而就在巔峰這邊結束了他們瘋狂的一周活動的時候,在國外這個時候已經是開始進行了維護準備迎接全新的一周,當然國服這一次其實也就是要馬上維護了,兩者的差距並沒有多大的差距。
而就在這一周裏,巔峰也是超乎所有人的意料,創造了在一周cd裏拿下兩個t6副本的10個世界fd,僅僅隻留下4個世界boss的fd去給他人人追逐,而且其他人和巔峰之間的差距還是非常的大,不一定就能追的上去。
對於張明來說,這個成績已經超乎他的想象了,這實在是一個完美到不能在完美的開局,有了這個開局張明幾乎想到不到他們會失敗,也許這將又是巔峰最為完美的一筆,也許巔峰會因為繼續創造一個旁人無法比擬的奇跡。
不過他也知道,這個時候巔峰的壓力還是非常大的,巔峰可以打的這麽好,其他的公會也不一定就打的非常差,其他們和巔峰之間的差距也就是那麽2,3個boss,2,3天的時間的而已。這時間並不長久,可能說追上就會被追上,巔峰還是不能小覷。
為此張明也必須要讓巔峰做出一些事情來,目前巔峰的狀態還是非常不錯的,這一點並不需要張明做太多的改變,現在的巔峰已經是非常成熟了。不過相比較而已,張明更需要在軟件方麵給巔峰拿出幫助來,而這也就是張明早就想好的插件設計。其實這個想法早在之前就想過,不過那會因為巔峰並沒有實戰的boss,所以張明也就是一直沒有提出實質性的改變。
然而現在當巔峰麵對了這個麽一個需要跑位和指揮的boss莎赫拉絲主母的時候,張明也就是決定應該在這個時候使用這個插件。其實在這方麵張明已經無數的超前了,插件的設計製造其實並不困難,難的是那麽一個想法。而張明這個重生人士,腦海裏可是有太多他用過的好插件,所以這些插件這一次也都是一個個提前出爐。
而這一次張明打算給巔峰拿出的驚喜就是這麽一個插件。雖然現在早就是在張明的影響下,有了改良版的dbm插件。不過這插件仍然還是有點不好用,或者說對於優秀的公會和團隊來說,現在的dbm插件已經足夠用了,因為這個插件已經是能告訴他們boss的技能時間軸,這對於很多人來說就是足夠了。甚至個別人,有個別玩家中了boss的特別技能之後,插件會幫助他頂上特別的標記。這就已經是很好的區別了。
不過對於很特別的boss來說,這個dbm還是顯得有些簡單了,比如拿目前讓巔峰公會很是苦惱的莎赫拉絲主母,dbm插件是完全有條件將被傳送的幾個人提出哪些標記來。可是這個標記對於其他的人來說沒有太多的用。因為光有幾個標記並不能幫助他們去往哪裏跑,而這自然也就是不能影響到最後的結果。
而現在張明的想法可就是繼續改良dbm插件,先不說把後世已經被所有玩家都很喜歡用的語音版dmb搞出來,光是把一個圖片化的dbm搞出來就已經不錯了。而這種類型的插件其實在tbc這個版本幾乎還不沒有出現,真正出現的時候也是到了wlk版本的時代,等到了後麵的ctm和mop則是越發的發揚光大了。
現在張明想的就是這樣嗎,他要做的就是做出這麽一個插件,讓dbm插件將boss的技能了解的更為清楚,然後再配合和周圍目標探測的插件。不僅是做到提示boss的技能,同時還指揮起玩家如何對對付這些技能。簡單的說,也就是讓玩家中招之後,會在屏幕中間出現一個小箭頭提示他們,直接明明白白的告訴他們往哪裏跑。
張明很清楚,在他的記憶裏那個原原本本的世界裏,當時還並沒有這種跨時代的插件。所以當時團隊對付致命的吸引。也隻是用當時dbm技能提供的普通標記,然後在提前規劃好3個標記或者2個標記的跑動方向,完全的靠玩家他們自己來強記哪一個標記該往哪裏跑。這樣子雖然是解決了跑位的問題,但是卻並不能完美的解決,畢竟有些人是會記錯的,一個記錯可能真的就會出現減員。
