幫派係統是夢幻西遊的一大特色,玩家所要學習的一些列輔助技能都要在幫派內完成。


    打造、裁縫、煉金、強身、冥想、煉藥、烹飪、修煉、家具製造等等都要在幫派內學習,幫派係統可以說是一個玩家是強是若的基石,以前很多玩家由於經濟基礎太差,學不起各種各樣的技能,就連現在也是一樣的,既然學不起那就是遊戲中最底層的存在,也有些腦子好使的玩家會想盡各種各樣的辦法來賺錢,從而讓自己的角色牛叉起來,更有甚者,隻需要一張點卡就能在夢幻中玩的風生水起,聲名赫赫。這些人物在夢幻中無一不是骨灰級玩家,他們對於夢幻西遊的熟悉程度遠勝於一般人。


    夢幻西遊中的幫派是通過玩家自行申請建立的,需要申請人的等級≥40,並且當前沒有加入幫派,也沒有申請加入其它幫派,滿足條件的玩家可以在長安城找到“幫派主管”(384,270)申請建立幫派,需要繳納300萬夢幻幣作為申請費。


    申請步驟:找到“幫派主管”對話,選擇“新建幫派”,輸入幫派的名稱(最多七個漢字)和宗旨,再點“確定”即可,需要花費的申請費用在現金中扣除。申請後需要等待其他玩家響應,要求響應者等級≥20。響應人數達到20的時候幫派建立成功,申請者成為幫主,響應者成為幫眾。如果要響應別人的建幫申請,可以和“幫派主管”對話後選擇“響應建幫”,在彈出的列表中選擇要響應的幫派名稱,再點“響應”即可。如果申請建幫後24小時(真實時間)內響應人數不足,則幫派建立失敗,申請費用不予退還。等級≥11級的玩家可以找到“幫派主管”,通過對話申請加入幫派。申請後如果被接納入幫,會得到係統提示。


    幫派的作用:每個幫派有自己的集會場所和幫派頻道,幫派的集會場所和聊天頻道都是**的。每個幫派成員都可以回到自己的幫派,利用自己的幫派頻道和幫派內的人互通消息;幫派成員可以在幫中學到各種輔助技能,如打造技巧、烹飪技巧、煉金術、健身術等等,這些技能可以幫助玩家提高自己在遊戲中的生存能力;幫派成員可以通過完成幫派任務獲得經驗值獎勵;幫派中還為幫眾提供了各種福利,如領取薪水、修理裝備、購買藥品、恢複狀態等。


    幫派**有幫助一名;副幫主一名;左右護法各一名;下設青龍、白虎、朱雀、玄武四堂,各設一名堂主、一名護法;在向下就是香主了,每個堂也隻有一名香主,最後麵的就是普通的幫眾了。幫助的權利在這裏就不多說了,大家都明白。


    每個幫派都有它自己的屬性:


    繁榮度:幫派繁榮的象征。執行幫派內政時會下降繁榮,平時也會消耗一定幫派繁榮度來維持幫派各種建築的日常維護,幫中成員可以通過完成各種幫派任務以提高自己幫派的繁榮度。初始為1000,上限為5000。


    安定度:幫派穩定的體現。安定度的大小影響到幫派的發展能力。初始值500,上限為1000。


    行動力:從事某些幫派活動(比如幫派戰爭等)需要消耗一定的行動力。初始值為100,消耗後每小時會恢複1點,上限為100。


    人氣度:幫派人氣的體現,受到幫派在線人數的影響。初始值為1000,上限為5000。


    訓練力:影響幫派守護獸的經驗增長,增加獸室數量可以提高幫派的訓練力。


    訓練度:影響幫派守護獸的能力,完成玄武堂的訓練任務可以提高訓練度。較高的訓練度可以更好的發揮訓練力效果。


    研究力:幫派研究力影響到對幫派技能的研究。增加書院數量可以提高研究力。


    資材:幫派資材存儲在倉庫中,根據倉庫的數量定期增加,幫派資材的上限根據倉庫數量而定,成員修理裝備、學習技能、修煉能力會消耗一定的幫派資材。


    資金:指幫派金庫中現存的所有資金,作為幫派各方麵資金消耗的來源,如提升幫派規模、建築的日常維護費用(基本維護費、建築維護費)等。幫派商人可以領取經營類任務,通過買賣商品為幫派賺取金錢。


