前世裏這個戰技依舊是他本人創造出來的,可那也是秦瀚宇40級以後的事情了,係統當時給予的評價,也僅僅隻是一個a級!先不說那隻有永恒啟示錄裏頂級高手們幾乎壟斷的s級,在a級之上,可還是有著a+、aa、aa+、aaa、aaa+五個級別啊!
這一次,秦瀚宇的這個自定義戰技,完全是連跳了五個級別,跑步進入了永恒啟示錄的殿堂!。
同一個自定義戰技,自然不會因為時間早晚而差別這麽巨大。在自定義戰技方麵,永恒主腦可是隻看實力,不論時間的。
可現在,係統怎麽就突然給了一個s級評價呢?
想到這裏,秦瀚宇的心髒立刻劇烈的跳動起來,答案隻有一個,那就是這一次所創造出的自定義戰技荊棘盾反,很可能要在實力上,比上一世所創造出的荊棘盾反要強上整整五個級別!
他強壓住心頭的狂喜,轉頭朝著自定義戰技望去。
盾反(待命名):當玩家在成功擋格住敵人的所有類型攻擊時,可使用盾牌進行一次反擊,傷害為當前所受到的傷害總量的100%,同時將傷害反彈給玩家周圍的所有敵人。如成功造成弱點要害攻擊,則必定觸發熱血效果,將該次總傷害的100%轉化為血量恢複。每次反彈的傷害上限,不得超過本體血量的200%。該技能使用後,不論成功與否,都將製造出大量仇恨,並強製對方轉為攻擊本體3秒鍾。
技能等級1,主動技能,冷卻時間12秒鍾。
係統評價:s級。
望著那白金色的s級,秦瀚宇忽然覺得自己有些喘不過氣來了,這幸福降臨的也太猛烈些了吧。
所有類型的攻擊!!!
這個改變,與恢複血量的新增熱血效果加在一起,就是這個技能係統評價提升為s級的奧秘所在!
這意味著秦瀚宇的絕望壁壘,不但能夠反擊近戰,現在還可以反擊遠程,甚至可以反擊魔法!
還有強製攻擊三秒,這可是救援隊伍中薄血職業的殺手鐧啊。
秦瀚宇忍不住在心中大喊:這個技能……牛逼大發了!
“請玩家為該自定義戰技命名!謝謝!”
一分鍾後,係統聲音再度響起,催促秦瀚宇進行命名,將他從幸福中驚醒了過來。
“那……就叫絕望壁壘吧。”
“請問玩家秦慕雪,是否確定將該技能命名為絕望壁壘?”
“是的,就叫……絕望壁壘!”
讓敵人在我的壁壘麵前,隻能無奈絕望吧!
“恭喜玩家秦慕雪,成功創建自定義戰技絕望壁壘!掌握度:完美!”
“恭喜玩家秦慕雪,達成光輝成就永恒光輝、第一戰技。”
“光輝成就!?”
秦瀚宇徹底傻了眼,好半響之後才回過神來,趕忙點開了係統菜單,發現成就欄最上麵一欄已經多出了一個光輝成就係統。
永恒光輝:永恒的第一道光輝,降臨在您的身上,伴隨著您,踏上永恒的征途!
第一戰技:第一個永恒自定義戰技,誕生於您的睿智、勇氣和創新精神。
這難道就是傳說中的永恒光輝成就和第一戰技成就!?
秦瀚宇大吃一驚,他倒是完全沒有想到永恒光輝成就和第一戰技成就會落入了自己的手中!
這完全是因為前世裏的習慣性,使得他完全沒有想過,當他創造出絕望壁壘的時候,這兩份光輝成就必定會落到他的頭上。
網遊永恒中,有一個獨特的係統,那就是成就係統。
玩家完成特定的任務,劇情,擊殺特定的怪物,達成特定的要求,都有可能獲得一份成就。
而光輝成就,則是永恒唯一成就,達成該成就的條件極為苛刻,而且具有唯一屬性。
比如第一戰技這個成就,隻有整個永恒中,第一個創造出玩家自定義戰技,且該戰技必須是s級以上(含s級)戰技的人,才能獲得。
至於永恒光輝成就,則是第一個獲得光輝成就,並且完美達成該成就的玩家,才能獲得的額外成就!
成就係統中,一部分極為特殊,完成難度極高的光輝成就,將會附送一些極為稀有的道具、極為珍貴的寶物,極為給力的藥水、極為強力的裝備或是夢寐以求的屬性效果獎勵。
永恒光輝所給予的,則是一份讓所有永恒玩家夢寐以求,口水無限的獎勵。
那就是一隻妖精寶寶!
