憑小妖在網絡上無孔不入的能力,想要賺錢是很容易的。但是我卻傾向於依靠自己的能力來賺錢,即使要借助小妖,也不能完全倚仗她。我一直很喜歡電腦遊戲,也想設計一款遊戲,但是我進入大學一學期還不到,學的又不是與計算機相關的專業,顯然缺乏軟硬件方麵的專業知識,尤其是關於程序設計方麵的。想要設計一款遊戲,程序設計是很重要的,沒有好的程序,遊戲畫麵做得再精美也沒用。所以,在賺錢之前,我得進行一段時間的進修,指導老師當然是小妖。經過一段時間對地球上的網絡及電腦程序的了解,她對地球上這種基於電子傳輸的電腦和網絡係統已經相當了解了,而且她本身就是一個「知識海」,作為一部超越地球這個時代若幹年的超級光子電腦,她的記憶裏保存著浩如煙海的關於電腦的知識,這使她幾乎無所不能。
小妖的「教學」方式很特殊,她隻是讓我關上燈,閉上眼睛,讓腦子一片空白,最好是睡覺,然後我就仿佛感到她在我的頭腦中說話一樣,說話的速度雖然快到極點,但是奇怪的是我竟然都能聽明白,有時竟然會出現各種圖片,甚至連視頻場景也會出現在我的腦海裏。我驚訝地睜開眼睛問:「這是不是叫入夢?」
小妖滑稽地一笑道:「你還不笨。在沒有學習機的情況下,這是能使你學得最快的方式。」
除了要學習高等數學和基本的程序設計語言,如C++,Java等,小妖還將她自己編的一套名叫「XY」的程序設計語言教給了我,這套程序語言用的全是地球上的語言符號,但是經過小妖龐大的運算能力檢測後,成為一種最適合設計遊戲程序的計算機語言。
「入夢」的學習方法極大地提升了我的學習速度,短短一個多月時間,我就學會了數種程序語言,而且能夠靈活運用,對電腦的認識簡直來了一個飛躍。不過,我心中一直存著懷疑:「入夢」這種方法真能讓人學得如此快嗎?當我終於忍不住問小妖時,她神秘地道:「天機不可泄露。」那種說話的神情讓我恍惚地以為我和她已經認識很久,而她不是一部電腦,是一個活生生的有血有肉的小女孩。
※ ※ ※
學校放暑假後,學生們或回家或四處打工或三五成群地出去旅行,隻有少數呆在學校附近,我就是其中一員。事實上,我也無處可去,每天不是去圖書館就是呆在程序的空間裏,享受著一種恍惚的求知樂趣。
因為自我感覺良好,我開始著手設計一款遊戲,名叫《星際偷渡客》。剛開始設計程序時非常順利,順利得簡直超乎我的想像,很多以前做夢都想不到的編程方式奇跡般地浮現在我的腦海裏,使整個設計過程變得異常的順暢。但是當要作圖時我就犯傻了,若幹的星圖、戰艦、偷渡船都需要美術設計加上3D的製作,3D還可以應付,美術設計卻是我的死穴,好在小妖幫了大忙,她的記憶裏儲存了數之不盡的星圖,而且全是真實的,比用3D做出來的不知要好多少倍。於是,在她的幫助下,這款《星際偷渡客》的遊戲隻用了半個月的時間就基本完成了。我將最後的程序交給小妖「審閱」。她偏頭「想」了三十秒,我的遊戲就完全變了一個樣子。雖然程序和故事基本架構與原來的類似,但是遊戲所占據的空間則整整被壓縮了五分之四,而且整個畫麵看起來與真實景致毫無二致。
我驚異地問:「你怎麽做到的?」
小妖皺了皺鼻頭道:「這就是偉大的傾國傾城的光子電腦與菜鳥的區別。」
我隻能無奈地苦笑。這句話我已經不知道聽過多少次了,尤其是在小妖認為我笨的時候。事實上,這是個不公平的比較!她是一部超越了這個時代不知多少年的超級光子電腦,而我隻是一個小小的人類。
※ ※ ※