    維護費用――幫派每小時會消耗一定的維護費用,包括基本維護費和建築維護費。基本維護費的數量根據當前幫派規模而定,數值為“規模*10000”;建築維護費受到幫派建築數量和地圖規劃的影響,建築數量越多,幫派地圖中道路麵積越大,所需要的維護費用也越高。


    停止發展――在當前幫派資金<48小時維護費用(即總維護費用的48倍)的時候,幫派將停止發展,此時幫派藥品的刷新、資材增加、技能的研究和守護獸經驗的增加都會停止。停止發展時不消耗建築維護費,隻消耗基本的規模維護費。


    規模:幫派規模影響到幫派中可容納的各種建築的數量,最初規模為1級,此時隻允許的每種建築數量為4。幫派規模最高為7級。


    規模提升――當有2樣建築數目達到當前幫派規模允許的上限標準,並且當前沒有其它內政項目時,幫主或副幫主可以找幫派師爺,選擇查看幫派內政,在彈出的界麵中點選“提升幫派規模”,再點“建設”,開始幫派規模提升計劃,需要消耗1000萬幫派資金、1000點幫派繁榮度和1000點幫派人氣度。提升需要1000萬幫派資金+48小時可維護費用,而停止發展的情況下無法提升幫派規模。


    幫派規模提升計劃開始後,所有幫中成員可以找到青龍堂總管領取建設類任務,當任務完成進度達到要求時,幫派規模即可提升。


    規模下降――當幫派人氣或資金<1的時候,幫派規模會降低1級,降級後恢複500點的人氣和500萬的幫派資金。規模為0時,幫派會自動解散。


    資材刷新新規則:幫主或者副幫主可以到幫派師爺處進行新舊規則的切換,每次設置完畢,兩天後才能再次進行設置;晚上0點到淩晨7點,每一次幫派維護產生的資材減少一半,減少的資材放到資材儲備池中;晚上0點到淩晨7點期間出現無法維護的情況,那麽當次維護加到資材儲備池中的資材為0;第二天的中午12點-15點,19點-23點期間的每一次維護額外產生的資材;第二天的中午12點-15點,19點-23點期間如果幫派無法維護,那麽仍然刷出額外給出的資材。


    自建地圖是夢幻西遊幫派的一大特色,玩家可以自己編輯幫派地圖,即按照自己的設計來製作一張幫派場景的圖紙,進而生成幫派地圖供幫中的所有玩家行走。幫派最初建立時,係統會提供幾種默認的場景地圖,所有幫派成員可以製作和提交設計圖紙,由幫主決定采納適合自己幫派的最終方案。幫中成員可以找幫派書院中的地圖總管查看當前所用的地圖,也可以自己動手編輯一幅場景圖紙,完成後點“保存”進行提交,提交後的圖紙可以被幫中所有成員查看到,幫主可以決定使用或刪除。


    幫派傳送:加入幫派的玩家可以找長安城的“幫派主管”選擇“交談”,在出現的對白中選擇“回到自己的幫派”即可被送到幫派中。玩家在幫派內可以找車夫送到各個房間中,如廂房、金庫、書院、倉庫等等,這些房間中也有不同的npc負責將本幫成員傳送回車夫處。


    建築說明:


    金庫:幫派金庫用來容納幫派資金,作為幫派各方麵資金消耗的來源。增加金庫數量可以容納更多的幫派資金。幫派初始的容納資金為2000萬兩銀子,每增加一金庫可多容納1000萬。