至於另外一個光輝成就第一戰技的獎勵,則是減少該玩家所有技能冷卻時間50%。
上一世裏,這兩項成就都沒有人完美達成過,後來轉化成普通成就解密,而獎勵則隻有完美版本的十分之一價值。
完美版本的獎勵,在上一世裏成為了泡影,並沒有被任何人所獲得,畢竟,這兩個成就的難度實在是太高了。
“玩家秦慕雪獲得光輝成就永恒光輝、第一戰技,即將通告永恒世界,請問玩家是否隱藏姓名!?”
這……
係統聲音的問題,讓秦瀚宇頓時有些猶豫起來。
前世裏萬年老二的待遇,使得他很想出出風頭。可理智卻告訴他,現在最好的選擇,應該是隱匿掉自己的id。
考慮再三,秦瀚宇最終還是堅持住了清醒,選擇了理性的匿名。
“選擇匿名。”
“玩家秦慕雪是否確認匿名?”
“是!”
“叮咚!玩家匿名,自定義戰技成功,獲得光輝成就永恒光輝,獲得光輝成就第一戰技,恭喜玩家匿名!”
就在永恒開放不到半個小時的時候,一條世界消息震驚了整個永恒。
“我曰……這人誰啊?太牛逼了吧?這還讓不讓人活啊?”
“這光輝成就是神馬東西?”
“搞笑了吧?光輝成就有這麽容易完成?這是不是bug啊?”
“這自定義戰技是什麽東西?求大能掃盲科普!謝謝!”
“肯定是bug,絕對是bug!戰技能有這麽容易創造?要知道上一個遊戲神話中,遊戲開服一個月,平均等級都20+了之後,才有人創造出a級以上的自定義戰技。如果這人不是靠作弊創造出自定義戰技的,那他幹嗎不敢暴露名字?這明顯是怕被人揭發舉報!”
係統消息猶如一顆重磅炸彈,引起了永恒世界的巨大爆炸。無數玩家紛紛連線上了永恒論壇,各色帖子不斷的刷新了出來。
其中最火的幾條帖子,更是受到了無數人的跟帖討論。
“科普掃盲帖:自定義戰技,永恒網遊的一貫開放式設定。”
“匿名哥到底是哪裏人?”
“光輝成就獎勵的猜想!”
“匿名哥到底是否使用違規bug之我見!”
就在永恒世界以及論壇炸窩,無數人在那熱烈討論爭辯的時候,秦瀚宇正滿臉不爽的看著寵物欄裏的那顆蛋。;
這一次,秦瀚宇的這個自定義戰技,完全是連跳了五個級別,跑步進入了永恒啟示錄的殿堂!。
同一個自定義戰技,自然不會因為時間早晚而差別這麽巨大。在自定義戰技方麵,永恒主腦可是隻看實力,不論時間的。
可現在,係統怎麽就突然給了一個s級評價呢?
想到這裏,秦瀚宇的心髒立刻劇烈的跳動起來,答案隻有一個,那就是這一次所創造出的自定義戰技荊棘盾反,很可能要在實力上,比上一世所創造出的荊棘盾反要強上整整五個級別!
他強壓住心頭的狂喜,轉頭朝著自定義戰技望去。
盾反(待命名):當玩家在成功擋格住敵人的所有類型攻擊時,可使用盾牌進行一次反擊,傷害為當前所受到的傷害總量的100%,同時將傷害反彈給玩家周圍的所有敵人。如成功造成弱點要害攻擊,則必定觸發熱血效果,將該次總傷害的100%轉化為血量恢複。每次反彈的傷害上限,不得超過本體血量的200%。該技能使用後,不論成功與否,都將製造出大量仇恨,並強製對方轉為攻擊本體3秒鍾。
技能等級1,主動技能,冷卻時間12秒鍾。
係統評價:s級。
望著那白金色的s級,秦瀚宇忽然覺得自己有些喘不過氣來了,這幸福降臨的也太猛烈些了吧。
所有類型的攻擊!!!
這個改變,與恢複血量的新增熱血效果加在一起,就是這個技能係統評價提升為s級的奧秘所在!
這意味著秦瀚宇的絕望壁壘,不但能夠反擊近戰,現在還可以反擊遠程,甚至可以反擊魔法!
還有強製攻擊三秒,這可是救援隊伍中薄血職業的殺手鐧啊。
秦瀚宇忍不住在心中大喊:這個技能……牛逼大發了!
“請玩家為該自定義戰技命名!謝謝!”
一分鍾後,係統聲音再度響起,催促秦瀚宇進行命名,將他從幸福中驚醒了過來。
“那……就叫絕望壁壘吧。”
“請問玩家秦慕雪,是否確定將該技能命名為絕望壁壘?”