而如果張明真的在這個時候,將這個劃時代的dbm搞出來的話,那團隊麵對這種類型的boss就會簡單的多。不要說是素質很優秀的團隊。就算是一般的普通團隊,隻要用了這個插件都會簡單許多,這就是完全福利於小白玩家的好插件。
雖然這樣對團隊的培養不會很好,可能會讓團隊出現懶惰的情況,不過張明卻也覺得既然有條件能讓戰鬥更簡單一些,那為什麽不用的。他相信如果玩家打的boss變簡單了。那麽暴雪肯定會繼續增加boss的難度,就像後世暴雪那麽做的一樣,縱使玩家有了語音版的dbm該打不過的bos還是打不過。
而張明也是說到做到,就在活動結束之後,他也就是直接讓y*y插件的團隊開始按照自己的思路準備製作起插件,功能不一定要求非常的多,隻要是能做到張明說的箭頭指示就可以了,這就足夠巔峰在下一周裏順利的拿下莎赫拉絲主母。
不過這一次張明倒是沒有隻做的這麽簡單,雖然它也是覺得語音版的插件再這個時代太過超越,不過他還是把這個想法提供了y*y插件團隊,如果有條件可以想辦法做出來。
然而讓張明沒有想到的是,後來y*y插件團隊確實是了出來,雖然和後世的插件相比還是顯得太為簡單了一些,但是這確實已經是一個不小的進步了。而最為重要的是,這個插件一下子讓很多團隊的開荒過程變得的簡單了一些,也確實是讓暴雪對今後boss的設計做了很大的改變。
是讓那個時候的張明大呼後悔,早知道就不這樣提前改進了,因為搞的他麵對那些熟悉卻又不熟悉的boss都沒什麽好辦法,不過那就是後話了。這個時候張明隻是想著,讓巔峰在最近的時代裏,能好好的打打這個boss,他是真的很想拿下這個t6時代的全製霸,創造一個不可思議的奇跡。
就在張明完成了這一切之後,剩下的事情也就是等待了,等待他們這一次休息完畢之後,他們就可以迎接全新的一周,而在那一周裏他們應該就可以進入到一些boss的farm時代,然後去創造全新的奇跡了。
結果真的等到張明他們第二天起床的時候,美服那邊已經是開服有一段時候,國服這邊的開服也是很接近了。在這個時候他也是特別注意了一些dnt公會那邊的消息,看看這個對他最有的威脅的老對手們目前的成績到底如何。不過可能是因為美服那邊也是剛開服沒有多久,所以美服那邊的dnt暫時沒有什麽新的消息。
他們目前的成績還是停留在海加爾峰的前三個boss以及黑暗神廟的前5個boss,他們和巔峰之間的差距也仍是阿茲加洛以及三臉,而這兩個boss偏偏又是一個比較難的boss,所以巔峰至少還是有3天以上的領先時間。
至於比國服還晚維護的歐服,這個時候作為歐服的領頭羊昆哥,他們的成績也是和dnt一樣,甚至比dnt還稍微慢一些。dnt已經是開荒阿茲加洛了有一陣時間裏,昆哥也隻是才剛剛才在歐服維護前接觸搭配阿茲加洛而已。
而看著樣的成績,也是讓張明不知道說什麽好,好的一麵是老對手們和自己有不小的差距,除非是奇跡要不然是不可能在馬上追上巔峰的。可是同樣也是有點不好的方麵就是,兩家公會都沒有更進一步的消息,其實對於巔峰的刺激就差了一分,也不知道巔峰大團能不能在這種情況下還能有那麽高昂的戰鬥意誌那就不好說了。
而這個時候也是有一個對於巔峰不錯的消息,那就是張明對y*y插件的提出的那個指揮版dbm插件的雛形已經出爐,y*y插件完全有條件在維護之前將試行版做出來,到時候巔峰就可以用這個跨時代的插件,到時候具體會有什麽樣的效果就可以展現出來了,相信這絕對會是一個讓所有人印象深刻的場麵。
這一點對於巔峰來說是非常重要的,也許今天一天的時間不夠巔峰在打完10個boss之後,還有時間去見見莎赫拉絲主母。但是不管怎麽說,等到幾個小時維護之後,巔峰就要開始全新的戰鬥了,那個時候不管對手怎麽樣,巔峰自己都要快馬加鞭的一路領先下去。
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ps:淩晨看球,搞得心情很是激動,話說最近的作息時間又要被打亂啊,可惡的歐洲時間……
