一個問題撓到了楊凡的癢處,但卻始終無法解惑。這口”就是:這幫人是怎麽跑過來的?


    “對啊,他們是怎麽過來的?”風刃亂舞瞪大了眼睛,傻傻地回問了一句,搞得楊凡尷尬無比。這可憐的孩子大概是忙公會的事情忙過頭,把腦子攪暈了。這麽沒營養的問題也問得集口。


    “要是我知道。還用得著問你麽?。楊凡苦笑道。心裏卻盤算開。


    《遺跡》地形被人為設置了許多難以逾越的障礙,就連同一“環”上的東方地區也被分割成許多塊,韓區出生點距離華夏區出生點極近,中間卻隔著幾座大山和連綿的沼澤這就是各國區域間的地理阻隔。


    當然,光有的理阻隔也不算什麽,但還有更要命的東西,比如駐守在那些高山峻嶺和沼澤中的怪物。楊凡仔細地回憶了一下,覺得如果自己沒有記錯的話。應該大部分都是十級的精英才對,其中更不乏強力頭目。那些個鬼地方,別說現階段了,就算是眾人都達到十級的將來,也不可能成為正常的通道。


    看來,他們定是繞道而行,深入內6然後迂回東進。


    “其實我原本的計劃是要領先於所有人,到外國的勢力地盤立城去,但沒想到還是給棒子兄們捷足先登了風刃啊,看樣子我們已經落後於別人了呢。”作出了這個猜測,楊凡不無酸澀地道。當然,這也是他自己懈怠的緣故,前眸子光顧著炒賣金幣賺錢。把這個重要的戰略決策都忘記了。


    “是啊,老大早就和我們說過,要在噩夢區域的探索中奪得先機,是我沒有用心去體會,這是戰略性失誤啊讓楊凡有點意外的是,風刃亂舞居然把這句感慨當了真,當即來了個誠懇而深玄的檢討。


    “多實誠的家夥。”楊凡差點淚流滿麵。不過,做人還是要講良心的,暗自好笑的同時,他還是連忙解釋誤會:“這根本就不怪你,是我自己懈怠了


    “哎?”


    “總之你別管這些啦,咱們公會的大政方針一向都是我製定的,就算是戰略失誤,那也是我有欠考慮這不還沒造成任何損失嗎?沒必要太在意。”楊凡撇了撇嘴。


    “那現在還來得及嗎?老大你所說的“優勢風刃亂舞還是有些耿耿於懷。


    “應該來得及吧。”楊凡心道。


    整個《領主爭霸》資料片的更新,就像是在下一盤很大的棋,各公會都是微不足道的棋子,一邊一角的得失也不算什麽。


    “讓我想想,有什麽事情是我們可以做,而別人沒有注意到的。我們也學那韓國公會,搶先做出點什麽轟轟烈烈的事情。”


    說到這些,楊凡便當真很用心地思索起來。其實他腦子裏麵還保留著不少的開資料,雖然不可能為他帶來太多的直接利益,但用於指導戰略決策,卻是再好不過。韓國玩家搶先跨越地圖的事情引起了他的注意,並由此想到了侵入外域的諸多好處。


    漸漸地,楊凡有了主意。


    “老大啊,你說帶我們去打秋風,其實到頭來就是在跑圖?”


    噩夢區域中,在楊凡的遙控指揮平,一群龍蜥騎士疾馳於山林間行走。


    說是要為廣大同胞謀福利,為了榮譽而戰去,順便打打秋風,撿撿便宜,眾人們便很自覺地把最前麵的那個理由拋到九霄雲外,衝著後兩個目標而出動。


    結果,龍蜥騎士們這才現自己是在漫無目的地四處亂竄。不少人都開始心中生疑。暗問會長老大葫蘆裏賣的是什麽藥。


    “當然是探路啊。”楊幾理所當然地道。


    指揮眾人行動的同時,他自己也沒有閑著,正在盡力回憶著所有一切與公會戰和噩夢的圖相關的設定,並逐漸完善自己的計劃。


    這時候,他越來越肯定自己的決定無誤了,或許可以通過這一次機會,在國外地域大賺特賺。


    這是因為,《遺跡》有地域隔絕的設定,不僅僅體現在噩夢區域的設立,強大怪物的阻攔,更體現在貿易市場的互不通融和各地特產的不同。比如,東區金幣價格高企不下,在這裏以同樣的價格可以購買凹金幣,而西區卻可能高達勁金幣甚至更多


    又如某種東區極其稀缺的戰略資源黑耀石,東區幾乎不出產,隻能由特定區域的精英怪甚至怪物頭目掉落,而在西區卻可能存在礦場,可以大量開采。


    無論是金幣也好。物資也好,想要互通並不是一件容易的事情,因為玩家從東到西貫穿而行,並不能無限傳送,或者無限攜帶,而且必須將獲得的金幣和貨物打包成為“異地物資”非綁定,基礎暴率田,帶著它們穿行噩夢區域,其…箱技在強茲劫匪,其係是野外怪物威脅巴下的時間幾哲臍,


