泡泡:“會長,雖然卡雷苟斯的血量要比裏麵的那個惡魔要多一些,但是實際上也沒有多多少。而且我們在外麵的dps人數肯定要比裏麵的人多,所以打的好的話是完全可以讓外麵的卡雷苟斯血量比裏麵的腐蝕者薩索瓦爾還要快一些的。你說我們要是控製一下裏麵的dps速度,讓外麵的卡雷苟斯的血量先於裏麵的腐蝕者薩索瓦爾死掉,是不是可以好一點。你想啊,就算這個狂暴是不是隻考慮裏麵的惡魔,而是不管哪個boss到了10%都統一狂暴,這樣我們在狂暴階段的卡雷苟斯也是能輕鬆一點。”
於是就在這一次滅團之後,也就是有巔峰會員開始思考起這方麵的問題來,他們確實該在最後階段更加的嚴謹一些。這個時候他們心中也都是有一個大概了,看來這個最後的狂暴階段很有可能是兩個boss任意一個boss血量不足10%就會統一狂暴。所以在這種情況之下,他們最好是提前將兩個boss的血量都控製在10%的線上,這樣不管是不狂暴還是都狂暴對於他們也都是有好處的,而這一次張明也是並沒有提出任何的反對意見,在他看來這就是應該做的,他們要想打過boss就必須要做到這樣。
於是在接下來的開荒之中,張明也是特別要求所有人到了20%以下的時候開始控製血量,不過他並沒有讓所有人在內場空間故意的放水,隻不過是在接近10%的時候才放棄輸出,等到外麵的卡雷苟斯的血量也是差不多到了再一起打下去。因為他知道真正的戰術裏內場的dps絕對是要比外場還要快的,就是因為內場裏麵的人少而且沒有那個buff加成,所以那些大招都是要擱在內場使用。這樣才能讓內場的boss先於外場死掉,最後也才能保證這個boss真正的順利拿下,要不然他們這一個boss也就是白打了。而這樣的事情其實很快也就是會發生。
果然經過了幾次開荒之後,巔峰在最後的狂暴階段控製的越來越好的時候,他們也終於是出現了問題。原來在這個時候他們已經是可以做到將兩邊boss的血量都定在10%,然後讓它們倆統一的進入到狂暴階段,沒有任何一個提前沒有任何一個有著更多的血量。開始可能隨著一開始就有的誤區,所有人都覺得外麵卡雷苟斯應該最先倒下,因為它對mt的威脅實在是太大了,他們已經在這上麵倒過幾次t了,誰也保不準就能不倒t,所以所有的dps幾乎到了最後階段也都是把飾品效果和大招都留到外麵的卡雷苟斯之上。
結果連續開荒多時之後。巔峰也終於是首度的將卡雷苟斯的血量幹到了0%,讓這個家夥沒有了一絲一毫的血量。結果就在所有人想著趁現在他們已經失去了最大的威脅的時候,他們也就是可以殺入到內場裏慢慢的和那個相比較而言比較軟的惡魔好好的打一打的時候,他們才發現這個時候事情居然是有了巨大的變化,而這個變化也是讓他們徹底失去了幹掉這個boss的機會,這一次的滅團也是他們最為憋屈的。
原來當卡雷苟斯的血量被幹掉之後,它並沒有像想象的那樣倒下去,而是直接站在了原地,身上也是出現了一個放逐效果。巔峰會員打在它身上都是免疫無效的攻擊,他們徹底的幹不死這個卡雷苟斯了。這個時候他們也是馬上就聯想到了,當初張明說過這種boss極有可能是兩個boss都要在同一時間段死的可能性,不過他們到也是並沒有太擔心。雖然這個階段他們全力的再打卡雷苟斯,但是腐蝕者薩索瓦爾的血量這個時候也是才5%而已,也就是差不多10來萬的樣子,對於他們頂多也就是半分鍾的事情。
可是讓人沒有想到的是。隨著卡雷苟斯的自主放逐,雖然它不在攻擊玩家也並不會死去,但是它最主要的那個創造內場傳送門的幽魂裂隙也是徹底的消失掉了。你總不能指望一個放逐成無敵木樁的家夥還會使用其他技能吧。於是巔峰也就是隨著卡雷苟斯放逐的那一刻起徹底的失去了進入內場空間的機會,可是偏偏他們才在卡雷苟斯放逐後的3秒鍾之內被傳出了一隊人,這樣留在內場裏的人呢也就是一隊而已了,而他們卻要麵對的是一個有著10幾萬血的家夥,而他們自己則是一個mt2個治療加3個dps,顯然不是最完美的狀態。
盡管所有人都憧憬著他們這一次可以拿下這個boss,將所有的期望都留給了那唯一還在內場空間裏的那小隊人。可是他們的dps還是略顯不足,最後隻在內場boss腐蝕者薩索瓦爾的血量到了1%的時候,終於是被係統強製的傳送了出來,徹底的和內場沒有了任何的聯係。於是所有人也就隻能聽著卡雷苟斯的靈魂不斷的發出哀嚎,然後被裏麵幾乎馬上就要倒下的腐蝕者薩索瓦爾一點一點的折磨攻擊而不斷掉著血量。
而最後的結果也就是所有的巔峰會員都活著,卡雷苟斯的血量也是空的,但是隨著內場腐蝕者薩索瓦爾將卡雷苟斯的靈魂擊殺後,原本放逐的卡雷苟斯真身也就是徹底的消失掉了。這一幕他們之前也就是見過,那時候他們不知道卡雷苟斯靈魂的重要性,結果想著讓卡雷苟斯靈魂抗boss,最後沒有抗住死掉了也就是讓整個戰鬥重置掉了。而這一次所有的巔峰會員也就隻能是眼睜睜的看著,勝利無限的接近於他們,但是他們卻不能做出任何事情來,最後隻能是飲恨失敗,再一次的敗在了這個太陽之井高地的老一看門boss上來。