    書院:影響到幫派技能的研究,更多的書院可以更快的提高幫派技能的研究速度。


    獸室:影響到幫派的最佳訓練力,更多的獸室可以飼養更多的野獸以提高幫派守護獸的訓練能力。


    廂房:更多的廂房可以讓幫派容納更多的成員,幫派初始最大容納人數為40人,每增加一間廂房可以多容納10名成員。如果幫派房屋不足,則無法繼續接收幫眾。


    藥房:玩家可以在福利總管處購買幫派藥品,更多的幫派藥房可以增加幫派藥品的出售量。


    倉庫:在幫派中修理裝備和學習技能會消耗一定的幫派現有資材,增加倉庫數量可以容納更多的資材。各種建築的數量可以通過完成幫派內政來增加。


    幫派內政:


    幫派內政主要為增加幫派建築數量和提升幫派規模而設置。


    幫主和副幫主可以在幫派師爺處設置幫派的當前內政,與師爺對話後選擇“幫派內政”,在出現的幫派建設界麵中,選擇需要提升規模的建築名稱(金庫、書院等)即可。


    設置內政的要求:有足夠的幫派權限(幫主或副幫主);幫派擁有相應數量的幫派資金、繁榮度和人氣度;幫派當前內政為空。如果已有內政,可以和幫派師爺對話,選擇“停止當前內政”來取消。已經建成的建築可以由幫主或副幫主選擇拆除,以降低維護費用。停止內政或拆除建築後各項消耗將不返還,所以停止內政或拆除建築前要考慮清楚。


    幫派經費管理:為方便玩家更好管理幫派幫費的收、發、查,在幫派金庫新增幫派理財總管。不同規模的幫派,幫費資金上限也有所不同,1-3級規模可容納2000萬的幫費資金,4級規模可容納3000萬,5級規模可容納4000萬;更高級別的以此類推;


    注意事項:幫主和副幫主可在理財總管處設置獎勵人和獎勵金錢。幫費和獎勵最少不得低於2萬,個人每周交納的幫費不得多於100萬,領取的獎勵不得高於300萬;個人每周隻可領取一次幫費獎勵。幫費無法取出,隻能由幫派指定人領取,每周隻能領取一次。幫主和副幫主有權指定或刪除獎勵人名單,在幫派成員被指定、刪除或領取獎勵時,幫派頻道發係統公告。每周日晚上12點為幫費繳納刷新時間,並清空上周繳費記錄。入幫不足7天不可領取幫費獎勵。曆史記錄為永久保留,可以通過手動刪除。在幫費查詢主界麵上可以點擊“導出文本”按扭,保存當前的交費記錄。


    幫派公告:為方便幫派內信息交流和共享,我們特地開通幫派留言功能,幫派的幫主、副幫主可以在幫派書童處留言,所有幫眾都可以查看;


    1、幫派書童最多可以保留5條公告。


    2、刪除權限依次為幫主、副幫主。


    3、容許刪除自己發布的公告。


    4、每發布一條公告需10萬兩銀子公告發布費。


    5、發布的公告為永久保留,係統不予清除,可通過玩家手動刪除。


    幫派技能介紹:


