第177章主角氣運


    對於這本偽天魔典的情況,羅培也實驗過了,這所謂指引修行方向,指的是隻要把功法或是想到的方向放進來,這天魔典就會自動將之進行推演,最後告訴元嬰一個結果或是一個可行的修行方法。


    而且不管元嬰有沒有走這條路,這些都會被記錄下來,這樣的功法越多,對於偽天魔典推演的完整度就越高,最後甚至可以推演殘破的仙人遺寶之類的道術。


    而增加修行速度,則是提升元嬰對外界天地元氣的吸收與消化速度。


    而這本偽天魔典還不算是完成,想要完成,就需要元嬰不停地溫養祭煉,同時還需要使用一部分的靈性升級。


    而這靈性原本是對元嬰的強化屬性,原本是有靈性的元嬰可以自動修行,更像是一個生命體。


    但是遊戲係統這邊不需要兩個主人,所以這靈性也變被數據化了,現在的靈性就好像是沒有用掉的屬性點,可以用來祭煉法寶與升級法寶來著,也可以用來修行元嬰才能修行的功法。


    當然這靈性也可以通過修行慢慢地增加,也可以通過完成任務來增加,可以說算是遊戲係統這邊多出的一些新任務選項。


    就好像現在這樣,羅培的任務係統那邊多出了幾個針對元嬰期後的任務。


    其中一個是十環的連續任務,完成之後可以讓元嬰控製範圍增加一米。


    三個靈性日常任務,完成之後,分別增加1點、5點與10點靈性。


    三個法寶溫養日常任務,完成之後,所溫養的元嬰法寶將會提升一些完成度,達到一定完成度之後,法寶品級就會得到提升,或是被祭煉出來。


    羅培試了一下,連續任務並不是很難做,隻不過有些繁瑣,完成一次可能需要半天時間,如果想要突擊提升元嬰水平,這個任務可以常做。


    靈性任務是日常任務,並不是很難做,也不需要花費太多的時間,至於溫養任務相當的簡單,可以在完成某些任務的時候順路完成,所以羅培直接就讓元嬰把偽天魔典給溫養進去。


    同時羅培又在現在元嬰可以祭煉的元嬰法寶之中挑了兩件進行祭煉。


    這兩件法寶中的一件是偽翻天印,屬於玉虛寶的元嬰法寶,效果可以用來鎮壓氣運,其實也就是有著這麽一件法寶,對於控製範圍內的天地元氣會相當的穩定,就算是與其他元嬰期的敵人對拚,對方也不能影響你對天地元氣的控製。


    另一件則叫作天魔傘,是用來對付心魔的東西,現在羅培已經到了元嬰水平,雖說羅培有著遊戲係統的幫助,但是心魔還是會出現的,羅培本體可以通過遊戲係統處理掉心魔,但是元嬰這邊卻不行。


    如果元嬰被心魔影響了,不受控製了羅培可就有大麻煩了,所以羅培一開始就打算拿出這麽一件東西來,隻要有了這把天魔傘,不管是天魔、陰魔還是心魔,都會直接被吸收同化,成為羅培心靈防禦的力量,這個也算是天魔穀的一大特色寶物,最少在其他的門派裏麵就沒有這樣的好東西存在。