《星際偷渡客》隻是一款中型遊戲。這個由我和小妖合作完成的遊戲在網上一公布,就引起了不少人的關注,幾個有名的BBS站上出現了討論《星際偷渡客》的熱潮,然後各大網站都開始刊發新聞--「神秘人設計新款遊戲,網蟲迷戀星際偷渡」。因為署名為「妖精」,許多人都認為遊戲設計者是一個女孩。短短一個星期的時間,就有近千人在網上尋找那個自稱「妖精」的遊戲設計者,其中不乏一些遊戲軟件公司的人。在這種情況下,隻要我願意,肯定能夠進入一家非常不錯的公司,成為一名遊戲軟件的設計者。但是我卻不想露麵,也羞於露麵,因為《星際偷渡客》之所以如此成功,絕大部分得歸功於小妖,沒有她的幫助,以遊戲原來的品質,頂多隻能位列三流。我這個設計遊戲的菜鳥再怎麽「天才」,也不可能在短短半個月的時間裏,設計出這樣一款令網蟲們分外著迷的遊戲。
沉靜了一個星期之後,小妖決定開始實施她向「億萬富婆」邁近的夢想。在這件事上我有發言權,但是我自認不是遊戲的設計者,所以任由她計劃。一開始設計《星際偷渡客》時隻是為了檢測我設計遊戲的水平,並沒有想過公開出售。但是當遊戲開始大受歡迎,而一些公司在BBS上留言並開出優厚條件的時候,我才想到這件無意之作竟然也是一筆巨大的財富。這一點也在小妖的意料之外,她對地球上的「錢」一直就沒有清晰的概念。不過,現在她卻在暗搞賺錢的小動作--在遊戲的首發站上留下了E-mail地址。做完這件事之後,她就在電腦屏幕上亂蹦亂跳,並從口袋裏拿出不知從哪兒弄來的鈔票的圖片,像丟卡片似的到處亂扔,然後還在屏幕上寫上「錢!錢!錢!--」
我無奈地看著這一切,苦笑不已。
※ ※ ※
留下E-mail地址的影響是巨大的,短短一個晚上,信箱裏就多了近兩百封信,大多是一些請求買斷遊戲發行權的信,也有一些是試圖招攬遊戲設計者的。這近兩百封信被小妖從網絡中「搬」進了她的「家」,然後散得滿地都是,她將信一封一封地拆開,如果認為不合適,就將信扔進廢紙簍--整個過程與現實世界中的場景毫無區別,在她創造的那個被稱為「小妖的家」的世界裏,一切與現實幾乎完全一樣,比如電郵變成了裝在真實信封中的信,回收站變成了現實中的廢紙簍,我不知道她是怎樣做到的,事實上,她的確做到了,而我卻在一旁目瞪口呆。看著她看信時而皺眉,時而眉開眼笑的樣子,我真的以為自己隻不過是隔著窗戶在看現實中的一個小女孩玩耍。她不是在電腦世界裏,而是真實得讓我可以清晰地感覺到。
小妖最終選出了兩封信,原因是這兩封信裏都有發信者的照片,而且都是女人。其中一個名叫林桑,是天地軟件公司的開發部經理,長得頗為清秀端莊,是屬於那種帶點古典朦朧色彩並且看不出真實年紀的女人;另一個叫蕭雯,是博文集團轄下的一家遊戲開發公司的總經理,留著披肩的長發,樣貌頗為冷豔。天地軟件公司對我來說很陌生,但是博文集團我卻很有印象。該集團的產品大多與電腦網絡有關,且是一家頗具傳奇色彩的集團公司,據說由香港、台灣以及國外多方麵投資組建而成,在二零零三年末奇跡般地崛起,並迅速占領中國國內相關領域的市場,隱隱有超越行業內幾大傳統巨頭之勢。
小妖舒舒服服地伸了一個懶腰後,問道:「我們就與她們倆其中的一個合作,你看哪一個比較好?」
我苦笑道:「可不可以不選?」
「不行。」小妖叉著***道。
我對她的話不感興趣,對她說話的動作卻很感興趣,不禁笑問:「你這個叉腰的動作從哪兒學的?」
「要你管。」小妖憤憤不平地舉起小拳頭道。自從她發現這個動作對我的「威脅性」比較大之後,迅速將之升級為商量事情時的「必備武器」。
我無奈地道:「你怎麽不找兩個男的讓我選?看樣子,她們都很不好惹。」
「但是我喜歡她們。」小妖凶巴巴地道。
「那好,就選她了。」我指著電腦屏幕上顯出的蕭雯的照片道。
小妖不滿地道:「不可以這樣草率,起碼要等見麵談好條件之後再決定。」