    強身術:強身健體是習武之人的根本,每學習一級可以提高1%的氣血上限。


    冥想:通過冥想凝聚強大的精神力量,修習可以提高法力,每學習一級可以提高1%的魔法上限。


    暗器技巧:據說是暗器名家大李飛刀的家傳秘笈,飛花摘葉均可傷人,每學習一級此技能,可以增加一定的暗器傷害力。


    打造技巧:鑄造名家歐冶子傳下的技能,可以提高打造武器的能力。


    裁縫技巧:從天衣無縫針法演化而來的技能,可提高製作頭盔和鎧甲的能力。


    煉金術:秘術士私傳的煉金之術,可以提高製作飾品、靴子和腰帶的能力。


    中藥醫理:如果精通祁黃之術可以提高煉製丹藥的能力。


    烹飪技巧:傳自商代名廚伊尹的技能,可以提高製作食物的能力。


    逃離技巧:世間詭異,危機四伏,遇到強敵的時候,還是保存實力先吧。每學習一級此技能,可以增加1%的逃跑成功率。最終的逃跑成功率最高為90%。


    追捕技巧:追捕技巧高的人如同鷹一般的敏銳,想在他們麵前逃跑難如登天。每學習一級此項技能,可以減少敵人1%逃跑成功率。組隊情況下,隻有隊長的追捕技巧有效。最終的逃跑成功率最低為10%。


    養生之道:修身養性,固本清元之術。每提高一級可以額外增加4點活力上限。


    健身術:由華佗所創的五禽戲發展而來,每提高一級可以額外增加4點體力上限。


    巧匠之術:關於家具製作的技能,懂得一定的巧匠之術後,可以去找住在長壽村的工匠魯成,製作各種家具的“設計圖”,並依據圖紙獲得相應的家具。


    技能的學習:幫中成員可以找福利總管學習幫派技能,需要消耗一定的金錢、經驗和幫派貢獻度。花費金錢受到學習費用指數影響,指數默認值為10,幫主或者副幫主可以在幫派師爺處修改幫派技能學習費用指數;消耗的幫派貢獻度受到所學技能等級的影響。學習幫派技能所花費的金錢存入幫派金庫。幫派貢獻度可以通過完成幫派任務來增加。某項技能可以學習的等級為當前幫派對該技能所研究到的最高等級。幫派成員在幫中學習技能時,還會消耗一定的幫派資材。如果玩家沒有加入或不想加入幫派,也可以找住在長安某民居的紫衣盜和大唐國境的黑山老妖學習這些輔助技能,學習時需要消耗一定的金錢和經驗,還會因為結交旁門左道之士而損失一定的人氣。


    技能的研究:幫主或者副幫主可以找到幫派師爺,通過對話選擇幫派當前需要進行研究的技能。技能研究所花費的時間受到幫派研究力、所研究技能等級以及幫派安定狀況的影響。幫派師爺會在一定時間間隔內在幫派頻道發消息,告知幫眾幫派技能的研究情況。


    玩家角色的修煉:幫派規模達到2級以後,入幫14天以上的成員可以在幫派中進行修煉,以提高自己在某些方麵的能力。修煉地點:幫派藥房。相關人物:修煉指導人修煉消耗:一定的幫派資材和個人資金。修煉前提:幫派的幫主或副幫主可以找“修煉指導人”開放或取消本幫的修煉項目,可開放的項目數量不超過“幫派規模-1”,所以要求幫派規模至少為2級時才能開放修煉。每開放一項修煉,需消耗300萬的幫派資金;取消修煉項目時無任何消耗。需要玩家等級≥修煉等級x5+20時才能修煉;如果幫派規模下降,導致修煉項目的數量與當前幫派規模不相符,修煉會暫停開放,需要幫主刪除多出的項目後,才可以繼續修煉。幫派開放修煉以後,幫中成員可以選擇一種或多種項目進行修煉,每次修煉將獲得10點修煉經驗,經驗達到要求後該項能力的等級自動提升,通過能力等級提升來獲得相應的修煉效果。修煉的資金消耗將有10%增加到幫派資金中。


    玩家的福利:除了學習技能以外,幫派還為成員提供有其它福利。購買藥品:玩家可以在福利總管處購買到部分二級藥品,花費的金錢低於藥品的市場價格,每購買一個藥品需要消耗1點幫派貢獻度。出售的藥品有2種,每種藥品的出售數量受到幫派藥房數的影響,初始為10個。藥品的種類和數量每小時更新一次。


    修理裝備:可以找福利總管修理耐久度不足的裝備,需要花費一定的金錢(受到修理指數和裝備損壞程度影響),相關費用納入幫派金庫,消耗一定的幫派資材,數量視裝備損壞程度而定,每次修理需要消耗10點幫派貢獻度。


