“看來這個進門也是非常關鍵的事情,如果都像你們這樣子處理的話,那我們這個boss也就是別想著打掉了。算了不管了,就先這樣子吧,我們現在也堅持不了太久時間了,那等這一次滅團之後我們好好的研究一下怎麽打這個boss。所有人現在給我注意了,我們現在的情況已經不是很好了,一開始死掉了那麽好幾個人,然後又進去那麽多人。”
“現在整個團隊裏也就剩下2/3了,然後這個奧術易傷的層數也是疊的太高了。老實講我們這一次的開荒確實開局開的太差了,那個心魔空間內場真的很重要,如果那個開局就亂了,那我們後麵這麵也就是跟著亂了。現在可以說的是,這個卡雷苟斯的戰鬥絕對要比我們之前打的boss要難很多,這對我們來說是一個要求非常高的boss,有點類似阿克蒙德一個人犯錯就會影響地哦啊其他人。”
到了這個時候整個巔峰大團這邊的情況也是有了非常大的變化,他們在第一次的傳送的時候因為失誤導致直接死掉了5個dps和治療,而第二次的傳送雖然沒有失誤,但是也是有6個人進入到了空間之中。這樣其實留在外麵的人也就是隻有14個人而已,他們也是一直深受奧術aoe的危害,不過好一點的地方也就是人數大為的減少,所以分散站位也就是相對安全了一些。
結果這一次也就是在張明才剛剛說完沒有多久,終於孟小凡在這邊也是遇見了一個比較倒黴的地方,首先他也是被卡雷苟斯的一個藍龍特有的冰霜吐息再一次的命中,這樣孟小凡也就是受到了將近5000點的傷害。而這自然還不用說一些其他的boss普通物理攻擊,打在被太陽井光輝影響下的跟紙一樣薄的孟小凡,那傷害數字可也就是非常高的。
最後再陪和上那個已經疊高了很高層的奧術aoe,結果這一次孟小凡也就是在意外和意料之中倒了t,而接下來的事情也就是很簡單了。備用t花語的仇恨並沒有跟上,結果導致一些仇恨較高的dps也就是被boss秒掉了。最後外麵這剩下的10幾個人也就是很快死光,而在心魔空間裏麵的雖然沒有死掉,但是他們隨著那1分鍾的時間限製等他們出來也是堅持不了太多的時間了。
泡泡:“恩,我感覺雖然裏麵的那個腐蝕者薩索瓦爾雖然傷害也比較高,不過看起來是要比卡雷苟斯簡單的多,給我1個治療都能扛上一陣子時間。這樣我報告一下我在裏麵發現的情況,首先那個家夥是吃嘲諷的,所以就算是ot好像對於我的影響都不大。然後打在我身上還有一個特別技能,直接打我將近10000的暗影傷害。然後擊倒我再給我3秒之內每秒1000點的暗影傷害。”
泡泡:“當然這個傷害對於mt來說其實不重要,我感覺給我配上治療應付一個事情問題還是不大的,應該是要比在外麵卡雷苟斯那邊要更加安全一些。不過那個貨還有一個群體暗影箭,所以我感覺這內場心魔那裏,除了給mt配一個治療外,起碼還得再配上一個群體治療也就是更加安全穩妥一些。不過這個進入心魔空間也是一個麻煩的事情啊,我們剛才也就是兩次機會,結果還這麽的坑爹這可能沒有那麽簡單啊。”
很快的隨著泡泡他們在內場的時間結束也就是被傳送了出來,然後他們這麽幾個人也就是在卡雷苟斯的攻擊之下輕鬆的倒了下去。這一次的巔峰也就是徹底的滅團了。而在滅團之後,泡泡也就是趕緊的匯報起之前的情況來,他可是知道他之前在內場階段獲得的經驗非常重要,這能幫助團隊在接下來的開荒裏製訂出一個非常合適的開荒戰術來。
而在剛才短暫的1分鍾內場時間裏。他也是發現內場的環境要比外場安全的多。首先沒有了那個奧術易傷的威脅,他們在內場也就是要比在外場安全的多,所以在治療方麵也並不需要像之前那樣多了。可以說在外場5人小隊堅持不了太久的時間,但是在內場一個5人小隊足夠堅持1分鍾的時間。
“其實我剛才就已經看出來了。那個傳送門沒有你那麽想的可怕,如果掌握了方法足夠我們打這個boss了。傳送門的持續時間經過我的測算在12秒左右,不過卻和其他一般的傳送門不一樣。而是有一個進入的公共cd限製。簡單點就說同一時間n個人點這個門,也就隻有一個人可以進去。”
“所以呢,如果我們安排了好進入的人員,然後按照1秒1個的順序進入,基本上問題還是不大的。不過這也就是要求我們嚴格做好一個順序,哪些人該進門,哪些人不該進門。這樣固定好了人數,也就不會出現一堆人全擠在一起擠不進的現象了。來吧都先進副本再說,我們先研究一下這個站位,然後再順便的研究一下我們的戰術。”
聽到泡泡報告的這些事情,張明也就是馬上又想起了很多,不過他也是知道這個事情可不是簡簡單單的外場好不好打,內場好不好打。這個卡雷苟斯的戰鬥可是貨真價實內場外場相結合的戰鬥,全團25個人都必須要做到從頭到尾非常的默契,隻有團隊的默契度足夠了,在全程的戰鬥中不出錯,這個boss也才算是拿下了,負責這個boss就會讓你滅的連慘字怎麽寫都不知道。
小斯:“會長,我感覺我們剛才滅團最主要的因素其實也並不是因為boss攻擊太高我們的tank太脆,其實說到底還是因為那個奧術aoe層數疊的太高的緣故。所以我感覺我們必須盡快的進入那個空間,隻要進入的空間人多一點的話,也就不會被那個aoe影響的太多。現在就是那個進傳送門是個事情啊,我估計一次最多能進去7到8個人也就是極限了,想進去10個人都是很難,這個事情還真的是很難處理啊,要是沒有那個進入限製的話估計也就是沒有問題了。”