“是的,就叫……絕望壁壘!”
讓敵人在我的壁壘麵前,隻能無奈絕望吧!
“恭喜玩家秦慕雪,成功創建自定義戰技絕望壁壘!掌握度:完美!”
“恭喜玩家秦慕雪,達成光輝成就永恒光輝、第一戰技。”
“光輝成就!?”
秦瀚宇徹底傻了眼,好半響之後才回過神來,趕忙點開了係統菜單,發現成就欄最上麵一欄已經多出了一個光輝成就係統。
永恒光輝:永恒的第一道光輝,降臨在您的身上,伴隨著您,踏上永恒的征途!
第一戰技:第一個永恒自定義戰技,誕生於您的睿智、勇氣和創新精神。
這難道就是傳說中的永恒光輝成就和第一戰技成就!?
秦瀚宇大吃一驚,他倒是完全沒有想到永恒光輝成就和第一戰技成就會落入了自己的手中!
這完全是因為前世裏的習慣性,使得他完全沒有想過,當他創造出絕望壁壘的時候,這兩份光輝成就必定會落到他的頭上。
網遊永恒中,有一個獨特的係統,那就是成就係統。
玩家完成特定的任務,劇情,擊殺特定的怪物,達成特定的要求,都有可能獲得一份成就。
而光輝成就,則是永恒唯一成就,達成該成就的條件極為苛刻,而且具有唯一屬性。
比如第一戰技這個成就,隻有整個永恒中,第一個創造出玩家自定義戰技,且該戰技必須是s級以上(含s級)戰技的人,才能獲得。
至於永恒光輝成就,則是第一個獲得光輝成就,並且完美達成該成就的玩家,才能獲得的額外成就!
成就係統中,一部分極為特殊,完成難度極高的光輝成就,將會附送一些極為稀有的道具、極為珍貴的寶物,極為給力的藥水、極為強力的裝備或是夢寐以求的屬性效果獎勵。
永恒光輝所給予的,則是一份讓所有永恒玩家夢寐以求,口水無限的獎勵。
那就是一隻妖精寶寶!
至於另外一個光輝成就第一戰技的獎勵,則是減少該玩家所有技能冷卻時間50%。
上一世裏,這兩項成就都沒有人完美達成過,後來轉化成普通成就解密,而獎勵則隻有完美版本的十分之一價值。
完美版本的獎勵,在上一世裏成為了泡影,並沒有被任何人所獲得,畢竟,這兩個成就的難度實在是太高了。
“玩家秦慕雪獲得光輝成就永恒光輝、第一戰技,即將通告永恒世界,請問玩家是否隱藏姓名!?”
這……
係統聲音的問題,讓秦瀚宇頓時有些猶豫起來。
前世裏萬年老二的待遇,使得他很想出出風頭。可理智卻告訴他,現在最好的選擇,應該是隱匿掉自己的id。
考慮再三,秦瀚宇最終還是堅持住了清醒,選擇了理性的匿名。
“選擇匿名。”
“玩家秦慕雪是否確認匿名?”
“是!”
“叮咚!玩家匿名,自定義戰技成功,獲得光輝成就永恒光輝,獲得光輝成就第一戰技,恭喜玩家匿名!”
就在永恒開放不到半個小時的時候,一條世界消息震驚了整個永恒。
“我曰……這人誰啊?太牛逼了吧?這還讓不讓人活啊?”
“這光輝成就是神馬東西?”
“搞笑了吧?光輝成就有這麽容易完成?這是不是bug啊?”
“這自定義戰技是什麽東西?求大能掃盲科普!謝謝!”
“肯定是bug,絕對是bug!戰技能有這麽容易創造?要知道上一個遊戲神話中,遊戲開服一個月,平均等級都20+了之後,才有人創造出a級以上的自定義戰技。如果這人不是靠作弊創造出自定義戰技的,那他幹嗎不敢暴露名字?這明顯是怕被人揭發舉報!”
係統消息猶如一顆重磅炸彈,引起了永恒世界的巨大爆炸。無數玩家紛紛連線上了永恒論壇,各色帖子不斷的刷新了出來。
其中最火的幾條帖子,更是受到了無數人的跟帖討論。
“科普掃盲帖:自定義戰技,永恒網遊的一貫開放式設定。”
“匿名哥到底是哪裏人?”
“光輝成就獎勵的猜想!”
“匿名哥到底是否使用違規bug之我見!”
就在永恒世界以及論壇炸窩,無數人在那熱烈討論爭辯的時候,秦瀚宇正滿臉不爽的看著寵物欄裏的那顆蛋。;