    領取薪水:幫中成員可以在幫派師爺處領取薪水,領取時輸入兌換的貢獻度值,得到薪水為“幫派貢獻度*200*薪水指數/10”,同時將在幫派資金中額外扣除“幫派貢獻度*薪水指數*薪水指數/5”的稅金。恢複狀態:可以在福利總管處通過治療恢複氣血和魔法到最佳狀態,每次治療需要消耗10點幫派貢獻度。


    幫派是可以結盟的。關係友好的兩個幫派可以選擇結盟。有結盟意向的幫派,可以由兩位幫主組隊,找到長安的“幫派主管”,對話後選擇同盟即可。每個幫派隻能有一個同盟幫派。已經結盟的幫派可以選擇解盟,但是必須在結盟24小時後才可以。雙方可以協議解盟,由兩位幫主組隊在幫派主管處解除同盟關係,解盟後雙方不會有任何損失和消耗。可以單方強行解盟,但是會減少主動方一定的幫派資金,損失一定的繁榮度,降低20%的安定度,並消耗100點幫派行動力。幫派結盟後,如果同盟幫派受到其它幫派宣戰時,結盟一方可以協助盟友進行防守戰鬥,但要求結盟時間達到72小時以上。


    幫派之間的競賽是體現出一個幫派的實力和名氣的象征。


    幫派競賽一般分為三種:建設、競賽和奪旗!


    建設:比賽場地內分別有7個伐木工,任意一方打敗某個伐木工,係統即會給這一方的建築增加完成度,搶奪的伐木工數量越多,建築完成度增加的速度也就越快,最先完成建築完成度的一方獲得勝利。每個伐木工可與多支隊伍同時進行戰鬥(人數≥3人),npc每次被戰勝,則開始為這一方的建築增加完成度。


    建設規則:比賽期間參賽幫派的成員可自由進出比賽場地,戰鬥失敗體力扣為0而出場的玩家,將無法再次進入場地;


    比賽場地允許同一方的玩家間組隊,敵對雙方的成員允許任意發起戰鬥,戰鬥失敗的一方扣除體力上限的35%,並送回已方幫派出生點,戰鬥勝利的一方,在戰鬥結束後自動回複氣血和魔法(沒有保護時間);


    比賽期間場地內出現“鬼鬼祟祟的兔子”,玩家組隊戰鬥(人數≥3人),勝利後將獲得額外獎勵;


    任意一方的建築物最先完成的則直接獲得勝利,比賽結束後如果雙方都未完成,則對比雙方的總完成度及擊殺人數來決定勝負;


    比賽期間玩家間的戰鬥不消耗人物裝備耐久、召喚獸壽命、忠誠。


    競賽:進入比賽場地的同幫派玩家可以任意組隊,去攻擊對方幫派玩家;戰鬥失敗或戰鬥過程中逃跑將被扣除一定體力,最終體力不足則傳送至場外;比賽中,如果一方的參賽成員被全部送出比武場,則另一方獲勝;如果到22:00比武結束時,雙方都有成員在場,則依次判斷雙方在場人數、擊殺人數、場內成員總經驗,多的一方獲勝。無論是輸或者贏都能獲得一定的經驗和幫派貢獻的獎勵;每場比賽結束時,如果不是平局,獲勝一方的在場成員可獲得一定的幫派貢獻度,還可得到經驗或物品獎勵;比賽分出勝負後,比武場中將出現一些“大寶箱”供獲勝一方的玩家點取,拾取寶箱後的玩家將被送出比賽場地。


