第46章血戰()


    從任務地圖看,印尼軍隊似乎產生了分歧,速度時快時慢,具體登陸點也在不斷變化,古道在論壇上看到了,這裏有個中國的整編軍團,應該有著不俗的戰鬥力,想來印尼人也在為如何對付這個軍團煩惱


    終於,印尼軍隊登陸了,但是出人意料的他們既沒有攻擊中**團,也沒有轉向其他省份,而是在那個中**團的外圍打轉。


    “包圍?不象,他們的主力程拳頭狀,隻有少量在周圍出沒。”


    “圍點打援?也不象,附近省份可沒有大規模調動現象。”


    “真是奇了怪了”


    “反常必近妖!”


    古道把弓箭手小隊全部派出做偵察,等到影像傳回來的時候,古道差點噴出一口血:


    “太過分了,這些無恥的黑矮子!”


    原來,印尼軍團,主要由沼澤城組成,他們的優點是:防禦高(嗯,很適合膽小怕死的印尼矮子),缺點是:速度慢,他們最適合的是水戰,但是無論如何,他們都不擅長攻城。


    而守城的中**團,所在的城市是塔樓城,這個城市盛產遠程兵,就算,不能出最強的遠程兵(神射天使除外):泰坦


    可是,他仍然還有兩種遠程兵:


    2階敲鍾人,8階**師


    敲鍾人的特點就兩個字:“便宜”


    所以,中**團中,有10多萬這種兵


    8階**師的特點就1個字:“強”


    雖然係統給的標準是8階,可是他的攻擊力,卻並不比9階兵差,而且由於數量眾多,威力並不比泰坦差,由此可以看出,中**團最擅長的是守城。


    因此矛盾就來了,印尼人不敢攻城,中**團不想出城,放棄自己的優勢


    本來,到了這裏,印尼人應該,另外找個目標下手,可是,他們又舍不得令人垂涎的高級城。結果他們想出來一個毒計:


    對周邊的中國普通玩家燒、殺、劫、虐,無惡不作,就是想逼中**團出城,可是中**團卻對印尼禽獸的暴行視若不見,聽之任之。


    古道的怒火“騰”一下就冒了出來


    “這是哪個家夥統領的軍隊,太過分了!”


    古道倒不是怪中**團的領導人,按兵不動,畢竟國難當頭,為了顧全大局,犧牲個人利益也無可厚非,可是完全沒有做任何事,就太過分了!


    如果古道是領導者,至少可以積極的應對,比如:


    (1)疏散周邊普通玩家


    (2)組織普通玩家有效抵抗


    (3)派出高速兵種,利用敵人速度慢的弱點,牽製甚至擊殺敵人的小股敵人


    等等,完全不采用任何措施,這不叫顧全大局的容忍


    這叫縮頭烏龜!


    他們願意當這種動物,古道可沒興趣


    不過,要想如同以前一樣,采用斬首戰術,擊殺印尼玩家,也不現實


    因為,他們也許是,打聽到了自己的信息,有了準備


    這次,所有的優族都分的非常散,很難一網打盡


    “這怎麽辦?”

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