不過還是很激動,拜仁總算奪冠了,太不容易了。
而就在這一周裏,巔峰也是超乎所有人的意料,創造了在一周cd裏拿下兩個t6副本的10個世界fd,僅僅隻留下4個世界boss的fd去給他人人追逐,而且其他人和巔峰之間的差距還是非常的大,不一定就能追的上去。
對於張明來說,這個成績已經超乎他的想象了,這實在是一個完美到不能在完美的開局,有了這個開局張明幾乎想到不到他們會失敗,也許這將又是巔峰最為完美的一筆,也許巔峰會因為繼續創造一個旁人無法比擬的奇跡。
不過他也知道,這個時候巔峰的壓力還是非常大的,巔峰可以打的這麽好,其他的公會也不一定就打的非常差,其他們和巔峰之間的差距也就是那麽2,3個boss,2,3天的時間的而已。這時間並不長久,可能說追上就會被追上,巔峰還是不能小覷。
為此張明也必須要讓巔峰做出一些事情來,目前巔峰的狀態還是非常不錯的,這一點並不需要張明做太多的改變,現在的巔峰已經是非常成熟了。不過相比較而已,張明更需要在軟件方麵給巔峰拿出幫助來,而這也就是張明早就想好的插件設計。其實這個想法早在之前就想過,不過那會因為巔峰並沒有實戰的boss,所以張明也就是一直沒有提出實質性的改變。
然而現在當巔峰麵對了這個麽一個需要跑位和指揮的boss莎赫拉絲主母的時候,張明也就是決定應該在這個時候使用這個插件。其實在這方麵張明已經無數的超前了,插件的設計製造其實並不困難,難的是那麽一個想法。而張明這個重生人士,腦海裏可是有太多他用過的好插件,所以這些插件這一次也都是一個個提前出爐。
而這一次張明打算給巔峰拿出的驚喜就是這麽一個插件。雖然現在早就是在張明的影響下,有了改良版的dbm插件。不過這插件仍然還是有點不好用,或者說對於優秀的公會和團隊來說,現在的dbm插件已經足夠用了,因為這個插件已經是能告訴他們boss的技能時間軸,這對於很多人來說就是足夠了。甚至個別人,有個別玩家中了boss的特別技能之後,插件會幫助他頂上特別的標記。這就已經是很好的區別了。
不過對於很特別的boss來說,這個dbm還是顯得有些簡單了,比如拿目前讓巔峰公會很是苦惱的莎赫拉絲主母,dbm插件是完全有條件將被傳送的幾個人提出哪些標記來。可是這個標記對於其他的人來說沒有太多的用。因為光有幾個標記並不能幫助他們去往哪裏跑,而這自然也就是不能影響到最後的結果。
而現在張明的想法可就是繼續改良dbm插件,先不說把後世已經被所有玩家都很喜歡用的語音版dmb搞出來,光是把一個圖片化的dbm搞出來就已經不錯了。而這種類型的插件其實在tbc這個版本幾乎還不沒有出現,真正出現的時候也是到了wlk版本的時代,等到了後麵的ctm和mop則是越發的發揚光大了。
現在張明想的就是這樣嗎,他要做的就是做出這麽一個插件,讓dbm插件將boss的技能了解的更為清楚,然後再配合和周圍目標探測的插件。不僅是做到提示boss的技能,同時還指揮起玩家如何對對付這些技能。簡單的說,也就是讓玩家中招之後,會在屏幕中間出現一個小箭頭提示他們,直接明明白白的告訴他們往哪裏跑。
張明很清楚,在他的記憶裏那個原原本本的世界裏,當時還並沒有這種跨時代的插件。所以當時團隊對付致命的吸引。也隻是用當時dbm技能提供的普通標記,然後在提前規劃好3個標記或者2個標記的跑動方向,完全的靠玩家他們自己來強記哪一個標記該往哪裏跑。這樣子雖然是解決了跑位的問題,但是卻並不能完美的解決,畢竟有些人是會記錯的,一個記錯可能真的就會出現減員。
而如果張明真的在這個時候,將這個劃時代的dbm搞出來的話,那團隊麵對這種類型的boss就會簡單的多。不要說是素質很優秀的團隊。就算是一般的普通團隊,隻要用了這個插件都會簡單許多,這就是完全福利於小白玩家的好插件。