    奪旗:對戰雙方成員可隨意進入對方的關卡中搶奪幫派旗幟,最先將對方幫派旗幟護送至己方關卡給予幫派護法的一方將獲得勝利。除了搶奪對方幫派旗幟外,成員還可在己方關卡中盡量阻止或拖延對方成功搶奪己方的幫派旗幟。第二層區域投放的幫派守衛,在進入戰鬥後會判斷對手人數,如果低於3人,則第三回合強製結束戰鬥,玩家不計算失敗(奪旗者會被清除奪旗標記);如果比賽時間結束還未有結果,則根據雙方殺敵數量(玩家數)判斷輸贏。


    幫派管卡設計:每個幫派的幫主在平時可以找各自幫派的守護獸選擇設計己方的關卡,每次設計幫主個人需交納幫派規模*60000的手續費用,比賽開始後此功能將暫時關閉;可供幫主選擇的關卡守護npc分為:12個角色npc+55個普通npc,每個角色npc或每種普通npc隻能使用一次;幫主可在虛擬場景中布置5個角色npc(幫派護法),在布置角色npc時有主(1個)、次(4個)以及門派之分,在選擇門派時,幫主還需為該npc設計屬性分配方案,可供分配的點數為5點,可供選擇分配的屬性有:氣血、法力、力量、耐力、敏捷(點數必須全部分配完);幫主可在虛擬場景中布置55個普通npc(幫派守衛),單個區域數量上限為20個;npc種類根據幫派的守護能力(守護獸等級),排列出可供幫主選擇的召喚獸列表,另外幫主還需要為普通npc選擇戰鬥的類型。關卡中除護法外,其它所有npc均為主動攻擊型的明雷(看得見的怪物)。


    注意事項:未對幫派關卡進行設計的幫派,係統會給予幫主、副幫主、堂主發送郵件提醒;如果在比賽開始後幫派關卡仍未設計完畢,則該幫派直接輸掉比賽。


    比賽規則:人物在比賽場景重新登錄會離開比賽場景,玩家可以找競賽主持人重新進入場地;比賽期間進攻方戰勝對方幫派護法後可獲得對方幫派的旗幟,同時隊長將會變身為泡泡造型。如果攜帶幫派旗幟的人員在戰鬥失敗、逃跑、下線後,則搶奪到的旗幟會再次刷新到對方幫派護法身上;攜帶對方幫派旗幟的人,需返回至本方關卡,將旗幟給予幫派護法,隻有在本方幫派的旗幟未被搶奪走的情況下,才可成功上交對方幫派旗幟,;在戰鬥中失敗、逃跑則會返回到已方幫派的比賽場地入口處,氣血、魔法各減半,減少一定的體力,當當前體力為0時,則被踢出比賽場地,無法再次進入;每次戰鬥結束後,勝利方將補滿hp、mp,同時會獲得一定的保護時間,此時間內無法被對方玩家切入戰鬥,但對明雷無效;比賽期間,如果任意一方場內人數為0,則比賽直接結束。


    幫派對手分配規則:除第一場完全隨機分配外,其餘比賽均按排名進行配對,排名相近的2個對手直接進行對抗(例如1對戰2、3對戰4、5對戰6……)


    獎勵以及極分規則:參加活動的幫派成員依不同的表現都可獲得一定的幫派貢獻的獎勵;比賽結束後隻允許獲勝方去拾取係統投放的寶箱,拾取後即被傳送出場地;勝利幫派將獲得固定積分獎勵,失敗方的積分則根據其堅持時間來決定,最高不超過50分(周六競技為60分);幫派總積分為建設、幫戰、奪旗三部分的總積分;


    當屆積分榜排列規則:積分高的在前;積分相同則判斷本屆比賽2隊是否相遇,如果相遇,勝利者在前;如果未相遇,則判斷本屆比賽中雙方總擊殺人數,多的在前;如果相同,則幫戰總場次多的在前;如果相同,則曆史戰績勝利率高的在前(勝利場次/總場次*100,保留小數點後2位);如果相同,則雙方曆史擊殺總人數多的在前;再相同則隨機挑選。幫派總積分在比賽結束後可按比例兌換成幫派資金;進入決賽以及未進入決賽的幫派均在第四周周日比賽結束後由係統發放獎勵,如果本月幫派競賽未舉行,則特產輪空;