    這是要命的買賣,但也暴利的買毛


    一周是普通情況下直線貫穿遺跡大6所需的時間,如果開辟的路線完美,可以大量使用傳送陣,又或是自己擁有度極快的飛行坐騎,則可以將旅行時間大大縮減,在兩三天之內完成。


    由於角色攜帶能力極其有限,所以,多數情況下都該選擇“商隊。模式。即是以公會名義雇傭商隊獸車進行運載。獸車的容量可觀,但是,放置其中的任何物資,暴率都將提升至叨。


    目前為止。知道這些設定的玩家僅限於像楊凡一樣的特殊人士,又或者是曾經參與過內測,並在內測中完成過穿行噩夢區域成就的玩家。


    這些情報並沒流傳開,因此,很少人知道探查路線的重要性,更不知道噩夢的圖的真正價值。


    “拜托。老大,我們對探路可沒有任何興趣,這種事情不都是休閑玩家才做的嗎?”眾人簡直要抓狂了,虧他還說得那麽理所當然的樣子,居然將自己這支精銳拉出來探路,簡直是大材小用。


    “就是。噩夢地圖那麽大,我們這麽丁點人怎麽跑得過來?傳抄地圖,開啟小站。這才是王道啊。”


    “我們要打架,我們要戰牛,我們要漏點


    聽著眾人的抱怨,楊凡暗自搖頭。看樣子這幫小子真得好好操練操練才行了。才做這麽一點事情就大呼行的。以後要是有更加枯燥無味的任務,豈不得翻天?


    “喂喂。你們可不要忘了,加入這支隊伍可是要絕對服從命令的喔,這麽快就受不了了?再說了,你們天生便就有跑圖的職業優勢,可以為我的計劃爭取不少時間啊,我打算搶先把路線探查出來,才好決定下一步行動”呃,放心吧,少不了你們要的戰鬥和漏點。”楊凡也知道。自己現在算是在強人所難,但有些時候,絕對的服從也是必要的,也隻好無視這幫人的反對了。


    管他呢。反正以後就知道老大我有多麽英明偉大正確了。


    楊凡幹脆懶得再解釋。


    一夥人極其鬱悶,但這是龍蜥騎士團成立後第一次執行任務,搞嘩變也挺不好意思的,再說楊凡平時並沒有虧待他們,他們也不得不給他。


    於是,抱怨歸抱怨,完了還是得賣力跑圖,眾人感覺自己頗有些自虐的傾向。


    楊凡等人開始行動的日子裏,那群遠道而來的韓國玩家仍舊在和統戰聯盟死磕。形勢變得越詭異,這時候,那個公會的名稱才逐漸浮出水麵,為眾人所知。


    原來。那是一個叫做公會,在弗國的地位,大概便相當於“戰神榮耀之羽”都是已經晉升為大型公會,但霸主地位還有一大段距離,仍需繼續努力的一線公會。或許也正是因為這個原因,他們才鋌而走險,來到華夏區的勢力範圍尋求機遇。


    這一戰簡直就是個悲劇。


    他們也不知道是不是吃錯了藥,明知不敵還要死守,名義上是奮戰不休,誓不言敗,但實際上卻是被幾十倍於自己的對手進行了慘無人道的虐殺和圍觀,並且一直守屍到第二天中午,其間,幾乎所有成員都掛了不下五十次,全身裝備見紅,所有未綁定的道具、材料、裝備等物都被爆光。


    直到後來,重傷過度的他們都掛上了持續三天之久的重傷懲罰比吼,這懲罰吼高達掘,受到等級舊削弱效果不說,還附帶額外的西大基礎屬性減損重傷刃次後開始,每次額外重傷一次早已經無力再戰,總之要說多淒慘就有多淒慘。


    但令人驚訝的是,的聲望不僅沒有因此而受損,反而因禍得福,得到了大量同胞的支持。從第二天晚上開始。越來越多的韓國玩家出現在戰鬥打響的地圖,開始了遊擊戰。


    統戰聯盟慌忙指揮大家進行封堵,實行“拒敵於國門之外”的策略。眾所周知。雖然和噩夢地圖相比,普通的圖並不算大,但那也隻是相對而言。如果單看麵積的話,容納百來個外敵營地不被現還真不是難事


    懂得《遺跡》設定的老玩家都知道,讓別人混進自己的地盤建設營地甚至把營地升級,建造傳送陣,後果會有多麽的嚴重那意味著敵人有更多的運送兵力的渠道,能夠在眼皮子底下建立根據地。


    這時候開始,大家才察覺到了一絲陰謀的苗頭。


    絕對不是沒事幹前來找虐的小受,而是圖謀不軌的惡狼,如欲知後事如何,請登6肌,章節更多,支持

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