「她們一個在上海,一個在深圳,我卻在揚州,小丫頭,你犯糊塗了?」
小妖得意地道:「本小姐比你這隻呆鵝聰敏得多,我已經發郵件要求她們趕來揚州商談。我想明天上海的林桑就會趕來了。」
我不禁咕噥道:「你什麽時候學會了先斬後奏?」
小妖的「教學」方式很特殊,她隻是讓我關上燈,閉上眼睛,讓腦子一片空白,最好是睡覺,然後我就仿佛感到她在我的頭腦中說話一樣,說話的速度雖然快到極點,但是奇怪的是我竟然都能聽明白,有時竟然會出現各種圖片,甚至連視頻場景也會出現在我的腦海裏。我驚訝地睜開眼睛問:「這是不是叫入夢?」
小妖滑稽地一笑道:「你還不笨。在沒有學習機的情況下,這是能使你學得最快的方式。」
除了要學習高等數學和基本的程序設計語言,如C++,Java等,小妖還將她自己編的一套名叫「XY」的程序設計語言教給了我,這套程序語言用的全是地球上的語言符號,但是經過小妖龐大的運算能力檢測後,成為一種最適合設計遊戲程序的計算機語言。
「入夢」的學習方法極大地提升了我的學習速度,短短一個多月時間,我就學會了數種程序語言,而且能夠靈活運用,對電腦的認識簡直來了一個飛躍。不過,我心中一直存著懷疑:「入夢」這種方法真能讓人學得如此快嗎?當我終於忍不住問小妖時,她神秘地道:「天機不可泄露。」那種說話的神情讓我恍惚地以為我和她已經認識很久,而她不是一部電腦,是一個活生生的有血有肉的小女孩。
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學校放暑假後,學生們或回家或四處打工或三五成群地出去旅行,隻有少數呆在學校附近,我就是其中一員。事實上,我也無處可去,每天不是去圖書館就是呆在程序的空間裏,享受著一種恍惚的求知樂趣。
因為自我感覺良好,我開始著手設計一款遊戲,名叫《星際偷渡客》。剛開始設計程序時非常順利,順利得簡直超乎我的想像,很多以前做夢都想不到的編程方式奇跡般地浮現在我的腦海裏,使整個設計過程變得異常的順暢。但是當要作圖時我就犯傻了,若幹的星圖、戰艦、偷渡船都需要美術設計加上3D的製作,3D還可以應付,美術設計卻是我的死穴,好在小妖幫了大忙,她的記憶裏儲存了數之不盡的星圖,而且全是真實的,比用3D做出來的不知要好多少倍。於是,在她的幫助下,這款《星際偷渡客》的遊戲隻用了半個月的時間就基本完成了。我將最後的程序交給小妖「審閱」。她偏頭「想」了三十秒,我的遊戲就完全變了一個樣子。雖然程序和故事基本架構與原來的類似,但是遊戲所占據的空間則整整被壓縮了五分之四,而且整個畫麵看起來與真實景致毫無二致。
我驚異地問:「你怎麽做到的?」
小妖皺了皺鼻頭道:「這就是偉大的傾國傾城的光子電腦與菜鳥的區別。」
我隻能無奈地苦笑。這句話我已經不知道聽過多少次了,尤其是在小妖認為我笨的時候。事實上,這是個不公平的比較!她是一部超越了這個時代不知多少年的超級光子電腦,而我隻是一個小小的人類。
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《星際偷渡客》隻是一款中型遊戲。這個由我和小妖合作完成的遊戲在網上一公布,就引起了不少人的關注,幾個有名的BBS站上出現了討論《星際偷渡客》的熱潮,然後各大網站都開始刊發新聞--「神秘人設計新款遊戲,網蟲迷戀星際偷渡」。因為署名為「妖精」,許多人都認為遊戲設計者是一個女孩。短短一個星期的時間,就有近千人在網上尋找那個自稱「妖精」的遊戲設計者,其中不乏一些遊戲軟件公司的人。在這種情況下,隻要我願意,肯定能夠進入一家非常不錯的公司,成為一名遊戲軟件的設計者。但是我卻不想露麵,也羞於露麵,因為《星際偷渡客》之所以如此成功,絕大部分得歸功於小妖,沒有她的幫助,以遊戲原來的品質,頂多隻能位列三流。我這個設計遊戲的菜鳥再怎麽「天才」,也不可能在短短半個月的時間裏,設計出這樣一款令網蟲們分外著迷的遊戲。
