對於秦瀚宇這麽一個傻站在出生點的人,周圍的玩家也有些奇怪。不過這時候,大家都在爭分奪秒,倒是沒啥人會去理會他。
秦瀚宇從內心流露出一個非常裝b的笑容,頗有一股笑看風雲的味道。事實上,他看著眼前的這些新人玩家,也確實很有股看見菜鳥的味道。
恰好此時,一個小蘿莉從出生點走了出來,正巧看見秦瀚宇在裝b非常成功的造型,不由一驚。
難道自己運氣這麽強,一進遊戲就碰到了個絕世高手了?
小蘿莉正這麽想的時候,卻發現她所認為的那個高手驚叫一聲,經典高手氣勢瞬間崩潰,手忙腳亂的朝著村子裏跑去。
小蘿莉的額頭露出一絲黑線,這到底是個什麽人啊?
秦瀚宇自然不知道自己會被一個剛進永恒的小蘿莉注意到了,急匆匆的趕往新手村內的演武場。
雖然這9號新手村不過是個新手村,但規模卻是一點不小,各種道具商店配套設施應有盡有,嚴格的說,算得上是一個龐大的“小城”了。要不然,這也安置不了數目龐大的新手玩家們。
秦瀚宇是老馬識途,熟門熟路的來到了新手村中的演武場。與外麵的熙熙攘攘不同,演武場內卻是冷冷清清的,門可羅雀,連一個玩家人影都沒有!
這也是常理。
永恒剛開,大家都忙著接任務打怪升級,誰有空跑這演武場裏來。
其實,演武場的作用,主要是給玩家一個熟悉技能,研究技能以及輸出循環的設施。這裏的一切,都是為了讓玩家們對永恒戰鬥機製和體係更為熟悉了解而建立起來的。
俗話說的好,磨刀不誤砍柴工。
其實新人玩家先到這裏來熟悉下技能和戰鬥機製,也並不是沒有好處的。
不過,秦瀚宇作為一個老鳥,到這裏來的目的,自然不是為了熟悉那早已經爛熟於心的技能的。
秦瀚宇直接來到一個1級木樁前,取出包包裏係統附送的新手盾牌和新手短劍裝備了起來。
永恒世界的戰鬥極致從根本上劃分成兩大體係。
第一大體係,是係統技能。玩家可以從係統裏通過導師、技能書、以及隱藏任務等等手段學習到各個職業的技能。這個體係是一個基礎體係,是永恒中戰鬥體係的奠基石!也是絕大多數普通玩家所依賴的對象。
第二類體係,是玩家戰技係統。顧名思義,玩家戰技係統,是一種放開式的係統。玩家可以自由的創造出各自的獨門戰技,並且按照玩家所創造出的技能,係統會給予評價。技能的威力和效果,完全是由玩家自己的能力來決定。
玩家戰技係統與係統技能係統相輔相成,密切集合,不可分離。比如秦瀚宇前世的自創戰技荊棘盾反,就是一個非常典型的例子。
盾反:當玩家在成功擋格住敵人的近戰物理攻擊時,使用盾牌進行一次近戰物理反擊,傷害為敵方傷害的5%,並製造出大量仇恨,主動技能,冷卻時間12秒。
這個技能其實相當雞肋,在前期一直被視作是騎士坦克和戰士坦克拉怪增加仇恨的一種輔助技能。
可秦瀚宇創造出了自創戰技,卻是讓這個技能有了質變,成為了一個極為強力的技能。
荊棘盾反:當玩家在成功擋格住敵人的近戰物理攻擊時,可使用盾牌進行一次近戰物理反擊,傷害為當前所受到的傷害總量的100%,同時將傷害反彈給玩家周圍五碼範圍內的所有敵人。並製造出大量仇恨。主動技能,冷卻時間12秒,係統評價a級。
荊棘盾反顯然是盾反技能的加強版本,可卻比盾反強上了許多倍,可謂是青出於藍而遠勝於藍了。
可這個技能再強大,卻依舊是依托於盾反這個技能,完美的詮釋了兩大體係相輔相成的結果。
現在,秦瀚宇想要做的,正是將自己前世所創造的這個戰技重新帶進永恒的世界中,並讓它再度綻放出耀眼奪目的絢爛光芒,震驚整個永恒世界!
撫摸著手中的盾牌和短劍,雖然這僅僅隻是係統附送的新人物品,傷害防禦極低,卻依舊讓秦瀚宇心潮澎湃。
這,是自己享譽永恒,聲名鵲起的起點!