對於巔峰的治療來說,他們在剛才的戰鬥裏確實也是混的比較慘,可以說在戰鬥前30秒鍾他們還能hold住,而到了1分鍾的時候情況也就是逼的他們必須完全提高注意力,而至於後麵的1分半也就是更加的危險了,對於他們來說絕對是一個巨大的挑戰。而解決這個事情的方法也很簡單,那就是他們全團盡快的去心魔空間進行輪換,可是偏偏進入那個房間的事情又非常的惡心。
“你們就不用想著一口氣半個團都進去了,那樣不僅操作起來來很困難而且也並不實際,所以這個事情就不用想了。我們現在是25個人5個小隊,那我們每一次傳送的時候進去5個人也就是一個小隊就好了,這樣輪番進去5輪也就是足夠了。你們要知道進去之後可是要待1分鍾之久的,所以如果一開始進去的太多,那麽到了後來想進去都沒有人了,我說了這是一個非常默契的戰鬥,從頭到尾都必須如行雲流水一般那樣順暢。”
聽著團隊裏那些治療在想著,一次傳送就進去差不多10來個人,這樣他們每隔1分鍾也就是能進入將近一般的人馬,這樣也就是能輪換的過來了。而事實上張明也是很想這麽做的,可是一次進門10來個人基本不太可能,能保證5個人安安全全順順利利的進去就已經不容易了,人太多的話就容易出現亂子,而出現亂子也就會導致在後麵出現滅團的導火索。
“所以呢,我們現在隻能是每一次進去5個人,而且那5個人還是一個小隊的,這樣經過5輪之後這也就是順序也就是徹底固定下來了,到時候也就是容易的多了。至於你們擔心的那個奧術易傷層數的問題,5輪的輪換需要大概2分鍾的時間,雖然對於我們來說卻是比較危險,不過並不是做不到,隻要不是做不到我們也就是有機會,那我們也就隻能是這樣打下去了。”
於是張明也就是和所有人說明白這個事情了,他們現在也就是隻能選擇每一次進入相同小隊的5個人。這樣的好處是每一次進入的人員都是固定的,因為是按組進入的,隻有這樣明確的規定了人員和順序,才能真正的保證每一次進入心魔空間的人沒有錯誤。其實這也是把一個非常麻煩的戰鬥簡化到一個可以接受的範圍,而一個合理的戰術也就正是如此,將複雜的boss戰鬥盡可能的簡單化,不過這個卡雷苟斯還是非常複雜的也就是隻能簡化成這樣了,單純的木樁戰鬥是不太可能了。
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ps:天又開始熱了,心很煩燥。
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“其實我剛才就已經看出來了。那個傳送門沒有你那麽想的可怕,如果掌握了方法足夠我們打這個boss了。傳送門的持續時間經過我的測算在12秒左右,不過卻和其他一般的傳送門不一樣。而是有一個進入的公共cd限製。簡單點就說同一時間n個人點這個門,也就隻有一個人可以進去。”
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“你們就不用想著一口氣半個團都進去了,那樣不僅操作起來來很困難而且也並不實際,所以這個事情就不用想了。我們現在是25個人5個小隊,那我們每一次傳送的時候進去5個人也就是一個小隊就好了,這樣輪番進去5輪也就是足夠了。你們要知道進去之後可是要待1分鍾之久的,所以如果一開始進去的太多,那麽到了後來想進去都沒有人了,我說了這是一個非常默契的戰鬥,從頭到尾都必須如行雲流水一般那樣順暢。”
聽著團隊裏那些治療在想著,一次傳送就進去差不多10來個人,這樣他們每隔1分鍾也就是能進入將近一般的人馬,這樣也就是能輪換的過來了。而事實上張明也是很想這麽做的,可是一次進門10來個人基本不太可能,能保證5個人安安全全順順利利的進去就已經不容易了,人太多的話就容易出現亂子,而出現亂子也就會導致在後麵出現滅團的導火索。
“所以呢,我們現在隻能是每一次進去5個人,而且那5個人還是一個小隊的,這樣經過5輪之後這也就是順序也就是徹底固定下來了,到時候也就是容易的多了。至於你們擔心的那個奧術易傷層數的問題,5輪的輪換需要大概2分鍾的時間,雖然對於我們來說卻是比較危險,不過並不是做不到,隻要不是做不到我們也就是有機會,那我們也就隻能是這樣打下去了。”
於是張明也就是和所有人說明白這個事情了,他們現在也就是隻能選擇每一次進入相同小隊的5個人。這樣的好處是每一次進入的人員都是固定的,因為是按組進入的,隻有這樣明確的規定了人員和順序,才能真正的保證每一次進入心魔空間的人沒有錯誤。其實這也是把一個非常麻煩的戰鬥簡化到一個可以接受的範圍,而一個合理的戰術也就正是如此,將複雜的boss戰鬥盡可能的簡單化,不過這個卡雷苟斯還是非常複雜的也就是隻能簡化成這樣了,單純的木樁戰鬥是不太可能了。
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