(非起點,移動渠道都為盜版,還請購買正版閱讀,支持作者!)(未完待續……)
ps:不知道這一次電腦還能起死回生不,不過就算回生了玩遊戲也是不太可能了,悲劇。
於是就在這一次滅團之後,也就是有巔峰會員開始思考起這方麵的問題來,他們確實該在最後階段更加的嚴謹一些。這個時候他們心中也都是有一個大概了,看來這個最後的狂暴階段很有可能是兩個boss任意一個boss血量不足10%就會統一狂暴。所以在這種情況之下,他們最好是提前將兩個boss的血量都控製在10%的線上,這樣不管是不狂暴還是都狂暴對於他們也都是有好處的,而這一次張明也是並沒有提出任何的反對意見,在他看來這就是應該做的,他們要想打過boss就必須要做到這樣。
於是在接下來的開荒之中,張明也是特別要求所有人到了20%以下的時候開始控製血量,不過他並沒有讓所有人在內場空間故意的放水,隻不過是在接近10%的時候才放棄輸出,等到外麵的卡雷苟斯的血量也是差不多到了再一起打下去。因為他知道真正的戰術裏內場的dps絕對是要比外場還要快的,就是因為內場裏麵的人少而且沒有那個buff加成,所以那些大招都是要擱在內場使用。這樣才能讓內場的boss先於外場死掉,最後也才能保證這個boss真正的順利拿下,要不然他們這一個boss也就是白打了。而這樣的事情其實很快也就是會發生。
果然經過了幾次開荒之後,巔峰在最後的狂暴階段控製的越來越好的時候,他們也終於是出現了問題。原來在這個時候他們已經是可以做到將兩邊boss的血量都定在10%,然後讓它們倆統一的進入到狂暴階段,沒有任何一個提前沒有任何一個有著更多的血量。開始可能隨著一開始就有的誤區,所有人都覺得外麵卡雷苟斯應該最先倒下,因為它對mt的威脅實在是太大了,他們已經在這上麵倒過幾次t了,誰也保不準就能不倒t,所以所有的dps幾乎到了最後階段也都是把飾品效果和大招都留到外麵的卡雷苟斯之上。
結果連續開荒多時之後。巔峰也終於是首度的將卡雷苟斯的血量幹到了0%,讓這個家夥沒有了一絲一毫的血量。結果就在所有人想著趁現在他們已經失去了最大的威脅的時候,他們也就是可以殺入到內場裏慢慢的和那個相比較而言比較軟的惡魔好好的打一打的時候,他們才發現這個時候事情居然是有了巨大的變化,而這個變化也是讓他們徹底失去了幹掉這個boss的機會,這一次的滅團也是他們最為憋屈的。
原來當卡雷苟斯的血量被幹掉之後,它並沒有像想象的那樣倒下去,而是直接站在了原地,身上也是出現了一個放逐效果。巔峰會員打在它身上都是免疫無效的攻擊,他們徹底的幹不死這個卡雷苟斯了。這個時候他們也是馬上就聯想到了,當初張明說過這種boss極有可能是兩個boss都要在同一時間段死的可能性,不過他們到也是並沒有太擔心。雖然這個階段他們全力的再打卡雷苟斯,但是腐蝕者薩索瓦爾的血量這個時候也是才5%而已,也就是差不多10來萬的樣子,對於他們頂多也就是半分鍾的事情。
可是讓人沒有想到的是。隨著卡雷苟斯的自主放逐,雖然它不在攻擊玩家也並不會死去,但是它最主要的那個創造內場傳送門的幽魂裂隙也是徹底的消失掉了。你總不能指望一個放逐成無敵木樁的家夥還會使用其他技能吧。於是巔峰也就是隨著卡雷苟斯放逐的那一刻起徹底的失去了進入內場空間的機會,可是偏偏他們才在卡雷苟斯放逐後的3秒鍾之內被傳出了一隊人,這樣留在內場裏的人呢也就是一隊而已了,而他們卻要麵對的是一個有著10幾萬血的家夥,而他們自己則是一個mt2個治療加3個dps,顯然不是最完美的狀態。
盡管所有人都憧憬著他們這一次可以拿下這個boss,將所有的期望都留給了那唯一還在內場空間裏的那小隊人。可是他們的dps還是略顯不足,最後隻在內場boss腐蝕者薩索瓦爾的血量到了1%的時候,終於是被係統強製的傳送了出來,徹底的和內場沒有了任何的聯係。於是所有人也就隻能聽著卡雷苟斯的靈魂不斷的發出哀嚎,然後被裏麵幾乎馬上就要倒下的腐蝕者薩索瓦爾一點一點的折磨攻擊而不斷掉著血量。
而最後的結果也就是所有的巔峰會員都活著,卡雷苟斯的血量也是空的,但是隨著內場腐蝕者薩索瓦爾將卡雷苟斯的靈魂擊殺後,原本放逐的卡雷苟斯真身也就是徹底的消失掉了。這一幕他們之前也就是見過,那時候他們不知道卡雷苟斯靈魂的重要性,結果想著讓卡雷苟斯靈魂抗boss,最後沒有抗住死掉了也就是讓整個戰鬥重置掉了。而這一次所有的巔峰會員也就隻能是眼睜睜的看著,勝利無限的接近於他們,但是他們卻不能做出任何事情來,最後隻能是飲恨失敗,再一次的敗在了這個太陽之井高地的老一看門boss上來。
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ps:不知道這一次電腦還能起死回生不,不過就算回生了玩遊戲也是不太可能了,悲劇。