全身心投入到其中的秦瀚宇,絲毫沒有察覺到背後竟然有一隻蘿莉一路尾隨而來,並且躲在一旁靜靜的觀察著他。
“歡迎您來到演武場,請問您要選擇的木樁難度?”
“完美難度。”
“在永暗鎮演武場中,您隻有一次體驗完美難度的機會,請問您還要嚐試將木樁難度定為完美難度嗎?”
“確定。”
“您選擇的木樁難度已經設定為完美難度,請您小心安全,進入倒計時中。”
呼……果然記得沒錯。
永恒木樁隻有在新手區才給予所有玩家一次木樁完美級別難度的體驗機會,而這,也就是自己的機會!
秦瀚宇走到1級木樁前,輕輕跳躍著舒展了下身體,然後短劍一揮,迅弱閃電的劈在木樁上,立刻進入到了戰鬥狀態。
木樁每隔一秒鍾反擊一次,給秦瀚宇造成5點傷害。完美難度下的木樁,不論是攻擊速度,還是攻擊角度,又或者是傷害力,可都不是蓋得!
1級的秦瀚宇血量隻有35點,可比起法師、牧師等15點血量,還是要高的多了。不過在麵對木樁高達15點的傷害,可就顯得同樣的弱小薄血了。
如果不是秦瀚宇恰到好處的用盾牌進行了成功擋格,那麽這次的傷害至少也是15點,而不是現在的5點,這還是木樁等級僅僅為1級的結果。要不是這樣,那這完美難度的木樁還有什麽可怕的。
小蘿莉偷偷的躲在一旁,看見秦瀚宇突然打起木樁來,不由更為疑惑了起來。不過,秦瀚宇好端端的不去打怪做任務,反而跑到這裏來打木樁。
難道這不過是一個什麽都不懂的菜鳥?
小蘿莉心裏有些矛盾,既覺得秦瀚宇可能隻是一個什麽都不懂的菜鳥,卻又覺得所謂事出反常必有妖。
幾經掙紮之後,小蘿莉終於下定了決心再看一會,反正也已經為這個菜鳥浪費了不少時間了。
在木樁反彈傷害的刹那,秦瀚宇腳步一滑,盾牌順勢上揚,完美的演繹了一次教科書式的擋格,看的一旁小蘿莉大吃了一驚,同時暗自慶幸剛剛沒有放棄。
果然有古怪!;
秦瀚宇從內心流露出一個非常裝b的笑容,頗有一股笑看風雲的味道。事實上,他看著眼前的這些新人玩家,也確實很有股看見菜鳥的味道。
恰好此時,一個小蘿莉從出生點走了出來,正巧看見秦瀚宇在裝b非常成功的造型,不由一驚。
難道自己運氣這麽強,一進遊戲就碰到了個絕世高手了?
小蘿莉正這麽想的時候,卻發現她所認為的那個高手驚叫一聲,經典高手氣勢瞬間崩潰,手忙腳亂的朝著村子裏跑去。
小蘿莉的額頭露出一絲黑線,這到底是個什麽人啊?
秦瀚宇自然不知道自己會被一個剛進永恒的小蘿莉注意到了,急匆匆的趕往新手村內的演武場。
雖然這9號新手村不過是個新手村,但規模卻是一點不小,各種道具商店配套設施應有盡有,嚴格的說,算得上是一個龐大的“小城”了。要不然,這也安置不了數目龐大的新手玩家們。
秦瀚宇是老馬識途,熟門熟路的來到了新手村中的演武場。與外麵的熙熙攘攘不同,演武場內卻是冷冷清清的,門可羅雀,連一個玩家人影都沒有!