    曆史戰績榜:將顯示所有參賽幫派的“參加場次、勝利場次、勝率、總擊殺人數”等曆史數據。


    特產獎勵:積分排名前三位的幫派將獲得長安,傲來,長壽的特產使用權一個月時間;(下個月第四周周日24點截止)第四周周日的決賽時間截止後,係統會發布信息通知排名第一的幫派前往幫派競賽主持人處挑選特產地,如果在23:00前還未挑選好,則隨機給予一處特產,同時發布信息通知排名第二的幫派前往挑選,如果在24:00前還未挑選,則同時給第二、三名幫派隨機一處特產。


    幫派戰爭:在幫派中設置敵對幫派時將消耗50點幫派行動點數;幫派戰爭采取宣戰和迎戰的方式。有戰爭意向的幫派可以向敵對幫派宣戰,通過戰鬥達到強化自己實力、削弱競爭對手的目的。幫派戰爭的基本流程包括:宣戰――迎戰――備戰――戰鬥――結束。


    宣戰:假設a幫準備對b幫宣戰,首先需要將b設為敵對幫派,再由幫主給予本幫朱雀堂總管50萬兩銀子進行宣戰。隻能在每天的9:00~21:00之間宣戰。如果對方當前已經有戰爭事務(例如宣戰或迎戰等),則暫時不能對其宣戰;不能向規模高於自己2級以上的幫派宣戰,例如2級幫不能向4級幫宣戰,但4級幫可向2級幫派宣戰;宣戰成功後會扣除幫派100點行動力,不足時不能宣戰。每個幫派的行動力初始值為100,消耗後每小時會恢複1點,上限為100。宣戰成功後,係統會在公共頻道和雙方的幫派頻道給予提示。


    迎戰:對方宣戰後6小時內,b幫可以由幫主或副幫主找到蔣大全,給予10萬兩銀子選擇迎戰。蔣大全會列出幾種準備時間由迎戰者選擇,可選的時間有一小時、兩小時和三小時,準備時間過後將正式開戰。如果a幫宣戰後6小時內b幫沒有迎戰,則視為放棄戰鬥,棄戰的處理如下:


    選擇放棄戰鬥的幫派會損失5%的幫派資金,所減少的部分幫派資金被對方獲得;


    選擇放棄戰鬥的幫派會減少一定繁榮度,所減少的部分增加給對方。


    如果b幫選擇迎戰,成員可以找蔣大全送到“議事廳”,進行戰前的準備活動。隻有等級≥30級,並且入幫時間達到72小時以上的成員才可以參加幫戰。如果b幫(防守方)有同盟幫派c,並且雙方結盟時間達到72小時以上,在b幫選擇迎戰後,c幫成員也可以加入防守一方參戰。要求參戰玩家等級≥30級,並且入幫時間達到72小時以上。進攻一方的同盟幫派不能參加戰鬥。


    備戰:選擇迎戰後,防守方或參戰的同盟幫成員可以找蔣大全送入戰場中的議事廳,進行戰前的準備活動,準備時間的長短根據迎戰時選擇的時間而定。作為進攻方的幫派在準備時間過後才能夠進入議事廳。準備時間過後,戰鬥正式開始,在開戰後的0~10,20~30,40~50分鍾時,參戰的玩家可以由議事廳中的“傳送使者”傳送到戰場,每次傳送需要消耗上限20%的體力,組隊時每個隊員分別扣除,體力不足時不允許傳送。其它時間不能入場,可以找廳中的後勤使者恢複狀態,每次恢複消耗1000兩現金和上限10%的活力,治療後恢複人物和召喚獸的狀態。