    除了這些以外,元嬰期所發生的一些變化與遊戲係統所發生的一些變化,那就需要羅培慢慢地研究了。


    在研究這個之前,羅培更注意的還是之前龍破天死掉時身上掉下來的那個光團一樣的東西。


    這東西在龍破天死掉之時,就被如月收集起來,而這好像還會受到什麽力量的影響,想要一直飛走,最後還是靈音子想辦法將之封印,這才留了下來。


    現在這個東西就被送到了羅培的麵前,羅培拿起了這種東西看了一眼,便發現這個上麵好像有著一種古怪的力量,好像一塊磁鐵不停地把附近所有的東西全部吸到這邊來。


    羅培研究不清楚,卻並不是沒有辦法處理,他把這個扔給了遊戲係統,不一會兒,一個分析報告就出來了。


    這個東西應該叫作主角氣運,往往是什麽麵位之子,天地主角才會帶的,這種東西一開始會產生一種很自然的吸力,把所有好事壞事全部吸引到主角的身邊。


    主角如果可以通過自己的努力,把這些事情變成自己的收獲,那麽主角氣運就會得到提升,最後發展壯大,最後成為一種叫作主角光環的東西。


    但是如果主角因為這個而死了,那麽他們也就白死,主角氣運裏麵得到的好處,全部歸放出這種力量的天地所有。


    上一次龍家其他幾個戰死的時候,除了龍霸天以外,其他的主角氣運羅培都沒有辦法收起來。


    而龍霸天那邊,羅培是因為隻注意到了小千世界的認同,沒有注意到這個,結果就這麽一轉眼就給錯過了。


    而這位龍破天卻因為失去了小千世界的認同,身上隻有這麽一點主角氣運,所以羅培一下子就發現了,並且注意到了這上麵的問題。


    把玩著手中的主角氣運,羅培並不想把這個氣運加到自己的身上去,所謂的主角氣運隻不過是吸引麻煩事情的方式,隻有處理好這些事情之後,才可以得到好處。


    這就相當於一個任務係統,隻不過羅培這邊的任務係統的任務是可以由羅培自己挑,並且主動去做的。


    而這個主角氣運的任務則是隨機遇上的,有時會遇到好事,有時則會遇到壞事。


    而且最後得到的東西,也不一樣,羅培這裏的任務會直接先表明得到什麽任務物品,有時運氣好,遇到了大任務,還可以有挑選任務物品的權利。


    但是對於主角氣運來說,什麽東西都是沒得挑的,隻能看最後得到了什麽,如果得到了不好的東西話,那麽往往出手都沒有辦法出手。


    所以這個別人看起來也許寶貴的主角氣運,對於羅培來說,根本就沒有什麽,甚至羅培拿著這種東西一點用處也沒有,想要吸收掉主角氣運裏的力量都沒有辦法吸引。


    最後羅培直接就把這主角氣運給了遊戲係統,這一次遊戲係統已經不再像之前那樣,吸收一個什麽力量,都要花一段時間融合才行。


    把這主角氣運給吸收進去之後,馬上效果就出來了,在任務的任務係統那邊,多出了一個叫作主角任務的任務,這種任務也是每天日常,隻不過任務那邊是三選一的。


    完成任務之後,不增加經驗,也不會得到任何的裝備、道術什麽的,而是得到一些主角氣運。


    羅培一開始還在疑惑,為什麽遊戲係統為給出這種獎勵,後麵問了一下才算是明白,遊戲係統那邊竟然開發出了主角氣運的另一種用處,那就是幸運。


    如果羅培需要做什麽事,用得上賭運氣了,就可以把這種主角氣運加上去,往往再小的成功率,事情也會成功的。


    當然難度越大的事情,需要的主角氣運也就越多,一開始的羅培主角氣運也就隻有不到100,比如說羅培想要進入一個大陣,在不知道這個大陣分布的情況下,進入並且成功通過的幾率隻有一成不到。


    在這個時候,羅培就可以選擇使用主角氣運,隻要花上幾百幾千的主角氣運,羅培就可以閉上眼睛安全地通過這個大陣,一點也不會受傷。


    而如果隻是想要玩扔塞子,那也許隻人1點的主角氣運就可以做到想扔多少就扔多少了。


    在知道了主角氣運還有這樣的作用,羅培也相當的開心,他馬上便把這主角任務當成了自己日常必須完成任務的一部分,放到了平時的工作計劃之中。


    畢竟自從羅培完成了元嬰期之後,手上的日常任務就多了一些,每天的日常任務從原本的20個變成了現在的27個,多這麽一個並不算多,少這麽一個也不會少多少時間的。


    在通過完成日常任務與普通任務熟悉了元嬰期的實力之後,羅培的目標也就放在了那個叫風暴靈域的小千世界裏了。


    這個小千世界算是一個大號的小千世界,如果可以得到這裏的力量,對於羅培的修行自然有一定的好處。


    但是更重要的是,這個小千世界已經這麽大了,說不定會有到主世界去的方法,羅培打算通過這個小千世界轉到主世界去,免得自己要在這個隻有機關的世界裏麵呆上太長的時間。


    要知道如果自己想從這裏打出一條通道出去,最少要等兩年時間,而在這種機關的世界裏麵,就算是想要提升自己的修行水平也不行,每天的任務多是以機關為主。


    羅培才不要這樣下去,所以在熟悉了元嬰期的實力與戰鬥方式之後,羅培就通過遊戲係統開通了通向風暴靈域的通道。


    隨著此通道一打開,羅培便感覺到強烈的氣流撲麵而來,在這氣流裏麵有著無窮的靈氣,好像那個世界並不是一個小千世界,而是一個仙界一般。


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