這也是常理。
永恒剛開,大家都忙著接任務打怪升級,誰有空跑這演武場裏來。
其實,演武場的作用,主要是給玩家一個熟悉技能,研究技能以及輸出循環的設施。這裏的一切,都是為了讓玩家們對永恒戰鬥機製和體係更為熟悉了解而建立起來的。
俗話說的好,磨刀不誤砍柴工。
其實新人玩家先到這裏來熟悉下技能和戰鬥機製,也並不是沒有好處的。
不過,秦瀚宇作為一個老鳥,到這裏來的目的,自然不是為了熟悉那早已經爛熟於心的技能的。
秦瀚宇直接來到一個1級木樁前,取出包包裏係統附送的新手盾牌和新手短劍裝備了起來。
永恒世界的戰鬥極致從根本上劃分成兩大體係。
第一大體係,是係統技能。玩家可以從係統裏通過導師、技能書、以及隱藏任務等等手段學習到各個職業的技能。這個體係是一個基礎體係,是永恒中戰鬥體係的奠基石!也是絕大多數普通玩家所依賴的對象。
第二類體係,是玩家戰技係統。顧名思義,玩家戰技係統,是一種放開式的係統。玩家可以自由的創造出各自的獨門戰技,並且按照玩家所創造出的技能,係統會給予評價。技能的威力和效果,完全是由玩家自己的能力來決定。
玩家戰技係統與係統技能係統相輔相成,密切集合,不可分離。比如秦瀚宇前世的自創戰技荊棘盾反,就是一個非常典型的例子。
盾反:當玩家在成功擋格住敵人的近戰物理攻擊時,使用盾牌進行一次近戰物理反擊,傷害為敵方傷害的5%,並製造出大量仇恨,主動技能,冷卻時間12秒。
這個技能其實相當雞肋,在前期一直被視作是騎士坦克和戰士坦克拉怪增加仇恨的一種輔助技能。
可秦瀚宇創造出了自創戰技,卻是讓這個技能有了質變,成為了一個極為強力的技能。
荊棘盾反:當玩家在成功擋格住敵人的近戰物理攻擊時,可使用盾牌進行一次近戰物理反擊,傷害為當前所受到的傷害總量的100%,同時將傷害反彈給玩家周圍五碼範圍內的所有敵人。並製造出大量仇恨。主動技能,冷卻時間12秒,係統評價a級。
荊棘盾反顯然是盾反技能的加強版本,可卻比盾反強上了許多倍,可謂是青出於藍而遠勝於藍了。
可這個技能再強大,卻依舊是依托於盾反這個技能,完美的詮釋了兩大體係相輔相成的結果。
現在,秦瀚宇想要做的,正是將自己前世所創造的這個戰技重新帶進永恒的世界中,並讓它再度綻放出耀眼奪目的絢爛光芒,震驚整個永恒世界!
撫摸著手中的盾牌和短劍,雖然這僅僅隻是係統附送的新人物品,傷害防禦極低,卻依舊讓秦瀚宇心潮澎湃。
這,是自己享譽永恒,聲名鵲起的起點!
全身心投入到其中的秦瀚宇,絲毫沒有察覺到背後竟然有一隻蘿莉一路尾隨而來,並且躲在一旁靜靜的觀察著他。
“歡迎您來到演武場,請問您要選擇的木樁難度?”
“完美難度。”
“在永暗鎮演武場中,您隻有一次體驗完美難度的機會,請問您還要嚐試將木樁難度定為完美難度嗎?”
“確定。”
“您選擇的木樁難度已經設定為完美難度,請您小心安全,進入倒計時中。”
呼……果然記得沒錯。
永恒木樁隻有在新手區才給予所有玩家一次木樁完美級別難度的體驗機會,而這,也就是自己的機會!
秦瀚宇走到1級木樁前,輕輕跳躍著舒展了下身體,然後短劍一揮,迅弱閃電的劈在木樁上,立刻進入到了戰鬥狀態。
木樁每隔一秒鍾反擊一次,給秦瀚宇造成5點傷害。完美難度下的木樁,不論是攻擊速度,還是攻擊角度,又或者是傷害力,可都不是蓋得!
1級的秦瀚宇血量隻有35點,可比起法師、牧師等15點血量,還是要高的多了。不過在麵對木樁高達15點的傷害,可就顯得同樣的弱小薄血了。
如果不是秦瀚宇恰到好處的用盾牌進行了成功擋格,那麽這次的傷害至少也是15點,而不是現在的5點,這還是木樁等級僅僅為1級的結果。要不是這樣,那這完美難度的木樁還有什麽可怕的。
小蘿莉偷偷的躲在一旁,看見秦瀚宇突然打起木樁來,不由更為疑惑了起來。不過,秦瀚宇好端端的不去打怪做任務,反而跑到這裏來打木樁。
難道這不過是一個什麽都不懂的菜鳥?
小蘿莉心裏有些矛盾,既覺得秦瀚宇可能隻是一個什麽都不懂的菜鳥,卻又覺得所謂事出反常必有妖。
幾經掙紮之後,小蘿莉終於下定了決心再看一會,反正也已經為這個菜鳥浪費了不少時間了。
在木樁反彈傷害的刹那,秦瀚宇腳步一滑,盾牌順勢上揚,完美的演繹了一次教科書式的擋格,看的一旁小蘿莉大吃了一驚,同時暗自慶幸剛剛沒有放棄。
果然有古怪!;