時候,張明也就是讓還有點懵的巔峰大團開始了新的開荒,畢竟那個bug對於他們來說是完全沒有任何意義的,他們在正式活動尤其是現在開荒的時候,他們是絕對不會使用這個bug的。
而巔峰大團其實也很明白張明的意思,不管那個bug是否有效無效,是不是能比他們正常打這個boss還要讓戰鬥變的簡單一些,他們都必須按照之前的正常方式把這個boss打下去。於是想明白了這個事情之後,巔峰也就是馬上開始了新一輪的開荒,不過就算他們知道了這個血魔boss可能有bug,他們也並沒有能馬上進步如何。
他們這新一輪的開荒很快也就是結束了,而成績也依然就如他們之前那個樣子,戰鬥總是在4到5分鍾之內結束。在構造體方麵他們進步雖然是有的,但是依舊很是緩慢,照現在的架勢看,巔峰的每一個會員至少得有2到3次的經驗才能把這個事情徹底解決。所以張明也是沒有什麽好辦法,隻能是繼續讓團隊一遍又一遍的開荒下去,讓所有的會員都把這個經驗學會了。
結果巔峰這一次的磨練也是又繼續的打了差不多2個多小時才算是差不多,全團除了孟小凡之外的24個人每一個人基本上都有至少3次,至多5,6次的經驗了。雖然這個數字遠超張明一開始說的1次,但是不管怎麽說,他們現在已經算是把這個構造體給解決了。而且這個時候他們已經是直接進步到,把血魔boss的血量從之前一直打不下去的30%一舉幹到了10%之下,他們已經是無限接近於拿下這個boss了。
這個時候所有的巔峰會員也已經是很明白這個事情了,血魔boss確實不可怕,如果單論這個boss,他們的裝備足夠打這個boss了,並不存在什麽裝備上的問題。唯一的問題也就是構造體的問題,雖然張明一直著重點就是在這方麵,但是他們現在做的還是不夠好,他們現在仍然必須全身心的投入進去,才能將這個boss徹底的拿下。
其實在他們開荒到2個小時的時候,對於構造體的事情已經算是差不多了,但是總是因為這裏麵有一個隨機性的問題,結果搞的巔峰打的總是勉勉強強,結果他們這一個小時也就是愣是在這裏耗了下去打不出個接過來。張明知道這是他們還並不熟悉這個boss的原因,他們之前的基礎根本就不紮實,現在他們必須得為這個付出代價來。
不過好在就在巔峰在這個血魔boss上麵連續的開荒到4個小時左右的時候,他們總算是迎來了收獲的時刻,這個時間已經是要比張明想的要快了很多了。原本張明想著至少得花一個下午的時間,但是現在看來根本就不需要那麽久的時間,他們可以提前完成這個事情了。這樣的話,在這個下午裏,他們不僅能將血魔的世界fd收獲到手頭上,還能有一定的時間去開荒一下下一個boss的小怪,給晚上拿下那個boss奠定最紮實的基礎。
塔隆.血魔喊道:“死亡之輪,又開始旋轉了。”
“我之前說什麽來著,這個血魔boss本來就是一個簡簡單單的木樁boss,隻要你們把那個構造體搞定了,那這個boss也就簡單的多了。隻可惜你們做到的還是要比我想象的差了一些,我原本以為這個boss我們隻要用2個小時最多3個小時就能搞定了,沒想到居然一直拖延到現在才拿下。看來你們之前還是打的太過輕鬆了,你們現在的狀態還是離巔峰狀態差了一些,要不然這個boss早就拿下了。”
於是就在巔峰連續開荒這麽久之後,他們也就是終於拿下了這個boss,拿下了黑暗神廟裏的第四個boss。這個時候張明心裏也是挺有感慨,巔峰的戰鬥力是毋庸置疑的,但是絕對不是頂尖狀態,可能隻要等到巔峰開荒到最後一個boss的時候,他們巔峰才能把狀態調整到最佳狀態了。不過拿下這個血魔也還算是好的,起碼巔峰現在還在張明的計劃之中,隻要他們打下來那麽到後麵的路巔峰還是會非常輕鬆的。
而對於整個巔峰大團來說,這一次的開荒也是讓他們多少感覺到一些壓力,讓他們更加深入的了解了這個黑暗神廟。誰讓頭三號黑暗神廟的boss實在是有點太簡單了,讓他們多少也是有點輕視之心,而現在他們算是徹底的認識了。原來黑暗神廟是一個比較大的副本,所以在一開始的可能連續幾個boss是簡單了一些,但是真正算起來這個副本絕對是一個很難的副本,他們現在就要開始接觸真正有難度的boss了,不用想都知道後麵的boss會更加的難。
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