沉靜了一個星期之後,小妖決定開始實施她向「億萬富婆」邁近的夢想。在這件事上我有發言權,但是我自認不是遊戲的設計者,所以任由她計劃。一開始設計《星際偷渡客》時隻是為了檢測我設計遊戲的水平,並沒有想過公開出售。但是當遊戲開始大受歡迎,而一些公司在BBS上留言並開出優厚條件的時候,我才想到這件無意之作竟然也是一筆巨大的財富。這一點也在小妖的意料之外,她對地球上的「錢」一直就沒有清晰的概念。不過,現在她卻在暗搞賺錢的小動作--在遊戲的首發站上留下了E-mail地址。做完這件事之後,她就在電腦屏幕上亂蹦亂跳,並從口袋裏拿出不知從哪兒弄來的鈔票的圖片,像丟卡片似的到處亂扔,然後還在屏幕上寫上「錢!錢!錢!--」
我無奈地看著這一切,苦笑不已。
※ ※ ※
留下E-mail地址的影響是巨大的,短短一個晚上,信箱裏就多了近兩百封信,大多是一些請求買斷遊戲發行權的信,也有一些是試圖招攬遊戲設計者的。這近兩百封信被小妖從網絡中「搬」進了她的「家」,然後散得滿地都是,她將信一封一封地拆開,如果認為不合適,就將信扔進廢紙簍--整個過程與現實世界中的場景毫無區別,在她創造的那個被稱為「小妖的家」的世界裏,一切與現實幾乎完全一樣,比如電郵變成了裝在真實信封中的信,回收站變成了現實中的廢紙簍,我不知道她是怎樣做到的,事實上,她的確做到了,而我卻在一旁目瞪口呆。看著她看信時而皺眉,時而眉開眼笑的樣子,我真的以為自己隻不過是隔著窗戶在看現實中的一個小女孩玩耍。她不是在電腦世界裏,而是真實得讓我可以清晰地感覺到。
小妖最終選出了兩封信,原因是這兩封信裏都有發信者的照片,而且都是女人。其中一個名叫林桑,是天地軟件公司的開發部經理,長得頗為清秀端莊,是屬於那種帶點古典朦朧色彩並且看不出真實年紀的女人;另一個叫蕭雯,是博文集團轄下的一家遊戲開發公司的總經理,留著披肩的長發,樣貌頗為冷豔。天地軟件公司對我來說很陌生,但是博文集團我卻很有印象。該集團的產品大多與電腦網絡有關,且是一家頗具傳奇色彩的集團公司,據說由香港、台灣以及國外多方麵投資組建而成,在二零零三年末奇跡般地崛起,並迅速占領中國國內相關領域的市場,隱隱有超越行業內幾大傳統巨頭之勢。
小妖舒舒服服地伸了一個懶腰後,問道:「我們就與她們倆其中的一個合作,你看哪一個比較好?」
我苦笑道:「可不可以不選?」
「不行。」小妖叉著***道。
我對她的話不感興趣,對她說話的動作卻很感興趣,不禁笑問:「你這個叉腰的動作從哪兒學的?」
「要你管。」小妖憤憤不平地舉起小拳頭道。自從她發現這個動作對我的「威脅性」比較大之後,迅速將之升級為商量事情時的「必備武器」。
我無奈地道:「你怎麽不找兩個男的讓我選?看樣子,她們都很不好惹。」
「但是我喜歡她們。」小妖凶巴巴地道。
「那好,就選她了。」我指著電腦屏幕上顯出的蕭雯的照片道。
小妖不滿地道:「不可以這樣草率,起碼要等見麵談好條件之後再決定。」
「她們一個在上海,一個在深圳,我卻在揚州,小丫頭,你犯糊塗了?」
小妖得意地道:「本小姐比你這隻呆鵝聰敏得多,我已經發郵件要求她們趕來揚州商談。我想明天上海的林桑就會趕來了。」
我不禁咕噥道:「你什麽時候學會了先斬後奏?」