雖然這樣對團隊的培養不會很好,可能會讓團隊出現懶惰的情況,不過張明卻也覺得既然有條件能讓戰鬥更簡單一些,那為什麽不用的。他相信如果玩家打的boss變簡單了。那麽暴雪肯定會繼續增加boss的難度,就像後世暴雪那麽做的一樣,縱使玩家有了語音版的dbm該打不過的bos還是打不過。
而張明也是說到做到,就在活動結束之後,他也就是直接讓y*y插件的團隊開始按照自己的思路準備製作起插件,功能不一定要求非常的多,隻要是能做到張明說的箭頭指示就可以了,這就足夠巔峰在下一周裏順利的拿下莎赫拉絲主母。
不過這一次張明倒是沒有隻做的這麽簡單,雖然它也是覺得語音版的插件再這個時代太過超越,不過他還是把這個想法提供了y*y插件團隊,如果有條件可以想辦法做出來。
然而讓張明沒有想到的是,後來y*y插件團隊確實是了出來,雖然和後世的插件相比還是顯得太為簡單了一些,但是這確實已經是一個不小的進步了。而最為重要的是,這個插件一下子讓很多團隊的開荒過程變得的簡單了一些,也確實是讓暴雪對今後boss的設計做了很大的改變。
是讓那個時候的張明大呼後悔,早知道就不這樣提前改進了,因為搞的他麵對那些熟悉卻又不熟悉的boss都沒什麽好辦法,不過那就是後話了。這個時候張明隻是想著,讓巔峰在最近的時代裏,能好好的打打這個boss,他是真的很想拿下這個t6時代的全製霸,創造一個不可思議的奇跡。
就在張明完成了這一切之後,剩下的事情也就是等待了,等待他們這一次休息完畢之後,他們就可以迎接全新的一周,而在那一周裏他們應該就可以進入到一些boss的farm時代,然後去創造全新的奇跡了。
結果真的等到張明他們第二天起床的時候,美服那邊已經是開服有一段時候,國服這邊的開服也是很接近了。在這個時候他也是特別注意了一些dnt公會那邊的消息,看看這個對他最有的威脅的老對手們目前的成績到底如何。不過可能是因為美服那邊也是剛開服沒有多久,所以美服那邊的dnt暫時沒有什麽新的消息。
他們目前的成績還是停留在海加爾峰的前三個boss以及黑暗神廟的前5個boss,他們和巔峰之間的差距也仍是阿茲加洛以及三臉,而這兩個boss偏偏又是一個比較難的boss,所以巔峰至少還是有3天以上的領先時間。
至於比國服還晚維護的歐服,這個時候作為歐服的領頭羊昆哥,他們的成績也是和dnt一樣,甚至比dnt還稍微慢一些。dnt已經是開荒阿茲加洛了有一陣時間裏,昆哥也隻是才剛剛才在歐服維護前接觸搭配阿茲加洛而已。
而看著樣的成績,也是讓張明不知道說什麽好,好的一麵是老對手們和自己有不小的差距,除非是奇跡要不然是不可能在馬上追上巔峰的。可是同樣也是有點不好的方麵就是,兩家公會都沒有更進一步的消息,其實對於巔峰的刺激就差了一分,也不知道巔峰大團能不能在這種情況下還能有那麽高昂的戰鬥意誌那就不好說了。
而這個時候也是有一個對於巔峰不錯的消息,那就是張明對y*y插件的提出的那個指揮版dbm插件的雛形已經出爐,y*y插件完全有條件在維護之前將試行版做出來,到時候巔峰就可以用這個跨時代的插件,到時候具體會有什麽樣的效果就可以展現出來了,相信這絕對會是一個讓所有人印象深刻的場麵。
這一點對於巔峰來說是非常重要的,也許今天一天的時間不夠巔峰在打完10個boss之後,還有時間去見見莎赫拉絲主母。但是不管怎麽說,等到幾個小時維護之後,巔峰就要開始全新的戰鬥了,那個時候不管對手怎麽樣,巔峰自己都要快馬加鞭的一路領先下去。
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不過還是很激動,拜仁總算奪冠了,太不容易了。