    戰鬥:在戰場中有5個名為“機關守衛”的npc,作為防守方的b方,在1小時的戰鬥時間內,必須保衛至少2個機關守衛至戰鬥結束。雙方各有一間議事廳,彼此**,作為戰前準備的場所。防守方(不包括同盟)的幫主、副幫主,在戰鬥準備期間和戰鬥時間內,可以和戰場中的機關人對話,移動機關人的位置,每次移動需要消耗5000兩銀子。防守方的準備時間過後,即進入戰鬥時間,屆時係統會在公共頻道給予提示。此時是進攻方的入場時間,可以找到蔣大全(長安368,272)入場,隻有等級≥30級,並且入幫時間達到72小時以上的成員才可以參加戰鬥。入場後可以找議事廳的“傳送使者”送入戰場中的隨機某處開始戰鬥(僅在開戰後的0~10,20~30,40~50分鍾內允許傳送)。其它時間不能入場,可以找廳中的“後勤使者”恢複狀態。戰鬥最長時間為1小時。在戰場中有5個名為“機關守衛”的npc,戰鬥開始後,攻防雙方可以分別占領和奪回這些機關人。在戰鬥時間內,一旦有4個機關守衛同時處於被占領狀態,則戰鬥結束,進攻方獲勝。如果防守方成功保衛至少2個機關守衛至戰鬥結束,則防守方獲勝。占領:進攻方可以攻擊戰場中的機關守衛,戰鬥勝利即可將其占領,失敗或逃跑會被送回議事廳,不計算死亡。奪回:防守方可以攻擊被對方占領的機關人,隻需攻擊(快捷鍵‘alt+a‘),無須戰鬥即可將其奪回。每次奪回機關人時,可能需要消耗一定的體力,消耗情況為:單人奪回時,需要消耗體力上限的40%;兩人組隊時,每人消耗體力上限的15%;三人組隊時,每人消耗體力上限的5%;四人或五人組隊時,不需要消耗體力。協助防守的同盟幫派成員,隻能協助戰鬥,不能奪回被搶的機關人。機關守衛被占領或奪回時,會在雙方的幫派頻道給予提示。如果戰場中的npc被玩家或召喚獸擋住影響點取,可以使用快捷鍵f9來取消阻擋。挑戰守衛:在和機關守衛的戰鬥中,防守方的幫派守護獸會參戰,幫派守護獸的等級越高,戰鬥中參戰的守護獸能力也越強。互相攻擊:攻防雙方也可以互相攻擊,戰鬥失敗或逃跑會被送回議事廳,不會計算死亡。如果防守一方隊伍人數少於5人,也將有1隻幫派守護獸自動出現協助戰鬥。在戰場中不允許進行pk和捕捉通緝犯,相關的戰鬥隻按幫戰處。


    戰鬥規則:戰鬥過程中禁止觀戰;玩家每次戰鬥結束後將有20秒鍾的休息時間,這段時間內不會被攻擊;玩家在每次戰鬥結束後30秒內,不允許攻擊機關守衛;機關人在被進攻方占領後10秒鍾內,不允許被防守方奪回;占領第2與第3個機關人的時間必須間隔至少30秒,否則第3個機關人的占領無效。參加幫戰的成員,可以獲得幫派貢獻度獎勵,具體情況為:從議事廳傳送到戰場一次,將獲得1點幫派貢獻度;打敗敵人隊伍,獲勝方每人獲得一定貢獻度(視對方人數和等級而定);進攻方成員成功占領機關人,將獲得5點幫派貢獻度;防守方成員奪回機關人,獲得一定的貢獻度;


    戰爭勝負處理:戰敗方被扣除10%的幫派資金給勝利方;戰敗方被扣除一定的繁榮度;雙方會由於戰亂而各減少100點的安定度,不足100時減為0;防守方戰鬥失敗,會有一定幾率被摧毀一座建築(如書院、金庫等);協助戰鬥的同盟幫派不會受到以上結果影響。


    我靠啊,真是累啊,沒想到夢幻西遊的幫派係統這麽複雜,啥都不說了,繼續碼字!

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