雖然麵對兩頭被汙染的麋鹿怪物,可秦瀚宇那超長的血量,變態的恢複能力以及可怕的攻擊力,使得噩夢的對象主客顛倒了過來。


    秦瀚宇先是反手一拍,將當先那頭麋鹿的攻擊擋格開來,隨後反手一個英勇打擊,打出了129點的超高傷害!


    這在沒有得到蜘蛛之傷之前,秦瀚宇的傷害就是翻幾個倍都不可能打的出這麽高的數字出來。


    麋鹿嗷嗷之叫,凶殘的繼續進攻著,想要踩死麵前這個讓它們感覺畏懼、難受的人類。


    秦瀚宇卻任憑對方攻擊著,直到血量下降到300點左右的時候,才打出一個絕望壁壘。


    要害弱點暴擊的效果直接激活了熱血效果,在瞬間給被汙染的麋鹿們各自造成2500點左右傷害的同時,還將秦瀚宇自己的血量恢複到了滿血狀態。


    這樣一場不均衡的戰鬥,勝負早已經注定。


    除非兩頭被汙染的麋鹿能夠在絕望壁壘的冷卻時間內擊殺秦瀚宇,要不然他們是沒有半點機會的。


    很快,不到2分鍾後,戰鬥就結束了。兩頭被汙染的麋鹿發出不甘心的嘶吼,被秦瀚宇成功擊殺。清除被汙染的野獸任務,數字也跳到了2上。


    兩頭麋鹿總共給了秦瀚宇整整200點經驗!


    這個數字相當的變態,要知道14級的普通怪物,也不過才給25點經驗罷了!可這裏的怪物竟然一頭就給了足足100點經驗,不得不說是相當的豐厚了。


    這樣算下來,雖然被汙染的麋鹿攻高血長,需要花費更多的時間。但對於有著絕望壁壘這個大殺器的秦瀚宇來說,速度還是遠遠要比外麵來的更快!


    因為絕望壁壘並不是恒定攻擊技能,它的反彈傷害,是根據怪物的攻擊來定的。如果隻用絕望壁壘的話,那麽對於秦瀚宇來說,擊殺2頭14級精英怪物,並不比擊殺2頭14級普通怪物時間多多少。


    接下來,秦瀚宇朝著丘陵深處清理了過去,經驗條開始以肉眼可見的速度增長著,看的秦瀚宇心頭一陣欣喜,認真的思考起在完成任務之後先不要回去,在這裏衝下級的問題了。


    忽然,秦瀚宇身形一頓,停下了腳步。在他視線所及的地方,赫然躺著三頭被汙染的黑熊怪屍體。這讓秦瀚宇本能的察覺到了危險。


    這種被汙染的黑熊怪,秦瀚宇剛剛也接觸過。這怪物的等級是15級,模板也是精英級,可不論是攻擊,還是防禦,又或者是血量,都要超出麋鹿好大一段。如果不是有著速度緩慢的缺點,那完全就等於是一頭小型boss了。


    這種怪物最畏懼的就是法師、獵人、術士那些能夠遠程風箏的風騷職業。而近戰的戰士,騎士、盜賊等職業則尤為吃虧。


    可現在,這些怪物的身上殘留下的痕跡,卻是近戰的傷痕。這表明了這裏除了秦瀚宇以外,顯然還有另外一個人,而且這個人還是個近戰職業。


    秦瀚宇本能的提高了警惕,在野外看見其他玩家,可不一定就是一件好事情。不想惹是生非的他,遠遠的繞了過去,避開了那一片地區。


    秦瀚宇想要避開麻煩,可麻煩卻偏偏會找上門來。他眉頭突然一挑,腳步卻連刹那的停頓都沒有,繼續朝前走著。


    這人究竟是誰!?


    沒錯,秦瀚宇已經發現自己被人跟蹤了。


    以秦瀚宇的實力和豐富的經驗,即使是永恒盜賊榜上的人物,想要在這野外跟蹤他,也是一件極為困難的事情。


    秦瀚宇有些頭疼了,現在他所處的地圖,顯然是特殊地圖,專供各種接取到稀有唯一任務的玩家進入。也就是說,對方所接到的任務,絲毫不會遜色於自己所接到的狼王霜影任務。


    讓秦瀚宇感到不解和頭疼的關鍵也在這裏。


    有哪個正常人,會在接到如此重要任務的時候,竟然不想著優先完成任務,反而主動去找陌生人的麻煩?


    這種人在秦瀚宇看來,隻有2個字能夠形容,那就是瘋子!


    秦瀚宇放緩了腳步,根據對方所遺留下來的線索,他已經可以肯定,跟蹤自己的是一個盜賊,一個很高明的高端盜賊,一個極端可怕的高端瘋子盜賊!


    秦瀚宇眼中閃過一絲殺機,對於瘋子沒有道理可講,如果對方要找麻煩,你就算是躲也躲不過去的。


    在完成了布瑞爾大師所發布的初始任務之後,秦瀚宇和老王獲得了足足1個級別的經驗,等級已經提升至14級35%的經驗。


    此時,除去秦瀚宇自創的戰技絕望壁壘,以及倒s型蛇步以外,另外有幾個係統可學技能,分別是嘲諷,衝鋒,盾猛以及英勇打擊。


    嘲諷顧名思義,就是吸引怪物的攻擊,對於pvp來說毫無任何價值。當然,這隻是在目前階段來說。


    衝鋒則是戰士特有技能,和騎士的衝鋒需要戰鬥坐騎不同,戰士的衝鋒是步兵版的衝鋒,隻要選定目標,距離在25―5碼的範圍內,便可以發動衝鋒,瞬間衝至對方身旁,並將對方撞暈2秒。cd為30秒鍾,需要消耗10點怒氣。


    盾猛則是防戰的特有攻擊技能,使用盾牌猛烈的擊打敵人。與盾反不同,這個技能並不受擋格技能的加成,反而受到力量的增幅。該技能在擊中目標時,會眩暈對方0.5秒鍾,該效果可打斷對方正在施法的技能。cd時間為12秒鍾,需要消耗25點怒氣。


    英勇打擊是戰士的主要輸出技能,不論是單手武器還是雙手武器,均可使用這個技能,傷害也相當客觀。目前僅僅隻是第二級,就能夠附帶35至59點技能傷害。需要消耗15點怒氣。


    從技能來看,防戰初期的劣勢相當明顯,僅有一個衝鋒可以眩暈敵人,可這個技能又需要拉開距離之後才能使用,一旦被對手貼身,就喪失了一切控製技能。而盾猛的眩暈效果與其說是暈人,不如說是打斷技能的附加效果罷了。


    更糟糕的是,戰士也沒有反控製技能,一旦中了對手的控製技能,就隻能被動挨打,硬抗到時間過去為止。


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